Спасибо! Фигурки сделаны хорошо в плане моделей. Но с ошибками в экипировке и цветовых схемах. Особенно немцы. Dixi.:thx:
Вид для печати
Русская версия ролика на YouTube - http://ru.youtube.com/watch?v=kqGtNwUJHnA
Действительно , мне вот тоже не понятно, вроде в танках у нас танкисты и прочие самоходчики.
Смысл фразы "уменьшена возможность по видимости пехоты из танков и прочей техники" в том, что в данной версии мода, дальность обнаружение лежачих пехотинцев и пехоты в окопах ИЗ техники (танков, сау, БТР , БА) сильно уменьшенна.
В который раз делая игру по африканскому ТВД игроделы обходят стороной 41-42 года.
Их типа не было бл, ведь пока не появилось там Тигров и американцев, ничего не происходило, а Роммель так ваще стал "тем самым" Роммелем только в 43 году.
Надоело.
Африка 41-42 - театр совершенно не для этого жанра. Несколько попыток имитировать его в РТ было, но все они изначально были обречены на имитацию давления клопов на экране монитора. Здесь, правда, результат тоже не далеко уйдет от тех занимательных, но совершенно бесполезных изделий игровой индустрии, но они хотя бы попытаются...
Так писали бы честно, не "варгейм", а что то типа "способ прокормить семью", чтобы они потом не обижались когда игроки их гавном закидывать будут.
Вот на днях пересматривал хронику по танкам швабов и увидел кадры, которые до этого кажется не видел.Увидел как по время боёв а Африке, швабы тащили тягачами Sd.Kfz.6 или Sd.Kfz.7 88 мм зенитки стволом вперёд так сказать.Увидели цель, быстро отцепили и пряма с колёс жгут англичан.Вот в чем проблема сделать это в игре??? Дайте игроку такую возможность и он будет прекрасно справляться играя за немцев с Матильдами,Грантами и прочим имея в наличии такие непопулярные Pz-I-II-III !!!!!!!!!
Что для этого так много мозгов нада или еще чего?
Скорее все уже это вещи из разряда - "освоить средства":) Да и расчет с превьюх уже видно делается явно не на любителя жанра, а на "среднестатистического пользователя" - оно красиво, спору нет, но даже ландшафты на тунисские не очень похоже. А кого, спрашивается, йе-йе чужое горе? Авось, пипл схавает и так.
Для этого как минимум надо просмотреть некоторое количество хроники и прочесть некоторое количество литературы по интересующему вопросу, а не ограничивать себя просмотром документальных фильмов канала "Дискавери":) Но, опять же, пипл хавает фильмы канала "Дискавери"? Хавает. Может и это заодно тоже схавает:D
Как вы правильно заметили - местами. Ну, вот например, меня занимает тот факт, что боевые действия в Тунисе имели место отнюдь не в июне, а с февраля по май. А в этот временной период там, как бы это помягче выразится, попрохладнее и повлажнее будет:)
А ведь из таких мелких и незначительных различий общее качество продукта и получается.
ЗЫ: Фото сделаны гауптманом Гансом Асмусом фон Эзебеком в конце февраля 1943 года в Тунисе;)
М-дя... Зырим картинку, читаем разные описания:
Алан Мурхед, "Африканская трилогия", издательство Hamish Hamilton, Лондон, 1944 год:
Фрагмент из 9-й главы (январь - начало февраля 1943 года), которая называется "Меджес-эль-Баб", третья часть книги.
"Позади симпатичного, окруженного пальмовыми деревьями порта Филиппевилль, дорога, шедшая по побережью, снова уходила в горы, а весь этот район зарос лесом из пробкового дерева..."
"А затем начались грязь и дожди, изменившие все. Вместо свободных рубашек и шорт приходилось приходилось закутываться до самых глаз в теплые вещи."
"Этот ужасный холод, эта вселенская грязь, а также недостаток горячей пищи, могут вымотать и убить человека также, как и пули".
Фрагмент из 13-й главы (февраль - апрель 1943 года), которая называется "Эль-Геттар", третья часть книги.
"В Тебессе, когда я накануне наступления выехал из нее по лесистым холмам к американцам, было очень холодно и сыро".
"Всюду солдаты отрывали свежие окопы и закатывали пушки в ямы, и лощины с горящей пшеницей. Когда мы вечером поехали обратно, снова начался дождь, который погасил огонь. Поле боя было тихим и замерзшим".
Фрагмент из 14-й главы (апрель 1943 года), которая называется "Кайруан", третья часть книги.
Из разрушенной деревни Фундук мы поехали по ровной и пологой местности, которая, наконец-то начала расцветать дикими весенними цветами и каскадом тянущихся на многие мили в разные стороны кустиков желтой горчицы".
Фрагмент из 15-й главы (апрель - начало мая 1943 года), которая называется "Суссе", третья часть книги.
"На протяжении часа, или больше мы ехали вдоль побережья по грубой и ухабистой дороге и спустя несколько месяцев я почти что с удовольствием ощутил, как мои легкие наполняются пыльным воздухом. Здесь на побережье было гораздо теплее, а пальмы придавали местности сходство с пустыней".
Battlefront.com анонсировало Theatre of War 2: North Africa 1943
http://www.battlefront.com/index.php...137&Itemid=260
превью от сайта 1UP (на английском) -
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169378&p=1
новые скриншоты -
http://www.1up.com/do/media?cId=3168003&sec=IMAGES
Набирают добровольцев на бета-тестирование
http://forums.games.1c.ru/index.php?...page=1#2111765
Бета-тестирование чего, альфы-версии Африки? :D
Не, просто Фил уверен, что я у него корову украл :D
геймплейные ролики - http://www.gametrailers.com/game/10064.html
Поздновато я сюда заглянул, но
Лично меня в ступор ввело следующее
это сообщение №100.Цитата:
Вы видите в этом большую проблему исключительно от незнания. Просто такие вещи должен делать специалист.
Ээээ. Вопрос - а что известно как решить данную проблему хотя бы на уровне псевдоалгоритма??? Может я конечно чего то не понимаю, но нельзя ли развить подробнее мысль?
Темы ИИ vs Скрипты и левел-дизайнер vs программист ИИ, весьма обширны и у каждого участника дискуссии свое собственное мнение %)
Спасибо конечно за проявленное внимание, но надо заметить, что я хотел поинтересоваться именно у автора сообщения, а не у вас. Кроме того, никаких ИИ vs Скрипты и т.д. я здесь не вижу. Лично мне просто интересно видение конкретной проблемы конкретным человеком. Тем паче что я знаю его как хорошего исторического консультанта и мне просто любопытна его мысль, вот и все. Ваши мысли на этот счет мне не любопытны. Благо от лица вашей команды фирстер тут уже отметился, профессионально ничего не скажешь :).
Посмотрел африканскую дему.
Из плюсов:
- графика малёк получше (дымы там всякие, может детализация, прорисовка), хотя такие моменты как сбитая гусянка остались без изменений
- играть стало намного проще (или просто баланс специально такой сделали), с первого раза прошёл немецкую миссию, потеряв только 1 танк
- новые возможности типа занятия зданий (сомнительный плюс, толку от этого почти нет)
Из минусов:
- всё остальное: ИИ пехоты и техники часто тупит, хотя инициативы больше предпринимает, чем в ВМ; анимация пехов безобразная (фактически как и была); тактики никакой - тупо посылаешь группу танков напролом - всех выносят почти без потерь; оптимизация игры под мощное железо - никакая (подлагивает на системе C2D E8600 + 4 GB DDR3-1600 + GF-880GTS 512 (Win XP Pro SP3+).
Короче, не стал бы рекомендовать тратить на это деньги. Кризис, как говорит один на жёлтом :D
Вполне приличная демка, я лично себе возьму Африку 1943 когда она выйдет.
Кстати наконец-то появилась возможность боев в зданиях!
Tche
А на кой она вообще нужна-то? :)
Да, ещё из возможных плюсов: танки и пехота вроде стали более метко стрелять.
Ну вообще-то при обороне населенного пункта не иметь возможности обороняться в здании это как минимум странно. Что кстати больше всего меня в ВМ и убивало. Миссия обороны какой -нить деревни - извольте воевать на улице...Цитата:
А на кой она вообще нужна-то?
Знаете, как я проходил миссию за фрицев?
Приближаясь к очередной деревеньке, ставил в рядок все имеющиеся четвёрки и методично лупил ОФС-ками по зданиям слева направо, пока все не развалятся. Это что, тактика? :D
Судя по всему остается ждать момента, когда Battlefront осуществит второе пришествие Combat Mission: Afrika Korps?
И? Они не должны были разваливаться? Не уловил мысль...Цитата:
Знаете, как я проходил миссию за фрицев?
Приближаясь к очередной деревеньке, ставил в рядок все имеющиеся четвёрки и методично лупил ОФС-ками по зданиям слева направо, пока все не развалятся.
И это всё к вопросу о нужности обитаемых помещений :)
Не читал, но осуждаю (с)
Типа без них лучше? Извините, но мне лично, ваша логика не понятна. У вас какие-то трения личного характера с разработчиками?
Вполне симпатичный проект по-моему, звезд с неба не хватает, но других, которые были бы лучше, я не вижу. Кроме того, по сравнению с ВМ виден приличный прогресс, если так будет и дальше продолжаться то я только за.
А логика элементарная: лучше дорабатывать, то что есть, чем вводить новые сомнительные элементы. Я, кстати, это говорил ещё более года назад, когда только первый анонс состоялся.
P. S. Трения есть, но не у меня, а у одного из них :D
Сомнительный элемент, это возможность использовать здания как укрытия? :umora:
А что собственно дорабатывать? Если возможность занимать здания "сомнительный элемент"??? С такими условностями, любая придурь АИ покажется мелкой недоработкой. В Блицкриге, и то есть возможность обороняться из зданий.Цитата:
А логика элементарная: лучше дорабатывать, то что есть, чем вводить новые сомнительные элементы.
Schreder
В том виде, как это реализовано, именно так и получается :)
Намного надёжней прятать пехов за домами и/или между ними.
Tche
Что дорабатывать, я написал (imho) на предыдущей странице :)
Простите, но это не список а какая-то "НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ 100%" :)Цитата:
Что дорабатывать, я написал (imho) на предыдущей странице
Странные у Вас понятия о ненависти :)
Я ж не пишу: "... - волчина позорная, лох поганый..." :D
Посмотрел демку.
ВМВ как ВМВ, ну чутка измененная, на максимальных настройках не тормозила, правда я сглаживание не включал. Но само действо не нравилось, что происходило на мониторе. Не, лучше в Combat Mission поиграю, если захочется мозгами поскрипеть.
:DЦитата:
Я ж не пишу: "... - волчина позорная, лох поганый..."
Просто конкретных именно проблем там не выявлено - типа "меня раздражает то-то и то-то..." И отношение ваше кажется слегка предвзятым потому... Впрочем какое мое дело :) у меня свое мнение.
Это как? Тупой ИИ и отсутствие нормальной оптимизации под хорошее железо как пример по-Вашему не являются конкретными проблемами?
Что вы вкладываете в понятие "Тупой АИ" ? Во всех играх АИ как правило тупит в тех или иных ситуациях. Я лично не вижу в случае Африки ничего такого из ряда вон выходящего.
А вот проне понял.... обычно оптимизация проводится под не слишком хорошее железо.Цитата:
отсутствие нормальной оптимизации под хорошее железо
1. Тупой ИИ - это когда юнит не делает то, что ему приказано без объективных препятствующих причин, или делает, но с большим опозданием.
2. Оптимизация под хорошее железо - это чтобы я на своей конфигурации ставил все настройки на максимум, и при этом всё "летало" :)
Не знаю как на ваш взгляд, на мой лично - никаких особых затупов АИ я там не заметил, все в рамках. Касательно оптимизации - Африка вполне бодро шевелится на моей достаточно древней на сегодня системе, так что тут я вас тоже не поддержу. Проект звезд с неба не хватает, но ничего лучше я на горизонте не вижу, так что за неимением гербовой сойдет и простая.
Пардон, в каком смысле "за неимением гербовой сойдет и простая"?
Есть ещё "Лис в пустыне", пусть и несколько другого жанра :)
Вы в курсе расхожего выражения "За неимением гербовой пишем на простой"?Цитата:
Пардон, в каком смысле "за неимением гербовой сойдет и простая"?
В том смысле что было бы на горизонте что значительно лучше - можно было бы поспорить, но пока, на мой взгляд, лучше варгейма мы едва ли найдем. Есть конечно неплохой CM, но он тут едва ли конкурент - слишком разные проекты. То есть я пока не вижу ни одной причины чтобы пропускать Африку мимо. Благо как менялась ВМ мне понравилось - от полного ее неприятия в первой версии я пришел к тому что играю сейчас в последнюю версию с большим удовольствием.
Добавлено через 2 минуты
Тут уже исключительно мои пристрастия - линейка ВТВ хоть и хороша, но лично мне как-то не очень. Частая необходимость прямого управления меня лично напрягает. Но говорить что ВТВ плохая игра я никоим образом не хочу. Просто мне не нравится.Цитата:
Есть ещё "Лис в пустыне", пусть и несколько другого жанра
Именно отсутствие "прямого управления" Макар и не может простить ВМ-ИВ:D