Это не винтовки, а пулемёты MG.34 / MG.42.Цитата:
Сообщение от Цикада
Учите матчасть, корсант!... :D
Вид для печати
У историков есть поговорка: "ни что так не врет как мемуары и воспоминания очевидцев"... ;)Кто же будет описывать свои военные преступления - коммисия Z зря свой хлебушек не ела.Цитата:
Сообщение от Цикада
Куда грести - хороший совет, особенно если в районе Шпицбергена и компАс показывает день рождения фюрера... Может гуманнее было бы растрелять?.. А если и не растреливали, то потому что хотели быстрей убраться из квадрата или нагонять конвой дальше.
По приказу Деница нетралов топилили если в ночное и вечернее время судно было плохо освещенно.
И всё-таки Господа, по поводу подводных лодок в игре!?
Не думаю, что за ними кто-то будет гоняться...
Кто бегает, за эсминцем например, бывает так,
что не знаешь как ноги унести...
С п.л. тоже самое, наткнулся на патрулирующую субмарину,
- вот тебе отличная боевая задача!
Занять позицию, сделать расчёт, потопить, тоже не меньший кайф!
Или элементарно уйти, что уверен, не так-то просто сделать!?
А как Вам, звуки винтов, гул приближающейся торпеды
в наушниках, котрая несёт смерть - Вам и всему вашему экипажу!
В доли секунды, необходимо принять единственно правильное
решение!
Это-же чистой воды адреналин - не правда-ли!
Так-же, согласен с коллегами,на счёт минирования, и растрела
уцелевших, после торпедирования.
История, насчитывает достаточно фактов, что, можно смело
утверждать - было дело! И опять-же удовольствие! :)
Вобщем, многое хотелось-бы, вот только вопрос, возможно ли это!? :confused:
1.РУМБ для ПВО и для ПУШКИ
2.Пробоин побольше от артобстрела
3.В коммюнике капитана РЕЗЮМЕ по подбитым ЦЕЛЯМ:
тоннаж
колличество судов
колличество истребителей
колличество бомбардировщиков
4.Разнообразие действий авиации от одиночных налётов до массированной атаки на лодку
Насчет расширения ландшафтов-не знаю,так кое-когда на 512Мгб притормаживает,а вот приказы надо разнообразней и ввести сводки о текущем положении на фронтах,например получили ..... под Сталинградом,значит берем соцобязательства топить англикосов на 200% больше!А вообще,хотелось бы и на "Щуке" поплавать!
Самое нужное - добавить управление ПЛО, то бишь играть за другую сторону. Но это из мира фантастики.
Иногда нейтралов топили примерно так:ПЛ-штабу: нейтрал. Топить? Штаб-ПЛ:топить, если не Чили и Аргентина. ПЛ-штабу: есть! Утопили. Посмотрели-тьфу, блин,Уругвай. Был скандал. Уругвай чуть не объявил войну Германии.Цитата:
Сообщение от N'Goro
Политика потопления нейтралов, как я понял, колебалась вместе с "генеральной линией партии".
Меня в SH3 огорчает
1. отсутствие пробоин от снарядов и торпед. Особенно
расстраивает, когда корабль разламывается пополам и демонстрирует
свою "цельнометаллическую" сущность. Можно ведь сделать хотя бы видимость того, что
корабль полый внутри. А пока на дело рук своих любуюсь только в перископ,
чтобы было какое-то ощущение реализма.
2. невозможность поиграть за других участников войны, в особенности за японцев,
у которых были замечательные (по крайней мере интересные в игровом плане) лодки.
Например:
Подводная лодка типа STO (I-400). Водоизмещение: 5223 t/6560 t.
Размеры: 122 х 12 х 7,02 м. Машины: 2-вальные дизеля + электромоторы 7700 shp/2400 shp =
18,7/6,5 узл.. 30000 миль 16 узл./ 60 миль 3 узл.. Вооружение: 8 ТА 533 мм
(нос, 20 торпед), 1 - 140/50 мм, 10 - 25 мм (3 х 3 + 1 х 1),
3 гидросамолета. Экипаж: 144 человека
Подводная лодка типа А1 (I-9). Водоизмещение: 2919 t/4149 t.
Размеры: 113,7 х 9,55 х 5,36 м. Машины: 2-вальные дизеля + электромоторы 2400 shp/ 1100 shp
= 23,5/8 узл.. 16000 миль 16 узл./60 миль 3 узл..
Вооружение: 6 ТА 533 мм (нос, 18 торпед), 1 - 140/40 мм, 2 - 25 мм зен., 1 гидросамолет.
Экипаж: 114 человек.
Подводная лодка типа KD3a (I-153). Водоизмещение: 1800 t/2300 t.
Размеры: 100,58 х 7,98 х 4,83 м. Машины: 2-вальные дизеля + электромоторы 6800 shp/ 1800 shp
= 20/8 узл.. 10000 миль 10 узл./90 миль 3 узл..
Вооружение: 8 ТА 533 мм (6 нос, 2 корма, 16 торпед), 1 - 120/45 мм.
Экипаж: 64 человека.
Подводная лодка типа KS (Ro-100). Водоизмещение: 601 t/782 t.
Размеры: 60,9 х 6,0 х 3,51 м. Машины: 2-вальные дизеля + электромоторы 1100 shp/ 760 shp
= 14,2/8 узл.. 3500 миль 12 узл./60 миль 3 узл..
Вооружение: 4 ТА 533 мм (нос, 8 торпед), 2 - 25 мм зен..
Экипаж: 38 человек.
3. Вообще хочется сверхмалых лодок, типа "Бибер", яп. "Корю" и т. п. для диверсионных
миссий в портах
4. Была бы не лишней возможность ретроспективного просмотра наиболее острых
моментов похода (наподобие того, как это реализовано в "Ил-2").
3Д внутреннoсти лoдки пo-урoдски реaлизoвaны : чистo для мaркетингa. Или сделaть пoлнoценную лaзилку , или вooбще нaфиг, oстaвив тoлькo двумерные пaнели упрaвления. Втoрaя oпция предпoчтительнее ,тaк кaк пoзвoляет легче делaть другие лoдки. Первaя oпция прикoльнa : дoбирaться дo пoстa, лaзя пo лoдке в штoрм, с вoзмoжнoстью пoлучить синяк или пoтерять сoзнaние.
>Самое нужное - добавить управление ПЛО, то бишь играть за >другую сторону. Но это из мира фантастики.
Не пoлучится игрaть пo сетке из-зa кoмпрессии времени : не игрaть же неделю пoдряд. A вoт упрaвление искусственным интеллектoм сделaть нaдo. Вынести егo в скрипты. Пoигрaл, нaшел бaг, зaписaлся. Пoчинил бaг, oпять зaшел.
>Самое нужное - добавить управление ПЛО, то бишь играть за
>другую сторону. Но это из мира фантастики.
Почему же? Можно же выпустить "аддон" или отдельную кампанию, не внося принципиальных изменений в движок, графику и т. п., так
чтобы ставилась поверх оригинальной игры. Смоделировать новые
базы, лодки, увеличить карту. Из области фантастики
- возможность взятия призового судна (а что, были ведь случаи!),
или, к примеру, абордаж ( с навыком "фехтования" у команды, как в игре "Корсары" :D :D :D ). В кампании за японцев это актуально, вот цитата:
"С большими трудностями лодке удалось всплыть на поверхность. Открыв огонь по миноносцам и торпедным катерам, лодка едва смогла произвести 4 или 5 залпов, как пулеметным огнем противника у нее был разрушен мостик и перебит находившийся на нем весь личный состав, кроме штурмана, который стремительно спустился по трапу в центральный пост с криком: «К саблям! К саблям!» ... Старший помощник командира лодки с саблей в руке выскочил на мостик и обнаружил, что вся прислуга у орудия была перебита, командира лодки не было...Штурман, славившийся мастерством фехтования, пытался с саблей в руках прыгнуть на борт вражеского катера, однако леера катера были слишком высокими, и, уцепившись за них одной рукой, он повис в воздухе, будучи не в состоянии перебраться на борт. В этот момент суда разошлись..."
М. Хасимото. «Потопленные. Японский подводный флот в войне 1941-1945 годов».
А как тебе вот такой вариант в игре за японцев:
" В советской печати сохранилось свидетельство:
"Первым на борт подлодки забрали 18-летнего юнгу, застрелили его и выбросили за борт. Остальным крепко связали руки и под разглагольствования на ломаном английском языке... били и истязали. Примерно в полночь началась (по словам японцев) настоящая забава. Каждого американца заставляли бежать по палубе между строем японских подводников, вооруженных дубинками, мечами и штыками. В конце этого строя жертва... сбрасывалась за корму. Так было покончено с 60 американскими матросами..."
Но тут прозвучал ревун срочного погружения, японская субмарина быстро ушла в пучину, оставив на поверхности океана 35 американцев со связанными за спиной руками. Несколько человек-это почти чудо! — сумели в таком положении удержаться на волнах, пока их случайно не заметило индийское судно. Они-то и поведали миру, как действуют японские подводники... "
ВОТ ТАКОЕ можно реализовать в игре???
:eek: :eek: :eek: Неплохо бы... %)
Да и причем играть от лица дождавшегося индусов! :DЦитата:
Сообщение от Schulz_U96
:D :D :D Пять баллов Karan!!!
Ё, не не не не не! Нафик, я подводник... %) А вообще купил... ;)
Мы все говорим о визуализации повреждения судов, мол нам этого не хватает, но забываем о повреждениях самой лодки. Не только о порванных леерах и вмятинах на рубке, а все.
Не реализована течь в центральном посту и на посту аккустика и пр.
Реализована. На ЦП из труб хлещит тока так... (1.4 лицензия)Цитата:
Сообщение от N'Goro
Мoжнo былo бы сделaть гoрaздo бoльше видoв судoв. В реaле кaтaлoг-тoлстеннaя книгa и суднo oпoзнaется пo силуэту, a не пo флaгу. Мoжнo сoбирaть судa из существующиx блoкoв , этo не oчень елo бы ресурсы.Крoме тoгo, oсaдкa у судoв всегдa oдинaкoвaя, a С3 кaк будтo в бaллaсте.
:mad: Не знаю как вас,а меня уже достало то,что при небольшом волнении(7м\с)нельзя использовать зенитку.Орудие понятно-на палубе стоит,заливает,но зенитка-то наверху!Или я в чем-то неправ? :expl:
У меня на пиратке 1.0 1CD и на 2CD на ЦП при аварии тоже из труб водопады.Цитата:
Сообщение от Lord Denvil
Прав. В 1.4 поправлено - можно самому регулировать макс. силу ветра при котором можно юзать пушку и зенитку. Хоть 15 ставь - всегда из пушки можно стрелять. Но это не спортивно. У меня 12 стоит - самое оно.Цитата:
Сообщение от Simeon_111
Поддерживаю! Причем ИМХО работа над повыми судами уже ведется... Видел МОДы. Но пока сужествуют только еженичные экземпляры.Цитата:
Сообщение от digger
ЗЫ: Если такой кин "Глубина" (Below). Там американскаю ПЛ потопила ангийский транспортник, потому что силует точно совпадал с немецким судном. Т.е. на флаг никто даже не думал смотреть...
Интересно,а на пиратке это поправить никак нельзя?В каких файликах?Подскажите,пожалуйста!Срочную проходил пулеметчиком(1 класс),зениткой работаю сам,а тут такое безобразие :DЦитата:
Сообщение от Lord Denvil
Большое спасибо,действительно в 1.0 не работает,внимательно все прочитал,пробовал всяко-разно - :( .Добился только,что в шторм "раздетые"вахту тащут(видать хорошо шнапсу хапнули!),а стрелять отказываются категорически!АБЫДНА,ДА?! :expl: !Цитата:
Сообщение от Lord Denvil