-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
KaHs
Знаете что если не хотите чтобы вулчили истребители ставьте 4-5 счетверенных шкаса(лучше отдельным орудием а не на зис'е) на филд и все желание и возможность нормально вулчить пропадает...
И еще раз скажу: это будет справедливо. Если ты такой ловкий и не прочь "поиграть со смертью" - флаг (или флак? :D ) тебе в руки. А бить лежачего и безоружного - не только не по-рыцарски, это просто подло.
А если уж обсуждать другие всякие "выходки", то как на такое вот реагировать: крутимся на свалочном сервере двое-на-двое. Вдруг являются четверо синих и начинают всех валить, в том числе и одноцветников. Таким образом выдавливая всех нас за красных, поскольку у них синий сквад. В чате ни слова, без предупреждения и просьбы. Да еще покрыли нас всякой всячиной после нашего возмущения.
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
Василич
А если уж обсуждать другие всякие "выходки", то как на такое вот реагировать: крутимся на свалочном сервере двое-на-двое. Вдруг являются четверо синих и начинают всех валить, в том числе и одноцветников. Таким образом выдавливая всех нас за красных, поскольку у них синий сквад. В чате ни слова, без предупреждения и просьбы. Да еще покрыли нас всякой всячиной после нашего возмущения.
Это "Операция выжженная земля". Акция проведена показательно с демонстрацией высшей степени презрения ко всем, кто не входит в их "доблестный" сквад. Мол, так будет с каждым, кто там чего-то бла бла бла...
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
"Хорошо, но хоть приоткройте завесу, каким образом можно например на брюстере навязать бой лавке на 1000 метров? Тарелки надо бить пока они не выросли"
Защурмить вражеская наземка. Если более скоростной противник с преимуществом в высоте не снизиться, проиграет мисию. Если снизится, то тогда у прикрышку есть возможность сбить его. Как и в реале было, чтоб остановить штурмовики, более совершенные (41-42г) месеры подвергались огнем прикрывающих. Лечение - наземка.
Игра на вулчерские серверах похожа на футбол где после сигнала о начале начинается дикий мордобой, а мяч никто не трогает :), а какие-то дураки правила хотят. Если мне хочется пострелять по стоящим крафтам, я сделаю это в редакторе, офлайн, разница нет. ИМХО вулч это халява! Наверно половиной народу на вулчерских серверах взлетая и не думает о бой в воздухе, по-моему это офигительно! Кстати на "вини" кому-то казалось что вулч недостаточно и сделал специальная карта для вулча!
Ну, люди разные.
П.С. Наверно чего-то с правописи и падежи не совсем так, но надеюсь, поймите.
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
mitko05
...Игра на вулчерские серверах похожа на футбол где после сигнала о начале начинается дикий мордобой, а мяч никто не трогает :), а какие-то дураки правила хотят...
Ну, люди разные.
П.С. Наверно чего-то с правописи и падежи не совсем так, но надеюсь, поймите.
Очень образно и прямо в точку!
И всё понятно, русский достаточно хороший.
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Последнее время летаю на Вини.
Когда вулчат меня - неприятно. При возможности вулчу сам - есть в этом особое удовольствие: не в смысле доставить неприятности сопернику-противнику, просто мне нравится когда самолет соперника разваливается у меня в прицеле))
Жутко неприятно, когда вулчат, имея численное превосходство - тогда это просто бесит.
Теперь (ИМХО)
Любая Игра (Ил-2 в данном случае) может состояться при наличии Правил и соблюдении этих правил всеми игроками.
Если на сервере вулч не запрещен - значит он (вулч) разрешен, уместен, необходим как элемент игры, этичен и т.д. и т.п. Не смотря на мои личные предпочтения и желания. В данном случае вулч - прием игры. Он для того, чтобы игра состоялась.
И наоборот, если вулч запрещен на сервере - значит вулч не допустим, не уместен, не этичен и т.д и т.п. В данном случае вулч нарушает игровой процесс.
Если я пришел на сервер, то должен соблюдать и уважать Правила сервера. Если мне не нравятся правила, я ухожу с сервера.
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
а теперь лыцари объясните как можно сбить более быстрый самолет? получив преимущество в высоте? нет - он спикирует. Только на стоянке, взлете и посадке.
во-от, сразу видно - наш человек!!! Подкараулил супостата и не спрашивая фамИлиё - трЁсь со всех дудок и быстро-быстро уместись в сторону своей базы:D А то развели, панимашь, фанаберию.. красиво-некрасиво сбивать на взлете - наш ответ прост как мычание и гибок как лом дворника - сбивать надо там где легче и ... безнаказанней. А что может быть милее садящегося, желательно пробитого самолёта оппонента? Разве что взлетающий с полными баками, нет?:D
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
во-от, сразу видно - наш человек!!! Подкараулил супостата и не спрашивая фамИлиё - трЁсь со всех дудок и быстро-быстро уместись в сторону своей базы:D А то развели, панимашь, фанаберию.. красиво-некрасиво сбивать на взлете - наш ответ прост как мычание и гибок как лом дворника - сбивать надо там где легче и ... безнаказанней. А что может быть милее садящегося, желательно пробитого самолёта оппонента? Разве что взлетающий с полными баками, нет?:D
Воот! Каждый упавший на взлёте у своей базы, автоматически делает взлёт с нашей простым и спокойным :)
Как уже было сказано, тарелки надо бить, пока они маленькие :)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
KaHs
Знаете что если не хотите чтобы вулчили истребители ставьте 4-5 счетверенных шкаса(лучше отдельным орудием а не на зис'е) на филд и все желание и возможность нормально вулчить пропадает...
Не, появляется желание сначала почистить поле, а потом взяться за взлетающих. :)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Dr.Lektor
При большей высоте вполне можно попробовать.
Только если пилот лавки "дуб и пень" и полезет в виражи. Иначе - спокойно отбежит, наберёт высоту и с попытки второй-третьей уконтрапупит задиру на канистре :)
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Хомячки рыдали, матерились, создавали темы на форуме, но продолжали взлетать под вулчем...
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
fedduk
Хомячки рыдали, матерились, создавали темы на форуме, но продолжали взлетать под вулчем...
+1 :popcorn:
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
Charger
Воот! Каждый упавший на взлёте у своей базы, автоматически делает взлёт с нашей простым и спокойным :)
Как уже было сказано, тарелки надо бить, пока они маленькие :)
народ это непонимает
на сервере с вулчем нужно вулчить или будут вулчить тебя, так как отбиваться уже под своими зенами - это значит взлетать под вулчем
ЗЫ там же не про тарелки было а про чайник :)))))))
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
А мне нравится ловить вулчеров) они смотрят не по сторонам а ловят нземку, часто вывешиваются сливают энергию)) как правило простая цель)) да и приятно ее убивать))
А вообще если подумать то у движка сейчас нет ограничения на температуру снизу) то есть можно на абсолютно холодном движе дать полный газ и спокойно взлететь)) потому жесткий вулч возможен)) тебя сбили на рулёжке, прошло 10 секунд и ты сново летишь))
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Заранее сочуствую желающим повулчить на Кокосе или на истребителе у Алекса :umora:
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
fedduk
Хомячки рыдали, матерились, создавали темы на форуме, но продолжали взлетать под вулчем...
:lol::bravo:
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Кстати на фронтовом небе я считаю проблема вулча удачно решена. Вулч разрешен, но филды хорошо защищены и главное самолет должен взлететь и набрать некоторую высоту, иначе просто ничего в стат не пойдет, и смерть ему не засчитается.
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
KostyaARM
Кстати на фронтовом небе я считаю проблема вулча удачно решена. Вулч разрешен, но филды хорошо защищены и главное самолет должен взлететь и набрать некоторую высоту, иначе просто ничего в стат не пойдет, и смерть ему не засчитается.
это не решение проблеммы это ущербность какая-то
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Как-то очень много разговоров бывает о реализме в Иле, то двигун не так тарахтит, то триммер плохо работает. А наличие на филде хотя бы МЗА это не элемент реализма? И речь должна идти не о этике атаки взлетающего, а о наличии противодействия этим атакам силами ПВО. Кстати, в оффлайновых кампаниях это противодействие обязательно присутствует и иногда реализуется интересно, с выдумкой, например, начинается с задержкой. Почему же оно не принято как обязательное на ВСЕХ догфайтах? В угоду личностям, получающим удовольствие от избиения лежачего? Админы таких серверов сами такие? А может быть это «промысел божий» - дать выход излишней агрессивности любителей легкой крови, дабы они не стали буйными в жизни? Надо принять такой постулат: «Принял смерть от вулчера – тебе зачтется: ты спас его душу от большего греха» :D
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
ПВО реализрванно карайне убого особенно у красной стороны, даже сильно прикрытый филд выносится в одиночку и поражение от пво скорее случайность нежели система)) если по наземке умеешь работать то проблем нет)
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Проблема с ПВО решается очень легко. Втыкается больше зениток. Но, видимо, картодел решил что столько сколько есть - хватит. Вопросы - к нему.
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
fedduk
Проблема с ПВО решается очень легко. Втыкается больше зениток. Но, видимо, картодел решил что столько сколько есть - хватит. Вопросы - к нему.
"Ответ не мальчика, но мужа" (с). Осталось пожелать админам быть более требовательными к карточникам. :rolleyes:
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
400км/ч + и ты безнаказан) + P-39 и движок не встанет от случайного попадания) если же разработчики обучат зены стрелять в команде загородительным огнем то проблема с выулчем решится сразу)) ну и проблема два из соседней ветки) ПВО это пулеметы) а они в игре горох
а врага надо бить всеми доступными способами))
Лично я за такой подход) Вулчить можно, если сможите)) а далее от создателя карты все зависит)) ктото для защиты филда линкор в речку ставит))
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Вообще, как показывает практика, для хорошего прикрытия филда хватает 8-12 мелкашек (20- и 37-мм), 4-8 крупнокалиберных, и нескольких пулеметов. Под таким прикрытием к филду подходить уже совсем не хочется. На любой скорости. И на высотах ниже 3км.
Но вообще количество зениток, необходимое для прикрытия филда, зависит от многих факторов: длительности миссии, удаленности филда от ЛБС, количества пилотов на сервере, наличия средств для их эффективного уничтожения (зениток, а не пилотов :) )
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Цитата:
Сообщение от
fedduk
Проблема с ПВО решается очень легко. Втыкается больше зениток. Но, видимо, картодел решил что столько сколько есть - хватит. Вопросы - к нему.
не так всё просто... нельзя на филд напихать зениток столько, сколько тебе хочется. Почему? Да потому что фризы будут ужасные, как показывает практика, золотой серединой являются 4 высотные зенитки (76-85 мм) и штук 6 зениток 20 мм. И боже избавь ставить "бофорсы"...
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
правильно, надо ставить самоходные 37мм. в количестве 10 штук, и так, чтоб одна 250 убивала только один источник проблем. А не как сейчас на пухе, две бомбы по 250 или 500 кг и привет, здравствуйте девочки, кто там взлетать собирался?
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Как средненькому пилоту, мне нравится как вулчить в команде, так и пытаться противостоять "страшным вулчерам".. Летайте в КОМАНДЕ !!
Но для себя сделал такие выводы (уже давненько):
1. Грамотное зенитное прикрытие филда - затрудняет задачу вулчерам (есть такая функция в ПР восстановление, про неё многие картоделы просто забывают или игнорируют)
2. В 4.101 появилась возможность вешать ботов над филдом хоть каждую минуту, а так в реале - это пара (звено) на высоте в 3 км доставит некоторые неприятности вулчерам, что дает
возможность передышки и взлёта "хомячкам"..:)
3. Грамотное расположение ЛА на соседних противоборствующих Базах (если мы предполагаем вулч - уменьшаем к-во ЛА, .. опять же новые возможности ПР..)
4. Пока еще не реализовано в игре - Триггеры ( зоны обнаружения противника и команда на их перехват какой нибудь группой ЛА из ботов в т.ч. и дежурной парой ботов на Базе, примерно тоже, что и "связать цель"
Вот первые три позиции стараюсь осуществить на своём сервере. И... нет сильно довольных и недовольных так же нет.
ВЫВОД: Мы любим вулчить, мы любим когда нас вулчат..%)
С Рождеством Всех!!
-
Re: Кемперы, вулч и мораль в онлайн
Ну вот, решения есть. Достаточно мер, ограничивающих излишнюю шаловливость - и все довольны: и волки сыты, и овцы целы (кто смог или кому повезло). Игра - модель жизни. Нет, я вполне серьёзно. Yk_SVA, спасибо за умные мысли :thx: