-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Живучесть Т-4 в игре просто поражает.
Дистанция 170 метров, стрелял по ней Т-34-76 :thx:
Вернее 2 Т-34-76
Туманчик это потому, что четверка продолжает стрелять :bravo:
Гы-гы-гы,у меня с этой миссией прикол имеется..:ups:
Вобщем сейчас пытаюсь доползти тремя зенитчиками(один имеет водит.навык ~6) до одной из двух целых Т-34-76.%) (штатный водила Газ-ААА сидит в Т-60 без гусеницы и пытается отстрелить ползающих немецких танкистов)..
Пока не очень успешно-один из тройки попадает под пулемет у гусеницы танка практически(миссион файлед сразу)..
Вот думаю,чем это закончится...:umora:
А "четверка" дойчландовскаяу меня перед смертью угробила практически все,что смогла.Погибла только от штурмовика..Всю кровь выпила!
Интересная бодяга получается..:thx:
З.Ы: А куда делось много десятков тонн покинутого и спаленного железа из места,приведенного на скриншоте-для меня загадка.. Я туда так упорно полз(думал бронивечек там,или аж "двойку" прихватить для уничтожения оставшихся в живых)-фиг вам! Даже завалящего маузера не валяется на поле брани-никак пионеры растащили на металл.:umora: Один бедняга зенитчик так и ползет с парой гранат..
-
Вложений: 1
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Вот так вот погиб мой славный гвардейский экипаж.
Стрелял Pz-4F2 с 170 метров.
2 дырки и все сразу трупы, причем 1 в лоб тока и то какая то смешная, а другая даже гусеницу не перебила :bravo:
У того Pz-4F2 по середке лобового листа были 2 дырки от подкалиберных снарядов, что выпустила Су-76 стоящая недалеко от Т-34, но видать немцы реально сверхчеловеки и им пофиг.
-
Вложений: 2
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Вот еще пара примеров живучести немецкого убер-танка PzIVC.
Отчаявшись просто пристрелить этот живучий агрегат, даю приказ наводчику в КВ заткнуть хотя бы "обрубок", чтобы не ломал гусеницу и требую навести на бешню с расстояния в 59 метров. Бдымц! А оно едет и продолжает стрелять. То есть у него и так уже есть дырки в боевом отделении, в лобовой проекции и даже в крыше (когда сползал с холмика - словил). А оно едет и продолжает стрелять.:drive: Он шел и посвистывал, дырочкой в правом боку.
Или еще один кадр. По этой четверке вели огонь КВ1, Т-26 и пара БТ-7. Но этот геройский танк решил идти в рукопашную, и найти более интересный ракурс для своего "окурка". Не надо говорить, что дырок в нем - полно. Однако, воюет, стервец.
Дайте КВ-2!
-
Вложений: 1
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Это конечно не критично(отсутствие пилотов) учитывая более серьезные коры в игре, но смотрится жутковато :popcorn:
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Конечно ловля блох, но всё таки, а что это вообще за странный Ил? Турельная установка как на полевых вариантах одноместных машин , а остекление, как на серийном двух местном.:ups:
-
Вложений: 1
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Живучие эти сверхчеловеки :popcorn:
Пушка сменила два расчета получив 3!!! прямых попадания ОФС из 76 и 85 мм и не развалилась :sad:
З.Ы Кстати о уберости ПТО.Если экипаж(наводчик) прокачен то оно не страшно, страшно то, что ИИ посылает из окопов новые расчеты как и игрок :)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Живучие эти сверхчеловеки :popcorn:
Пушка сменила два расчета получив 3!!! прямых попадания ОФС из 76 и 85 мм и не развалилась :sad:
Вроде на желтом что-то такое говорилось о том, что если сделать пушки уничтожаемыми, то при нынешних "живучих" танках баланс пойдет прахом. То есть, судя по всему, здесь мы имеем воплощение некоторых дизайнерских идей по поводу создания игрового баланса.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Вроде на желтом что-то такое говорилось о том, что если сделать пушки уничтожаемыми, то при нынешних "живучих" танках баланс пойдет прахом. То есть, судя по всему, здесь мы имеем воплощение некоторых дизайнерских идей по поводу создания игрового баланса.
Это как?
Вроде мои пушки очень так легко разваливаются от ОФСов немцев, к примеру на той же Прохоровке :)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Вроде на желтом что-то такое говорилось о том, что если сделать пушки уничтожаемыми, то при нынешних "живучих" танках баланс пойдет прахом. То есть, судя по всему, здесь мы имеем воплощение некоторых дизайнерских идей по поводу создания игрового баланса.
Разработчики это тоже понимают, потому пообещали что будут решать проблему ПТО и танков в комплексе.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Вроде на желтом что-то такое говорилось о том, что если сделать пушки уничтожаемыми, то при нынешних "живучих" танках баланс пойдет прахом. То есть, судя по всему, здесь мы имеем воплощение некоторых дизайнерских идей по поводу создания игрового баланса.
вообще то пушки разваливаются от вражьих снарядов, или это только мне так и во время теста и сейчас везет?:confused:
даже штурмовики пушки разваливают,по крайней мере в польской кампании штурмовики мне очень часто разваливают одно из двух орудий,но не всегда.
так же танки неоднократно уничтожали мои орудия и я сам пару раз метким попаданием разваливал пто врага...
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Allary
вообще то пушки разваливаются от вражьих снарядов, или это только мне так и во время теста и сейчас везет?:confused:
даже штурмовики пушки разваливают,по крайней мере в польской кампании штурмовики мне очень часто разваливают одно из двух орудий,но не всегда.
так же танки неоднократно уничтожали мои орудия и я сам пару раз метким попаданием разваливал пто врага...
Они то разваливаются, но происходит это, мягко говоря, редко. Почитай пожелания по аддону на желтом форуме. Каждый второй просит что-то сделать пушками... Еще раз повторю, что даже разработчики признали, что это баг.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Они то разваливаются, но происходит это, мягко говоря, редко. Почитай пожелания по аддону на желтом форуме. Каждый второй просит что-то сделать пушками... Еще раз повторю, что даже разработчики признали, что это баг.
значит исправят.
на желтом не все темы смотрю, не хочется читать море флуда ради крупиц информации,хоть позитивной,хоть негативной...может ошибаюсь,но большинство тем там тонет в оффтопе,сам в паре таких участие принял,больше не хочется,начинается все с одного,заканчивается вообще непонятно чем,нафиг...
-
Вложений: 5
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Подкину еще "крупиц информации". На скриншотах, разумеется.
Третья миссия за наших. Отражаю атаку на станцию Чернь. У меня - КВ1 и 45мм пушка, помимо пехоты. Уровень сложности взял средний.
Используя провалы во времени, немцы двинули в атаку пару PzIIIJ. Стреляем по ним из 76мм пушки КВ.
1. После пары бесуспешных попаданий (:cool: ), наконец четко видно, что снаряд влетает в боевое отделение, где-то на уровне головы мехвода. Вектор показывает, куда дальше пойдет снаряд. Танк в игре исправен, продолжает двигаться и вести бой.
2. Второй танк ловит 76мм в боевом отделении, который влетает туда через дыру в бортовой проекции под башней. Тот же случай - танк исправен и продолжает вести огонь.
3. Мои любимые "четверки". Только что снаряд калибром 76мм влетает в башню под маской орудия чуть сбоку. Танк продолжает стрелять.
4. Еще одна четверка, которая носит следы пробития 76мм пушки КВ, 45м пушки и ПТРД. Дырки есть - в командирской башенке, в лобовой проекции башни слева, в скуле башни справа. Дыра от 76мм - в лобовом листе корпуса. Дырка на боковой проекции корпуса у курсового пулеметчика, еще было два-три попадания в корпус (одно из них сорвало гусеницу). Танк продолжате вести огонь.
5. Pz38(t). Сколько в этот танк всего влетело - подумать страшно. Похоже, эта модель не все попадания отрисовывает. Итак, что видно: дырка из чего-то мелкокалиберного в борту, дырка в башне. Снесена гусеница. Танк продолжает стрелять.
Оооочень большие вопросы по реализации заброневого воздействия.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Ха! Фашисты ловкачи, они как агенты уворачиваются от пуль-снарядов. И оборудование танка вместе с собой крутят.
А вообще, надо глядеть в правила третьей редакции AD&D по поводу THAC0, AC, и критикал хитов. И заодно по поводу устойчивости к магии. (Или игру делали не по AD&D?)
PS Буквально полчаса назад поиграл по сетке "Katukov Strikes Back" из CMBB. Что сказать...Большинству достаточно одной таблетки. В особо тяжелых случаях двух. А 88мм зенитка у фашистов валит все живое за 1200м. Правда пушки разлетаются от 1-2 снарядов а расчет сбегает от пары очередей из пулемета.
PPS У нас все еще УНВП и БЖСЭ?
-
Вложений: 2
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Миссия по защите станции Дубосеково в 1941-м.
Немецкие терминаторы-танкисты в полном составе (3 экземпляра) вылезают из PzIIC подышать свежим морозным воздухом после того, как коварные русские сбили гусеницу и сделали дырку в башне. Физкультурен натюрлих. Стреляли, кстати, из противотанковой пушки ЗИС-2 образца 1943-го года. %) Ну и из ПТРД лупили тоже будь здоров. Что тут сказать? Настоящие арийцы.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
А можно скриншоты делать более художественно? Без маркеров и панели :)
Тов. художник лень что ли? ;)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
SL PAK
А можно скриншоты делать более художественно? Без маркеров и панели :)
Тов. художник лень что ли? ;)
Можно, конечно. Только здесь интересны не картинки, как таковые, а некоторый замер того, что происходит в игре. Вот бета-тестеры, присутствующие на форуме, очень хотят получать "крупицы информации в море флуда". А как еще можно им помочь, как не предоставляя полный объем информации? Вот, на последних скриншотах, на панели четко видно орудие ЗИС-2, которое пошло в серию к лету 1943-го года, которое, тем не менее, благополучно обороняет подступы к Москве в 1941-м.
Помимо этого, маркер дает представление, откуда стреляли. То есть по этому скриншоту очень хорошо видно, что снаряд влетает в башню точно промеж огневых точек с расстояния в 259 метров. На этом векторе он делает из наводчика кашу с костями в реале. Но на следующем скриншоте видно, что экипаж в полном составе спокойно вылезает наружу.
-
Вложений: 1
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
SL PAK
А можно скриншоты делать более художественно? Без маркеров и панели :)
Тов. художник лень что ли? ;)
Это не скриншоты, а баг-репорт:D
По просьбе вынужденного тестера - башня PzKpfw II Ausf.C из мануала
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Понятно. Сухая техническая инфа. Просто скриншоты красивые на этом движке возможны. Но играть красиво не получается (всё время макс зум от земли). Вот и хочется хоть картинки посмотреть.
Очень поражён что на иловском движке отсутствует запись треков. Этож какие прекрасные фильмы можно было легко делать, не смотря на баги. А так вся красота как-то не востребованной получается.
Вот если бы солдаты из окоп сами заменяли погибших товарищей у пушки сами или бы танкисты подъезжали к окопу и говорили: "Эй! Мамудинов, полезай в танк - наводчиком будешь!".. Тогдаб можно было и поразглядывать красоты боя вблизи.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
SL PAK
Понятно. Сухая техническая инфа.
Цель двоякая, на самом деле. С одной стороны - надо говорить, что реально в игре плохо. Вот разработчики и тестеры (у которых все отлично и замечательно), похоже, уже согласились с тем, что живучесть PzIV никакого отношения к реализму не имеет. Есть желание убедить, что править в игре надо гораздо больше.
Ну и действительно прикольно наблюдать и фиксировать моменты, на которые человек, хотя бы немного разбирающийся в технике и истории, без улыбки не взглянет. :umora:
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Подкину еще "крупиц информации". На скриншотах, разумеется.
Третья миссия за наших. Отражаю атаку на станцию Чернь. У меня - КВ1 и 45мм пушка, помимо пехоты. Уровень сложности взял средний.
Используя провалы во времени, немцы двинули в атаку пару PzIIIJ. Стреляем по ним из 76мм пушки КВ.
1. После пары бесуспешных попаданий (:cool: ), наконец четко видно, что снаряд влетает в боевое отделение, где-то на уровне головы мехвода. Вектор показывает, куда дальше пойдет снаряд. Танк в игре исправен, продолжает двигаться и вести бой.
2. Второй танк ловит 76мм в боевом отделении, который влетает туда через дыру в бортовой проекции под башней. Тот же случай - танк исправен и продолжает вести огонь.
3. Мои любимые "четверки". Только что снаряд калибром 76мм влетает в башню под маской орудия чуть сбоку. Танк продолжает стрелять.
4. Еще одна четверка, которая носит следы пробития 76мм пушки КВ, 45м пушки и ПТРД. Дырки есть - в командирской башенке, в лобовой проекции башни слева, в скуле башни справа. Дыра от 76мм - в лобовом листе корпуса. Дырка на боковой проекции корпуса у курсового пулеметчика, еще было два-три попадания в корпус (одно из них сорвало гусеницу). Танк продолжате вести огонь.
5. Pz38(t). Сколько в этот танк всего влетело - подумать страшно. Похоже, эта модель не все попадания отрисовывает. Итак, что видно: дырка из чего-то мелкокалиберного в борту, дырка в башне. Снесена гусеница. Танк продолжает стрелять.
Оооочень большие вопросы по реализации заброневого воздействия.
извиняюсь,как говорится хрен редьки не слаще,но на пятом скрине Pz35(t)...
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
lt k4rlo$
Ха! Фашисты ловкачи, они как агенты уворачиваются от пуль-снарядов. И оборудование танка вместе с собой крутят.
А вообще, надо глядеть в правила третьей редакции AD&D по поводу THAC0, AC, и критикал хитов. И заодно по поводу устойчивости к магии. (Или игру делали не по AD&D?)
PS Буквально полчаса назад поиграл по сетке "Katukov Strikes Back" из CMBB. Что сказать...Большинству достаточно одной таблетки. В особо тяжелых случаях двух. А 88мм зенитка у фашистов валит все живое за 1200м. Правда пушки разлетаются от 1-2 снарядов а расчет сбегает от пары очередей из пулемета.
PPS У нас все еще УНВП и БЖСЭ?
хочется отметить один момент,вот просто чтоб не парить мозг тем,кто все равно ничего изменить не может,тк не из команды разработчиков...
огромная просьба аналогичные посты с критикой,вопросами,а так же с точкой зрения на исправление косяков и вообще дублировать на официальном форуме(тот что на желтом),иначе кроме игроков все что здесь написано никто не видит...:ups:
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Allary
хочется отметить один момент,вот просто чтоб не парить мозг тем,кто все равно ничего изменить не может,тк не из команды разработчиков...
огромная просьба аналогичные посты с критикой,вопросами,а так же с точкой зрения на исправление косяков и вообще дублировать на официальном форуме(тот что на желтом),иначе кроме игроков все что здесь написано никто не видит...:ups:
А можно для тех кто в танке пояснить,что такое "желтый"?
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Цель двоякая, на самом деле. С одной стороны - надо говорить, что реально в игре плохо. Вот разработчики и тестеры (у которых все отлично и замечательно), похоже, уже согласились с тем, что живучесть PzIV никакого отношения к реализму не имеет. Есть желание убедить, что править в игре надо гораздо больше.
Ну и действительно прикольно наблюдать и фиксировать моменты, на которые человек, хотя бы немного разбирающийся в технике и истории, без улыбки не взглянет. :umora:
я понимаю,смешно,очень,тестеры во всем виноваты.
вспомните ситуацию с одним из патчей к Илу,где у бф-109к4 не работал киль...а патч тестировали и похоже, что во время теста данного косяка не было,но вот во время правки какого то бага, что то не то случайно зацепили и киль в результате в релизе не работал.
так и здесь,правили очень много всего и где то не там случайно изменения внесли,это не информация из первых рук,это лишь мое предположение.и убеждать надо не здесь,а на другом форуме,точнее еще и на другом,так ваша информация и соображения гарантированно достигнут разработчиков из первоисточника,а не по слухам навроде вот на сухом так сказали,вот это заметили...
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
А можно для тех кто в танке пояснить,что такое "желтый"?
games.1c.ru
и там на форум:)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Вот бета-тестеры, присутствующие на форуме, очень хотят получать "крупицы информации в море флуда".
ирония это хорошо, но что поделать если реально там иной раз такое творится,название ветки об одном,а содержание вообще непонятно какое отношение к теме имеет...
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Allary
games.1c.ru
и там на форум:)
Это где на критику отвечают: Вы сначала сделайте сами что то....... ?
Нет уж, увольте.
Лучше уж дождусь мода от Фокса Малдера чем исправлений от таких хамов.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Это где на критику отвечают: Вы сначала сделайте сами что то....... ?
Нет уж, увольте.
Лучше уж дождусь мода от Фокса Малдера чем исправлений от таких хамов.
ну тогда ждите мода от Фокса Малдера,никто никого арканом не тянет.
тем более что для Ила он очень интересные вещи делает.
-
Вложений: 1
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Чудеса продолжаются. В миссию "Зимнее наступление" решил взять КВ2, дабы попробовать этот дуболом в действии.
Докладываю. Четвертым 152мм снарядом мне удалось только сбить гусеницу у PzIIIJ. Причем пара попаданий были практически по прямой в борт. Думал, что от такого танк должен рассыпаться по сварным швам. А он, потеряв гусеницу от четвертого снаряда, умудрился еще и убить мой КВ2.
Озадачен.
-
Вложений: 2
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Немного казусов.
1.Пантера получает 2 бронебойных снаряда в левую гусеницу, но ей пофиг.
2.Т-4F2 получает бронебойные 85мм снаряды: 1 штук в башню, 2 штуки в щель механика-водителя, 1 штук в лобовой пулемёт и 1 штук в трансмисию, но продолжает вести бой как вы можете видеть.
Убил ее 3 снаряд попавший в щель механика-водителя.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Чудеса продолжаются. В миссию "Зимнее наступление" решил взять КВ2, дабы попробовать этот дуболом в действии.
Докладываю. Четвертым 152мм снарядом мне удалось только сбить гусеницу у PzIIIJ. Причем пара попаданий были практически по прямой в борт. Думал, что от такого танк должен рассыпаться по сварным швам. А он, потеряв гусеницу от четвертого снаряда, умудрился еще и убить мой КВ2.
Озадачен.
Интересно, а как себя ведет ИСУ-152? По ТТХ М-10 и МЛ-20 должны быть очень близки. Попадание снаряда из МЛ-20 заклинивало башню любого танка, а в случае с Пантерой и меньше как правило устраивало шоу "Секир-Башка".
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Taranov
Интересно, а как себя ведет ИСУ-152? По ТТХ М-10 и МЛ-20 должны быть очень близки. Попадание снаряда из МЛ-20 заклинивало башню любого танка, а в случае с Пантерой и меньше как правило устраивало шоу "Секир-Башка".
Нет, с трешкой ничего страшнее срыва гусеницы и отлета ящиков зип не произошло. Когда четвертый снаряд убил трак, танк развернуло по инерции, но он тут же развернул башню и прихлопнул экипаж, сидевший внутри моего КВ2.
-
Вложений: 3
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Вот, как просили мсе Таранов :)
Увы Пантеры нет ибо до нее трудно доехать(она в самом конце деревни) когда в борта бьют Рак-40 и Рак-43, но думаю это вас устроит ;)
Т-3 получил один бронебойный в борт, сорвало экран и гусеницу, сверхчеловеки продолжают воевать.
Т-4F2 получил 2 бронебойных,продолжает воевать как видите.
Рак-40 получил бронебойный, расчету каюк, но пушка на месте.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Ну что можно сказать - круто. Даже в Блицкриге такого нет.
Интересно, Гудериан с Манштейном не привлекались как консультанты по ТТХ?:umora: :old: :drive: :pray:
Мало ли - может за два года пропустил что.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Там не с немецкими танками такие косяки, а со всеми танками вообще. От национальности не зависит. Все танки у AI крутые.
-
Вложений: 5
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Bomberman
Там не с немецкими танками такие косяки, а со всеми танками вообще. От национальности не зависит. Все танки у AI крутые.
Ну несовсем.
ИМХО самые глючные это Т-2, Т-3 и особенно Т-4
Вот моя первая встреча с Пантерами(2 шт) + Тигр(1шт).Отражали атаку швабов 1 обездвиженный Т-34-85 стоявший дальше всех, 2 Т-34-76 на середине расстояния и целый Т-34-85 на острие атаки.
На первом фото Пантера, что получила сначала в башню 85мм бронебойный, потом 85мм в лоб после чего честно померла со всем экипажем.
На втором фото Тигр, что сначала получил в лоб где щель механика-водителя 85мм, механик был убит ибо танк встал, затем получил справа от него еще 85 мм в башню что убило всех в ней как я понял ибо он уже не стрелял(или вывело из строя орудие) и всё завершил последний 85мм в лоб.
На третьем фото вторая Пантера, что сначала получила не знаю какой калибр в гусеницу, как выше в моём посте с фото, гусеницу почему то не перебило! Затем какой то калибр в МТО, можете видеть акуратную дырочку под траками прикреплёнными и всё завершил 85 мм в лоб что прошел сквозь боевое отделение в МТО, танк загорелся, экипаж погиб,фото четыре.
Фото пять.Попадания Пантер по Т-34-85.Первый снаряд убил механика и пулемётчика-радиста, второй снаряд убил кого то в башне и третий убил всех кто остался.Солдаты что в него сели участия в бою не принимали.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Ыыы...
Вторая (и заключительная) часть марлезонского балета.
..итак отчаявшись доползти доблестными зенитчиками до целого,но безэкипажного Т-34 ген.командование в моем лице нашло оригинальный выход по захвату высоты..:D
Вернувшись и сев обратно в ГаЗ,тройка зенитчиков(четвертый-наводчик,в это время сидел в обездвиженном Т-60 и безуспешно выцеливал ныкавшихся немецких танкистов,которые расползлись из сектора обстрела и ожидали жертв с МП-40.(что-у каждого панцерваффеля в Пз-38 и Т-2 имеется ПП?)...Вобщем тройка зенитчиков под обстрелом обездвиженной "тройки" и кучки пехотинцев добралась до пустой немецкой Пз-38.У Пз-38 была заклинена башня,развернутая влево градусов на 30*-но была целая ходовая.;)
Маневрируя корпусом бойцы ПВО РККА угробили двух немецких танкистов и вооружились ПП.Потом подобрали четвертого из Т-60.По обходному пути на высотку разжились пулеметом МГ.
..На горе их ожидала пустая и целая Т-34(но в секторе обстрела Т-3) и человек восемь пехотинцев(два офицера).
Водитель вылез из захваченного танка и лежа(вне зоны стрельбы Т-3) отстрелил пяток немцев из пулемета.Еще одного(в соседнем окопе) завалили оставшиеся в танке из курсового.
После чего водитель почти без потерь домчал до Т-34 бегом и быстренько выехал из зоны обстрела немецкого панцера..
Остальное было делом техники.:)
Миссия пройдена.
Но.. Героический экипаж ПВО,после путешествия по нескольким типам бронетехники и уничтоживший Т-3,самоходку и десяток фрицев поимел одну "За боевые заслуги" и "За отвагу" на четверых..
ИМХО-всем ГСС!:D :D :D
З.Ы: Я малость ошавешлий от такого развития сюжета.. Мн-да.. Голливуд отдыхает..
-
Вложений: 4
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
В общем, с дырявыми танками понятно. Вот еще чудеса.
1. Танк завис над траншеей. На скриншоте плохо видно, но вся левая гусеница находится над окопом. Собственно, понятно, что АИ может и не справится с задачей пересечения окопа, но все равно выглядит... мистически. Про то, что одной дырки для того, чтобы угомонить трешку, не хватило, я не говорю.
2. Продолжаем мистическую тему. Демонические фашистские байкеры приехали.%)
3. Сзади артиллериста разрывается 76мм фугасно-осколочный снаряд...
4. ...но стального немца ничем не отвлечь боевой работы и он вытаскивает из воронки снаряд для заряжания пушки.
Ждем боооольшой патч.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Bomberman
Там не с немецкими танками такие косяки, а со всеми танками вообще. От национальности не зависит. Все танки у AI крутые.
А я и не сомневаюсь. Немцами просто все больше всего интересуется.
Кто-нибудь Аррас уже проходил?
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Сам видел как Т-3 наехавший на окоп раздавил пехотинца, что лежал на дне.
-
Вложений: 1
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Еще из смешного.
Значит заняли мои орлы первые окопы ну и решил опробовать швабскую Рак-40 на старых хозяевах.Так вот расчет за нее встал, развернул орудие в сторону врага после чего двумя осколочными выстрелами в своей же бруствер!!! убил себя :pray: :umora: :bravo:
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Сам видел как Т-3 наехавший на окоп раздавил пехотинца, что лежал на дне.
В игре есть болгары?:D
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Taranov
В игре есть болгары?:D
В смысле?
Кстати на счет демонических байкеров.
В тех миссиях где их встречал, они красиво так гибли от попаданий одного ОФСа.Один раз видел как болванка прошла сквозь водилу, убила его само собой.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
В смысле?
У болгар официально закупавшиеся в Германии танки имели индекс T. Четверка Т-4, или T-IV, Для примера.
Подробнее тут:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=925
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Мне просто лень писать Pz-III или Т-III,вот и пишу как быстрее, Т-3 или Т-4 :)
В другой теме я тоже вместо того чтобы напечатать своё, отредактировал чужой пост(ну где о конфиге компа), а народ начал возмущаться что такого быть не может :D
И вообще это вам этим на хлеб зарабатывать, а мне простительно ;)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Вот так вот погиб мой славный гвардейский экипаж.
Стрелял Pz-4F2 с 170 метров.
2 дырки и все сразу трупы, причем 1 в лоб тока и то какая то смешная, а другая даже гусеницу не перебила :bravo:
У того Pz-4F2 по середке лобового листа были 2 дырки от подкалиберных снарядов, что выпустила Су-76 стоящая недалеко от Т-34, но видать немцы реально сверхчеловеки и им пофиг.
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=173
прочитай и умри от зависти.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
2Youss
Убийство самих себя в ВМ не новость.Можете видеть выше мой пост о самоубийцах артиллеристах.
Правда пушка будет убивать себя часто,а ваш случай очень редкий.
З.Ы На счет умри, не понял че то.
Вы чего хотели сказать?
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Ой.. Давно так не ржал, народ побольше фоток и приколов и тему можно переносить в Юмор ;)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Кстати, а как в реале вел себя лоб Пантеры?
-
Вложений: 3
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Ничего важного, просто отлично работает Рак-43 по Т-34
В каждый танк по одному снаряду.Куда попало Т-34-85 я не понял.