-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Чесс говоря, перспектива скорого выхода нового сима от ОМ мне видится очень призрачной... На фоне победоносного шествия приставок... Столько симов сейчас зависли. Да что там симы... шутеры (!!!) и те в первую очередь для приставок клепают.
Я не знаю, какое такое чудо-юдо нам собираются показать... Но надо хоть что то показывать. Лично я интерес к этому проекту давно потерял. И не я один такой.
Как вы тут еще в Ил то играете? Неужели до сих пор не надоел? :eek:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Как правильно заметили выше-на Юби SoW нет даже в Coming Soon. В этом году ждать лучше какой-нить другой проект.. :) Я вот подумываю присоединиться к ожидающим Ка-50.. :)
А кто вообще что ждет? Поделитесь, будем ждать вместе.. :D
Может выйти и через 3 дня после офф. анонса (бывали случаи). Лично я жду много чего. Во-первых ГТА4 на ПК, кстати тоже офф. анонса еще не было но все говорят что осенью выйдет. Во-вторых Корею от RRG на движке ШВ, в-третьих сам ШВ:БзБ. Ну и конечно Stalker:Clear Sky. ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Помнится ОМ и системные требования вроде как собирался озвучить летом.
было дело;)
Цитата:
На одном из западных сайтов обсуждается слух о прекращении работ по SoW.
ну если оффициальные BE SURE не имеют ничего общего с реальностью, то не вижу смысла оращать внимания на слухи
Цитата:
Да что там симы... шутеры (!!!) и те в первую очередь для приставок клепают.
вообщето симы на приставках и не выходят практически - просто леталки - да, а симы...не та аудитория.
Цитата:
Может выйти и через 3 дня после офф. анонса (бывали случаи)
что-то юбики на идиотов не похожи:rtfm:, разве что будут пиарить без анонса, но это вряд-ли
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
tovarisch_Ko
Август, лето... понятия растяжимые...
Адрес западного сайта? А иначе это некорректно по отношению к этому форуму, МГ и вирпилам.
Ну раз не корреткно...
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...9311095576/p/1
Заметьте - ни одного официального опровержения. :lol:
P.S.
"Слухи о моей смерти несколько приувеличены" (с) Марк Твен.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
по мне так 2009 год... не ранее....
КоС выйдет.. но как я понимаю там ГТ ( я их правда всё равно безмерно уважаю :ups: ) но что то там жестокой комерцией попахивает... стоит почитать соседнюю ветку...
ЧА - тож интересно...
я жду всего... и всё куплю... даже пусть КоС и ЧА на полке проссто стоять будут...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А я, читая сообщения Олега, начинаю понимать, что результат его интересует постольку поскольку. А продажи нужны ему затем, чтобы просто иметь вновь возможность заниматься любимым делом, доводя электронное моделирование до нового уровня совершенства. Чем дольше цикл разработки, тем лучше для него.
Видимо, так: есть моделисты, а есть коллекционеры моделей. Для моделистов важен сам процесс изготовления - собранные модели лишь недолго могут приковывать их взгляд. Для коллекционеров важно богатство и полнота коллекции, возможность представить ее другим, но главное для коллекционера - иметь скорейший доступ к самому ценному из того, что он коллекционирует...
Поэтому для сима идеально, наверно, когда исполнитель - хороший моделист, а фирма-разработчик - хороший, в смысле страстный, "коллекционер" :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
2 месяца не был на форуме а БоБ и ныне там:(
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Geier
2 месяца не был на форуме а БоБ и ныне там:(
да ладно, тут уже системные требования обрисовали разрабы...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
vadson
да ладно, тут уже системные требования обрисовали разрабы...
По словам многоуважаемого KIA это "неофициальные пожелания, на систему чуть выше минимальной". Официальные могут в разы отличаться на момент выхода релиза. ...Когда-то Klocska мне сказал, что поддержки DX10 в первом релизе не будет. Теперь может и поменялось что-то... вон KIA обмолвился словом о 4-х шейдерах...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Да вы чо народ?! Уже давно новый трейлер по сетке ползает http://ru.youtube.com/watch?v=5oCaY_n4eeI ДМ- просто улет!!!!:D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sita
Это вот о чём тут ... пишут? ...
...
2 немца побывали в офисе МГ и поделились впечатлениями. Судя по машинному переводу с немецкого на английский:
Много внимания уделяется графике, внешнему виду элементов ландшафта, наземным объектам. Некоторые объекты ландшафта станут векторными, что дает их разрешение по горизонтали в 1 см, по высоте 10 см. Текстуры поверхности будут содержать информацию об их проходимости для наземных ТС.
Разрабатываются составные наземные объекты, в пример приводится электроподстанция, выведение из строя которой приведет к отключению радиолокационных постов. ДМ зданий остается триггерной - целое/разрушено, но вроде бы ДМ некоторых зданий будет сложней. Усложнится ДМ кораблей. Наземные транспортные средства получат опознавательные знаки. Про наличие у них ФМ ранее уже писали.
Удивительно мало написано о самолетах. В ДМ добавятся (как минимум) радиооборудование и кислородная система. Звуковой движок будет использовать реальные сэмплы.
Думаю, субъективность и неполнота репорта несколько искажают вырисовывающуюся картину.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
А в этот самый "трейлер" летать можно? :eek: Графика великолепна, модель повреждений впечатляет... спору нет.
Судя по верхнему посту ОМ ваяет -
Текстуры поверхности будут содержать информацию об их проходимости для наземных ТС.
Кроме того, что это крайне важная составляющая авиасимулятора, косвенным образом можно догадаться что БоБа мы ещё пару лет не увидим:D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Мое ИМХО
1.Рассказывают американские ветераны. Потому амеры там всех и валят. Ну действительно- былоб странно, еслиб дедуля пришел на телевиденье и стал рассказывать как его месс плющил как хотел, а он ничего сделать не мог.:D Наших тоже почитаешь- все асы! Всем люлей вставляли! Четверкой по 60 бомберов разгоняли, на вертикалях крутились хлеще немцев и т.д. При всем моем громадном уважении к ветеранам- иногда слабо вериться.
2.Как-то тут обсуждался ролик из этой же серии, где Р51 на пяточке развернулся и месс обстрелял. Тогда, вроде, пришли к выводу, что ветеран имел в виду крутую бочку с пропусканием вперед и очередью на проходе. А уж телевизионщики показали то, что представили.:) Не думаю, что они показывают предварительно свои ролики рассказчикам. Чего стоят хотябы Р47 и FW190 летающие такими строями, что “Стрижи” и ”Витязи” нервно курят в сторонке.:D:
3.У кокосов есть основание полагать, что их авиация на тот момент была самая совершенная. При всей моей не любви к ним не безосновательно. :ups:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
3.У кокосов есть основание полагать, что их авиация на тот момент была самая совершенная. При всей моей не любви к ним не безосновательно. :ups:
Я бы сказал, не самая совершенная, а самая многочисленная.
А при такой численности количество уже переходит в качество.
"Самая совершенная" - слишком спорное утверждение, ибо есть множество критериев оценки этой совершенности, и по многим из них их авиация была далеко не лучшей.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Может я отстал от жизни но что такое SoW?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
SoW(БоБ)-посмотри в начале темы.....Мне лично кажетса что ВМВ и может быт Корея являютса последние ТВД где можно сделат неплохой компютерной авиаСИМ которы шел бы и на мултиплеере.Потом вмешиваютса болшие Радио Локационные сети,ЗРВ ,Летающие КП(как АВАКС) ,вообще пилоту прежде всего надо просто выполнят точно заданные команды(воздушной бой если его вообще ест ведетса вне зоне видимости,лиш в Голивуде можно увидет бой с примемением орудий),.На практике америкосы после гореупоянутых комфликтах НИКАК не воевали с хот частично равном противнике,правда в Виетнаме ЗРВ спустили с них кров,но все таки там вмешивание политики в войне тоже немало отразилос..
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Reut
Может я отстал от жизни но что такое SoW?
Storm of War.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
7 января 2009
Неужто дождались:eek:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Gelo
Таких сайтов много =(
Вот один из них (Expected release date: 2007)
http://www.gamesradar.com/pc/storm-o...14412113629150
или вот (Release Date: December 31, 2008)
http://pc.ign.com/objects/827/827819.html
З.Ы. Так что пока издатель официально не скажет что готово к печати можно раслабиться и ждать.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ну вот Мэддокс и ответил нам всем на вопрос-"Когда?"-"releas...Which isn't soon really..." А очень даже не скоро это когда-год, два, три?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
BuckBuckz
Ндя... Комп мой нынешний точно вот такое не вытянет...:(
Да перестань, ну не вытянет в максимальной детализации, вытянет в минималке. И потом, пока выйдет успеешь заапгрейдиться ;) Может и не всё сразу, по частям, но ведь сможешь...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Самозатенение в кабине здорово оживит картинку =)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
пока это только скрины машинок и отдельных 3д обьектов. Никакого движка в кошерном виде не показано. Есть тока элементы чего-либо. Вспомним сталкера-движок был еще в 2004 году, а вышел через 3 года. Так что имхо раньше 2010 и не выйдет. Но оно может и к лучшему-фанаты наклепают массу самолетов, возможно и восточный фронт уже будет "наполнен авиапарком"
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
1st.RVG_Sky
пока это только скрины машинок и отдельных 3д обьектов. Никакого движка в кошерном виде не показано. Есть тока элементы чего-либо. Вспомним сталкера-движок был еще в 2004 году, а вышел через 3 года. Так что имхо раньше 2010 и не выйдет. Но оно может и к лучшему-фанаты наклепают массу самолетов, возможно и восточный фронт уже будет "наполнен авиапарком"
Да движек уже показали в видео где спиты строем взлетали, хотя там конечно даже не пре альфа была, скорее всего... А модели народ начнет клепать когда будут требования к ним обьявлены, а то что сейчас делается - это только заготовки все...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_Solar
Ну уж даже не знаю, как были пропелеры криво сделаны, так и остались, лопасти винта без крутки практически, а на виде сбоку вообще как блины смотрятся, видно не будет вращающийся винт похожим на винт, а будет всё тот же болтающийся в разные стороны разбитый на три сектора круг... :( , другими словами вращающиеся винты и не вращающиеся смажут весь кайф от самих моделей самалей...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Лётнаб
Ну вот Мэддокс и ответил нам всем на вопрос-"Когда?"-"releas...Which isn't soon really..." А очень даже не скоро это когда-год, два, три?
Вот на этот вопрос он мог бы уже и ответить. Хоть приблизительно. :(
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от
Николай
Ну уж даже не знаю, как были пропелеры криво сделаны, так и остались, лопасти винта без крутки практически, а на виде сбоку вообще как блины смотрятся, видно не будет вращающийся винт похожим на винт, а будет всё тот же болтающийся в разные стороны разбитый на три сектора круг... :( , другими словами вращающиеся винты и не вращающиеся смажут весь кайф от самих моделей самалей...
Не надо паники, всё будет в порядке с этим. Меддокс лично пообещал - вращающиеся винты сбоку будут правильными. ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Да движек уже показали в видео где спиты строем взлетали, хотя там конечно даже не пре альфа была, скорее всего... А модели народ начнет клепать когда будут требования к ним обьявлены, а то что сейчас делается - это только заготовки все...
в том ролике где взлетали спиты (а может хурики?), ландшафт до боли напоминает обычный Ил2, единственное отличие-то что взлетают они как и в реале сразу толпой, а не с узенькой полосы один за другим. Ни в роликах про море, ни про облака, ни про яростный полет спита в облаках я пока не увидел готового движка, скорее опять таки элементы Боба, прилепленные к илу.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Посмотрел пички, немного наискосок, правда :) Интересно то, что на моделях блеск более правильно выглядит, чем раньше я видел - на разных участках текстуры сила блеска разная (на пикчах с Штукой заметно, красиво модель выглядит :) )... Но как самолеты непосредственно в игре будут выглядеть, по пикчам не очень хорошо видно... хотя мне кажется, что материалы можно все-таки получше проработать, может еще сделают. Наземка прикольно выглядит, даже очень, только уж чистая больно :) Когда ж все-таки скрины "сборок" будут... или хоть пусть цвет фона с голубого на какой-нибудь серо-буро-малиновый в крапинку пусть для разнообразия бы заменили, а то уже начинает казаться, что в самой игре вместо неба... Мдя... :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Николай
а будет всё тот же болтающийся в разные стороны разбитый на три сектора круг... :(
Я такого на картинках что-то не заметил...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Это он про Ил говорит. А в этом апдейте ОМ прямо сказал (я по крайней мере так понял), что теперь винт будет "честный" - вращением 3Д модели.
-
Вложений: 4
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Harh
Посмотрел пички, немного наискосок, правда :) Интересно то, что на моделях блеск более правильно выглядит, чем раньше я видел - на разных участках текстуры сила блеска разная (на пикчах с Штукой заметно, красиво модель выглядит :) )... Но как самолеты непосредственно в игре будут выглядеть, по пикчам не очень хорошо видно... хотя мне кажется, что материалы можно все-таки получше проработать, может еще сделают.
Для тех, кто смотрит наискосок - скриншоты сделаны во вьювере, то есть фактически в движке.%)
Цитата:
Наземка прикольно выглядит, даже очень, только уж чистая больно :)
Как страшно жить...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Я лучше подожду :D
Судя по моделькам, теням, вращающимся винтам(и колёсам??)...сегоднящние железки в полном великолепии этого показать не смогут(при приемлимых для игры ФПС)...
Модели знатные, видно что работа идёт, так что пусть лучше вылижут всё, чем потом на выходе получится какой-нибудь куцый клон ИЛа или "вылеталкер" %)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Посмотрел скрины... штука там вообще от души=)
Радует что будут динамические тени в кабинах и т.п это ж сколько реализму то прибавит...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
http://forum.1cpublishing.eu/showpos...postcount=1151
Олег надеется, что если не возникнет серьезных технических проблем, то требования сообщат в мае 9-го, а релиз в конце года.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Наземка прикольно выглядит, даже очень, только уж чистая больно
Прально, она ж еще не ездила не разу.. :umora: После релиза поюзается, пообшарпается на дорогах SoW-будет те щастье.. :)
Просматривая немецкую цветную хронику, первое, что бросается в глаза-какая она чистая, свеженькая-прям только с завода (причем уже на оккупированной территории СССР).
Естессно, есть и другие кадры-по уши в непролазной жиже (война, однако) :) .
http://files.games.1c.ru/il2pict/ju-87-02.jpg
Штука афигеть конечно.. Детализация для симулятора "Я механик Люфтваффе" :)
Нам в таких подробностях ее разглядеть можно будет только..за мгновение до тарана.. :umora:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Конец 09 года, вот <пииип>....
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Сходи на Однокласников и спроси у Олега лично, какого хрена он там тусуется, а не ваяет БоБ в поте лица, :D
Ну вообще-то я там не тусуюсь и группу по Ил-2 не я организовал. Но в этой группе я написал, чтобы меня не беспокоили а смотрели все на сайте 1С... что отвечать там не буду.
И вообще ребята.... я иногда читаю тут что вы пишите....
А отвечать по сотне вопросов в день я не в состоянии... вот сегодня весь день отвечаю на английском форуме... на жуть как бестолковый разговоры и слухи.
Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от
Harh
Посмотрел пички, немного наискосок, правда :) Интересно то, что на моделях блеск более правильно выглядит, чем раньше я видел - на разных участках текстуры сила блеска разная (на пикчах с Штукой заметно, красиво модель выглядит :) )... Но как самолеты непосредственно в игре будут выглядеть, по пикчам не очень хорошо видно... хотя мне кажется, что материалы можно все-таки получше проработать, может еще сделают. Наземка прикольно выглядит, даже очень, только уж чистая больно :) Когда ж все-таки скрины "сборок" будут... или хоть пусть цвет фона с голубого на какой-нибудь серо-буро-малиновый в крапинку пусть для разнообразия бы заменили, а то уже начинает казаться, что в самой игре вместо неба... Мдя... :)
Да... сразу видно "специалист"...
Во первых всякие красивости металлические и неметаллические видны как следует в движении объекта, а не на стоячих картинках... Технологию то знаете чем все это делается?
Во-вторых шкуры изменяются динамически во время прохождения миссий-игры... стареет самолетик... из чистенького в грязненький и пр...
С наземкой почти тоже самое... в общем сначала делается чистая, а потом уже стадии... Да и модельки по точности в играх - не найдете еще много-много лет. Будьте уверены. Впрочем, в новом симе будет много чего, что еще никогда и никем не моделировалось.
Ну и вообще надо смотреть и ЧИТАТЬ не наискосок, а как положено... тогда может и книжки будетете не по диагонали читать и заметите много больше, чем наискосок смотря "пикчи"
В целом: всему свое время. Когда будет что показать, чтобы не читать "особо грамотных", то и покажем.
Ну и сами же знаете (или нет?) что критиком быть очень легко, а вот что-то сделать....
Я тут одного критика нанял на работу.... думал правда сам умеет... ну уволил....
PS. Наш новый симулятор выйдет тогда, когда он будет готов. Я еще ни разу САМ не называл точных дат.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
1st.RVG_Sky
пока это только скрины машинок и отдельных 3д обьектов. Никакого движка в кошерном виде не показано. Есть тока элементы чего-либо. Вспомним сталкера-движок был еще в 2004 году, а вышел через 3 года. Так что имхо раньше 2010 и не выйдет. Но оно может и к лучшему-фанаты наклепают массу самолетов, возможно и восточный фронт уже будет "наполнен авиапарком"
Ну во первых у них были тогда наметки движка а не движок. Движок подразумевает не только графическую часть а все вплоть до интелекта юнитов и поддежка железа разного
Наклепать никто ничего не сможет до тех пор пока мы не выпустим БоБ и затем тулсы к движку, чтобюы могли что-то наклепать... Надеюсь что клепать не будут, а будут делать по крайней мере не хуже нас. Лучше только приветсвуется...
Делать смогут только достаточно опытные люди не только в моджелировании... а не каждый желающий. Хотя желающих уже сейчас много.... но окончательно правила моделироания сформируются только незадолго до выхода симулятора... потому как на ходу вносятся изменения, переделывается что-то или добаляется...
Модель самолета - это не только модель его оболочки, что вы видите снаружи... - это в сотни раз больше работы... На данный момент Один одномоторный самолет у нас в команде делатеся до 6 месяцев. Это полное рабочее время в офисе, если кому непонятно.... так что наклепать - ну никак не удастся... Клепали и для Ил-2... да вот только не могли мы их вставить в движок Ил-2 без переделок или вообще без 90% переработки... Некоторые обижались... НО НАДО во первых уметь! А во вторых читать инструкции как делать, а не лепить отсебятину....
Так что....
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Олег, я уважаю работу вашей фирмы и вас лично, но я не могу писать об этом в каждом сообщении :) Также, как и не могу, и я думаю, вы меня вполне поймете, восторгаться скриншотами моделей, учитывая то, что они уже выкладываются сложно сказать сколько лет подряд, тем более, что гейм индустрия за те 20 с лишним лет, что я ее наблюдаю, уже далеко не так впечатляет, как раньше :)
Я полностью с вами согласен, что даже чисто по полигонам (не сколько количеством, сколько именно качеством прорисовки) моделей самолетов ВВ2 у вас нет в мире ни одного конкурента из тех, кто делает именно игры (производителей индивидуальных моделей для МСФС не считаем). Насчет того, что качество материалов нельзя полностью оценить на статичной картинке с однородным фоном и что это не представляет собой окончательный вариант, который будет иметь месть в игре, с этим я сам согласился в предыдущем сообщении :)
Насчет того, что я так не сделаю, мы оба отлично понимаем, что не сделаю, хотя бы потому, что никогда такой цели и не ставил (цели были, но другие), но ИМХО зря вы так это противопоставляете. Ведь не обязательно разглядывать в лупу каждую картинку с наземкой, чтобы оценить, что она отличная, для этого достаточно посмотреть несколько, а единственное, что лично мне бы хотелось увидеть на самолетах - это более симпатичные материалы, хотя может они действительно еще просто не полностью показали себя на статике и однородном фоне.
И я понимаю, что общаться на форумах, когда на них уже сотни и сотни (или более) фанатов, уже затруднительно, и далеко не только по причинам времени, но, правда...
Цитата:
Ну и вообще надо смотреть и ЧИТАТЬ не наискосок, а как положено... тогда может и книжки будетете не по диагонали читать и заметите много больше, чем наискосок смотря "пикчи"
...это ИМХО немного лишнее :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Planebuster-BC-
Мне сказать нечего. Штука - красавица:ups:, буду ждать релиза с еще большим нетерпением:bravo::)
А что такое релиз?:ups:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Уважаемый Олег. Вопрос по реалистичности поведения самолетов в будущем симуляторе. Представленные на скриншотах модели, очевидно, сделаны с использованием реально сохранившиеся образцов и многие по сей день летают. Но существующие материалы и отчеты об испытаниях по техническим характеристикам самолетов не всегда полные. Современная измерительная аппаратура даст исчерпывающие сведения, но вряд ли кто-либо позволит выполнить на "ветеранах" весь комплекс пилотажа на предельных режимах. Как видется выход из данной ситуации при моделировании физики полета? Воспоминания и мемуары ведь не дадут численных показателей, а обсчет аэродинамических потоков также не даст исчерпывающего ответа, да и модели для этого не в 3Д максе делают.
Очевидно, что будут делатся какие-то допущения. Не станут ли они "узким местом" симулятора? Чтобы не возникло ситуации: "Ла-7 лучше чем Ме-109К. Чем лучше? Лучше , чем Ме-109К". Я хочу спросить, есть ли и отработана методика получения недостающей информации для моделирования полета. Например, по нашей методике скорость крена при 300 км/ч должна оказаться такой-то у данного самолета с точностью 15-20 %. Методика проверялась на примере Су-26, Як-50 и др. спортивно-пилотажных самолетах. Для бомбардировщиков с использованием Ан-24 и др.
С прочностью гораздо проще. Знаем конструкцию, материалы, нагрузки, можно оценить когда и где сломается.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Меня только 1 вопрос щас терзает: неужели при том качестве проработки наземки, что мы наблюдаем поля все также будут пусты, а в расчетах будут исключительно невидимые приведения работать?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Олег Медокс / Oleg Maddox
И вообще ребята.... я иногда читаю тут что вы пишите....
А отвечать по сотне вопросов в день я не в состоянии... вот сегодня весь день отвечаю на английском форуме... на жуть как бестолковый разговоры и слухи.
С возвращением, Олег (хотелось бы верить, что это возвращение).
Мы конечно рады за наших англоязычных камрадов, у нас тут уже 1,5 года такого не наблюдается. Ни на этом форуме, ни на каком другом русскоязычном, насколько я знаю. Разумеется, на все есть причины, да и мы, конечно не так многочисленны, как заграница, но..
Такое демонстративное игнорирование русскоговорящих комьюнити действительно порой раздражает. Все же здесь собираются сотни поклонников Ила, которые летают на лицензии и с crt=2.
Может не стоит уж ТАК держать нас в "черном теле" и хоть иногда подкидывать инфу по возможности (никто конечно не говорит о "прессконференциях", которые здесь случались раньше.. :) )
Народ уходит из Ила, и в этом есть доля того, что вокруг проекта создался некий "информационный вакуум".
Хотелось бы ответы на толковые вопросы почитать, нафиг "Одноклассников".. :)
С уважением,
Цитата:
Сообщение от
sergiy1972
А что такое релиз?:ups:
Релиз-это такая коробка с DVD, на которой написано: "Битва за Британию. Шторм войны". Как увидишь в продаже-знай-это РЕЛИЗ. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
AleksNik
...поскипано
Я хочу спросить, есть ли и отработана методика получения недостающей информации для моделирования полета. Например, по нашей методике скорость крена при 300 км/ч должна оказаться такой-то у данного самолета с точностью 15-20 %. Методика проверялась на примере Су-26, Як-50 и др. спортивно-пилотажных самолетах. Для бомбардировщиков с использованием Ан-24 и др
поскипано...
Олег, рад вас видеть на этом форуме. Хочу поблагодарить вас и вашу команду (даже тех, которые были уволены :) ) за ваш труд, и пожелать дальнейших успехов.
Присоединяюсь к вопросу выше, и хочу добавить и немного расширить. Как вы писали, что будут инструменты для встраивания пользовательских моделей самолетов в игру, соответственно к ним будут описания технологии настроек коэффициентов и параметров участвующих в расчете ФМ самолета, из чего можно будет понять, какие объекты учавствуют в формировании ФМ самолета, приблизительно оценить насколько она полна, и что в ней упрощенно. И, собственно, чем вы руководствуетесь при настройке параметров ФМ конкретных моделей самолетов. Какова методика оценки параметров на критических режимах, да и вообще. Поэтому, первый вопрос такой: Этот документ с описанием параметров, или более полным изложением реализации ФМ в симуляторе планируется быть опубликованным, или он будет предоставляться на каких-то ограничительных условиях отдельным разработчикам-моделлерам?
Второй вопрос похожий, но касается реализации влияния ДМ на ФМ. Т.е. как оценивается, какие повреждения и на сколько влияют на параметры ФМ самолета?