Скачалось быстро и без проблем, Koffy огромное спасибо за ссылку!Цацок добавилось. Стало сложнее. Теперь курс только высчитывать. На 100% играть просто сказка.
Вид для печати
Скачалось быстро и без проблем, Koffy огромное спасибо за ссылку!Цацок добавилось. Стало сложнее. Теперь курс только высчитывать. На 100% играть просто сказка.
привет всем.
у меня есть пара вопросов:
1. поставил (GWX) 2.0 вроде всё ок ! если я не ошибаюсь он уже вкл. в себя моды типа луна, небо... А какие дополнительные моды Вы посоветуете поставить ?
2. как убрать большой всплывающий справа компас( а может это и не компас), я ламер в этом и он мне жутко мешает ?
заранее спасибо :beer:
Это вообщето для расчетов курса торпед.И скажу по секрету он мне тоже сильно мешает, так как я не пользуюсь ручным расчетом:D Вечьно он выскакивает зараза в ненужное время%) а дополнительные ставь на свой взгляд!!!Кроме скинов для лодок пока не ясно можно их менять или нет(там чтото связано с 3d моделями):)
В оригинале в музее они незаметны на большинстве самолетов, а на тех, что заметны, то не так, как тут. Вот мне и стало интересно, то количество, что висит под крыльями сих красывых самолетов, расходуется? Т.е., после сброса пары, у них остается визуально на пару меньше? А не тот факт, что они вообще сбрасываются.
Господа, если кто дошёл до Норвежской кампании: есть ли изменения по сравнению с GWX-1.03? А то там уж очень примитивно обыграна высадка: на мой взгляд, в Асах-2 и то получше будет.
А вообще, почему бы кому-нибудь из камрадов не заняться редактированием кампании?
А почему у меня можно получить 9ку в 39 году? Как так?
U-37
Laid down 15 Mar, 1937 AG Weser, Bremen
Commissioned 4 Aug, 1938 Kptlt. Heinrich Schuch
U-38
Laid down 15 Apr, 1937 AG Weser, Bremen
Commissioned 24 Oct, 1938 Kptlt. Heinrich Liebe
U-39
Laid down 2 Jun, 1937 AG Weser, Bremen
Commissioned 10 Dec, 1938 Kptlt. Gerhard Glattes
В подтверждение... :) Источник Uboat.net
А где можно скачать оригинальные шрифты 1С ? А то у меня после установки руссификатора крякозябры.
Держи: Вложение 79133
Мужики, мне показалось, или в моде были добавленны флотилии? А мне сказали что нельзя добавлять, можно только заменять.....
Обилие юнитов радует конечно...не может не радовать и прожекторы на них умные, крутятся-вертятся...
...это хорошо...
Только вот свет от прожекторов ярковат имхо, убавить бы... :rolleyes:
...на последнем скрине - самолёты так и не падают с авианосца
я надеялся что поправят...
Не показалось. Добавлены Черноморская флотилия, 10-я в Индийском океане и ещё какая-то, не помню. Новая редакция русского мануала лежит там же, http://hosted.filefront.com/vm2000. Переведена ВСЯ информация по флотилиям и странам-флагам, добавлена инфа по новым юнитам.
Там же VM_sound_SH3 (7.59МБ), добавлены крики людей на тонущих кораблях-самолётах.
М-да, а игровой процесс, при ближайшем рссмотрении, посадили. Теперь нет надобности мучиться расстояние до цели мерять, курс её определять, да и цель классифицировать тоже... поднял перископ, и на карте уже кораблик и нарисован, и пеленг на него аккустический, от игрока осталость только по готовому приблизиться, и кнопочку нажать.... Грустно, после трёх раз надоедает, и новые кораблики уже не радуют...
люди добрые бросьте будь ласка чудо линком GWX 2.0 в приват. буду очень признателен.
Комрады!
Плз. подскажите:
1. Нужно-ли ставить SH Commander 2.7 (или он встроен в GWX2.0)?
2. Рализовано-ли в GWX2.0 "Призовое право" :umora: (мододелам перспективная разработка 100% реала).
ну что там??
Установлен SH USDVD + 1.4b patch + GWX2.0 + немного графики.
И захотелось очень радиограммы - красиво, много и на русском...
Поставил Руский перевод для GWX2.0 (пост #150 в этой теме). Затем чтобы избавиться от кракозябр - докинул шрифты от 1С.
Все отлично, но... столкнулся с одной проблемой - периодически затопленного "томми" в статистику записывают как потопленный корабль стран Оси (как союзника проще говоря).
С чем связано не могу понять - мог ли злую шутку сыграть перевод? хотя я не понимаю как он мог сказаться.
Для любителей статистики - все три раза неправильно засчитаный тоннаж добывался ночью в условиях жесточайшего шторма. Т.е. выход на позицию исключительно по акустическому пеленгу, пуск торпеды на пределе видимости (~290-300м) и алес капут. Все три "казуса" были пущены на дно без ассистента. Идентификацию проводил сам, углы считал сам, в ТДЦ - вводил ручками. Офицер был на мостике но в процессе участия не принимал. Своими глазами во всех трех случаях наблюдал на флагштоке полотнище англичан. В чем дело - не могу понять.
Что непонятно - после перезагрузки в тех же условиях потопил еще одного томми - при условии опознавания цели и расчета атаки силами офицера БЧ, засчитывают как положено.
Собсно вопрос - в чем закавыка? В переводе или это новая фича GWX - в плохую погоду если потопил кого-то на пределе видимости - считают как союзника (ну типа комп может быть флага не увидел и принадлежность не опознал)?
и вопрос еще такой я так понимаю ставить шрифты можно на любую весию игры (даже на свою :) )?Цитата:
Затем чтобы избавиться от кракозябр - докинул шрифты от 1С.
B777R Наверно это такая фичя!!Это кста в каком году карьеры было?У меня в 39г Французы отказались быть врагами до первого потопленного мною их корабля(соответственно нейтрал).И тут они как с цепи сорвались!!!,видать сильно хотели отомстить за свои потери.Ну и американцы тоже нейтралы,я тоже подумал что английца топлю, а когда торпеду пустил тогда уже и заметил что америкосов мочю)))
А русик врятле виновен так как из изменений там в основном только корабли и самолеты и сам гемплей они не как не затрагивают.
Чтобы не ошибаться кого и когда можно топить, используйте клавишу F1 - там и новости можно почитать и посмотреть исторические рамки входа/выхода стран из войны.
Ответственно готов заявить.Это была НЕ ошибка - топил я все таки англичан. Можно ошибиться раз - но не трижды же подряд.
И второе. Я в порядке теста потопил норвегов - и вот их как раз записали в потопленных нейтралов. А всех трех глючных англичан даже не в нейтралов а в союзников. Согласитесь, сложно перепутать английский флаг с немецким?
P.S.: На дворе октябрь 1939 года.
Интересный, на мой взгляд, интерфейс повреждений.
http://files.filefront.com/pascal+da.../fileinfo.html
Джентс, у кого GWX работает без проблем, подскажите, пожалуйста, у кого какая конфигурация компов?
У меня Pentium 2 X 2.33, NVIDIA 8800-512Gb, 2 Gb оперативной памяти. Вчера работала стабильно, загружалась в открытом море, но не загружала сейв в порту. Кроме того, где взять манулал?
Надеялся увидеть траву на дне из SH4...не поставили...перископные причиндалы в ЦП - супер, наконец то!
Сейчас "фильтрую" звуки, открываю отсек и...почему то не могу попасть к радисту "R" и акустику "Н"?!?!!! Вместо этого имею вид снаружи...:(
Джентс, кто-нибудь помнит, сколько по умолчанию (а лучше, в GWX) уходит времени на смену лодки? Я помню, что при смене башни около месяца, а если лодку менять? В каких файлах это регулируется, знаете?
добрый день.
Скажите совместимы ли с GWX 2.0 моды звуков от Poul и эффекты от Racerboy ?
Дело в том, что на лицензию 1С 1,4 накатил GWX 2.0 затем Racerboy и потом Sound_for_SH3_GWX_pach_1.03_from_Poul, при выходе из игры выскакивает критическая ошибка !!!
спасибо
Да все совместимо(у меня все єто работает). И у меня при выходе из игры выскакивает критическая ошибка но это не так кретично:lol: Такая проблема у меня была еще с GWX1.3 кстати еще и сейвы не грузятся игра вылетает но при повторном входе все окей.:popcorn: Уже этот вопрос поднимался так как у многих такие траблы но не че так и не решили(сошлись на том что мала оперативки;) )
отаета в цифрах не знаюЦитата:
Джентс, кто-нибудь помнит, сколько по умолчанию (а лучше, в GWX) уходит времени на смену лодки? Я помню, что при смене башни около месяца, а если лодку менять? В каких файлах это регулируется, знаете?
но все это лежит в Basic.cfg, там можно и менять
может TimeRecovery..
там же и цены в единицах Деница и даты доступа (с этим очень осторозно)
и комплекты и многое другое ...
(и не забудь про резервную копию :) )
Cimbik, подскажи пожалуйста, в такой ли последовательности нужно активировать моды 1 "звуки Poul"; 2"эффекты Racerboy"; 3"коррекция звука Poul+доп звуки"? и имеет ли это какое либо значение?
P.S. все моды подключаю через JSGME
Это еще не все, при попытке установить "ОН" (открытый отсек) доступ к телу радиста и акустика появляется, но пропадает все фундаментальное великолепие новых перископов!!! и еще: очень не понравилась невозможность установить свои текстуры и поправить грязно-белые торпеды и другие "интересные" находки team GWX...:fool:
Камрады! Кто уже открыл отсек без осложнений - поделитесь опытом?