Ну так сделайте за 10 минут... В чем проблема?
Вид для печати
Согласен +1. А "сушки" никогда не будет в русской версии - Илья озвучил это. Шайзе драматическое!
-1, дайте срок
Не не желал, а не имел возможности. инет не у всех тогда был.Цитата:
были. на дисках.для тех кто не желал скачать с офсайта.
-1. Напомню прошлогоднее ожидание. Сначала была весна прошлого года, потом осень, потом после выставки Олег перенес дату выхода на весну этого года. И тогда был вой на сухом, от то что не вышел, и сейчас -- после того, как вышел. Терпение, игру правят.
забаньте автора топика за то, что голосовалку не прикрутил :D
за су-26
+1
-1
Ну что все отметились? Ну и славненько.
Уважаемые форумчане! Если бы мне хотелось собрать статистические данные для исследования отношения обитателей форума Сухой.ру к разработчикам Ил-2, я бы замутил голосовалку. Но цель топика была совершенно иная, донести до разработчиков некую мысль. Вы все мне в этом помогли, независимо от того плюсик Вы поставили или минус. Благодаря Вам топик сутки провисел среди первых, получил более 3 тысяч просмотров и я надеюсь среди этих тысяч были и разработчики. Спасибо.
Второе. Нет ничего более постоянного, чем временное. Сегодня разрабам некогда отвечать на вопросы, потому что они устраняют фризы и лаги, завтра они будут править графику, послезавтра создавать новые карты и самолеты. Эта музыка будет вечной (С). При таком раскладе до простейших мануалов вообще не дойдет, не говоря уж о более детальной информации о ФМ, ДМ. И в результате мы все вновь получим ЛаГГ-3, который на тряпки рвет F-4 и УНВП. Было? Может кто оспорит? Нужен хорошо организованный канал связи между разрабами и пользователями.
Но главное не в этом. Мануалы и информация больше нужны не мне и не Вам. Мы и так разберемся, что к чему, поможем друг-другу. Она нужна новичкам, которые скачав БОБа с торрентов, поюзав пол-часа, сотрут и забудут, потому что не смогут разобраться. Кнопочков много, а на кой они нужны ХЗ. А ведь такие новички могут очень сильно влиять на продажи, а значит и на будущее всего проекта.
Я так же как и многие здешние обитателями считаю команду МГ гениями, а игру очень удачной, не смотря на все её косяки. Сегодня первый раз вышел в сеть. Взлетел на закате, внизу в окошках свет, а на крылечке парашютоукладчица ручкой мне машет: "Возвращайся скорей!" Красота.
Но я так же как и все понятия не имею, как все-таки прошел релиз, от которого, как нам говорили будет зависеть будущее БОБика. И естественно в свете всяких обзоров, рецензий переживаю, как наверное многие вирпилы. Может мой пост был слишком эмоционален. Ну что же, если кого обидел, готов принести извинения. Начитался что пишут о БОБе на других форумах, вот и навеяло.
Ещё раз. Главная задача на мой взгляд, создание нормального общения между ними и нами. Если у кого то другое мнение, спорить я не буду. Каждый имеет право на свое мнение.
Согласен с предыдущим докладчиком. Если резюмировать моё собственное впечатление о проекте, то авторы рвали жили в погоне за реалистичностью... но оказалось, что они слабо представляют как оформляются нормальные современные игры. Как эргономично все оформить они в свое время не заморачивались , а потом стало не до этого. Это как и трубы у нас укладывают после асфальта: "сначала - главное, т.е. дороги. А потом уже удобства - горячая вода".)))
Тем самым наверняка будет упущено масса потенциальных покупателей. Такое впечатление, как-будто специально ориентировались только на обстрелянный контингент.
Если не попросить Президента помочь с раскруткой игры под соусом военно-патриотического воспитания мужского населения (а это уже только восточный фронт), то я и не представляю как разрабы собираются отбивать бабки.