-
Вложений: 5
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Charger
А вот такое будет? При хорошем звуковом движке вполне можно управляемым сделать :uh-e:
Почти такое будет :)
Вот, есть примерчики и поэкзотичнее :)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
naryv
Почти такое будет :)
Вот, есть примерчики и поэкзотичнее :)
всё...я расстроился..и жутко завидую... :D
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
у последнего, на сортир направлено наверно
и сколько за такое очков будут давать если растрелять??:D
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
naryv
Почти такое будет :)
Вот, есть примерчики и поэкзотичнее :)
Ага. Видел все, кроме на шасси. :cool: И славно, что будет :) будет куда свою систему 7,1 применить :)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Charger
Ага. Видел все, кроме на шасси. :cool: И славно, что будет :) будет куда свою систему 7,1 применить :)
В дождь - не позавидую :). На самом деле, подобные девайсы управляемыми не будут, конечно...
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
naryv
В дождь - не позавидую :). На самом деле, подобные девайсы управляемыми не будут, конечно...
Да это понятно. Слишком много проблем создают, если управляемыми сделать. Причём только по звуку. Не упоминая про всё остальное. Но приятственно, что не оставлено без внимания, и будет как "объект". :cool:
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
naryv
В дождь - не позавидую :). На самом деле, подобные девайсы управляемыми не будут, конечно...
И в сильный ветер наверное тоже:D
С Уважением
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
впрочем как в самой фирме не модно уделять должного внимания русским юзерам.
А в чём причина этой немодности? Я просто первый раз такое слышу...
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Bomberz
А в чём причина этой немодности? Я просто первый раз такое слышу...
В основном из-за критики;) А там - что не покажи - сразу - great, awesome, nice, hold on и т.д.
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Geier
В основном из-за критики;) А там - что не покажи - сразу - great, awesome, nice, hold on и т.д.
Да... Не любят в МГ конструктивную критику. Как только скажешь им:
"Продукт ваш - отстой полный, сами вы - ламеры беспонтовые, а я единственный мегауберспециалист и сейчас всех вас научу симуляторы делать; а то лепите фигню всякую, которую лично я ни за что не куплю!" - так им сразу стыдно становится и они линяют на англоязычные форумы с буржуйскими подхалимами общаться.
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Да... Не любят в МГ конструктивную критику. Как только скажешь им:
"Продукт ваш - отстой полный, сами вы - ламеры беспонтовые, а я единственный мегауберспециалист и сейчас всех вас научу симуляторы делать; а то лепите фигню всякую, которую лично я ни за что не куплю!" - так им сразу стыдно становится и они линяют на англоязычные форумы с буржуйскими подхалимами общаться.
Сами передергиваете, а потом обижаетесь. :)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
naryv
В дождь - не позавидую :). На самом деле, подобные девайсы управляемыми не будут, конечно...
Очень жаль, а я так хотел:D
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Stigal
Ооооо... .."гиганты мысли" приползли...:)
отож, должен ведь кто-то приползти и составить конкуренцию другому гиганту :D
Цитата:
По теме:
Spitfire Mk.I и Hurricane Mk.I "87 octane fuel" должны быть "default RAF fighters" в начале БзБ.
еще что они тебе должны? малиновую броню на 109Е?:umora: может денег? :cool:
Цитата:
PS
Не дай Бог если "славные традиции Ил-2" перекочуют в SoW...
а какие у нас славные традиции? "109 uber alles?" - эти? %)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
БзБ выйдет тогда, когда компы, которые смогут обрабатывать огромные массивы информации станут более доступные в цене. Вы видели системные требования к Кризису? а тесты? Так ведь Кризис не авиасимулятор, а очень красивая бегалка-стрелялка. А стоит скока? вот у меня в городе под 1000 рубликов тянет. Нет, я даже готов её купить, но зная что мой "топовый" комп потянет её только в мидл-качестве... Топовым мой комп был еще пол-года назад, но простите меня господа, если даже квадпроцессорный на 2900ХТ не покажет все прелести игры... Что можно говорить про выход БоБа, ведь это СИМУЛЯТОР (!) и расчеты движения ВСЕГО (!) занимают практически все ресурсы компа...
Вывод: когда выйдет процессор DUO x QUADRO = "ORCHESTRA", когда операционные системы смогут работать с объемами памяти большими чем 4 Ггб, когда видеокарты будут содержать по четыре процессора и работать в режиме SLI или CrossFire, вот тогда команда разрабов смогут протестировать свой продукт под названием БзБ, и выпустят бета версию.
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
MG не будет моделировать ВСЕ. :)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
-vik-s
а какие у нас славные традиции? "109 uber alles?" - эти? %)
ФМ Спита от дядюшки Уолта Диснея.
:popcorn:
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
SotkaVP
...
Вывод: когда выйдет процессор DUO x QUADRO = "ORCHESTRA", когда операционные системы смогут работать с объемами памяти большими чем 4 Ггб, когда видеокарты будут содержать по четыре процессора и работать в режиме SLI или CrossFire, ...
А кто же вам мешает собрать такую ситему прямо сейчас на Интеловких Зеонах, СЛИ или как там ее на 3-х ГФ 8800ГТХ и пр., поставить 64 битную ХП-Висту (сколько там теоретически можно памяти воткнуть?) ?
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Главный вопрос, который меня занимает - хватит ли для БоБ 2-хядерного проца или сразу 4-хядерник брать?
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
А-спид
Главный вопрос, который меня занимает - хватит ли для БоБ 2-хядерного проца или сразу 4-хядерник брать?
Да рано пока об этом думать... Это как конфигурацию к Duke Nukem Forever сейчас подбирать :)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Stigal
ФМ Спита от дядюшки Уолта Диснея.
:popcorn:
А ФМ 109-ого - от Стивена Кинга? :D
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Это да :) Но мне интересно :) То что 2 ядра нужны - это уже ясно. По крайней мере для обсчета дополнительных программ типа ТС и прочего второе ядро нужно.
А вот 3-4 ядра? Достатоно ли 2-х? Или 3-х? Напрашивается 1 ядро - ФМ, второе - физика, 3-е для дополнительных фич. Интересно. А 4-е? Интересно послушать мнение спеццов, хотя бы в виде прогноза
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
-vik-s
А ФМ 109-ого - от Стивена Кинга? :D
Ну, тогда ФМ Яка явно от Рогожкина :D
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
продолжая сложившуюся традицию.... на Bf-110 ФМ от Винни Пуха
кто дальше?
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
SotkaVP
БзБ выйдет тогда, когда компы, которые смогут обрабатывать огромные массивы информации станут более доступные в цене. Вы видели системные требования к Кризису? а тесты? Так ведь Кризис не авиасимулятор, а очень красивая бегалка-стрелялка. .
Несовсем... Скорее вопрос к оптимизации кода\движка. Ведь при "грамотном" подходе можно написать тетрис в который только на мэйнфреймах можно сыграть, да и то с 13 фпс.
Вспомни замечательный Operation FlashPoint - как довольно удачную(!!)попытку "просчитать все". Уж на что старая игрушка, а при максимальных установках - она ведь и современные системы на попу посадит. Прекрасный пример...
Имхо должен быть найден какой-то разумный компромис.
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
А-спид
А вот 3-4 ядра? Достатоно ли 2-х? Или 3-х? Напрашивается 1 ядро - ФМ, второе - физика, 3-е для дополнительных фич. Интересно. А 4-е? Интересно послушать мнение спеццов, хотя бы в виде прогноза
Ну на статусе большого спеца настаивать не буду, но мнение выскажу :) Пока это, похоже, тайна, покрытая мраком. Я упоминания о многопоточности встречал, но это было на уровне упоминаний. Если нормально будет реализована многопоточность (т.е. все задачи будут поэлементно распределяться по всем ядрам, когда на двух ядрах сразу может одновременно считаться задачи ФМ, если в текущий момент наибольшая нагрузка идет именно на нее), то ядра будут иметь смысл по принципу, чем больше, тем лучше. Вопрос упрется в необходимость этого - не думаю, что в БоБе будет так, но Ил, во всяком случае тот, который первый был, к процу ИМХО был не слишком чувствителен. Да, когда было много ИИ самолетов, тормозило, но в игре на моей памяти так все было сделано, чтобы особых тормозов при прочих равных не было.
Если многопоточности процессов как таковой не будет, а будет просто способность игры расписывать различные процессы по ядрам: типа, на одно ядро ФМ, на другое ИИ, на третье все остальное (кстати, этот вариант ИМХО заметно хуже просто распределенной многопоточности каждого процесса), то тогда в идеале нужно будет столько ядер, сколько будет возможно потоков. Если их будет 4 и более, то есть смысл в четырехядернике. А уже необходимость четырехядерника будет упираться в то, какие фактические требования будут предъявляться БоБом к производительности: уже написал, что вряд ли так будет, но может и слишком больших требований к процессорным ресурсам игра предъявлять не будет.
Короче говоря: пока нет вразумительной информации о том, как будет организована многопоточность игры, смысл большого количества ядер под вопросом :)