В папке SEA нашел "недоделанные"корабли,например NF_BOAT_1,никто не пытался их "доделать"?
Вид для печати
В папке SEA нашел "недоделанные"корабли,например NF_BOAT_1,никто не пытался их "доделать"?
Нет в roster этих кораблей и намеков на них.Больше того-флот есть вообще у 5-6 стран,у остальных только базы.А в файле names корабли указаны ВСЕ,и даже те,которых нет вовсе.Я пытался вручную прописать cfg,корабль появился,но как "призрак"-стрелять по нему не получается-торпеда проходит насквозь.Кстати,ситуация с минами и сетями еще хуже-не удалось их оживить даже так.
Приветствую,всем доброго времени суток! Я добросовестно (почти) поискал на форуме темы относительно внешней камеры,но ничего не нашёл...Имею ввиду ситуации,когда камеру можно "привязать" к объекту:своей лодке,цели,торпеде...Никто не пробовал сие воплотить в жизнь? Обожаю эффектные виды,а с привязанной камерой было бы мега удобнее! Что скажете,господа подводные модеры?
Вот, вот батенька было бы намного лучше если привязать камеру скажем к лодке, а то она постоянно ускользает, а следовать за ней не всегда удобно.
Перенес Elco из SH4.Подправил файл eqp.Кто умеет работать с S3D подскажите почему у пулеметов нет людей.И возможно ли приделать торпеды от ПЛ.
Вот сама модель
Здравствуйте комрады, помогите в решении одной не большой проблемы.
Мод Multiple UIs for SH5 with TDC от товарища TheDarkWraith.
Как поменять местами иконки офицеров: акустика с радистом.
На левой миниатюре как есть, на правой как надо чтобы было.
Заранее спасибо.
Прошу прощения, а Вас больше в игре ничего не парит, только это:D:D:D
Holin
Ищи в файле menu 1024 в позициях 3F.Цитата:
Здравствуйте комрады, помогите в решении одной не большой проблемы.
Мод Multiple UIs for SH5 with TDC от товарища TheDarkWraith.
Как поменять местами иконки офицеров: акустика с радистом.
На левой миниатюре как есть, на правой как надо чтобы было.
Заранее спасибо.
На вопрос ответил KELLERMANN.
А у меня к тебе вопрос дружище.
Иконка штурмана у тебя активна ??
А то у меня она,что то не работает.
И еще достает окошко с текущими сообщениями(постоянно расширяется и приходиться мышкой сворачивать обратно)- Неудобно!
А в остальном мод весьма неплох!!
Только версий уж очень много.Запутаешься!!!
В файлеесть блокЦитата:
дискC\ (или на диск на котором установлена игра)\Ubisoft\Silent Hunter 5\data\Scripts\Menu открываете через блокнот файл TheDarkWraithUserOptions
### Message Box (SH3/4/5 modes) ###
переключив эти блоки:
# this will cause the message box to start in the expanded mode when the game starts
# change below to either True or False
MessageBoxStartsExpanded = True
и
# when we drop below the ShowMessageBoxAndExpandAtTCLevel do we restore the messagebox?
# change below to either True or False
RestoreMessageBoxAfterTCLevel = True
Получилось следующее:
Окна сообщений нет совсем, появляется только при каком либо сообщении на несколько секунд и потом само исчезает.
Извините, немного соврал (случайно)
Попытка повторить не удалась, слишком красиво было бы, грешу на случайно нажатую клавишу вызова окна сообщений (L)
В общем параметр MessageBoxStartsExpanded отвечает за размер окна по умолчанию, разрешение опции запускает игру с развёрнутым окном, запрещение со свёрнутым (уменьшеным)
Параметр DisplayTheMessageBox = False отключает окно сообщений полностью, его можно вызвать только горячей клавишей.
Спасибо всем ответившим комрадам.
Проблему решил редактированием графического файла OfficerA.dds .
Выкладываю, вдруг кому понадобится.
дискC\ (или на диск на котором установлена игра)\Ubisoft\Silent Hunter 5\data\Scripts\Menu открываете через wordpad или любой другой текстовый редактор файл TheDarkWraithUserOptions
# these control the height and width of the message box. They are multiplied by a set value so increment in small values!
MessageBoxWidthFactor = 2.5 # stock is 2
MessageBoxHeightFactor = 5 # stock is 3
Регулирует высоту раскрытого меню сообщений.
---------- Добавлено в 18:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:17 ----------
Так и надо было делать.Только лица там безлики, поэтому и замена не слишком заметна.Вот из Das Boot , там да.
Здравствуйте всем!
С уважением Обращаюсь ко всем кто может сделать данный модик
У Субмарины класса VIIB и у Субмарины класса VIIC
Пожалуйста передвиньте бортик сзади на то место где на картинке указан красный бортик
Буду очень благодарна
Пожалуйста отпишитесь если кто возьмётся за данный модик
Здравствуйте всем!
Народ помогите пожалуйста!!!
Подскажите с помощью каких программ
можно передвинуть бортик сзади на то место где на картинке указан красный бортик.
Здравствуйте всем!
Сhief07 Спасибо за информацию.
Я пробовала с помощью Goblin Editor передвинуть задний бортик - не получается,
Так как когда я пытаюсь выделить только задний бортик
то выделяется полностью левое и правое ограждения.
Насколько я понимаю Goblin Editor считает левое и правое ограждение единым элементом и не делит их на компоненты.
Если возможно передвинуть задний бортик с помощью Goblin Editor ,
Пожалуйста объясните как это сделать.
Фрау, помнится мне ещё по 3-ему Вы с мужчинами пытались исправить румынскую интерпретацию у-ботов. Мне вот тоже архитектура не очень, ошибок много.
Ubisoft как мне кажется в 5-й раз на одни и те же грабли наступает с данным историческим симулятором, не говоря уже о других серьёзных проблемах с данной игрой. (как так можно?)
Очень Надеюсь что и в этот раз меня поддержат и помогут с информацией
и проблемы с внешним видом субмарин будут хотя бы частично устранены.
p.s
А так если бы не Ubisof не было бы Silent Hunter
Плз есть у кого нибудь ссылка на сайт с высококачественными текстурами материалов которые использовались при постройке лодок VII типа
Простите что не в тему плз можно ссылку на Goblin Editor :)
Здравствуйте всем!
Goblin Editor должен находится в вашем (Призрак) каталоге игры SH-V там где data, Support и тд,
посмотрите там.
У меня он находится в папке Data но не запускается или глючит
плз HELP
Спасибо запустить смог только такой вопрос как в нем премещать и изменять объекты на лодке
Можно ли с помощью какой нибудь программы или мода вернуть в SH5
фотофильтры и SH4 :thx:
Торпеда слишком быстро(имхо) выходить из ТА. Где и как это можно поправить?
Можно ли запустить часы в кормовом отсеке с помощю S3D - Silent 3ditor
KELLERMANN! Вы наверно, в основном "пропадаете" SH3 !? У меня к Вам вопрос. В Вашей "команде" есть программисты или разбирающиеся люди в файловой системе игры SH5?
Illyustrator
Структура 3 и 4 и 5 практически одинакова.Цитата:
KELLERMANN! Вы наверно, в основном "пропадаете" SH3 !? У меня к Вам вопрос. В Вашей "команде" есть программисты или разбирающиеся люди в файловой системе игры SH5?
Занимаюсь 3 и КСД-2.
Теперь в основном только КСД-2.
Какой именно вопрос?
Я хочу исправить эти “гламурные” иконки на “рисованные” (непосредственно ту, которая указывает на “точку следования” (со стрелой)). Меняю…, а оказывается она (иконка) прописана и ещё тут (вверху слева). Вопрос первый, какой файл отвечает за активацию этих иконок и можно ли их прописать так, чтобы в файле StrategicMap.dds они оказались чуть левее (относительно крайне левого ряда этих иконок)? Поясню. Слева вверху они останутся. Поэтому нужна дополнительная иконка.
P.S. Надеюсь понятно изложил.:)
KELLERMANN! Я извиняюсь, но я могу рассчитывать на какой нибудь ответ?:)
Illyustrator
Все что связно с интерфейсом игры, в том числе карты, регулируется в папке Menu далее папка Page, какой именно файл отвечает за карту не помню сейчас. Так как весь бывший файл Menu 1024 в 5 Х разбит на куски для каждого раздела отдельно (например для Узо или перископов).
... ( для Obelix ) ...
Вот ещё один вариант карты, который любезно предоставил мне Hitroff.Это лишний раз доказывает, что Флотский прав. Может, их было много и разных, синих, жёлтых, белых и т.д. и т.п., но этот вариант тоже правдив и имеет право на реализацию как исторически достоверный. И он мне нравиться больше остальных!
P.S. Жаль, что не всё можно реализовать!:sorry:
Присоединяюсь. Класный вариант карты!!!
Мне тоже нравится:) Только не пойму я....на той карте государственный герб Третьего Рейха уже присутствует, а.....год, только 32-ой:eek:
Ну и ладно
Вот еще по Скапа-Флоу карточка, тож ничего-так, плохо, что разрешение децельное:( А по Гельголанду подробно так....
Hitrof респект за карты =))
Ну теперь всё встало на свои места. А кстати кто и в каком году придумал символику 3 рейха?
ясн, больше не буду. ИЗВИНИТЕ)
Обнаружил очередной "румынский косяк" - телескопический командирский перископ. Взгляните - оба перископа выдвинуты на максимальную высоту, но командирский значительно выше. Вопрос: как его опустить?