Мораль - не летай на 2-ом спите :D
Вид для печати
Мда... логично и не поспоришь :)
Ещё больший стимул освоить месса:D
Вчера на "Репке 4". Меня трижды атковали свои. При этом один раз даже убили.
Два раза стреляли через меня (так к стати и убили). Один раз партнёр по цвету планомерно на меня охотился за что и был наказан.
Вопрос. Вобще можно за такие фокусы наказывать так как это было в старом Иле?
Думаю, что пока надо просто записывать ники и время хулиганства, а потом передавать БигРепе. На первый раз брать на заметку и предупреждать, при рецидиве банить на всех репках по стимАйДи и передавать инфу на другие сервера. В этом плане стимАйДи очень хорошая штука, это не Ил-2, где можно сменить АйПи и продолжить хулиганить :)
Единственно, что очень важно не забанить невиновного и вообще понять за что банить. Стрелять через своего, конечно, не хорошо, но это не повод для бана. Обычно этим страдают новички, которые пока еще не очень понимают чего творят. Да и вообще не всегда понятно кто прав, а кто не прав в такой ситуации. Если человек седел на шести у противника, а ты влез между ними - это не тоже самое, когда ты сидишь на шести и сзади подлетает "помогай" и начинает поливать противника через тебя. Также огромная разница когда "помогают" добить еле тянущего противника и противника, который атакует союзника.
А вот персональная охота на соцветника однозначно бан.
А стимID разве нашли как определить?
Я так понял что пока очки снимать за сбитого своего нельзя.Цитата:
А вот персональная охота на соцветника однозначно бан.
Я это к тому что если не наказывать то вполне можем получить хаос на сервере.
Лично у меня получилось настроить только окно статистики. По этому того дурика что меня сзади убил я так и неопредел. Думаю он так поступит и в следующий раз.
Команда host, уже обсуждалось подробно.
Я вчера ночью на Р4 сбил красного Спита с Е4. Летал за синих, по невнимательности ткнул на красный дром и полетел, будучи уверенным в своём синем цвете. Когда прозрел - извинения отписал в чате. Бывает и такое).Цитата:
Я так понял что пока очки снимать за сбитого своего нельзя.
Я это к тому что если не наказывать то вполне можем получить хаос на сервере.
Лично у меня получилось настроить только окно статистики. По этому того дурика что меня сзади убил я так и неопредел. Думаю он так поступит и в следующий раз.
Целенаправленные неадэкваты - проблема в Иле, на том же Винни.
При выборе синей стороны, разве возможно "ткнуть на красный дром"?
так это смотря сколько выпить........
Да какая уже разница как. Ну ошибся человек с кем не бывает?Цитата:
При выборе синей стороны, разве возможно "ткнуть на красный дром"?
"...а ваш дворник довольно-таки большой пошляк. РазвеЦитата:
При выборе синей стороны, разве возможно "ткнуть на красный дром"?
можно так напиваться на рубль?
-- М-можно,-- сказал дворник неожиданно."
после лаунчера например)
Сегодня улеталась на Репке#4. Создалась там какая-то нездоровая обстановка, бои в основном идут над синей базой. Синие упорно не хотят ходить к красным, а красные с упорством маньяков могут в одиночку ломиться против большой группы синих. А самолеты-то одинаковые. Ну, хорошо, синим чуть дольше разворачиваться в сторону красных, но не настолько же. В чем фишка? Кто объяснит? Наследие ИЛ-2 - "встал за синих - далеко не летай, лавки сейчас сами прилетят" ? :)
тоже заметил)
А почему нездоровая?Цитата:
Создалась там какая-то нездоровая обстановка
Обстановка соответствует силам. Как не крути, а за синих в основном летают на мессерах. А мессерам тяжело в свалках в ограниченом пространстве по этому им нужно численное преимущество. Оттягивая бой на свою территорию даже при общем численном меншинстве они могут получаить количеое преимущество конкретной точке на поле боя.
Но как только синих становится ощутимо больше они обязательно переходят на красную половину. Между прочим, так былои и вчера.
Вчера пара синих мессеров доказала обратное. Охотились над красным филдом, да ещё и на высоте не ниже трёх. Не плохо у них получалось зумить только что родившихся.:D К сожалению ники не засёк.
Я такое тоже пару раз надлюдал. Но это пока скорее исключение. И пара спитов правит таким мозги очень быстро.Цитата:
Охотились над красным филдом, да ещё и на высоте не ниже трёх.
У меня тут появился вот какой вопрос.
Насколько я понимаю карта на "Репке 4" периодически перегружается.
А нельзя ли сделать так что бы набор крафтов при перегрузке менялся?
К примеру сначало летает смешаный набор и "Спиты", и "Мессы". Портом только "Мессы" протим "Мессов", потом "Спиты" против "Спитов" и т.д.
По плану она перегружается 2 раза в сутки, и можно легко сделать ротацию, но нужна "вторая карта" отличающаяся файликом mis.
а если кто не летает на спитах или на мессах? идет лесом?? тогда уж скорее микс и спитохурьVSмесс...
Это как? Природа обидела?Цитата:
а если кто не летает на спитах или на мессах?
Идейных?Цитата:
среди пилотов не мало "идейных", это повлияет и так на не очень большую посещаемость.
На чём бы они не летали за красных, знаки всё равно будут британские.
Не повлияет, потому как альтернативы пока нет. Это раз.Цитата:
это повлияет и так на не очень большую посещаемость.
А вовторых сейчас в онлайне летают только те кто не летать не может.
Мне кажется, что это не очень правильная идея. Главный плюс Р#4 в том, что в любой момент можно взять любой самолёт и облетать его (кто-то идейно летает только на одних, кому-то надо что-то облетать или пристрелять, кто-то лишнего выпил и может летать только на Е4). Как мы введем ограничения, то сразу народа станет поменьше. Если делить на красные и синие, то встанет вопрос баланса, а следовательно и свобода выбора любимого самолета будет ограничена (не каждый готов встать при 10:5 на сторону где 10, что выбрать самолет на котором хотелось полетать). Да и вообще самолетов в БзБ не так уж и много чтобы их ограничивать.
Ну, либо уже делать какой-то "сюжетный" догфайт с англичанами и немцами, убирать маркеры, делать взлет-посадку, разносить базы, но такое уже есть на Р#3.
И вообще мне кажется, что Р#4 сейчас именно такая какая и должна быть, менять на ней ничего не надо, разве что по мелочам.
Вы меня начинаете пугать.Цитата:
Если делить на красные и синие, то встанет вопрос баланса,
Неужели я настолько невразумительно выражаю свои мысли.:(
О какой несбалансированности может идти речь, когда Е4 выступает против Е4, или 2а пртив 2а. Более сбалансированой ситуации быть не может. При этом ведь не предлагается определённый набор крафтов оставлять на месяц, неделю, или вечер. Покувыркались часок и смена декораций.
Подобный расклад сил будет очень интересен тем кто собрался выставлятся на разные чемпы.
Это уже относилось к:
просто цитату лень было ставить, я подумала, что и так понятно к чему ответ.
Вряд ли. Тем кто собрался выставляться на чемпионаты ходят на дуэльник где и тренируют Е4 против Е4 или 2а против 2а. На Репку они ходят либо размяться на том на чем предстоит летать (и если он попадет во "внесезон", то обломается), либо облетать и пристрелять то на чем хуже всего летается (опять же во внесезонье - облом). Но основная категория игроков Репки не собирается на чемпионаты и отсутствие в списке любимого 2а или Е4 отправит их на путь поиска сервера, где любимый истребитель всегда есть.
В связи с тем что сам я сделать новую карту немогу, то наверное всё останется как есть.
Но карта начинает приедаться. И я думаю что ещё немного и народ потянется искать новые впечатления.
А я вот стал захаживать на АТАГ. Но из-за высокого пинга не люблю этот сервак и захожу туда только тогда когда там людей много.Цитата:
Думаю, что нет. Вчера, допустим, очень много синих пришло с ATAGа... просто так
Сегодня Р-4 для меня самый подходящий сервер. Но из недели в неделю кувыркаться в одних и тех же декорациях и при одинаковых условиях - утомляет. Хочется свежих впечатлений.
Как правило в районе 160. Если сцена не насыщена и мало крафтов то всё окей. Но стоит собраться кучке и ФПС сильно падает.Цитата:
А чем мешает высокий пинг? (как я понимаю, около 200мс)
Кстати недавно подобный пинг был на "Репке4" ситуация было аналогичная. Обычно у меня на Р 4 пинг 80. Тоже бывают фризы но терпимо.
160-200-250 Для обычных полетов скорее всего подходит и не является критичным.
Маленькие пинги, думаю будут нужны при групповом пилотаже.
Бывают моменты, когда Бобо-сервер начинает что то считать в своих темных недрах и тогда ИГРОВОЙ пинг начинает расти, но он должен подниматься у всех, т.е. все находятся в одинаковых СПУ (сложных пинговых условиях:D) Игровой пинг это показатель здоровья сервера - следствие, а не причина фризов. Не думаю, что я тут ошибаюсь.
Мне ещё в модемные времена рассказали что не важно большой пинг или малый главное что бы более менее ровный у всех.Цитата:
Игровой пинг это показатель здоровья сервера - следствие, а не причина фризов. Не думаю, что я тут ошибаюсь.
Но мне почему-то кажется, что разница в 100 мс уже может влиять на ситуацию, но я в этом деле профан и ни начом настаивать не хочу.
Начинает лагать при большем скоплении крафтов не из за пинга, а из за недоработанности движка игры...
--- Добавлено ---
А, допустим, карту "Ла Манш" использовать можно. Старт в воздухе над определённым участком карты. При ротации раз в два-три часа, эти участки можно было бы менять для разнообразия декораций и одновременной перезагрузке сервера.
А зачем собственно менять наземные декорации? Кто-то часто любуется на землю во время полетов на доге? ПМСМ, для этого оффлайна достаточно, ну, и при дальних перелетах в онлайн-войнах. А главная декорация такого догфайта - самолеты под управлением людей, чего еще нужно? А сейчас поставим зачем-то новую карту, она еще глючить начнет. Эта работает, последнее время работает вроде бы стабильно, и лучше ее не трогать без острой необходимости.
Аналогичные сервера из Ил-2 - "Усинский" и "Корбина-песочница" годами не менялись и всегда были посещаемые, и IGO на спите там часто можно было встретить ;) Правда не знаю наш это IGO был или нет...
Р4 была задумана для новичков, чтобы когда они научатся летать она им быстро надоела и они ушли на Р1, 2, 3 и АТАГ.
На данный момент можно констатировать, что Р4 убила посещаемость Р1, 2 и 3, как я и предполагал в начале темы. Желательно ее выключать около 21.00, чтобы народ, размявшись, перетекал на сервера с нормальными настройками/плейнсетами.
Если улучшать, то Р1, 2 и 3.
Р3 уперлась в мои познания C#. Если кто-то желает развивать миссию, буду рад.
Можно, но на Р1 тогда вернуть твою карту... бо Лев у нас сейчас не в лучшей форме...
Чисто из вредности, чтоб с тобой поспорить)) Усинск стоял пустой полтора года на моей памяти, пока не начались реформы сама-знаешь-где. До этого популярные доги были тоже сама-знаешь-какие))
Но в целом солидарен - менять не надо, ибо привлекает народ даже не одинаковый набор самолей, а время подлета к мясу. Чем оно меньше, тем веселее, на степях такого не будет.
Неее, Р4 убивать после 21:00 не надо. И менять карту тоже. Фактически Р4 как все вокруг писали для отработки пилотажа, стрельбы и просто отдыха (много ли сейчас таких серваков со стабильным пингом - думаю раз, два и обчелся). Просто после определенных налетанных часов всегда хочется пойти куда посеръезнее - то есть на другие репки! Вот поэтому ничего менять и не надо на Р4! Мне кажется, что чем дальше, тем больше будет народу "перетекать" на другие репки. Просто нужно немного времени для "заполнения" вирпилами "репковой" ниши!
По поводу карты - она очень удобно выбрана! Кончились патроны - валишь в сторону центрального холма, не заморачиваясь с поиском ориентиров своих аэродромов. А холмик кстати оч.прикольный, я вокруг него как-то на нулях 8-9 кругов нарезал с противником на шести - умора просто (оборжался)...:D
Свято место пусто не бывает.Цитата:
На данный момент можно констатировать, что Р4 убила посещаемость
НЕ появилась бы догфайт сервак на Репке 4. Появился бы на другом сервере.
И могу с полной увереностью сказать что ещё появиться не один такой.
Нужно не убивать Репку 4. А делать так что бы и на других было интересно воевать.
Понятно что у создатетлей миссий пока руки связаны отсутствием документации. Так может не стоит упираться и лепить пулю непонятно из чего, а сделать лучшим то что уже сегодня пользуется спросом.
:D Я тоже его встречал, но уменя в Иле ник -Igo- был, да так и остался... А там, смотри сама уже, кто чей;)
Кстати, полетал на прошлой неделе пару вечеров на Алексе и обнаружил внешние виды... И подумалось, если уж Р4 для обучения, то пусть бы и внешние виды были бы - потом ошибки смотреть легче в записи. Или это пока не желательно по техническим соображениям?
Это по Москве, или по средне европейскому?Цитата:
Желательно ее выключать около 21.00, чтобы народ, размявшись, перетекал на сервера с нормальными настройками/плейнсетами.
"Насильно мил не будешь". Я уже писала и кто-то еще писал тоже самое, что БзБ надо пройти догфайтный период, должны вернуться сквады, которые в основном и сколачиваются на догфайтах, народ должен просто примитивно облетать самолеты, игру должны довести до хотя бы какой-то стабильности, чтоб она не вылетала, должна быть разработана концепция войн, а главное реализована в виде скриптов (хорошо еще, что у нас есть СмолБи), тогда уже игроки пойдут в войны. Сейчас к нормальным войнам не готовы ни игра, ни те кто эти войны развивает, ни игроки.
Вспомни Ил-2. Здесь должно быть тоже самое развитие. Никуда фуллреальные войны не денутся, их период наступит, но чуть позднее.
И на текущем этапе, ПМСМ, нужно делать шаг к фуллреалу от Р#4 созданием "сюжетного" догфайта уже с разделением самолетов со взлетом и посадкой, без маркеров, но с относительно близкими базами (нечто среднее между тем что сейчас на Р#4 и Р#3), с несколькими различными картами. Ну, что-то типа Иловского Винни или Алекса только без ВВ и маркеров.
Оффтопик:
Про Усинск я действительно точно не знаю, меня туда как-то притащил наш Крема, наверное, года полтора назад подуэлить. Но вот Корбина-песочница очень давно живет, не скажу, что всегда забита, но кворум для полетать там всегда был.
Я бы не стала это делать по идейным соображениям. Маркеры на Р#4 необходимы, т.к. самолеты одинаковые, а вот без ВВ легко можно и обойтись. И по мне ВВ намного большее зло чем маркеры. Суперсовременный "автопоиск противника F6" прививает очень сильную привычку, после которой человек в принципе не может летать без ВВ. Знаю некоторых таких игроков по Ил-2, человек летает исключительно внешниками, прыгает в кабину только в момент стрельбы. Такие уже точно никогда не перейдут на серьезные сервера. Надеюсь, что разработчики добавят возможность включать ВВ при просмотре треков.
Но я не настаиваю, если ВВ решите включить, то капризничать и плакать не буду :D
Мне пофиг:) Но Алекс - супермегапопулярен по сей день!