-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа офицеры, вчера не удержался, поставил RUB 1.45 на 1С. В игре всё стало по английски, что меня устраивает, но некоторые изменения, привнесённые модом вызвали крайнее неудобство. Проблема в том, что я не знаю глюки это или фичи мода... Надеюсь вопросы не из серии "игра начинается в африке" :)
1. На навигационной карте исчезли:
a. напрвления обнаруженных радаром целей (были типа векторов: черные - торговые, красные - военные).
b. Направления движения целей (хвостики сперматозоидов :)) - остались только квадраты.
c. Все цели серого цвета - не понятно кого мочишь, а выясняется это только после того как потопил.
2. На карте стрельбы исчезли ВСЕ траектории - траектория цели, траектория торпеды (раньше именно на этом экране смотрел как и куда торпеда идет). Так же, было удобно определять когда именно пускать торпеду, что бы она не сильно петляла, теперь такой возможности нет...
3. В меню экипажа вместо красного "!" на уставших, рисуется ели заметная чёрная рисочка.
4. Похоже слегка съехала сетка квадратов патрулирования - прихожу в квадрат AL32, в меню заданий пишет не выполнено. Волею судьбы пришлось пройти немного южнее - вот тогда, по мнению игры, я и попал в AL32, хотя это был уже другой квадрат...
Перед установкой сделал бэкап, так что в сучае необходимости можно будет вытащить нужные оригинальные файлы, только вот какие... Хотелось бы перечисленные позиции вернуть в первоначальный вариант - SOS :)!
Собственно сам мод:
http://server3.realsimulation.com/u-...H3Mods/RUb1.45 - UwaC combinedV1.4.7z
Что такое UwaC? На реалсиме стоит пометка "new".
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Simeon_111
огромное пасибо!скачал на торгашей-имхо-главная цель=)
а ещё не знаешь где есть мод на крики экипажей утопающих кораблей?читал о таком на форуме,но контакт потерял..
не помните где есть подобное чудо природы?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от SeaWolf1992
Вот переделал исключительно для 1С большой компас без ероглифов.
Поставил, порадовался, но не долгой была моя радость. В моей 1С из за этого мода начались вылеты :(
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Metzler
Simeon_111
огромное пасибо!скачал на торгашей-имхо-главная цель=)
а ещё не знаешь где есть мод на крики экипажей утопающих кораблей?читал о таком на форуме,но контакт потерял..
не помните где есть подобное чудо природы?
Не за что,топи их на здоровье :D !Вот мод с криками утопающих,лучше слушать по камере,желательно ночью :D
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Поделюсь своими впечатлениями о моде SHIII_Not_Your_Grand_Mothers_Ship_Damage_Mod_Beta_1_0.1.36
В общем повстречал я гордо идущее грузовое судно в просторах океана (название не помню, ну те самые чахлые которые в начале 39 года встречаются). Ну и решил его как обычно расстрелять из пушек. Половину боекомплекта израсходовал, а оно только горело себе и горело, стрелял и в рубку и по ватерлинии и ниже нее, короче нифига как плыло, так и плыло. Пульнул торпеду, попал немного дальше от «отделения с винтом». Ну думал все хана, нет эта гадость потеряла 1 узел и продолжила плыть. Ну фиг с ним запустил прямо в центр еще торпеду и о чудо спустя 5 минут у него заглохли двигатели и в течении минут 20 оно начало оооочень медленно тонуть (время между двумя залпами прошло более 30 минут игрового времени).
1. Что хочу сказать: да, теперь уничтожение судна зависит от ее запаса плавучести, а не от HP. Тонуть они стали и впрямь красиво и пореальному долго.
2. Что хотел бы спросить, неужели артиллерийский огонь с подлодки мог не принести тех повреждений, при которых бы лодка затонула, или может надо было дикое количество снарядов, чтобы затопить корабль? И неужели от одной торпеды среднее грузовое судно могло не затонуть, а просто команда задраила бы люки в поврежденное помещение и плыла бы себе дальше?
Есть досадная недоработка, трижды брал корабль на таран под углом в 45 градусов, а моей подлодки не наносились повреждения. Зато при экстремальном погружении и полоном ходу при ударе об дно лодке наносятся не сильные повреждения, желающие лечь на дно думаю теперь будут в восторге.
Может у кого нить еще есть замечания по моду. Так давайте соберем их и направим мододелу. ИМХО очень перспективный мод.
Если кто свободно владеет английским, просьба перевести манул идущий с модом на русский. Так сказать на благо отечеству.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вопросик, поставил себе мод с луной (улучшающий ее), так вот нифига луны вообще нету. Небо звездное а луны нема - аномалия. СХ3 от 1С. :confused:
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Наконец отрыл мод с болееменее удачными текстурами лодки
" FUBARSVIIC U552 "
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вышел како-то фикс для мода Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod Beta 0.1.36-1, найти его можно по ссылке: http://forums.ubi.com/groupee/forums...8881018004/p/1
О чем, хоть там говорится, на буржуйском форуме???
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Shermant
Поставил, порадовался, но не долгой была моя радость. В моей 1С из за этого мода начались вылеты :(
У меня тоже 1С, мод нормально работает.
зы: там конфиги аккуратно править надо, вначале компания не грузилась.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от TanisSP
Наконец отрыл мод с болееменее удачными текстурами лодки
" FUBARSVIIC U552 "
Можеш сдесь этот скин выложить плз :)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Simeon_111
Не за что,топи их на здоровье :D !Вот мод с криками утопающих,лучше слушать по камере,желательно ночью :D
яху!нифтяяк!..ночью и прада-фейерверк и крики... :D
но есть ЕЩЁ мысля..крики утопающих-це гуд,но где радостные крики команды?=)и ваще-надо сдобрить игру хорошим немецким матом..имхо-када тревога-они начинают просто орать..я думаю...а чё бы не добавить усяких эпитктов?ну пусть просто ШАЙЗЕ!!или ФЕРФЛЮХТ!!крикнуть при промахе торпеды,при ударе об дно???..блин..а то прям как в соборе все...чинно...и тонем тоже-чинно..
:mad:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Angelius
Поделюсь своими впечатлениями о моде SHIII_Not_Your_Grand_Mothers_Ship_Damage_Mod_Beta_1_0.1.36
В общем повстречал я гордо идущее грузовое судно в просторах океана (название не помню, ну те самые чахлые которые в начале 39 года встречаются). Ну и решил его как обычно расстрелять из пушек. Половину боекомплекта израсходовал, а оно только горело себе и горело, стрелял и в рубку и по ватерлинии и ниже нее, короче нифига как плыло, так и плыло. Пульнул торпеду, попал немного дальше от «отделения с винтом». Ну думал все хана, нет эта гадость потеряла 1 узел и продолжила плыть. Ну фиг с ним запустил прямо в центр еще торпеду и о чудо спустя 5 минут у него заглохли двигатели и в течении минут 20 оно начало оооочень медленно тонуть (время между двумя залпами прошло более 30 минут игрового времени).
1. Что хочу сказать: да, теперь уничтожение судна зависит от ее запаса плавучести, а не от HP. Тонуть они стали и впрямь красиво и пореальному долго.
2. Что хотел бы спросить, неужели артиллерийский огонь с подлодки мог не принести тех повреждений, при которых бы лодка затонула, или может надо было дикое количество снарядов, чтобы затопить корабль? И неужели от одной торпеды среднее грузовое судно могло не затонуть, а просто команда задраила бы люки в поврежденное помещение и плыла бы себе дальше?
Есть досадная недоработка, трижды брал корабль на таран под углом в 45 градусов, а моей подлодки не наносились повреждения. Зато при экстремальном погружении и полоном ходу при ударе об дно лодке наносятся не сильные повреждения, желающие лечь на дно думаю теперь будут в восторге.
Может у кого нить еще есть замечания по моду. Так давайте соберем их и направим мододелу. ИМХО очень перспективный мод.
Если кто свободно владеет английским, просьба перевести манул идущий с модом на русский. Так сказать на благо отечеству.
хм..согласен..ещё добавлю от себя-с такими пробемами я встречался и в игре до момента постановки мода на показание в книге тоннажа слабых мест у торговцев...потом пытался попасть в fuel bak.)..при этом корабль разваливался и тонул в течении секунд 20..))
хм..и ваще..после прочитывания книг ветеранов Уботваффен..сложилось стойкое впечатление вот как раз по этому поводу..одна торпеда-одно судно(ЧАЩЕ всего)..при этом просто салют из обломков (которые порой залетали и на рубку лодки)..и прочее-в общем ясно всё..но вот по поводу стрельбы-это да..хм..если верить тем же ветеранам,то на одно судно могло уходить от 50 до 100 снарядов..ну как правило пушка шла в ход только для добивания судна.
ещё хотелось бы добавить о целостоности лодки..хм...пр попадании в лодку снарядом от 76мм..думаю,да и читал,такое повреждение могло легко оказаться фатальным(пробоина диаметром с ведро утопит лодку минут за 10)..а в игре,порой,мона и эсминец утопить в арт-дуэли,если повезёт,конешна=)..думаю это просчёт..всё же..лодку надо делать более хрупкой..)
и ещё.
..где люди в воде?трупы?..где шлюпки?..где остатки груза в той же воде?например-потопили сухоруз с бананами..и вот в воде плавают тюки..и ДОЛГО палавают..
где ещё такие возможности,как перекачка сжатого воздуха?
а ещё случай был-как то попал под долбёжку..эсминцы-3 штуки,надо мной кружат..додолбили до того,что течь в корме дала дифферент и потащила лодку вниз..глубинометр пошёл к отметке 200 метров..210,220..паника в рядах всего экипажа..я продулся...вроде как полегчало..всё равно...это я к чему?к тому,что,например,был бы шанс перегнать матом и криком экипаж в нос..дабы компенсировать дифферент..а потом немного побегать и попрыать дабы раскачать лодку и оторваться от дна?..такой случай был ву Вернера-читаем книгу.. :D ..или,например,стучать по корпусу лодки?хе..в общем..всё немного как то схематично... :ups:
да..и ещё..если верить Вернеру,тому же,то его лодка один раз окалась на300 метров и..благополучно пережила бомбёжку!..
по поводу "глубинок".если не заметил,то поправте меня-при взрыве глубинок,идёт ударная волна..и,если глубинка рвётся над лодкой,то скорость погружения,из-за ударной волны,должна увеличиваться..как бы???ето я не заметил...
вот... :o ;) :D
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
забыл добавить-,погода-например жуткий шторм,по идее должны "добить" повреждённое судно?..снова я этого не заметил?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Юзверь
скин U552 великоват такчто качай сам
http://server4.realsimulation.com/u-boot/SH3Skins/
Народ - просьба - если не трудно выложите пару вариантов файла
DialsFdb.tga это приборы управления
А то на моем ЖК все цифры расплываются - только NSWE и можно разобрать
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от TanisSP
А то на моем ЖК все цифры расплываются - только NSWE и можно разобрать
Такая же фигня, только на гидрофоне.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Чертов недостаток ЖК это фиксированное разрешение 1280х1024
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
на гидрофоне вроде у всех расплываются, или я не прав?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Четкость регулируется.У меня ЖК с фиксированным 1024х768.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от SeaWolf1992
Товарищи подводники, проделал еще одну работку для версии 1С.
Стало удобней управлять ПЛ.
Все основано на 3 модах:
Поставил - исчезли цыфры компрессии времени. :( Что делать?
1С+RusSHIII_1.4_Hollywood
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
1С и мой русификатор вместе не работают - ибо испльзуют разные шрифты и файл menu_1024_768.ini.
Если хотите использовать мой русификатор (поверх английских модов) - удалите перед установкой из папки русификатора "/data/menu" подпапку "fonts" и файл menu_1024_768.ini (чтобы в игре остались файлы от 1С)
Но из-за использования разных рамеров шрифтов некоторые слова: "Сохранить игру, сохраненная карьера" и т.д. полностью не влезают в строчку.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Разрешите доложить о глючном моде: "TranspTorpBackgScreen", делающий полупрозрачной консоль загрузки торпед, так вот в лодке IXD2 она глючит нещадно, теряет торпеды из дополнительных отсеков при попытке их перетаскиванья на загрузку, проблема решилась после сноса этого мода и возврату стандартной панели, хотя на "семерке" панелька работала исправно.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Мне вот интересно, зачем в моде "Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod Beta 0.1.36" в папке Terrain лежит Locations.cfg ? Нафига он там нужен? Кстати он меняет аналогичный файл мода Травинского и вследствие этого в Лориэне творится полный погром :0
Пришлось заменить его файлом с мода Вольфпака и каких либо изменений в поведении игры я не заметил.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от wlaser
Мне вот интересно, зачем в моде "Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod Beta 0.1.36" в папке Terrain лежит Locations.cfg ? Нафига он там нужен? Кстати он меняет аналогичный файл мода Травинского и вследствие этого в Лориэне творится полный погром :0
Пришлось заменить его файлом с мода Вольфпака и каких либо изменений в поведении игры я не заметил.
А я заметил изменения. Вот к примеру зафигачил в средний сухогруз 2 торпеды, этот урод остановился очень сильно накренился набок, но так и не утонул спустя сутки, торпед больше не было, пришлось оставить его на съедение коррозии.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
А я заметил изменения
файл Locations.cfg к модели повреждений никакого отношения не имеет.
обладатели уботваров и рилботов - не меняйте этот файл.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от ulmar
файл Locations.cfg к модели повреждений никакого отношения не имеет.
обладатели уботваров и рилботов - не меняйте этот файл.
Очень даже согласен, тоже долго пытался понять, нахрена козе баян? Подтверждаю: убивать нещадно, сразу же в файле архива!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вот такой сюжет. Rub1.45 + HT_147 for 1.45. У некоторых не побоюсь этого слова членов экипажа почему то заслуг стало 1001.У старших офицеров в основном. Взбодрились парни где то хорошо? Какие есть мнения?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
То есть "заслуг"? Опыт что-ли?
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Schulz_U96
То есть "заслуг"? Опыт что-ли?
Спасибо геноссе за беспокойство, но похоже это уже не имеет никакого значения.После сегодняшней пробной установки SH commander я перестал наблюдать свою карьеру,свою лодку,свой любимый экипаж , а так же в моем переведенном мной лично файле enmenu.txt появились сраные английские буквы тексты и т.д.Короче все что было нажито непосильным трудом эта вражеская программка (..ля голос bbc из лондона) свела на нет.Похоже придется сегодня ночью прыгнуть в кабину Штуки и нанести визит негодяям!!!!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Stuka87
Спасибо геноссе за беспокойство, но похоже это уже не имеет никакого значения.После сегодняшней пробной установки SH commander я перестал наблюдать свою карьеру,свою лодку,свой любимый экипаж , а так же в моем переведенном мной лично файле enmenu.txt появились сраные английские буквы тексты и т.д.Короче все что было нажито непосильным трудом эта вражеская программка (..ля голос bbc из лондона) свела на нет.Похоже придется сегодня ночью прыгнуть в кабину Штуки и нанести визит негодяям!!!!
На 1С ставил?Видать эта прога с ней не совместима.У меня на патченной пиратке отлично работает.
Кстати,там же есть откат,клавиша"Rollback SH3",попробуй нажать на неё,должно возвратиться к предыдущим настройкам.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
От 1Г там уже давно одно название только осталось.Тем не менее жаль.Все работало корректно и без сбоев.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
ссылку никто не даст на U-Boat War II(v3)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А не мог бы кто-нибудь тут выложить этот мод с дельфинами? Весит 96 кб, но что-то не качается...
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Этот мод,ЕМНИП,на сайтах не выкладывали.Держи :)
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от FilippOk
А не мог бы кто-нибудь тут выложить этот мод с дельфинами? Весит 96 кб, но что-то не качается...
Выкладываю. Но это, ЕМНИП, тестовая версия. Дельфины на одном месте ныряют.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от FilippOk
А не мог бы кто-нибудь тут выложить этот мод с дельфинами? Весит 96 кб, но что-то не качается...
Это как это " не качается", у меня, значит, качается, а у некоторых нет? При переходе на ссылку, внизу жмакаешь на менюшку "free", а на открывшейся странице набираешь в поле "here:" то числобуквенное значение, которое цветным шрифтом прописано и жмакаешь кнопочку "Download from Net-mirror...." и все закачивается. Проще пареной репы!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Simeon_111
Этот мод,ЕМНИП,на сайтах не выкладывали.Держи :)
А я уж не надеялся.
Хорошей охоты...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Simeon_111
Этот мод,ЕМНИП,на сайтах не выкладывали.Держи :)
Мод вроде старый, в последнем вольфпаке он вроде и есть...что в нем интересного? :confused:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Этот мод с дельфинами - фуфло! Я в кампании еще ни одного не видел! Вот выложил бы кто-ниьт ссылку на красивое дно... %)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Цикада
Вот выложил бы кто-ниьт ссылку на красивое дно... %)
И на кучу дохлых морячков, плавающих на воде после катастрофы
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Во, во, присоединяюсь к последней просьбе. Хочу крови! Или хотя бы горстку дохлых пиндосов, болтающихся на волнах!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Цикада
Этот мод с дельфинами - фуфло! Я в кампании еще ни одного не видел! Вот выложил бы кто-ниьт ссылку на красивое дно... %)
http://216.235.153.31/u-boot/SH3Skins/
Мод называется tankeriv_seafloor_mod_....
Их там 3 штуки...Но, на мой взгляд, ничего, кроме отжирания ресурсов они не дают, где ты будешь это самое дно разглядывать, только что в порту?! :rolleyes:
Я понимаю, если бы можно было замонстрячить реалистичное дно, со скалами, гротами, каньенами...а так...ничего особенного.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от sanyek
И на кучу дохлых морячков, плавающих на воде после катастрофы
А разве есть такой мод с морячками...ни разу не видел, есть мод с криками людей при взрыве объекта, да...кричат задушевно! :cool:
Вообще кучу модов можно нарыть на http://u-boot.realsimulation.com/
перейдя в меню "SH3 Downloads"
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Я вот тут пытаюсь скрестить моды Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_LIGHT и Atmosphere_Mod_8_Km_version_2_0_LIGHT что бы была видимость 16км и в то же время дымка на горизонте, что более реально на море....нихрена не получается, или игра не грузится, или видимость 8км. :(
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от sanyek
И на кучу дохлых морячков, плавающих на воде после катастрофы
А мод на фотографии вдов и сирот, и текст писем командования с соболезнованиями семьям погибших не хочется ? :mad:
-
Вложений: 3
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А вот один из хитов 39-40 года который насвистывал весь Берлин.Парням понравится вдали от родного дома!Ставь пластинку геноссе!! :D....неудержался...вот еще добавочка.Вообще пишите если Вашим парням скучно болтаться как маркитанская лодка в тишине
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Не совсем мод но очень полезная прога Game Commander2 для управления компом и играми голосом. Я все управление лодкой настроил на голосовые команды, очень атмосферно получилось:)
Сама прога тут
Мануал на русском тут
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от ditrix2w
А мод на фотографии вдов и сирот, и текст писем командования с соболезнованиями семьям погибших не хочется ? :mad:
На войне как на войне! Гыыыы.... Не путай жизнь и игру. А иначе тогда зачем в СХ3 играть? %)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Хочу заметить, всем, мод со спасательными шлюпками все таки существует, заглянул на официальный форум игры, так там народ кому то задавал вопрос: А смогу ли я расстрелять спасательные шлюпки? и.т. д. в том же духе.
Форум я просмотрел мельком, особо в суть не вникая, но то что меня интересовало выхватил. Теперь осталось найти этот самый мод.
P S А у них люди такие же кровожадные как у нас, судя по вопросам.
Кстати ответ на него был таков: Вы ни когда не сможете расстреливать спасательные шлюпки.
Вот так
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Кто может дать грамотную рецензию.
Совсем я запутался какие моды реальнее?
RUB 1.45+HARBOUR TRAFFIC 1.47 для RUB 1.45
или
"горячяя десятка".
Очередность горячей десятки:
1. U-Boat War II
2. U-Boat War II(v3)
3. «Глюки» (это если у вас не шла игра)
4. Additional_merchants_v2.0
5. Southampton
6. AI_Uboats_v2.0
7. U-Boat War Ace-не могу найти ссылку не дадите?
8.Wolfpack_mod
9. PTBoats_mod
10. U-Boat War Ace(Wolfpack)
У кого лицензионная версия пропатчиная до 1.4b
Из U-Boat War Ace(Wolfpack) возьмите только папку Campaigns
Повторяю это только для тех у кого лицензионка.
Ну а если есть всё кроме п.7 значит п.10 ставить полностью?