У Шилки есть своя РЛС.Цитата:
Сообщение от =WS=Python
Вид для печати
У Шилки есть своя РЛС.Цитата:
Сообщение от =WS=Python
У блок-поста модель повреждений такая своеобразная, что он никогда не разваливается на составные части. Боец с ПЗРК на дистанции 2 метра от воронки 500 кг бомбы не выживает гарантированно.Цитата:
Сообщение от =WS=Python
В текущей реализации этого нет.Цитата:
долго искал перед вылетом, где задаются параметры задержки взрывателей у бомб и высота срабатывания запала разброса суббоеприпаса в касетниках... так и не нашел...(
У каждого сима есть свои достоинства и недостатки.Цитата:
...про фалкон дажа встовляться не буду, вам и так на него постоянно пеняют...
Чиж... подскажи в чем моя проблема....
машина Атлон 3200 + 1024 ДДр, АТИ Х850ХТ 256/256... Монитор 15, - настройки все по макисмуму... летает красиво - но например в 1.12а в 3-й мисии за А-10 идет ошибка и вылет из программы...
Кстати в компании за Су-25Т, когда надо выносить ПЗРК Пэтриот - валю станции, затем выношу установки (Хук - на них почему-то идет указание цели), а в показаних - цель выполнена 0%...
Ладно, быть посему.Цитата:
Сообщение от Chizh
Прощальный раскат:
1) а откуда получает целеуказание "Стрела-1"? А по "Томагавкам" лупит, и ничего. Хотя это я сегодня ночью ещё проверю.
2) по словам шефа, РПК "Шилки" берет на автосопровождение (и вырабатывает огневое решение) низколетящие цели, имеющие скорость до 450 м/с. Не знаю, так ли это, но если так... какая скорость у "Томагавка"? 215, кажется?
3) внешнее целеуказание. А у "Куба" в Игре оно что - не внешнее?
4) внешнее целеуказание требуется при наведении БЕЗ использования РПК.
5) во "Фланкере" - стреляла. Кто мешал не трогать?
http://shilka.guns.ru/ Оч интересно. Сам зачитался. Заодно и режимы расписаны...
В любом случае - спасибо, Андрей. Приятно было пообщаться :beer:
Значит, уважаемый, Вы грохнули не ту цель, что обозначена В ЦЕЛЯХ ЗАДАНИЯ (кнопка с перекрестием слева от карты в редакторе).Цитата:
Сообщение от Вальдымар
Есть такое. Если она стоит в одной группе с радарным юнитом. Поставь туда Шилку - тоже будет стрелять.Цитата:
Сообщение от Вантала
Где-то так.Цитата:
2) по словам шефа, РПК "Шилки" берет на автосопровождение (и вырабатывает огневое решение) низколетящие цели, имеющие скорость до 450 м/с. Не знаю, так ли это, но если так... какая скорость у "Томагавка"? 215, кажется?
А какое работное время у Шилки?
У него свой радар.Цитата:
3) dнешнее целеуказание. А у "Куба" в Игре оно что - не внешнее?
В общем да.Цитата:
4) внешнее целеуказание требуется при наведении БЕЗ использования РПК.
Реализм.Цитата:
5) dо "Фланкере" - стреляла. Кто мешал не трогать?
Спасибо. Уже читали.Цитата:
Аналогично.Цитата:
В любом случае - спасибо, Андрей. Приятно было пообщаться :beer:
Сейчас проверил Шилку в бете Акулы и пустил мимо нее AGM-86.
Шилка ракету сбила, но уже после пролета.
Так что все нормально. ;)
Ага! То есть, если я в состав дивизиона "Шилок" вставлю СУРН от "Куба", то этого достаточно? Ур-ря! Вечером поеду над "Томагавками" издеваться. (Сам не летаю - джой помёр :( , так хоть кино погляжу)Цитата:
Сообщение от Chizh
а на дистанции в 20 метров? а мне кажется что и в двухстах метрах очень сомнительно применение таким юнитом оружия прицельно после разрыва в течении года после инцидента...Цитата:
Сообщение от Chizh
не хочу спорить об этом...
но очень хочется получать адекватное применяемому оружию разрушение...
и эффекты разрывов и пожара после падения самолета маловаты, реальные кадры видео показывают дастаточно обширные выбросы грунта, пожары и т.п. при падении ЛА...
тут даже переделывать не чего не надо просто увеличить масштаб уже существующего отображения эффектов.
...ну и ударную волну конечно:)
спасибо большое, что нашли время для ваших пользователей!
Так, с "Шилкой" разобрались. Стреляет, иногда даже попадает.
А... вертолёт-ИИ можно будет заставить приземлиться где попало?
Хотел ,в качестве пожелания, написать просто - "L-39!"
Но не стану.
:D
Так как насчет взлёта-посадки ИИ-вертолёта где попало?
О! В OFP весело сделано! Там есть объект "невидимая вертолётная площадка", и на неё тамошний ИИ-вертолёт садится без проблем. Мож, что-нить подобное и тут смастырить?
Не, я ни в коем случае не требую, но... это ж вроде как отличительная черта вертолёта - что он взлетает-садится не только на аэродром :ups:
Дабы не плодить посты: (сняв шляпу) Большое Спасибо, Уважаемый Г-н Chizh!
Будут вертолетные площадки которые в редакторе можно расставлять где угодно.
Чиж. А, сможет ли вертолет ИИ зделать вынужденную посадку на земле,
я не имею ввиду специальную вертолетную площадку?
Если топливо кончится, упадет где придется.
Тогда уж Як-130 :DЦитата:
Сообщение от Old_Pepper
Пожелание одно - скорее бы..
Так в том то и беда. У вертолета когда топливо будет на исходе, тоЦитата:
Сообщение от Chizh
он потратит его на полет домой, хотя его может нехватить, а не на посадку.:(
Помню одну старую вертолетную игрушку Hind.
( http://www.ag.ru/games/hind )
В ней как раз была воссоздана атмосфера настоящих боевых дейсвий. Была пехота. Были миссии по эвакуации людей, когда тебе нужно было лететь хрен знает куда, чтобы забрать парочку ребят. Подлетаешь, заранее открыв двери, садишся на на поле рядом с людьми, ждешь пока все забирутся на борт и после этого на всех парах уносишся в сторону базы.
Было здорово.
А еще было бы здорово увидеть что нибудь подобное в Черной Акуле. Я говорю не о пехоте как таковой, а о некоторых элементах взаимодейсвия.
Пример:
Сбили предположим наш самолет. Пилот катапультировался. После этого (сразу или через опред. промежуток времени) на нашей базе генерится эвакуационная группа, состоящая к примеру из Ми-8 и пары вертушек прикрытия. Эта группа взлетает и уходит на эвакуацию летчика. Именно сама суть закл. в том, чтобы подобные вещи не нужно было планировать в редакторе миссий, а просто по ходу миссии они генерировались автоматически (тут же можно задать некоторые условия: допустим эвакуация происходит только если пилот сбит на нашей территории или в зоне дейсвия наших ПВО). Ну и хотелось бы видеть сам процесс эвакуации более детально. Чтобы люди забирались на борт вертолетов и пр.
Вот собсно и вопрос к Чижу: можно ли что нибудь подобное реализовать?
Спасибо.
Клевая вещь, до сих пор гоняю. Только Рита вопящая на английском бесит :expl:Цитата:
Сообщение от alexmdv
А мне бы сортиры в «черной акуле», что бы мочить… :D
Дико извиняюсь за оффтоп, но раз уж речь про Hind, в нем джойстиком рулить можно?
Можно.
Игра хоть и старая, еще под DOS, но по тем временам она была сделана просто бесподобно.
По играбельности бесподобно и сегодня. Игре 11 лет.Цитата:
Сообщение от alexmdv
Дык, она есть у меня, но УСБишный джой не пашет в ней.
Даже педалями. При так называемом "полном реализме" очень рекомендовались. Просто с джойстиком - только на среднем уровне.Цитата:
Сообщение от Aim
Увы... В 95 умели делать игры. А про усб-джойстики еще не знали.Цитата:
Сообщение от Aim
С другой стороны, есть версия под виндоус и патчик. Может это поможет?
Да, с патчиками надо будет попробовать.
Создал отдельный топик, посвященный Hind в разделе вертолетных авиасимов. Не будем тут офф-топить. :uh-e:
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=42005
На самолёте А-10 в режиме применении УР AGM-65 прицельный маркер на ИЛС когда он стабилизирован относительно земной поверхности слишком чувствителен для перемещения. Всё время пропускаю цель и не могу навестись на неё, особенно при большой наклонной дальности до цели и в плотной колонне.
На Су-25Т перемещение прицельной марки реализовано гораздо удобней. У него скорость перемещения прицельной марки зависит от длительности удержания кнопки. Чем дольше удерживаешь кнопку отвечающую за перемещение марки, тем скорость перемещения прицельной марки выше. Соответственно, чем меньше удерживаешь кнопку, тем скорость марки ниже и можно прицеливатся очень аккуратно. Вот надо бы также реализовать и на А-10, а то там скорость перемещения прицельного маркера постоянна, и на нём прицеливатся из-за этого тяжелее.
Да. Разумное предложение.
Для управления тримерами тоже так бы хорошо бы реализовать. Тримеры тоже слишком чувствительные. Я на кнопках не могу оттримеровать тангаж чтоб нос не уводило вверх или вниз. Всё время нос уводит, пытаешься его тримером слегка подкорректировать, начинает уводить в противоположную сторону. Это особенно заметно на Ф-15 по вектору скорости на ИЛС. Он всё время рыщет относительно нулевой отметки шкалы тангажа.Цитата:
Сообщение от Maksim
А вот это было сделано специально т.к. некоторые пользователи говорили, что триммера слишком медленные и наши динамики увеличили скорость триммирования.
Зря вы этих неблагоразумных пользователей послушали. :) Теперь из-за них нельзя оттриммировать ровно самолёт.Цитата:
Сообщение от Chizh
А можно ли реализовать возможность настройки чувствительности триммеров в Конфиге? Как, например, в конфиге можно же настраивать скорость хатки. Так и скорость триммеров бы в нём можно бы было бы под себя настроить?
Нет. Настройки скорости триммирования не предусмотрено.Цитата:
Сообщение от Maksim
Единственный выход, аккуратно триммировать более мелкими движениями.
Чиж, вот ракета AGM-65 имеет ТВ- или ИК-камеру и передаёт изображение с этих камер на ТВ дисплей самолёта А-10 для захвата цели. Разве после пуска, ракета не должна продолжать транслировать изображение со своей камеры на ТВ дисплей во время всего полёта до сАмого попадания в цель? Мне кажется, в реале пилот, после пуска ракеты, может выбирать: смотреть картинку с ТВ камеры выпущенной ракеты и проконтролировать попадание, либо сразу после пуска первой ракеты, переключатся для захвата цели на ТВ камеру следующей ракеты. Или не так?
Не должна. Да и смысл? Она же самонаводящаяся.Цитата:
Сообщение от Maksim
Aim прав. Это ракет класса пустил-забыл.
Да и никакого передатчика для трансляции сигнала, также как и приемника на самолете, не предусмотрено.
Смысл в том, что когда эту ракету выпускаешь, рекомендуется отворачивать, чтоб не входить в зону зенитного огня, либо уклонятся от уже пущенных по тебе ракет. А как увидеть, попала ракета в цель или нет, если ты уже спиной к ней летишь?Цитата:
Сообщение от Aim
Каким образом тогда картинка с ТВ камеры ракеты передаётся на ТВ дисплей самолёта до пуска? По кАбелю чтоль?Цитата:
Сообщение от Chizh
По телевизору, чтоль никто никогда не видел, как американцы показывают записи с камер установленых на их ракетах, как эти ракеты (а может бомбы) влетают в какой-нибудь сарай? Явно же видно по картинке, что камера установлена на ракете. И каким то образом картинку передали на приёмник и записали, иначе бы как её потом продемонстрировали? Это, возможно, либо не AGM-65, а какое-нибудь другое вооружение, либо специально оборудованные ракеты для демонстрации. Может на бомбардировщиках такое установлено?
А зачем видеть? Потом разведка или FAC доложит о результатах атаки. К тому же, если находишься в зоне поражения зенитным огнем или ракетами, то второй заход так и так не сделать. ИМХО.Цитата:
Сообщение от Maksim
Да. Именно по кабелю через соответствующий разъем.Цитата:
Сообщение от Maksim
Есть такие боеприпасы которые транслируют картинку, например старая ракета AGM-62, которая уже почти не применяется или бомба с ТВ наведением GBU-15. Картинка трянслируется не для того чтобы поразвлекать пилота, а для управления этим самым боеприпасом. GBU-15 применяют самолеты F-15E у которых есть соотвествующая аппаратура.Цитата:
По телевизору, чтоль никто никогда не видел, как американцы показывают записи с камер установленых на их ракетах, как эти ракеты (а может бомбы) влетают в какой-нибудь сарай? Явно же видно по картинке, что камера установлена на ракете. И каким то образом картинку передали на приёмник и записали, иначе бы как её потом продемонстрировали? Это, возможно, либо не AGM-65, а какое-нибудь другое вооружение, либо специально оборудованные ракеты для демонстрации. Может на бомбардировщиках такое установлено?
Вот выписка из описания AGM-62:Цитата:
Сообщение от Chizh
"При атаке летчик направляет самолет на цель. Как только на экране появляется изображение цели, он "запирает" на нее головку самонаведения, а затем сбрасывает ракету. После сбрасывания с самолета-носителя AGM-62 становилась полностью автономной. Головка самонаведения вырабатывала сигналы ошибок, в соответствии с которыми корректировался планирующий полет бомбы по направлению к цели."
это отсюда:
http://www.airwar.ru/weapon/avz/agm62.html
Как понять фразу: "После сбрасывания с самолета-носителя AGM-62 становилась полностью автономной" ? Значит пилоту не нужно было управлять вручную этим боеприпасом после пуска? Или это не правильное описание?
Значит я ошибся и AGM-62 также как и AGM-65 является ракетой пустил-забыл которая не управляется снаружи после пуска.Цитата:
Сообщение от Maksim
Значит AGM-62 помимо того, что имеет принцип "пустил-забыл", ещё и транслирует картинку во время полёта пилоту? И она лупит на 40-60 км. И её ещё считают устаревшей? Да это ж самая крутая ракета в мире! Срочно её реализовать пускаемой с А-10. :)Цитата:
Сообщение от Chizh
А у русских есть какой-нибудь похожий аналог? Чтоб как на AGM-62 был реализован принцип: "пустил-забыл-смотрикаклетит-пей кофе" :)
Есть ракета Х-59/Х-59М с телевизионно-командной системой наведения. Применяется с Су-24М.
Значит так. Нифига я не ошибся. :)Цитата:
Сообщение от Maksim
Решил освежить память и почитал fas.org
AGM-62 Walleye II на самом деле имеет даталинк и через контейнер AN/AWW-9B передает ТВ картинку на носитель с борта которого и управляется.
На airwar описание ракеты некорректно.
Значит это я ошибся! :)Цитата:
Сообщение от Chizh
Самая крутая ракета в мире не AGM-62, а AGM-84E(SLAM). У неё, судя по энциклопедии в игре, ИК ГСН представляет из себя улучшенную версию ГСН ракеты AGM-65D и канал связи от "Walleye". Т.е. две ракеты (AGM-62 и AGM-65D) в одной (AGM-84E). Вот орудие, которое мне необходимо.:) Таскают его, самые крутые самолёты в мире - "Шершень". Скорей бы его уже в новом проекте реализовали. :)
В ЛО она есть.
В ЛО нет летабельного Шершеня и пускабельной с него AGM-84E. В новом проэкте должны, наверно, появится. :) Вот я и говорю, скорей бы уж. :)Цитата:
Сообщение от Chizh
Есть огромное пожелание - ОЧЕНЬ ПРОШУ
- реализуйте пожалуйста форсфидбек эффект при движении по земле - Очень не хватает ощущения момента посадки, да и тряска при рулении весьма добавит реализму! (Для Су-25Т)
-можно ли добавить Су-25Т возможность садиться на Кузнецов? В реале это делается (см фотки на airforce.ru) я сделал себе такую миссию но естесственно нечем затормозиться на палубе. Наверно это не очень трудно - добавить ему tailhook? :ups:
Су-25УТГ может садиться на авианосец, другие модификации - нет.