-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
helmut
А у меня получилось, все что произошло в этой связи включая не работающий Ctrl+F11 имеет место. Поправочка F12 работает. Теперь вопрос: как вернуть стандартное разрешение или может есть возможность повлиять на корректную работу DLL? Прошу высказываться!
1. Вместо Ctrl+F11 теперь жми PrintScreen. И скрины будут расширением TGA.
2. Возвращается все обратно просто: запускаешь SP2 Res fix unistall.bat и на всякий пожарный убирашь все содержимое архива этой проги из корня игры.
3. Насчет модернизации этой проги пока ничего не слышал.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
-
Вложений: 2
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Теперь другая проблема - как поправить это???
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
И второй вопрос, если я правильно понимаю, отрисовка кораблей на карте даже с включенyым "режимом бога" отключена в моде напрочь?
Можно включить обратно :rtfm:
Уважаемый, а не подскажете как? А то недавно поставил себе этот мод и вроде всем этот мод хороший, но напрягает только две вещи - отсутствие меток на карте и прозрачность воды. К меткам просто привык уже без них чувствую дискомфорт. Да и не люблю 100% реализьм, симулятор - это всё-таки игра, хоть и очень серьёзная. А прозрачность, при которой с кормы лодки не видишь носа - ну.... на любителя. Я тут на днях пытался прокрасться через Ла-Манш, так из-за отсутствия меток решил воспользоваться внешнимим видами чтобы пролезть мимо сразу 3 сторожевиков и вдруг заметил какую-то тень невдалеке от лодки - подвинулся поближе и чуть из штанов не выпрыгнул - это оказалась мина! С этой прозрачностью мины замечаешь когда уже бывает поздно. Да и часть красоты подводного мира теряется.
NYGM ставил на лицензию 1С с помощью JSGME (кажись так пишется), т.е. весь мод и сразу (хотя как я понял есть возможность как-то по частям ставить). Править ручками конфиги самостоятельно - стрёмно, я в этом ламер, боюсь испортить. Подскажите, камрады, где и что подправить, чтоб вернуть метки кораблей на карту и оригинальную прозрачность воды.
PS: Как я понял из этой ветки, в NYGM не работают кнопки ротации экипажа и это неисправимо. Так ли это? Неудобств особых не испытываю, так как с этим модом экипаж устает значительно медленнее, но просто хотелось уточнить.
-
Вложений: 2
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
Martin_Viktor
Уважаемый, а не подскажете как? А то недавно поставил себе этот мод и вроде всем этот мод хороший, но напрягает только две вещи - отсутствие меток на карте и прозрачность воды. К меткам просто привык уже без них чувствую дискомфорт. Да и не люблю 100% реализьм, симулятор - это всё-таки игра, хоть и очень серьёзная. А прозрачность, при которой с кормы лодки не видишь носа - ну.... на любителя. Я тут на днях пытался прокрасться через Ла-Манш, так из-за отсутствия меток решил воспользоваться внешнимим видами чтобы пролезть мимо сразу 3 сторожевиков и вдруг заметил какую-то тень невдалеке от лодки - подвинулся поближе и чуть из штанов не выпрыгнул - это оказалась мина! С этой прозрачностью мины замечаешь когда уже бывает поздно. Да и часть красоты подводного мира теряется.
NYGM ставил на лицензию 1С с помощью JSGME (кажись так пишется), т.е. весь мод и сразу (хотя как я понял есть возможность как-то по частям ставить). Править ручками конфиги самостоятельно - стрёмно, я в этом ламер, боюсь испортить. Подскажите, камрады, где и что подправить, чтоб вернуть метки кораблей на карту и оригинальную прозрачность воды.
Если хочешь вернуть обычные метки на карту (квадратики и ромбики, но не символы), то замени соответствующие файлы в C:\...\SilentHunterIII\data\Menu\Gui\Units на те, что находятся в C:\...\SilentHunterIII\MODS\!BACKUP\data\Menu\Gui\Units, за исключением UnitSub*.tga.
Или на realsimulation.com есть мод All Gray Contacts Version 1.1 (~ 100Kb), который возвращает все метки и большинство символов на карту и делает их все серыми вне зависимости от «свой, чужой, нейтрал». Или использовать прикрепленный файл (аналог All Gray Contacts Version 1.1, но без символов).
Оригинальную прозрачность воды (параметр UnderWaterFogEnd=... в файле scene.dat) можно быстро вернуть с помощью программки SH3 Mini Tweaker, которая лежит здесь. Или использовать прикрепленный файл.
Цитата:
Сообщение от
Martin_Viktor
PS: Как я понял из этой ветки, в NYGM не работают кнопки ротации экипажа и это неисправимо. Так ли это? Неудобств особых не испытываю, так как с этим модом экипаж устает значительно медленнее, но просто хотелось уточнить.
Совершенно верно :) В NYGM они не нужны.
Лично я после первого похода в SH3 выключил всю усталость к чертям. Т.к. система управления экипажа несмотря на все моды так и осталась невменяемой IMHO. Я не нянька балбесов по шконкам разводить :D
Удачи на коммуникациях
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Значки скачались нормально. А второй архив содержит файл без расширения!?
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
2 hard
Спасибо, всё заработало, вот теперь этот мод для меня практически идеален.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
с новым годом!
товарищи подводники а перевод к этому моду есть ?
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
начал новую карьеру поставив этот замечательный мод.
для меня он вдохнул новую жизнь в SH3 :)
млин, 41 год, наткнулся на конвой ,эскортируемый несколькими воор.траулерами...
был обнаружен. погрузился , хотел как всегда уйти в тихом режиме, но не тут-то было! мало того что на траулеры поставили асдики (что более-менее преодолимо) , так еще и слышать они стали преотлично...
вобщем после гдето 3 часовых маневров был разбомблен ковровой бомбардировкой при попытке подвсплытия... слышат даже при скорости 1 (да что там, после очередного захода на меня вырубил двигатели и плавно опустился на морское дно. какоето время бомбили в отдалении ,а потом какимто образом нашли (без асдиков). пришлось побыстрому сваливать...)
и это 41 год!!! а что будет в 44? и кстати ,
почему убрали из апгрейдов антисонарное покрытие???
разве в реале его небыло?
и еще ,ни у кого нет ридми NYGM на русском?
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
ДА РЕДМИ НЕ ПОМЕШАЛО БЫ.
ХОТЯ Я ПЕРЕВЕЛ ПРОНТОМ КОРЯВО НО ПОНЯТНО...
Просьба обьяснить что делают те мини моды что есть в папке документация.они идут с модом но устанавливаются по желанию.
-
Вложений: 2
Обнаружил глюки в NYGM
Господа подводники, а вот что это за глюки такие(см. скрины)?
1.В музее корпус лодки без рубки, все остальные у-боты нормальные.
2.Торпедист-бездельник, новая специальность во флоте :) откуда не загружаю игру-миссии, карьера, или обучалка, вооруженец дрыхнет в носовом кубрике. Не смертельно, но раздражает.
Конфигурация- пиратка на 2 cd,патч 1,4b, NYGM 2,2 Full,NYGM 2,3
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Дайте ссылочку на NYGM Tonnage War V2.3
Как он мог выйти если на оф.сайте этого мода (http://wolvesatwar.org/nygm/ )его нет... или я чегото не понимаю?
-
Re: Обнаружил глюки в NYGM
Цитата:
Сообщение от
Ralf_Zegger
Господа подводники, а вот что это за глюки такие(см. скрины)?
1.В музее корпус лодки без рубки, все остальные у-боты нормальные.
2.Торпедист-бездельник, новая специальность во флоте :) откуда не загружаю игру-миссии, карьера, или обучалка, вооруженец дрыхнет в носовом кубрике. Не смертельно, но раздражает.
Конфигурация- пиратка на 2 cd,патч 1,4b, NYGM 2,2 Full,NYGM 2,3
Как я понял там же сто процентов реала и стрелять самому, в общем из капитана в командира минно-торпедной части. А то что там остаёться из функций ком БЧ, если в обычном SH играть на 100, то это не помощь а лишняя обуза.(Я не ошибаюсь это же мод с WaW или нет)
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
Konrad.
Дайте ссылочку на NYGM Tonnage War V2.3
Как он мог выйти если на оф.сайте этого мода (
http://wolvesatwar.org/nygm/ )его нет... или я чегото не понимаю?
Я качал отсюда http://files.filefront.com//;6286407;;/
Сначала надо кликнуть на рекламу, потерпеть немного, потом будет вам счастье.
А вобще можно было и топик посмотреть, благо не сильно тема разрослась. ;)
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Ralf_Zegger:
Спасибо за ссылку!!!
Товарищи подводники скажите мне как в этом моде вернуть включение и выключение магнитных взрывателей?:confused:
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
Konrad.
Ralf_Zegger:
Спасибо за ссылку!!!
Товарищи подводники скажите мне как в этом моде вернуть включение и выключение магнитных взрывателей?:confused:
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...&postcount=128 - в этом разделе, ручками!!!
"3. Торпеды в Nygm дефектные – заклинили в одном положении и не переключаются с магнитного на контактный взрыватель.
Специально так сделано, чтобы процент брака искусственно увеличить. Если не устраивает, то правится быстро в Dials.cfg.
Хотя здесь согласен. Совсем уже у ребят крыша поехала на реализме ".
Можно и глубину пуска до кучи поправить. ;)
Читайте внимательно, товарищ!
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Коллеги, и еще вопрос до кучи:
Как же эти проклятые облака поставить? Скачал мод по ссыле в начале топика-теперь вылетает в систему при загрузке. Пробовал и вручную и эдитором-один хрен! Памяти 768 метров, ге-форш 5600, дрова новые. Где тут собака порылась?(с) Может мод глючный?
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Бук, память 512м, видео Х600-128м. Я облака и воду (они обои там "зашиты") лечил файлом scene.dat от 1С. нелюблю некрасивую (непрзрачную) воду.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
С уважением к вам, подводники!
Сходил по 1 походу с 41 по 44гг. Куда исчез "Хедж Хог" у кораблей противника и что приятного вносит в игру мод FUBARS_U-Boat_Skins_for_TW.7Z по подробней если можно?:confused:
Стоит NYGM 2.2
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Поставил НИЖМ и забыл про Ассов.Вернуться к ним уже не могу.Только ,сколько не бился ,при попытке встать к орудию или зенитке слетает в винд.Но п.л.не крейсер и этот момент успешно пережил.Однако можно ли помочь ? Cтоит на буке,ATI 9700,память 512,пропатченная пиратка DVD до 1,4B моды через JSGME...
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
Konrad.
Ralf_Zegger:
Спасибо за ссылку!!!
Товарищи подводники скажите мне как в этом моде вернуть включение и выключение магнитных взрывателей?:confused:
Никак, авторская идея на тему историчности и реализма.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
helmut
Дак и я так думал ,но народ пишет что как-то это миняется ...
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
Konrad.
helmut
Дак и я так думал ,но народ пишет что как-то это миняется ...
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=166
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
вот что пишет HARD по поводу магнитного переключателя: Специально так сделано, чтобы процент брака искусственно увеличить. Если не устраивает, то правится быстро в Dials.cfg.
это на шестой странице данной темы.
вопрос как правиться и что правиться обьясти!!!
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
Konrad.
вот что пишет HARD по поводу магнитного переключателя: Специально так сделано, чтобы процент брака искусственно увеличить. Если не устраивает, то правится быстро в Dials.cfg.
это на шестой странице данной темы.
вопрос как правиться и что правиться обьясти!!!
я в этом файле ковырял,ковырял но так ничё и не разблокировал:expl:
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
beretta5
я в этом файле ковырял,ковырял но так ничё и не разблокировал:expl:
[Dial2]
Name=Torp_Pistol
Type=19; DIAL_TORP_PISTOL
Cmd=Set_torpedo_pistol
Dial=0x3B0800FF
CrtVal=0x3B080001
NewVal=0x0
DialVal=-45,45
RealVal=0,1; 0-impact or 1-magnetic
Circular=Yes
CmdOnDrag=Yes
SndStep=1
SndList=2,Menu.TDC.Pistol_I,0.1,Menu.TDC.Pistol_M,1,
Исправил значение DialVal=-45,45 (раньше было 45,45), и все заработало.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Господа, скиньте ктонить файл из NYGM, отвечающий за корректное положение зенитного перископа в центральном посту, если не трудно. Спасибо...
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Pathfinder, за положение перископа отвечает файл DAT, хранящейся в папке с файлами интерьера. Он у каждого типа лодки свой. Тот,что для "Семерки", имеет размер 21,4 МБ. Он тебе точно нужен? Правда выслать не смогу, у меня обычный модем.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Vittenberg, благодарю. Если он и впрямь столь тяжел, обойдусь своими силами, сейчас не спеша качаю NYGM.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
SturmFuhrer
[Dial2]
Name=Torp_Pistol
Type=19; DIAL_TORP_PISTOL
Cmd=Set_torpedo_pistol
Dial=0x3B0800FF
CrtVal=0x3B080001
NewVal=0x0
DialVal=-45,45
RealVal=0,1; 0-impact or 1-magnetic
Circular=Yes
CmdOnDrag=Yes
SndStep=1
SndList=2,Menu.TDC.Pistol_I,0.1,Menu.TDC.Pistol_M,1,
Исправил значение DialVal=-45,45 (раньше было 45,45), и все заработало.
у меня все переключается СПАСИБО!!! ТОВАРИЩ
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Почитал я тут эту ветку, и хочу высказать своё мнение.
Может конечно эти моды конечно и старые, но меня устраивают: в портах кораблей достаточно (ну люблю я в порт пробраться и наделать там шороху), авиация тоже «напрягает», что тоже хорошо, ну и конвоев достаточно.
Имеется версия 1.4b + вот эти изменения:
1 Additional_merchants_v2.0
2 Float_planes_mod
3 Southampton
4 AI_Uboats_v2.0
5 Wolfpack_mod
6 PTBoats_mod
7 UBoatWarAce_Wolfpack
8 BDT
9 Volni
10 Spravka_Korablei
11 TypeVIIC_RealisticSkin
12 Spy_Sat
13 Bad_weather_guns
Оговорюсь сразу, эту сборку я делал еще в начале лета и тогда записал на болванку. А недавно наткнулся на новость об SH IV, и решил достать третью версию в своей комплектации, так что установка версии 1.0 + архив «установленных модов со всеми патчами до 1.4b» занял мало времени. :)
А к чему я это пишу, просто чтоб начинающим было ясно что ставить а чего нет.
Прошу за прощение но ссылок на моды указать не могу, потеряны.
Пару слов о моде в данном топике, ну не понравились мне высказывания людей. Так что имеются сомнения: стоит ли ставить?
P.S.
И еще прошу прощения, что пишу в данном топике, просто не хочу создавать отдельной темы, да и вопросы эти подымались уже не однократно (когда плотно играл в SH, то помнил как это сделать, а вот сейчас не могу вспомнить.). Ответ бы и сам нашел но сейчас инет у меня только через мобилу и трафик к сожалению ограничен. Так что если не трудно то ответьте тут.
Два вопроса:
1. Усталость команды не восстанавливается, как сделать чтоб экипаж отдыхал?
2. Какой параметр отвечает, за стрельбу из пушки, надо чтоб стреляли при скорости ветра не более 10м/с.
Если не ошибаюсь, все эти настройки делаются в bfsic.cfg.
Стандартные настройки:
[FATIGUE_COEF]
;comp 0
RegularFactor00=0.01
SpecificFactor00=0.04
BadWeather0=0.02
;comp1
RegularFactor10=0.01
RegularFactor11=0.01
SpecificFactor10=0.01
SpecificFactor11=0.02
BadWeather1=0.02
Мои настройки:
[FATIGUE_COEF]
;comp 0 SUBSIM Review
RegularFactor00=0.0035
SpecificFactor00=0.005
BadWeather0=0.01
;comp1
RegularFactor10=0.0025
RegularFactor11=0.0025
SpecificFactor10=0.005
SpecificFactor11=0.005
BadWeather1=0.01
и т.д.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
limon33
проверь личку.
Спасибо, получил.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Мод НИЖМ 2.3. Одиночная миссия ТИГР (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....ostcount=1193).
У меня возникло подозрение, что экипаж в НИЖМе лупит из зенитки по всем без исключения самолетам! Вахта спрашивает: "Самолет, уничтожить цель?". Я скомандовал ДА. Слышу открыли огонь. Включаю внешнюю камеру чтобы посмотреть что за гости, а в округе кроме итальянских Ю-88 никого! Срочная отмена огня. А то потом на врагов снарядов не будет.
Никто с подобным не сталкивался?
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
limon33
Мод НИЖМ 2.3. Одиночная миссия ТИГР (
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....ostcount=1193).
У меня возникло подозрение, что экипаж в НИЖМе лупит из зенитки по всем без исключения самолетам! Вахта спрашивает: "Самолет, уничтожить цель?". Я скомандовал ДА. Слышу открыли огонь. Включаю внешнюю камеру чтобы посмотреть что за гости, а в округе кроме итальянских Ю-88 никого! Срочная отмена огня. А то потом на врагов снарядов не будет.
Никто с подобным не сталкивался?
Это и в ориг. игре замечено.
У меня в тестовом бассейне (центр Средиземного моря) регулярно по нем.
самолетам лупят, но не по всем!!! а выборочно.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Помогите с установкой.
1. Встанет ли мод на русскую 1С?
2. Если нет, в свое время предусмотрительно приобрел двд с англ. версией. Как я понимаю его нужно предварительно пропатчить до 1.4b
скачанные патчи, пропробоал для евро и для штатовской верии при попытке установки говорят, что неизвестная версия игры и ставится отказываются.
Честно говоря хотелось бы знать ответ на оба вопроса.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Народ с пушкой разобрался, а вот с усталостью нет. Как именно параметр отвечает за отдых (восстановление сил), а не за усталость.
;comp1
RegularFactor10=0.0025
RegularFactor11=0.0025
SpecificFactor10=0.005
SpecificFactor11=0.005
BadWeather1=0.01
Устают они нормально, а вот отдыхать не хотят.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
Alfred
Помогите с установкой.
1. Встанет ли мод на русскую 1С?
Встанет, но придется в файле data\menu\en_menu прописать названия своих баз по-английски (строки 750-759). И желательно еще кое-что сделать. Подробнее здесь http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1016
Цитата:
2. Если нет, в свое время предусмотрительно приобрел двд с англ. версией. Как я понимаю его нужно предварительно пропатчить до 1.4b
скачанные патчи, пропробоал для евро и для штатовской верии при попытке установки говорят, что неизвестная версия игры и ставится отказываются.
Есть где-то на форуме старая тема, что-то вроде "Патчим пиратку до 1.4"
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Народ с пушкой разобрался, а вот с усталостью нет. Как именно параметр отвечает за отдых (восстановление сил), а не за усталость.
;comp1
RegularFactor10=0.0025
RegularFactor11=0.0025
SpecificFactor10=0.005
SpecificFactor11=0.005
BadWeather1=0.01
Устают они нормально, а вот отдыхать не хотят.
отдыхать не хотят из-за этого :
[CREW_0] ;SEAMAN
MoraleMin=0.30
MoraleMax=0.60
MoraleStep=0.05
FatigueMin=0
FatigueMax=0.80
FatigueStep=0
CoefMorale=0.4
CoefFatigue=0.2
QualEffect=1
Hp=10
Wounded=-0.02
Dead=-0.05
SunkShips=0.1
TorpedoHit=0.05
Experience=0
у меня так было в RUB. измени на дефолтные ,или поэксперементируй ,выбери подходящее.
еще усталость (как и отдых) отключаются при значении компрессии времени большем чем указанном в main.cfg (my documents)
3DRender=
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
HolyMartin - спасибо за помощь.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
helmut
Поже NYGM-у приходит конец. Упавшее знамя поднять некому ... ?
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
А что так? Вроде обновления выходят.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
Гад Гадович
А что так? Вроде обновления выходят.
Заглядывай на сабсим.
Последний из могикан ушел - Stiebler.
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Я поставил себе данный мод, обновленный до 2,3 , выплыл на двойке , пробовал погружаться, так она у меня прежде чем погибнусть на 300 метров опустилась . Не похоже на правду. Может кто знает как реальные глубины на лодках выставить и какие они ?
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Блин, Анриал - сентябрь/ноябрь 1939 - в атлантике конвои и эсминцы злые как в 45-ом - асдики, хеджехоги, + слышат малый ход на 200 в шторм 15...:confused: :confused: :confused:
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
НИГМ жив и бла-бла-бла!
Кто долго играет- подскажите! Где англицкая авиация?
февраль 45-го Северные проливы- 1(один) хурик и 1 либератор(в смысле встретил по-очереди)? где остальные?
Обнаружил трагическую для сил ПЛО вещь- при любой погоде при обнаружении остаюсь на перископной глубине и никто из э-миноносцев (обычно 2-3) не может обнаружить! помогите!
установлен 2.2 скачан с реалсимулейшена full version
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
я тут спрашивал про глубину, так никто ничего не ответил, может только у меня все лодки на 300 метров погружаются ???
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Про глубины есть программочка - SH3 Crush Depth V2 . Все глубиночки обозначены согласно реалиям .
-
Re: Мод NYGM Tonnage War описание
Цитата:
Сообщение от
dyshman
НИГМ жив и бла-бла-бла!
Кто долго играет- подскажите! Где англицкая авиация?
февраль 45-го Северные проливы- 1(один) хурик и 1 либератор(в смысле встретил по-очереди)? где остальные?
Обнаружил трагическую для сил ПЛО вещь- при любой погоде при обнаружении остаюсь на перископной глубине и никто из э-миноносцев (обычно 2-3) не может обнаружить! помогите!
установлен 2.2 скачан с реалсимулейшена full version
Обнови до 2.3 и потопят очень быстро!:pray: Все будет, и авиация и эсминцы,носа из под воды не высунешь...