Да кстати, насколько знаю, есть програмы для написания скриптов иплогинов для граф редакторов. может через них можно ковырнуть игру ???
Вид для печати
Да кстати, насколько знаю, есть програмы для написания скриптов иплогинов для граф редакторов. может через них можно ковырнуть игру ???
Вымерли чтоль все ?????? Эх наверное несмогли от эсминцев срулить !!!! :D
а я жду скриншотов новых :D
а то прям первые так заинтерессовали...
Ну вот, малой кровью увеличиваем размеры Советских ВМС. На скринах далеко не все корабли видны, к примеру, мелкие торговцы закрыты тушами "Таллина" и "Советского Союза". У кормы "Союза" пришвартовался торпедный катер. Особо внимательные заметят даже эсминец типа "Живучий" (перед носом "Краснодара").
2 Fox Mulder
Прилесно. Я тут добился изменения субмарн и чтоб они даже были в музее, более или мение подогнал чтоб на "с" похожа была... скоро кину...
Атлична!!!
Возможно, что уже в скором времени будет выпущено нечто вроде патча к моему моду, который:
1) исправит наименования некоторых судов;
2) к сожалению, пока никак не исправит ситуацию с появлением кораблей в музее;
3) исправит ситуацию с авиацией - самолеты получили реальные дальности и скорости полета, попадать в них зенитчикам станет труднее или легче, причем, как вражеским, так и вашим. Мои с "С-13" уже испытывают сие на себе;
4) добавит те самые корабли, что на скриншотах, в состав ВМС СССР.
"Гордо реет над морями наш советский, славный флаг!"
Хм. А у вас они сделаны как "Свои", "Чужие", или "Нейтралы"? т.е. топить-то их можно?
Народ нужна такая прога как, ScriptConvertor Files DTS. Если у кого есть, то сообщите мне плиз... или сылку кинте. А то работа стоит!!!
ПРОШУ ПРИНЯТЬ ВО ВНИМАНИЕ
Просьба моды по караблям, субмаринам, самолетам и прочему кидайте сюда, и ссылки на них тоже. Чтоб не мотыляться по топикам разным...
Все удобней.
Для миража. когда опрос сканчается, продли плиз на месецок его !
Эска похожа на VII, но она не содрана - она разрабатывалась совместно. Ещё надо посмотреть кто у кого содрал.Цитата:
Сообщение от A.Galland
Подводная лодка типа "С" ВМФ СССР была создана с помощью немцев.Существовал совместный проект лодки среднего водоизмещения Е-1 строившийся для Испании на верфях фирмы "Дешимаг" и являвшийся прототипом немецкой "девятки",но потом испанцы отказались от нее,и ее купили мы.Правда купили всего 3 лодки--С-1,С-2,С-3,остальные строили самиЦитата:
Сообщение от BALU
Я могу пообщаться с UBI я там зарегистрирован как партнер компании. так что могу отправить письмо от вашего имени. Без проблем
Пока еще в разработке:
1. Крейсер Свифтшур
2. Лидер Кодрингтон
3. Еще один алфавитный эсминец
4. Heute dich Engeland!
5. Эсминец Чуракка в море
Да чего только в игровых ресурсах не найдешь. Буксир-то в реале оказался американским тральщиком.
Его в редакторе можно поставить как просто тральщик, как просто мирный кораблик, или как вооруженный пароходик, прчем, вооружен он основательно, есть даже ГБ.
Топи их всех! v 1.2 (для корректной установки модификация требует установленнsq крейсер Саутгемптон и Additional merchants mod или RUb 1.43)
http://hussars.narod.ru/Sink_them_all.rar
Как известно внещний вид любого военного корабля во многом зависит от установленных на нем систем вооружения. Данная модификация динамически изменяет состав вооружения надводных кораблей присутствующих в игре Silent Hunter III в соответствиии с их историческими прототипами.
Данная модификация также изменяет корабельный состав флотов различных стран, поэтому для максимального реализма Вам лучше удалить соответствующие реестры в папке roster/xxx/sea Однако вы можете этого и не делать, - просто в вашей игре остануться корабли которых не было, но кто заметит?
В данной модификации также замещается фрегат типа Ривер, оригинальная модель, которого была переделана из модели другого британского алфавитного эсминца. Теперь у Вас будут эсминцы типов А и Е. Корабельный состав эсминцев этих серий также аккуратно переработан.
Укорабль, что в игре изначально назвался "буксир", в реальности был американскким траальщиком типа "Бёрд", теперь он получил свое вооружение обратно.
Вооружение получили и малые прибрежные корабли, которые после 1941 будут вооружены и станут - патрульными катерами.
Надеюсь Вам также понравится новый вариант окна загрузки меню :)
Для установки скопируйте папку data в каталог с установленной игрой Silent Hunter III. При установке замещаются файлы с расширенем ".eqp" в data/sea/xxx, а также xxx.cfg в Roster/Country/Sea. Не забудьте предварительно сделать копию, а после установки заглянуть в музей!!!
Приятной охоты,
Hunter
08 августа 2005
@Данный материал является интелектуальной собственностью автора и не надлежит к использованию без его согласия.
P.S. Fox, нужен твой совет как вставлять новые корабли, а то у меня игра новые видит, а старые почему-то пропадают.
А там есть, как я понял, некоторое ограничение на количество судов... Для каждой из стран.
У кого не открывается мой мод, залита новая версия - размер 2.07 Мб,
300 килобайтный архив - был битый.
Сейчас поглядим, завтра скажу, что там и как, работает или нет.
Короче вот пару тройку линков на другие источники (может быть и повторюсь? Извените тогда!!!), но думаю лучше ПОВТОРЕНЬЕ - МАТЬ УЧЕНЬЯ, чем ОТМОЛЧАТЬСЯ В ТРЯПОЧКУ:Цитата:
Сообщение от Dagon
1) http://ship.bsu.by/
2) http://www.deepstorm.ru/
3) http://www.submarina.ru/cp/z52.shtml
4) http://weltkrieg.ru/
Да кстати ДОЛОЖИ СОБРАНИЮ КАПИТАНОВ как у тебя движется дело? Помогли ли эти мои ссылки тебе?
Фу, Всем привет, не так довно из отпуска вернулся. На работе дел по горло даже на почту времени нет. Но тихо тихо разгребаюсь. бум работать. орентеровочно на следующий неделе, выложу более или мение нармальные скриншоты, почти нармальной, или готовой лодки серии Щ образца 1938 года серия лодки трешка. коркас готов.
PatronDragon
Линки посматрел, есть полезная информация. Бум думать.
Для всех
Нужны фотки интерьеров советских лодок, и как можно больше....
В общем-то до создания 3Д конвертора остался один шаг. Хороший парень lurbz на Subsim.com уже сделал прогу, которая может импортировать 3Д обьекты из ДАТ фаила в WaveFront OBJ формат (см.
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopi...er=asc&start=0)
К сожалению, работу над прогой он продолжать не будет и процедура обратной конвертации моделей остается не оконченной. Однако техт проги доступен для загрузки (http://www.subsim.com/phpBB/viewtopi...r=asc&start=50) и для человека, сведущего в C# программном языке, не должно быть большой проблемой дописать часть для экспорта 3Д моделей обратно из WaveFront OBJ формата в ДАТ фаил, орентируясь по техту программы lurbz-а. Я в общем-то хорошо орентируюсь в ДАТ формате и мог бы помочь в критические моменты.
2 Scandic
Спасибо, пошел смотреть прогу.... А по си народ попинаю... Могут и помочь, только начинаются приколы делаем в максе, гоним в ваву, с нее потом в датку...
За отзыв о помоще пасибо. Обращусь одназначно...