а где он валяется ??? я найти его никак не могу :(Цитата:
Сообщение от avia
Вид для печати
а где он валяется ??? я найти его никак не могу :(Цитата:
Сообщение от avia
Простой и надежный способ - записывать проигрываемые треки на видеомагнитофон класса Hi-Fi. У большинства видеокарт есть аналоговый видеовыход. Подцепляем к нему видеомагнитофон. Запускаем игру, выбираем нужный трек и запускаем его. После этого жмем паузу и переходим на рабочий стол в настройки видеокарты. В настройках видеокарты обозначаем, что будете передавать сигнал на телевизор (убедитесь, что телевизор так же подсоединен к видеовыходу магнитофона). После нажатия "ОК" видим знакомое изображение на экране телевизора. Переключаемся в игру, отжимаем паузу и запускаем запись на магнитофоне.
После этого делаем все в обратном порядке. С кассеты записанный фильм нужно вновь загнать в компьютер и перегнать в DVD или Mpeg4. Для этого понадобится аналоговый вход на видеокарте или ТВ-тюнер (стоит около 1 тыс. руб.).
Внимание !!! Для записи нужен хороший видеомагнитофон, только тогда качество картинки почти не будет отличаться от исходного. И еще, при данном способе записи появляется некоторая размытость контуров у объектов, фильм получается более реалистичным. Обратите внимание на переключение звуковых кабелей (ни так же присоединяются к магнитофону), иначе фильм будет записан без звука.
А монтировать потом как?Цитата:
Сообщение от 228ShAD_Anton
Цитата:
Сообщение от Bilbo
еще проще с двумя компами, один с видеозахватом, второй с воспроизведением :D
а вообще на достаточно быстрой машине можно саму на себя замкнуть.
может банально тоже, но хочется увидеть атаку фок описанную у амосова.Цитата:
Сообщение от Violator
идейки такие - можете проследовать камерой вслед за снарядами вплоть до попадания?
сюжет не связывать одной музыкальной темой, а по содержанию менять, например Б-17 летят под Миллера, а потом в строй влетают 262 под Раммштайн
добавить переговоры - как в 1943 где использован звук от "стариков"
и наконец, все это собрать в одном клипе
Fraps 2.5 (2.5 Мб) - уже с лекарством
Примногоблагодарен.
Кстати, аналогично. Люблю, когда комплектность изделия не нарушена... :)
шикарно работает. спасибо.
Здравствуйте, уважаемые киноделы.
Я вот тут тоже начал этим делом баловаться, но руки пока еще кривые и шедевров мировой культуры не получается :)
тупой вопрос первый: какой нормальный размер ролика длительностью 6 м 21 с ???
тупой вопрос второй: подскажите плиз, где мне выложить эту бандуру, чтобы услышать в свой адрес всю здоровую критику?
кто нибудь знает как записать речь похожую на радиоефирную ? %)
Sound Forge & Co
Нормальный размер ролика зависит от кучи параметров. И самый тупой способ - просто кодирование ролика с битрейтом "наугад", затем подбор оптимального, кодируя до тех пор, пока соотношение размер/качетсво не будет удовлетворять нас. Следующий способ - иметь примерное представление о том, какой видеобитрейт нужен для кодирования ролика заданных размеров.Цитата:
Сообщение от FeYsT
Общий смысл такой - размер ролика определяется в основном его видеобитрейтом. Поэтому вопрос "какой нормальный размер?" можно озвучить как "какой видеобитрейт?". Битрейт видеопотока - это количество байт, в которое должен уложиться кодек в 1 секунде видео. Задается в настройках кодека.
Оптимальный видеобитрейт зависит от высоты и ширины окошка, количества кадров в секунду, сложности кодируемого видео - т.е. сложности каждого отдельного кадра и сложности трансформации одного кадра в другой. Сложность видео посчитать непросто, а вот с линейными размерами и кадрами в секунду проблем нет. Если "нормализовать" видеобитрейт к этим данным, то задача расчета оптимального размера файла упрощается.
Делается это так. Берем ролик, записываем его линейные размеры и скорость, затем берем примерный видеобитрейт и вычисляем, сколько бит информации достанется каждому пикселю в каждом кадре ролика.
При кодировании в кодеки XVID, VP6 (в 2-проходном режиме) обычно достаточно 0.1-0.3 бит на каждый пиксель. Более точная оценка количества бит как ни странно делается на глаз, и это довольно просто - "простые" ролики укладываются в 0.1 бит, и "сложные" - в 0.3. Для обычных роликов, ссылки на которые здесь размещаются, обычно достаточно 0.2.
Зная эту цифру, все дальнейшие расчеты выполняются автоматически.
См. прикрепленный файл - вводите данные в один из трех столбцов ("Будущий файл"), в ячейки с цифрами синего цвета. Вводим высоту, ширину, количество кадров в секунду и общее их количество, затем аудио-битрейт звуковой дорожки или размер mp3-файла звуковой дорожки, sync br - битрейт потока синхронизации видео и аудио (обычно равен примерно 1кбайт/сек, его можно не трогать). Наконец, вводим тот самый параметр (bpf, БПК). Либо, указываем нужный нам размер файла. И в колонке "ИТОГО" получаем цифры, которые нужно вводить в настройки кодека при кодировании видео, и заодно получаем примерную оценку размера будущего файла, или оценку качества картинки.
Можно взять например Cooledit. Записать голосок, отфильтроватьЦитата:
Сообщение от batka
излишества, оставив частоты примерно от 300 до 2000 Гц(верхнюю границу можно поварьировать по вкусу +-1000), поверх этого еще неплохо шумов замиксить. Для пущей непонятности лучше записывать 8 битный звук.
Площадь кадра удобно измерять в блоках 16х16 (то есть 256 точек). Например, площадь довольно стандартного кадра 512х384 будет (512х384)/256 = 196608/256 = 768 блоков. Именно эти данные приведены в таблицах размеров кадров. Практика показывает, что для хорошей картинки, поток данных на один блок должен быть не менее 1 - 2 Кбит/сек. То есть, для кадра 512х384 (размер 768 блоков) нужен поток не менее 770-1500 Кбит/сек. При слишком маленьком потоке данных на блок, кодек не сможет закодировать кадр с хорошим разрешением и на картинке будут проявляться квадратики квантизации.
Источник: http://www.dimonka.lux.co.il
Вопросец такой. Захватывать видео мне моя тачка позволяет с замедлением 4х, если при этом захватывать звук, он получается тоже "замедленным". После звук можно как-нить вернуть в нормальное звучание? Или проше и лучше звук захватывать отдельно от видео, в два прохода?
Дык ... эт-т-та ... в том же Премьере звук можно "отрезать" от видеоряда и потом измываться с ним как хочется - замедлять, ускорять ... ну и вообще :rolleyes:Цитата:
Сообщение от Violator
Отрезал, только после измывания он всеравно как то не естествеено искажается :) Пробовал в Adobe Audition звук замедлять....
Что было обычным делом в радиостанциях того времени - звук цифровался в 8 разрядов и двоичный код при помощи электромагнита управлял телеграфным ключом, который был обязательной принадлежностью самолетных радиостанций.Цитата:
Сообщение от mdfv
Звук записывается отдельно от видео, затем они синхронизируются в любом подходящем редакторе.Цитата:
Сообщение от Violator
На мой взгляд, если позволяет проц. лучше захватывать все вместе. Синхронизация вообще штука очень геморная, кучу времени убивает.
Кстати. отсюда можно скачать неплохие звуковые эффекты (взрывы, оружие, скрежет металла, звуки двигателей и т.д.) Формат - pca (Perfect Clarity Audio)
http://dspcdn.sonypictures.com/dev/soundeffects/
Тут дело не в проце, а в целом комплексе - в ширине/скорости каналов, через которые идет видеопоток, попадая в конце концов в авишку.
Синхронизация - довольно простое дело, по ключевым точкам - смене кадров, звуковых эффектах (стрельбе, взрывах).
А что за кодек такой? Никак не могу инсталятор найти.
А и не надо :rolleyes: Вот, только седни вытянул (не проверял еще, но, ежели верить "ХаЦкеру", все работает на "ура") - http://www.germanixsoft.de/index.php - переконвертирует что угодно во что угодно %)Цитата:
Сообщение от Violator
Господа модераторы!
А не пора ли пришпилить эту тему навечно
вверху?
(сам недавно искал, так еле нашёл)
Очень интересный сайт http://avi-mpg.narod.ru/ Есть линки на софт и много практических примеров.
На редкость кривая прога :(Цитата:
Сообщение от deSAD
А чем звук посоветуете грабить?
Да хоть виндовс-фонографом :)
Ну ... звыняй :( Соврал значит "ХаЦкер" :mad:Цитата:
Сообщение от Violator
А! Было у меня чегой-то спецом для звука (и даже вроде работала ;)) ... Во! Нашел! Total Recorder :cool: Только у меня версия 4.2 (и "лекарство" %)), а уже 5.х есть, так шта-а-а ...Цитата:
Сообщение от Violator
Что то я вас не понимаю. Зачем ставить Total Recorder и фонограф, если есть Фрапс, пишущий звук абсолютно аналогичным способом.
Что касается формата pca - то его поддерживают все продукты Sony (Acid, Vegas, SoundForge и др.)
Да, кстати. Кто нить в курсе, чем создать эффект дерганья камеры в момент взрыва. У меня стоит Vegas Quake, но он больно приметивен.
Фрапс со звуком у меня торомозит при захвате :(, да я уже разобрался, главное галку поставить в регуляторе громкости Windows для записи на Wave. А для записи звука один буржуйский корифей посоветовал использовать Wavesufer 1.7.6[~2,49Mb], теперь пользуюсь ей :) (см. шот)
2 Jurist
А для взрыва в AE можно использовать эффект EarthQuake из набора DigiEffects Aurorix, незнаком с Vegas Quake, но EarthQuake трясет по горизонтале, вертикале, добавляет при этом DirectBlur.... А лучше самому взрыв ручками подработать стандартными плагинами, получится более качественно :)
Кто знает, чем можно титры наложить на видео?
Придаем картинке эффект движения
Не секрет, что в фильмах движение размыто (эффект действия затвора камеры), а в игровом видео - картинка статична, и в роликах это выглядит неестественно.
Можно использовать Frame blending в AE, но мне лично его работа не нравится - местами появляется эффект привидения, в других местах размытие движущихся объектов недостаточно.
Недавно появился еще один способ. Он был сырой, и на картинке присутствовали артефакты, но нынче достиг уровня лимитед юзабилити.
1. Захватываем игровое видео. Чем больше частота кадров в видео - тем лучше. Но пропуск кадров крайне нежелателен.
2. Устанавливаем крайнюю версию Avisynth.
3. Устанавливаем плагин в Ависинс - MVTools 0.9.6.2.
4. Используем скрипт из приаттаченного файла. Ессно, начальные навыки пользования Avisynth обязательны.
5. Добавляем шума пленки по вкусу.
Спасибо Manao и Scharfis_Brain - теперь можем делать гораздо более живую картинку.
Violator
Спасибо, только теперь придется АЕ осваивать...
Lis
Зависет от того, каким софтом ты пользуешся для редактирования.
Jurist, голь на выдумки хитра. Поскольку, я начинающий пробую все подряд ;)
Пока порядок такой.
Треки Ила захватываю Fraps' ом, собираю в MS Movie Maker и кладу на звук. В нем же научился титры лепить, наложение кадров делать. Потом предварительно сжимаю, что бы получить avi. Дожимаю до кондиции VirtualDub' ом.
Адоб премьер понимает файлы Movie Maker, но у меня после него "гляделка" валится. Может потому что треал версия из сетки скачена. Фиг знает.
Maximus_G
Спасибо за ссылку, но статья расчитана на тех, кто совсем в видео не разбирается. Я вообще поражаюсь наивности автора, который считает, что можно сделать что-то приличное в WMM.
Просто для меня Sony Vegas "родная среда", на Adobe переходить очень тяжело.
Обзор редактора Sony Vegas Video 5
( http://www.ixbt.com/divideo/vegas5.shtml ), может кому пригодится.
Привет всем. Вот наткнулся на волнующую и меня тему. Хочу пару мыслей высказать.
К примеру, я захватываю картинку с Ила через видео мини-DV камеру. Она у меня, соответственно Клон по отношению к монитору. Далее сгоняю видео на комп. Пользуюсь я программой VegasVideo 5.0 Звук пишу тоже через камеру. Правда в Иле он бедноват, или с ним много надо работать. Сейчас пыьаюсь закончить новый мувик и звук в создании использую не Иловский. Vegas намного симпотичнее Премьера, хотя менее аккуратный и возможности у него победнее. Машина действительно должна быть мошная. Ибо объемы, с которыми работать надо невъе...е. Что касается монтажа, то это дело каждого. Хотя не грех знать основные его принципы. Их порядка десяти. Для особо интересующихся - "Мотаж" Эйзенштейна. Читать трудно, но там море гениальной и полезной информации.
А у тебя какая модель?Цитата:
Сообщение от RR_Mako
Если поделишся рецептом "от и до", а точнее настройку видеокарты (какая у тебя?)? то ... Родина тебя не забудет :D
Я тоже пробовал свою камеру для этих целей... но результат меня не совсем устроил... FRAPS тоже не идеален (привереда я :) ), но был ближе к тому, что мне было нужно в качестве исходного материала для монтажа....
Не у кого нет статей и ЧаВо по sony vegas?
А кто знает, почему Windows player воспроизводит по умолчанию видео ТЕМНЕЕ, чем оно есть в натуре (в программе видеомонтажа или в том же Virtual Dub, например, все идет один в один)? Кто ему гамму корежить разрешает?
Эт потому что он выводит видео в окне видеоналожения, так же как и подавляющее большинство других видеоплейеров. Если то же самое видео посмотреть на телевизоре на полном экране, то яркость будет нормальная. А на мониторе - удобный для просмотра яркостный диапазон в видеоналожении появляется при включении режима монитора "High brightness", "Picture", "Movie" и т.д. - специально для этого предназначенного. Фишка в неодинаковых яркостных диапазонах этих двух режимов. Подправить это можно в настройках видеокарты - цветовая коррекция - видеоналожение. Там ползунком "яркость" можно поджать сверху яркостный диапазон того, что показывают видеоплейеры на экране монитора.
При установке требует какой-то Microsoft .NET Framework. Никто не знает что с ним делать и что это вообще за фигня?Цитата:
Сообщение от Lis
Эх, не получилось у меня супер-фильма про пилотаж на ТБ с первого раза. Буду работать над собой.
:(
Вы вот тут все столько умных страшных слов наговорили, а не подскажете ли прямо и коротко, какой редактор наиболее подходит для освоения новичками?
Для освоения новичками - любой!... Можешь монетку подбросить :DЦитата:
Сообщение от FeYsT
А вот если ты уже привык к чему-то - тут и возникают сложности :)
Закачивается с сайта http://download.microsoft.com/downlo...6/dotnetfx.exeЦитата:
Сообщение от Corben
FeYsT
Для новичка, имхо, более всего удобен Sony Vegas и Ulead Video Studio.
Плюсы:
-небольшой дистрибутив
- понятный интерфейс
-наличие только самых необходимых функций.
Правда я бы начал с VirtuaDubMod - работая с ним, можно быстро освоить теорию (что из себя представляет видеопоток, какие бывают контейнеры и чем они отличаются от кодеков и многие другие вопросы).
Однозначно Vegas...хотя он мне просто симпатичен. Только ставьте прогрессивную развертку, иначе в случае резких движений объекта или пролета самолета в кадре, появляется ужасная рябь от четырехстрочной развертки. И еще лучше работать с PAL-ом. Ибо весит меньше.