TW при выходе из игры дает ошибку и не сворачивается через альт-таб -это баг или както лечится.Версия 0.63
Вид для печати
TW при выходе из игры дает ошибку и не сворачивается через альт-таб -это баг или както лечится.Версия 0.63
http://nullwar.com/tw , хм а где же еще :)Цитата:
Сообщение от Dornil
первое не лечется, второе лечится установкой в настройках оконного режимаЦитата:
Сообщение от Ukatam
У меня всё нормально. Было один раз что ошибка шла после выхода да пропало это дело. Я тогда версиями видеодрайверов баловал - видать в них и дело. Сейчас у меня GF3 + 67.02_w2kxp_engl_overclockers.ru
При этом рабочий стол 1024х768, а игра 800х600. Вот :)
Цитата:
Сообщение от Vorobey
Интересно, а как же ты при феувой графике увидишь то эту модель повреждений? должна же быть визуализация хоть какая то? или нет? сам себе в посте противоречишь...
Знаешь, Олег, ДМ не будет отображаться визуально :) Как в КФС1, будет надпись "Бф109 повредил ваш элерон", "Фв-190 перебил ваши тяги" етс :)Цитата:
Сообщение от Karaya
Думаю не стоит говорить того , о чем понятия нет совершенно.. Надо сначала взглянуть хотябы.. А товам вякнули , что как в птичках вы и поверили.. Нельзя ж так прямо буквально выступление ЛОФТа понимать :)
Есть там отображение текстурками дырок и просветов , как и в ил2 .. За то лог какой .. Там все есть .. Я сажал позавчера Ки-45 с дырой с просветом землю видно в правом крыле. Это еще то было занятие .. Чудом сел..
Я писал это в том смысле, что функциональная визуализация должна быть. Повреждение нужно показать и дать почувствовать.Цитата:
Сообщение от Karaya
Другое дело, что можно нарисовать пробоину с красивыми рваными краями, а можно обозначить и как-нибудь попроще. Вот это для меня как раз и не особо принципиально.
Я не считаю TW-TR образцом FM-gunnery-DM. Очень многое мне там тоже не нравится, но есть и интересные моменты.
P.S. Не пугайся, это банальное раздвоение личности. :D
Почему же не видели, видели, я даже поюзать уже успел, впечатление двоякое осталось, по моему дамейдж в разы лучше смотрится визуально в ИЛ2, но это еще бета версия все изменится а там посмотрим, может годиков через три-пять эта игра будет стоять на ровне с ил2-штурмовик...Цитата:
Сообщение от SilverFox
А повоевать попробовали?
В 0.63 нет еще кода соприкосновения с землей и столкновений.. А все что ввоздухе мне и сейчас больше ччем Ил2 нравится. Да взлет диковатый .. Ну там саолет как на льду , может и боком идти и не сразу перевернется. Контакт с землей еще не анализируется нормально.
Солнца нет.. Это должно скоро появится уже.. А 3Д модельки вполне приличные, не топорные..
Большое сомнение в FM TW-TR вызывает крейсерский полет.
Подавляющее большинство реальных самолетов того времени разрабатывались устойчивыми. Т.е. при крейсерском полете оттриммированный самолет летел ровно и при незначительных возмущениях окружающей среды или на органах управления возвращался в сбалансированное состояние.
В TW-TR достаточно сложно сбалансировать самолет даже в крейсерском полете. Джойстик у меня настроен.
Я написал "подавляющее большинство" только потому, что не уверен, что не отыщется какая-нибудь экзотика. :)
Думаю нет.. Не это цель.. Это впринципе чисто онлайновая вещь без ботов.Там стаффка делает движок . А общественность делает модели карты и прочее ,текстуры, в том числе и данные для флайт модели .. Есть возможность виртуально обдуть модель в трубе .. Я тут в другом топике с kfmut- ом пробовали это делать.. Можно присоединиться к комманде и делать свой mod. Сейчас еще один мод готовится к бетатестированию - Тобрук - Средиземноморский ТВД. Пока тестируется приватно самими разработчиками мода.Цитата:
Сообщение от Karaya
Посмотрим, время покажет, еще все тысячу раз поменяют... Когда выйдет конечный продукт вот тогда мы и сможем сделать окончательные выводы...
Насчет устойчивости как раз не совсем.. Устойчивость противоречит маневренности .. Тут Yo-Yo в топике RB сказал кой чего об устойчивости боевых машин в отличии от современных и тем более гражданстких ..Другое дело отримировать самолет для прямолинейного полета... Тут могут быть сложности на некоторых .. Тримеры не все или вообще один.. Я читал ручку ремнем привязывали к и скручивали до необходимого момента :) Это что бы оттриммироваться на нестандартную скорость.. Триммера то неполдвижные. Вот про неподвижные триммера что бы ими управлять до полета я уже писал .. Та если ты Воробей все же и не совсем раздвоился , ты помнишь. :) Думаю сделают .. Кстати о балансировке Зеро, что он при разгоне начинает вверх переть, я тож читал гдето.. Воспоминания .. Старый стал , забыл чьи.. Может читал кто тоже?Цитата:
Сообщение от tugarin
Да, я как раз сейчас читаю в учебнике об устойчивости и управляемости.Цитата:
Сообщение от SilverFox
Абсолютно устойчивый самолет неуправляем, а абсолютно управляемый самолет неустойчив.
Современные боевые истребители делают неустойчивыми для увеличения управляемости, но в них система автоматического управления (САУ) помогает летчику сбалансировать самолет. В самолетах времен WW2 и войны в Корее ни о каких подобных САУ не могло быть и речи.
Все-таки мне кажется, что в TW-TR есть перегиб с устойчивостью.
В ПХЗСАВН все совсем печально, т.к. там мы видим огромную управляемость в сочетании с огромной устойчивостью при отсутствии САУ.
В этом смысле мне нравится X-Plane. Также в этом смысле очень симпатичен ролик Duel из LockOn-ГС, ссылку на него давал Yo-Yo.
Там дефолтная погода расслабляет. Включи подгрузку реальной погоды из сети. Устойчивость бывает просто отсутствует.Цитата:
Сообщение от tugarin
Нет, меня не проведешь! :DЦитата:
Сообщение от SL PAK
Устойчивость - это свойство системы, в нашем случае самолета. Устойчивость самолета от погоды и других внешних факторов не зависит.
На самом деле зависит, т.к. самолет взаимодействует с Землей и воздухом, но эти факторы подразумеваются как часть системы, и мы их сейчас не рассматриваем.
Здесь можно провести аналогию с со школьным примером устойчивости, когда шарик находится в ямке, на горизонтальной поверхности или на горке.
Шарик на горке неустойчив.
Шарик на горизонтальной поверхности нейтрально устойчив.
Шарик в ямке устойчив в пределах ямки, но его можно выдуть оттуда пылесосом. :)
Также и с погодой. Погода может быть ясной, тогда самолет легко сбалансировать. А может быть шторм, тогда на самолет действуют такие сильные прорывы ветра, что выводят его из сбалансированного состояния.
На этом пожалуй лучше остановиться. Я в этом направлении делаю еще только первые шаги. Запутать меня не составит никакого труда. Так что лучше и не надо. :)
А ну если так то конечно так :D
Хм... Прошу прощения...
Сейчас специально запустил TW, чтобы оценить устойчивость.
Попробовал P-40E и A6M2-21. По ощущениям нормальная устойчивость.
Оттриммерованный P-40E с брошенной РУС летел ровно.
За исключением момента ВМГ оттриммерованной по тангажу A6M2-21 тоже летел ровно.
Наверное, в предыдущий раз у меня все-таки сбились настройки джойстика, и поэтому самолеты показались мне неустойчивыми. Еще раз прошу прощения.
Заодно посмотрел на момент инерции - изменение угловых скоростей ощущается плавным, т.е. момент инерции присутствует.
Вращающий момент ВМГ в TW-TR искать не нужно. :)
Он там сам кого хочешь найдет и достанет. :)
Vorobey,
на NullWar под каким позывным летаешь? :)
В последнее время в онлайне летаю мало, т.к. модем более 21.6 не дает. Раньше стабильно выдавал 28.8, 31.2 или 33.6. Не знаю в чем дело, нужно разбираться. В онлайне теперь везде буду летать, как tugarin или =KAG=Tugarin.
Поставил, зарегился, пропатчился :)
Надо будет как-нибудь в он-лайне погонять, в оффлайне понравилось, но хочется на дм больше глянуть, чем на фм :)
В Новый год с новым симом :D Я тут DVD X-Plane докачал . Нрааавится :) Погоду лучше, видимо, нигде не реализовывали :) Да и ФМ вполне адекватная на мой взгляд. Там на гражданских слипстрим какраз больше чем торк ощущается.. Но это и понятно при мощности движков гражданского в разы меньшей .. а площадь поверхностей вполне сопоставимая..Цитата:
Сообщение от Hishnick
Так-с... поначалу думаю чего это двигло не запускается... вроде Е нажимаю, потом почитал на нуле-форуме что есть какая-то пробл с клавами, или ещё с чем-то :) поставил раскладку подточенную под привычки ила, но перестал работать обзор с мыша и самоль стал заводится, но каждый раз при выходе из игры приходится заного назначать клавишу I :( это есть неудобно. Нет ли решения этих проблем(мышь и кнопки)?
Мышкин обзор переключается клавишей Ентер на нумпаде.. Когда обзор то крестик красный на экране, когда нет обзора - курсор-стрелка красная.
Как с клавишами разобраться - не знаю.. У кого-то получается переназначить и запомнить, у кого-то нет , а в чем причина непонятно..
Может попробывать забить клавиши и, не выходя из игры, установить файлу с конфигом атрибут "только чтение"?
У меня то же самое. Решение такое: при каждом новом запуске игры, в первом вылете, когда самолёт ещё на полосе, тыкнуть esc=>settings=>keyboard и какую-нибудь клавишу-букву переназначить на саму себя. Все заработают. Но до первого выхода из игры.Цитата:
Нет ли решения этих проблем(мышь и кнопки)?
А я гамму меняю ...
тоже помогает.
А скока она весит если по минимуму скачивать, так посмотреть просто. И я так думаю ботов там нет?
Если интересуют поршни второй мировой на тихом океане, то мод будет весить 120 мегов. Ещё есть моды первой мировой и кореи. Они полегче будут. Делаются моды средиземноморский и китайский.
http://nullwar.com/tw/about/
Ботов нет. Обещают в будующем дронов. Это теже боты, но тупее. Для отработки стрельбы.
--
Минимально посмотреть это:
1. Скачать движок игры 5 мегов.
2. Запустить и войти в меню "Download mods".
3. Выбрать там и скачать мод "General aviation".
Вес тоже копеечный. Там два гражданских самолёта. Цесна и Су.
Так...Есть свежая версия!
Это пока не свежая. Возникли проблемы с регистрацией новых пользователей. Видать не расчитали наплыв народа. Маленький патч поменял только что-то в регистрации и цифру версии.
--
Из свежего пока: Новые P-40, бомбоприцелы, прицелы, облегченная версия F4F(своими силами сняли 4 ствола).
Обновился мод по первой мировой. Новые самолёты.
Началась разработка мода по Испании.
Закрыто теститься мод по Средиземноморью.
Если о версии 0.64 то дап есть :) Но без каких либо новых фич.. Просто пришло вермя выхода новой версии, а разработчики не поспели. Выпустили просто что бы можно было регистрироваться ... Вобщем это по логин-пароль требование было выхода новой версии, иначе были бы какие то траблы. Разработчики движка приписали , что усиленно работают над сценой новой версии..Цитата:
Сообщение от Bren
Кто-нибудь вообще в сабж ещё летает? Как ни зайду, нигде никого нет. Только на Richngofen Skies человек 7 иногда бывает. Или я чего-то не знаю?
Richngofen недавно обновился - народ стал им активно интересоваться. В Рабаул мод днём летает Европа и Азия, ночью Америка. Это по московскому времени. На сервере nullvar обычно после 23:00 начинается. Но может образоваться небольшой мордобойчик и в любое время.Цитата:
Сообщение от Dornil
Самая толпа собирается по субботам в 18:00 на специальный вылет на хосте Zabatt. Вот рапорты последнего так называемого Zabatt's Pacific Rim Flight on Saturday: http://www.targetware.net/modules.ph...ewtopic&t=6792
По этой ссылке можно проверить заполненность серваков: http://jrti.targetware.net/~joe/spelunk.php
Русский форум: http://nullwar.com/tw
Тут вот такой глюк у меня - вообще капец: при игре в онлайне меня все видят - а я - вообще никого! Когда по мне стреляют - видны разрывы, дым огонь - а трассеров нет, самолётов врага нет. Специально тестил с чуваком одним - он летел у меня на "6", а я на внешних видах его не видел! Вообще дурдом какой-то...
Пинг плохой честно говоря - варплю сильно, пинг и инфа сервера не отображается при выборе хоста, НО! по крайней мере вчера всё было нормально! Может какие настройки менял - но только графики и кнопки.
Вообщем, не знаю что и думать - весть кайф обламывает. Только вот во вкус вошёл, бомбить с горизонтали научился... :(
По видимости: попробуй Object Detail = 2.3
Вот настройки рекомендуемые одним из долгожителей проекта:
Gamma = 1.5 *ingame screen brighness
Texture Preload = 1 *stores textures in Vram (use this if 128mb or more RAMin you vid card, then you will have less HD reading during play)
Max Texture Size = 1024 *3d model texture resolution (1024 should be ok for your system)
Terrain Detail = 3000 *terrain texture resolution? (i havent played with this much..so dont know its effect on performance, prolly smaller value gives better performance)
Object Detail = 2.3 *range in KM where 3d object switches to dot (mainly affects gameplay and spotting, keep this at 2.3 if you dont want to have invisible planes as feature still has some bugs)
Cloud Detail = 10 *number of cloud layers in single cloud (big performance hit, you propably have to reduce this to 5 or less)
Transparency Mode = 1 *enables transparency in 3d models (needed to view instruments correctly)
Max Visibility = 25000 *max visibility range in meters (big performance hit, try something between 15000 and 25000)
Anisotropic Level = 0 *improves textures when looked from high angle (big performance hit, possible values 0, 2, 4, 8, 16)
Full Anisotropic = 0 *same as above for all textures? (big performance hit if turned on)
Terrain Mipmap = 0 *some shading for terrain textures? (havent noticed any difference if turned this on)
Terrain Supertexture = 128 *terrain texture resolution from long range (big performance hit. possible values 32, 64, 128, 256 and so on. 64 or 128 might work best for you)
Terrain Render Level = 1 *no idea
Detail Textures = 1 *no idea
Screenshot Jpeg = 1 *screenshot format (1=jpg, 2=tga)
Screenshot Jpeg Quality = 90 *screenshot jpg compression level. (less qulity, smaller filesize)
Stretch Main UI = 1 *no idea
Stretch In-Game UI = 1 *no idea
По пингу: "на дне" это в каком полушарии? :)
У меня московский регион. С америкой пинг большой. Но есть сервак Nullwar - пинг 5-10.
Пак, усё путём стало. Донт ворри :).
Короче, ты не понял не много - у меня не то чтобы видимость плохая стала - я вообще самолёты в упор не видел!!! :D. Прямо чел летел рядом, сзади - а я не видел! Карта - безжизненная пустыня короче. Но меня все видели и мочили.
Вылечил это одним простым способом: переставил игру :). Вообщем я думаю там полетела какая-то функция - помню игра совершала ошибку какую-то. При каких обстоятельствах и каких моих действиях - не помню.
Вот так-вот бывает, страшный сон вирпила короче :D.
А что касается пинга - так это инет у нас такой, кастрированый. Просто лазить вроде ничего, но может из-за портов перекрытых я варплю... Последние полгода живу на университетских харчах :).
А может действительно, только с Америкой пинг здоровый такой, нужно на нуле попробовать...
ЗЫ: Москва я, Москва :)
Есть там баги с видимостью, но редкИ.. Скоро вроде обновление движка, посмотрим что будет. Знаю пока лишь что переделывают почти все аэродромы.
Кстати, не помню кто на нуле постил (может быть ты) как бомбиться с горизонтали - работает на "УРА", спасибо огромное.
Была такая же у меня байда.. Перемудрил с графмкой. Ну просто потом выбрал пресет по графике и стало более менее.. Но у меня точно по графике были траблы, с пингом все путем..Цитата:
Сообщение от Tony_1982
"А я не понял, это план такой? " (с) :)
Nullwar.com лежит чтоль? Не могу попасть ...
Корабли, лодка и бомбер.
http://www.targetware.net/modules.ph...ewtopic&t=4598
Ту-уплю и торможу. Можно получить список всех сцылок на необходимые файлы, что бы полетать на нульваре? Прям по пунктам, что за чем качать и ка что куда ставить. Если не в лом конешна.
Вот Фрис всё собрал для подключения: http://nullwar.com/tw/about
Сейчас вот-вот выйдет обновление мода Рабаул. Но по всёй видимости оно будет отделным дополнением (качать говорят будем через Биттторент), так что старый Рабаул можно смело качать. Обновление планируется весом примерно 80 мегов.
Сенькс :)
а по лану ТВ идет?
Нет вроде. Поиск хостов идёт только исключительно через официальный метасервер. Да точно - и в будующем такой возможности не будет. Ибо окончательный релиз станет платным. В планах разработчиков.. :)Цитата:
Сообщение от GDV
ADDITIONS since last version:
- NEW AIRPLANE: D3A2 Val Dive Bomber (3D: gardoz/jedi, 2D: loammo; FM is preliminary, please test!)
- New variants: P40 Tomahawk IA, P40B, P40F1, P40F5, P40K10, P40M, P40N1, P40N20 (3D: Jedi/peril, FM: peril)
- New variant: A6M5 Model 52a (250kg centerline bomb!)
- F4F now has it's own cockpit! (3D: jedi)
- High-detail US .30 and .50 flexguns (3D: mossie) for use in cockpit models.
- 20 mm Oerlikon AA gun position added (lend-lease from Target Tobruk)
- 40 mm vickers AA gun position added (lend-lease from Target Tobruk)
- Liberty ship added (lend-lease from Target Tobruk)
- 4 sets of crate objects for use at depots, bases, etc, (3D: Leaddog, 2D: blowhard)
- New skin for VF-17 F4U-1 (blowhard/jedi)
- New skin for Zero model 52 instrument panel (ryu)
- NEW AIRPLANE: Japanese now have the **censored** wait till next pack
- NEW AIRPLANE: Japanese now have the **censored** wait till next pack
- NEW AIRPLANE: RAAF now has the **censored** wait till next pack
- NEW AIRPLANE: USAAF now has the **censored** wait till next pack
CHANGES & BUG FIXES since last version:
- scenario E2A-B/Mission to Munda: SBD options now default to 1x500 + drop tanks, and options are selectable
- P40N and E folders merged
- some river mouth tiles replaced with ones that match TR terrain better (oscoog)
- Adjusted bomb bay drag on aircraft with bomb bay doors (reverse-engineered F-86 speed brake drag, based on validity of F-86 drag data and created formula for determining drag of bomb doors and open bomb bay). B-25 and TBF series no longer stall out with doors open, A-20 and G4M now slow down more realistically with doors open. (jedi)
- Minor modification to tracer smoke to stop it from floating over the cockpit after firing. (jedi)
- P400 rebuilt and rebalances, prop changes, engine to match US Allison docs as per P40s. Airframe by Peril and engine/armor and ordinance by Manoce (razer and manoce)
- Adds modified flexgun code to improve gunner performance in all aircraft with flexguns. (lead dog and jedi)
- Bombsight has been added to all planes that had one (jedi)
- Adjusted viewpoint on J2M to align tracers with gunsight (jedi)
- B25 now uses the new high detail .50s for gunner positions (jedi)
- Adjusted viewpoint in all zero models (thanks TR player Ryu!)
- Replaced IJN Type 98 Gunsight reflection (zeros) with more accurate one (Ryu)
- Zero instrument panels arrangements tweaked (ryu)
На них в суд МГ не подадут, за использование идеи отображения леса?Цитата:
Сообщение от SL PAK
Жаль не запатентовали вовремя :D
Я то думал раз опенсорс, то бесплатной будет.