Re: 2011-01-14 пятничный апдейт
перемещаться пешком можно будет ?
Re: 2011-01-14 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Graphite
хотелось бы увидеть каких-нибудь пост-еффектов в игре 2011 года...
по моему это диагноз %)
Re: 2011-01-14 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
RBflight
цветовая коррекция будет завершена окончательно за несколько недель до релиза.
Не меняйте пожалуйста в угоду некоторым выскочкам. Делайте цветокоррекцию только по собственным соображениям. Большинство из них английский лужаек не видело ;)
Re: 2011-01-14 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ROSS_Tracer
Не меняйте пожалуйста в угоду некоторым выскочкам. Делайте цветокоррекцию только по собственным соображениям. Большинство из них английский лужаек не видело ;)
Тем более, что вся Англия состоит из одних лужаек со стриженной и политой травкой :D
Re: 2011-01-14 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
POP
К сожалению, это издержки не WIP-а, а того, что дороги принципиально не являются частью ландшафта.
Это, конечно, не бог весть какой "кошмар", но немного настораживает.
Дело в том, что в Иле эффекты от такого ("выпирание" из ладшафта домов, дорог, аэродромов....) прилично раздражают и являются одним из главных недостатков картинки. Особенно в динамике.
Обидно, если этот порок перекочует и в новый сим.
Хотя, в любом случае, переделывать уже никто не будет.
полностью соглашусь с тов. POP.... этот сим делается на мгого лет вперед... и с дорогами пока не очень гуд выходит (и это уже не WIP)... местами вроде неплохо... а местами... ((( но переделывать уже точно времени не осталось... может потом что и придумают...
Re: 2011-01-14 пятничный апдейт
А мне ландшафт очень нравится. Самое главное не бросается в глаза тайлинг, ну или как его там, я про цикличную повторяемость текстур... В Иле вон, на большой высоте, земля зачастую стрёмненько выглядит, именно из-за этой повторяемости... Ну, а то, что дороги выделяются на фоне ландшафта, дык это не страшно, ведь всё равно от выскакивания (исчезания) земных объектов при приближении к ним (удалении от них), авиасимы ещё не скоро уйдут. Разворачивание реальности, когда речь идёт о местности огромной площади, на домашнем компьютере возможно только посредством поп-ап эффекта, ну или как его там... Поэтому, считаю, некоторые визуальные особенности (корявости) не надо судить слишком строго, ведь всё равно очень немного тех, кто может себе позволить купить игрового монстра стоимостью более полу-миллиона рублей, посему производители игр не будут затрачивать бешенные усилия на скурпулёзное выделывание тысяч и тысяч лодов, или как их там, для супер плавного, бесступенчатого, превращения какого-нибудь сарайчика из мизерной точки в полноценное строение с тенями, шероховатостями, пятнами, сколами, занозами и эксклюзивными матерными надписями на его стенах...
Re: 2011-01-14 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Drugstore
А мне ландшафт очень нравится.
Оффтопик:
Drugstore, или как его там, дело говоришь!
Re: 2011-01-14 пятничный апдейт
Интересно выход оф.трейлера (и старт всей рекламной компании в целом, я так понимаю) скажется на пятничных апдейтах?......может начнут делить скрины на WIP и не WIP?:)
Re: 2011-01-14 пятничный апдейт
Да, мне вот тоже интересно. Нас кормить будут или нет? :)