-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
Georg-m
Ребят подскажите чайнику новый обзор на хатке работает или толька с трекиром?
Работает и на хатке, и на клаве, и на мышке, и на трекире.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Кнопка "Сбросить подвесное вооружение" работает просто как сброс всех бомб одновременно, на ракеты не действует. Переключение режима задержки взрывателей не реагирует на нажатия кнопки. В чем может быть косяк? В руках или патче?
Кстати, прога для широкоформатников работает как и на предыдущем патче.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Граждане Пилоты! Вопрос по выделенному серверу.. Что и где прописать в конфиге сервера, чтобы включать/выключать определённые внешние виды, как новую фишку 4.11 ??
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Господа, проясните пожалуйста, коим образом реализованы предохранители бомб — потому как в настройках управления, соответствующего пункта не нашел. Стало быть, эта функция действует автоматически?
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Тут вопросы возникают про неработоспособность принтскрина.
Если кто вдруг не заметил, то теперь скриншоты сохраняются в папку "Screenshots" в корне ила.
Также можно настроить в conf.ini, просто дописав в блок [game]:
[game]
ScreenshotType=N - тип снимков экрана (скриншотов)
где N:
0 - снимки экрана сохраняются как TGA
1 - снимки экрана сохраняются как JPG
2 - снимки экрана сохраняются как TGA и JPG
jpgQuality=N.N - качество снимка экрана (скриншота) в JPG.
где N.N:Диапазон от 0.0 до 1.0
Заглядывайте пожалуйста вот сюда: http://wiki.sukhoi.ru/index.php?titl...B8%D0%B5_4.11m
В процессе наполнения, но часть функций уже переведена.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
ГРОХОТ
А Вы таки застали свистки?
Я таки даже помню, как держал в страхе на пару с камрадом сервер Стрима. Особенно весело было когда он повис :) В том смысле, командер повис. Перевотить нельзя, а синих мало, трое или четверо. Так вот толпа красных из 8-12, видимо не очень сильно хотела, но старалась нам навалять. В один из вылетов я привез 2,8к очей :) Или около того. А иначе, нафиг мне счётчик на саламандре? Только для того, чтоб работал?
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
А у меня глюк: при выборе "Простой редактор" ил зависает нафиг
Мне тут добрые люди подсказали, что надо почистить папку "Quicks", ибо там остаются настройки Простого Редактора со старого патча, нестыкующиеся с новым.
-
Вложений: 1
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
Andric
Документ есть на это хозяйство?
Ну как сказать...
Начну потихоньку, вот ситуация на май 1942, страничка из Handbuch fur die Flugmotoren BMW 801 C und BMW 801 D.
По режимам, написано что возможно использовать только режимы, стоящие в скобках, так вот, на использование наддува 1,42 с U/min 2700 видим прямой запрет.
Этот запрет отражается на результатах испытаний Fw 190A-3, 30 июля 1942 года(уже А-4 в серии) , там нет режимов 1,42, 1.32 c U/min 2700 и 2400 но, говорится про них. А вот в отчёте по Fw 190Aa-3(это машины для Турции, на них не было FuG-25 и вооружение было 4xMG-17 и 2xMG-FF) датированным 26 ноября 42, обороты на режимах Start- und Notleistung и Steig- und Kampfleistung указаны уже 2700 и 2400. И, вспомнив сообщения на http://forum.12oclockhigh.net, ЕМНИП, ограничение по режимам двигателя, имело место до 12 октября 1942.
Кстати, по-моему, результаты испытаний можно найти на wwiiaircraftperformance.org.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Почистил папку "Quicks" игра все равно вылетает. Что еще можно сделать?
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
marc
Переключение режима задержки взрывателей не реагирует на нажатия кнопки. В чем может быть косяк? В руках или патче?
Эта функция действует на немецкие бомбы, где электрический взрыватель, и ты кнопкой выставляешь параметр. А на советских устанавливай взрыватель в меню вооружение самолёта. Успехов
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
Andric
Тут вопросы возникают про неработоспособность принтскрина.
Если кто вдруг не заметил, то теперь скриншоты сохраняются в папку "Screenshots" в корне ила.
Также можно настроить в conf.ini, просто дописав в блок [game]:
[game]
ScreenshotType=N - тип снимков экрана (скриншотов)
где
N:
0 - снимки экрана сохраняются как
TGA
1 - снимки экрана сохраняются как
JPG
2 - снимки экрана сохраняются как
TGA и
JPG
jpgQuality=N.N - качество снимка экрана (скриншота) в JPG.
где
N.N:Диапазон от
0.0 до
1.0
Заглядывайте пожалуйста вот сюда:
http://wiki.sukhoi.ru/index.php?titl...B8%D0%B5_4.11m
В процессе наполнения, но часть функций уже переведена.
Andric, спасибо, буду знать.
Сожалею, что лоханулся, определив замеченное, как баг.
Мои извинения разработчикам.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
[I.B.]-=Zulu=-
"Человеческий" обзор - просто супер! Нравится невероятно!
С двигателем стало интересней работать. Надо привыкать, тестить - но нравится.
Попробовал Азовский конвой, пока заводил двигатели наблюдал падение FPS до 10!!!! Это со стабильных 60, меньше никогда не падало. (у меня синхро лок). Что это??? У кого как? Неужели просаживает теперь как в БОБ????
Запустите конвой плиз, скажите что творится с FPS?
Win XP
Проц Core2Duo
ОЗУ 2 Гб
Nvidia 8800GT
Летал эту миссию, комп как у тебя (Core2Duo, 8800GT, ОЗУ 4 ГБ, Win7 Максим) никаких нариканий идёт всё на ура
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
Fagot)
Ну как сказать...
Начну потихоньку, вот ситуация на май 1942, страничка из Handbuch fur die Flugmotoren BMW 801 C und BMW 801 D.
По режимам, написано что возможно использовать только режимы, стоящие в скобках, так вот, на использование наддува 1,42 с U/min 2700 видим прямой запрет.
Этот запрет отражается на результатах испытаний Fw 190A-3, 30 июля 1942 года(уже А-4 в серии) , там нет режимов 1,42, 1.32 c U/min 2700 и 2400 но, говорится про них. А вот в отчёте по Fw 190Aa-3(это машины для Турции, на них не было FuG-25 и вооружение было 4xMG-17 и 2xMG-FF) датированным 26 ноября 42, обороты на режимах Start- und Notleistung и Steig- und Kampfleistung указаны уже 2700 и 2400. И, вспомнив сообщения на
http://forum.12oclockhigh.net, ЕМНИП, ограничение по режимам двигателя, имело место до 12 октября 1942.
Кстати, по-моему, результаты испытаний можно найти на wwiiaircraftperformance.org.
Спасибо. В принципе если чего еще найдете, то кидайте, хотя думаю, что этого достаточно. Может просто по годам разделят как то, как с применением бомбовых взрывателей и со шкурами поступили. Типа если дата больше 42 года, то отключает ограничение или как то так. Посмотрим в общем.
Цитата:
Сообщение от
LedZip
Почистил папку "Quicks" игра все равно вылетает. Что еще можно сделать?
Дак вылетает или зависает? Чистка "Quicks" исключительно от зависания спасает.
По вылетам в ДТ в курсе, в хотфиксе будет.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
SkyFan
Andric, спасибо, буду знать.
Сожалею, что лоханулся, определив замеченное, как баг.
Мои извинения разработчикам.
Да не за что извиняться. Нигде же по идее об этом не говорилось до этого, кроме настроек конфига.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Ребят, у кого-нибудь работает фиксация взгляда ??? Кароче я чёт какие параметры сложности не щёлкаю, ни при каких ф6 не работает...
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Камрады, на форуме уже существует темка хотелок на 4.12?)Может пора создать?)
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
vovachka
Камрады, на форуме уже существует темка хотелок на 4.12?)Может пора создать?)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73916
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
Andric
Спасибо. В принципе если чего еще найдете, то кидайте, хотя думаю, что этого достаточно. Может просто по годам разделят как то, как с применением бомбовых взрывателей и со шкурами поступили. Типа если дата больше 42 года, то отключает ограничение или как то так. Посмотрим в общем.
Ок, это было бы эффективней и приятней в плане онлайна, да и вообще.
Да, ещё пожелание, смоделировать всё таки C3-Einspritzung с 43 года для штурмовых фок, например я беру А-5 с 4xSC-50 и автоматически я получаю эту систему, я думаю это было бы правильней и логичней.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
=YeS=NAFnaf
Ребят, у кого-нибудь работает фиксация взгляда ??? Кароче я чёт какие параметры сложности не щёлкаю, ни при каких ф6 не работает...
Ага. тоже был удивлен отсутствием фиксаций (ф4, ф5, ф6, ф7 и тд)
Я в вики написал малясь:
Цитата:
Опция "Отключить фиксацию взгляда"
Когда эта опция включена, (т.е фиксация взгляда отключена) то невозможно зафиксировать вражеский самолет и наземный объект из кабины самолета (по умолч. F4 и F5 соответственно), впрочем как и в 4.10 и ранее. Но также невозможно зафиксировать взгляд на вражеский самолет с внешних видов (по умолч. F6), вражеский наземный объект (по умолч. F7) и прочих подобных манипуляций связанных с фиксацией как вражеских так и дружеских объектов.
1) У МиГов при включении и выключении освещения внутри кабины незначительно смещаются текстуры приб. панели.
2) У Илов дыры в крыльях, как раньше у фок.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Приветствую коллега, всех Вам благ.
Пока писал Вам уважаемый разобрался со снимками, вопросов нет.
Разрешите пожелать в Новом году Счастья, Здоровья, Удачи и Денег.
С уважением Командор
P.S. Не подскажите случайно, что за красная лампочка на приборной доске Харрикейна между прицелом и индикатором шасси.
-
Вложений: 1
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
а где 6dof? у меня трекир5 и нифига не вижу 6 осей. только 3 как раньше
--- Добавлено ---
Уже догадался... в режиме Прильнуть к прицелу только 3 оси.
ps побаловался в очередной раз и выключил 4 оси, оставил только 2.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Уже догадался... в режиме Прильнуть к прицелу только 3 оси.
Это очень печально.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Поюзал фичку со статиками. Вроде как интересно. Но тут возникает один не очень логичный вывод. Точнее, вывод логичный,а задумка со статиками получается не очень логичной.) Если использовать статики как точки появления на аэродроме, без восстановления, чтобы при уничтожении статиков на земле невозможно было больше взять новый самолет,нужно при включении этого параметра отключать штатные точки взлета! Иначе отпадает смысл такого использования статиков. Можно потом бесконечно появляться на штатных точках. Я уже подумал и попробовал подставлять куски забора возле штатных точек,чтобы ломало крыло и невозможно было взлетать, но это не выход.) Вобщем, эта идея пока оставляет желать доработки.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
mar$
Поюзал фичку со статиками. Вроде как интересно. Но тут возникает один не очень логичный вывод. Точнее, вывод логичный,а задумка со статиками получается не очень логичной.) Если использовать статики как точки появления на аэродроме, без восстановления, чтобы при уничтожении статиков на земле невозможно было больше взять новый самолет,нужно при включении этого параметра отключать штатные точки взлета! Иначе отпадает смысл такого использования статиков. Можно потом бесконечно появляться на штатных точках. Я уже подумал и попробовал подставлять куски забора возле штатных точек,чтобы ломало крыло и невозможно было взлетать, но это не выход.) Вобщем, эта идея пока оставляет желать доработки.
В настройках базы, там где вы выбираете самолеты доступные для взлета есть кнопочка настроить, там можно указать количество доступных самолетов. Ставите это количество равное вашим статикам и всё, после того как их разобьют взлёта больше не дадут.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
KostyaARM
Ставите это количество равное вашим статикам и всё, после того как их разобьют взлёта больше не дадут.
Не работает. Все равно дает самолеты после разбития/посадки на другой филд.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
[LF]diR
ps побаловался в очередной раз и выключил 4 оси, оставил только 2.
а что не устроило? Разве плохо за бронеспинку заглянуть?
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
У меня трекир 4Pro. С 6DOF все прекрасно работает. Кривые осей просто линейные. Для того, чтоб было легче зрению просто оси Roll и Z сделаны более плавными. Вдвое. Никакого дискомфорта.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
dvor333
К сожалению, у меня радость по поводу выхода 4.11 омрачилась вечным минусом- вдруг заметил, что стали лезть в глаза фризы. Проверил на "Черной смерти"- средний ДО 100, ПОСЛЕ 70; просадки ДО 33, ПОСЛЕ 2-5!
Неужели все настолько плохо? Единственный фриз, который появился у меня - при смене кадров в ч/б роликах, и то не всегда.
Но это нисколько не портит волшебного впечатления от 6 осей - теперь кабины стали "живыми"! Оглядываться в ней Тракиром - одно удовольствие!
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
это не интерес, это задроство... Когда для уничтожения одинаковой цели, одной стороне надо сделать 10 самолетовылетов, а другой 20-ть.
Не выдирай из контекста. По теме говори.
А то что фока может своим боекомплектом может уничтожить 5-6 истребителей не напрягаясь, а с яка 9 не факт что двух надежно завалишь. Почему ты это не называешь тем же словом?? :) Ведь разница в снаряжении бомб как раз и той же темы, что сняряжение Фоки и Яка.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
Lang
У меня трекир 4Pro. С 6DOF все прекрасно работает. Кривые осей просто линейные. Для того, чтоб было легче зрению просто оси Roll и Z сделаны более плавными. Вдвое. Никакого дискомфорта.
Работает-то прекрасно, а вот если смотреть через прицел (shift+f1)?
Цитата:
Неужели все настолько плохо? Единственный фриз, который появился у меня - при смене кадров в ч/б роликах, и то не всегда.
Да, у меня все так плохо :) Фризов стало больше при смене видов и при фиксации взгляда. НО, я грешу на сам Ил, так как... ***баловался модами***, но опять же для этих дел имею 2 .exe файла: один чистый (оригинал), другой... ну сами поняли :)
Хочу переустановить Ил и посмотреть, будут ли фризы.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
werewolf75
Летал эту миссию, комп как у тебя (Core2Duo, 8800GT, ОЗУ 4 ГБ, Win7 Максим) никаких нариканий идёт всё на ура
Спасибо. Видимо придется пробовать на 7ке... У меня ХР
Уважаемые, кто еще может попробовать Азовский конвой и сказать сколько ФПС при старте с ВПП.
-
Вложений: 1
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
[I.B.]-=Zulu=-
Уважаемые, кто еще может попробовать Азовский конвой и сказать сколько ФПС при старте с ВПП.
Ну вот:)
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
[I.B.]-=Zulu=-
Спасибо. Видимо придется пробовать на 7ке... У меня ХР
Уважаемые, кто еще может попробовать Азовский конвой и сказать сколько ФПС при старте с ВПП.
На Хр, всё идет нормально. Конфигурация внизу.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
KostyaARM
На Хр, всё идет нормально. Конфигурация внизу.
А есть фризы при переключении видов?
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
=RSH=Bubi
Работает-то прекрасно, а вот если смотреть через прицел (shift+f1)?
Да, иными словами 6dof попросту нет. Я вообще не понимаю радостные посты по этому поводу. Ололо! 6dof фактически нет!
Или вы господа летаете без Shift+F1...? Ну это тяжко, в бою переключаться...
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
[LF]diR
Да, иными словами 6dof попросту нет. 6dof фактически нет!
Или вы господа летаете без Shift+F1...? Ну это тяжко, в бою переключаться...
Ну дык я это и говорю...
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Нормальный 6доф. А нажать клопочку на джое при стрельбе не трудно. Зачем шифт+ф1 ?
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
Sokolik_old
Нормальный 6доф. А нажать клопочку на джое при стрельбе не трудно. Зачем шифт+ф1 ?
Дело не в том трудно нажать или нет, дело в том, что 6доф не реализовано при режиме взгляда "смотреть через прицел".
С одной стороны ДТ правы: не надо отвлекаться на лишние телодвижения, мол этот режим нужен только для стрельбы => 6доф как бы и не нужен. Но с другой стороны человек и сам для себя может решить - надо ли ему "крутить башкой" смотря через прицел (shift+f1) или нет. Лично мне по-нраву вторая точка зрения (моя:D).
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Shift+F1 - команда "смотреть через прицел". Пилот не вертит башкой когда прицеливается. 6DOF в этом случае не нужен.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
BeyFashistov
Shift+F1 - команда "смотреть через прицел". Пилот не вертит башкой когда прицеливается. 6DOF в этом случае не нужен.
В принципе да, но бывают случаи когда нужно 6 посмотреть или еще что-нибудь...
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Прикольный патч)))
Движки у разных машин начинают греться именно в одной и той же точке. т.е. через одинаковое время. (тут не все машины конечно протестил)
Машина с радиатором в положении "автомат" летит быстрее чем в положении "радиатор закрыт" ( хотя поидее должно быть наоборот )
"Саламандра" теперь вообще не горит при резких перегазовках. Раньше это был ее конёк всё же))
"Свистки" теперь повышены и устойчивы к перегрузкам и "блекам" В вираж теперь можно резко заходить не боясь словить "черный экран"
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Неужто на И-15 теперь нельзя будет целиться через кольца?:cry: Или я не так понял что-то?
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
Wurger
FovChanger_RC у меня не работал нормально никогда. Рано или позно, но глюк происходил. Особенно неприятно когда в напряженный момент боя. Снес. Да и если треки с ней записывать, то у человека кто ей не пользуется фигня полная отображаться будет.
Да,вылеты были.Но треки писались нормально.Я привык к тому,что прога глючная,но я привык и к ней.Если есть ответы по существу вопроса-буду очень признателен.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
BeyFashistov
Пилот не вертит башкой когда прицеливается.
Хочешь сказать что у него хандроз клинит шею?
На самом деле shift+F1 - это не "смотреть через прицел" - а "сместить камеру вправо, так чтобы прицел оказался на уровне глаз".
"Прильнуть к прицелу" и "сместить камеру вправо" - согласитесь не одно и тоже!
Как раз я делаю всё наоборот)). Включил себе прицел по центру и летаю и в ус не дую. мне и не надо 6 dof. Это актуально для немецких истребителей у которых прицел смещен в сторону.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Спасибо за очередной ПАТЧ, хотелось бы чтоб в будущем было реализовано и переохлаждение, моделирование холодных пусков и т.п. , конечно опционально.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
[LF]diR
Хочешь сказать что у него хандроз клинит шею?
На самом деле shift+F1 - это не "смотреть через прицел" - а "сместить камеру вправо, так чтобы прицел оказался на уровне глаз".
"Прильнуть к прицелу" и "сместить камеру вправо" - согласитесь не одно и тоже!
Как раз я делаю всё наоборот)). Включил себе прицел по центру и летаю и в ус не дую. мне и не надо 6 dof. Это актуально для немецких истребителей у которых прицел смещен в сторону.
Кажется вы чего-то не поняли. shift+f1 как раз таки "Смотреть через прицел". У синих когда "прицел справа" - 6доф работает, а когда смотришь в прицел (shift+f1) - 6доф перестает функционировать. Так же и у всех самолетов в игре.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
StalkerRu
не боясь словить "черный экран"
Про "чёрный экран", у всех так или только у меня.Как-бы одна треть по середине тёмная , а по бокам нормальная картинка.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
[I.B.]-=Zulu=-
Не выдирай из контекста. По теме говори.
А то что фока может своим боекомплектом может уничтожить 5-6 истребителей не напрягаясь, а с яка 9 не факт что двух надежно завалишь. Почему ты это не называешь тем же словом?? :) Ведь разница в снаряжении бомб как раз и той же темы, что сняряжение Фоки и Яка.
Прикольно сравниваете, а что редам в войнах уже не дают Кобр, яки и лагги с 37мм моторпушками? Вы бы ещё ишак18 со швальбой сравнили.
P.S. для 5-6 фрагов на фоке это нужно весьма хорошо постараться. 3-4 можно стабильно привозить.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
=RSH=Bubi
Кажется вы чего-то не поняли. shift+f1 как раз таки "Смотреть через прицел". У синих когда "прицел справа" - 6доф работает, а когда смотришь в прицел (shift+f1) - 6доф перестает функционировать. Так же и у всех самолетов в игре.
Что я не понял? За 10 лет ежедневного марафона в Ил-2 я, как и вы, всё давно понял.
если рассматривать вопрос с позиции что Смотреть через прицел = Прильнуть к прицелу, то ДА - вертеть башкой нельзя, причём вообще
Но в Ил-2 реализована другая идея, а именно Смотреть через прицел = сместить камеру вправо, так чтобы прицел оказался на уровне(оси) глаз.
И данном контексте вертеть башкой можно и даже нужно.
-
Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)
Цитата:
Сообщение от
[LF]diR
Что я не понял? За 10 лет ежедневного марафона в Ил-2 я, как и вы, всё давно понял.
если рассматривать вопрос с позиции что Смотреть через прицел = Прильнуть к прицелу, то ДА - вертеть башкой нельзя, причём вообще
Но в Ил-2 реализована другая идея, а именно Смотреть через прицел = сместить камеру вправо, так чтобы прицел оказался на уровне(оси) глаз.
И данном контексте вертеть башкой можно и даже нужно.
И можно, и нужно, вот только 6доф при этом не функционирует.