Ага. И парочку заводиков. :D
Вид для печати
на таком маленьком острове - ЖД быдет выглядеть очень смешно :) у меня так дорога автомобильная вокруг всего острова к каждому пункту подходит :) уж ГСМ на машинах подвезут :) аэродромы здесь исключительно для развлечений, и серьезной нагрузки не несут :) Все как то больше на кораблях. Слава богу причалов вокруг острова полно стоит :)
А вообще конечно то- что требования уже не просто дайте самолетик полетать, - а инфраструтуру подавай - говорит о том, что карта близка к реализЬму и подавай уже вам реальный правильный остров :) уже забыли что он вообще получился случайно и непредсказуемо? :) Вообщем совершенству нет предела :)
--- Добавлено ---
завод есть :) как раз сразу под склоном. Что они там делают, даже не знаю. Кокосовое масло наверное :D
P.S. и в конце концов - там летать и стрелять по идее надо в конечном итоге. А вы туда уже переезжать жить собрались :) :) :) инфраструктуру им подавай :D
Мы туда развлекаться ходить хотим. Пострелять, покувыркаться, повеселиться. Островок-то, хоть и курортный, но похож, похож. Поэтому таки да, хочем чтоб был как настоящий.
--- Добавлено ---
И нащет ЖД, к эродромам с моря незачудохаются ГСМы всякие с запчастями на машинах возить? Вон средние заводы и те свою железку имеют.
Блин, какая кайфовая карта, срочно в магазин!!! :)
корабли всегда можно добавить. это уже удел миссиоделов.Цитата:
Корабли.Для оживляжу.
Надо брать под защиту государства.Типа памятник Юнеско.А то опять перекроят все и ку-ку(не в плане штанов,а в плане пушных зверей).Деревеньку вон угрохали.
Попробовал принтер с максимальной загрузкой. Влетает чуть дальше середины полосы. А садиться на нем так вообще удовольствие.
И эта, мнится мне, что ангары должны вдалеке от домов стоять ибо как минимум пожарная безопасность, а как максимум вид из окон никакой :D
Сейчас договоритесь, ценители портов, поездов и пожарной безопасности. Выложу все в исходном виде и на гаваи уеду :) сами доделывать будете :D
какое имя? кому имя?Цитата:
И это, уже имя пора присваивать.
кстати, кто владеет фотошопом? надо бы 2D GUI карту нарисовать. Та, которая по кнопочке "М" выводится. Совсем необязательно делать такую же как в РоФ. можно любого типа карту сделать.
афигенский аэродром ...
и какие там жд пути и заводы .. это же курорт! ... туда чартерные принтеры летают .. там яхты спаромами должны быть ... а не фабрики ...
а в рофе световые объекты есть? имею в виду какие нибудь фонарики ... представьте этот островок ночью при свете фонарей и луны ...
волшебство да и только)
есть фонарики вроде.
нет. я вышлю все материалы тому, кто возмется. Там общая карта. Карта дорог, карта лесов, расположение городов и аэродромов. В принципе ничего сложного - я и сам могу нарисовать. Просто сейчас работаю над самой картой, и чем быстрее будет гуи, тем быстрее карта появится в общем доступе.
Если еще никто не взялся, могу заняться 2D картой.
вот скриншот из редактора. плюс карта лесов. красные полоски - это дороги.
размер карты 12 800 м
DiFiS, спасибо. Любопытно... Лес, я так понял - "белый", Красные дороги какие-то неровные, с "загагульками" :(... ?
Обозначения для других элементов (поселки, строения) - режим "свободного художника"?
И наконец - формат графики для вставки в игру - Фотошопный? или ... какой?
красные дороги - это на самом деле не дороги, а объекты иконки с целевыми связями, на основе которых инструментом АнКора как раз и генерятся сами дороги. Поэтому на скриноте карты из редактора они выглядят прямолинейными связанными стрелочками от узла к узлу. Если АнКор сделает экспорт дорог в формат SVG то их можно будет загрузит в любой векторный редактор. (корел или иллюстратор, например)
да. поселки и строения - я натыкал примерно как бык пописал, поэтому там воля художника как это все обозвать. Основным наверное является контур острова, леса и дороги.
Аэродромы в следующем порядке - нижний-левый --- "Центральный", нижний правый - "Восточный", верхний левый - "Северный", верхний правый "Дальний мыс".
Формат карт - вы можете глянуть в папке "\data\swf\map\.. если распакуете данные. Файлы можно в формате TGA, с одним шагом, т.е. так как карта маленькая, то и делать ее детализацию пошагавую не нужно. достаточно сделать ее формата 1024х1024 как например эта "data\swf\map\df3x3lake\01\01_01.dds"
DiFiS, спасибо за пояснения..
Вот что ещё хотел полюбопытствоавать по поводу карт: а как реки "создаются"? Это "просто вода"? И как GUS задал высоту озера?... А вспоминая знаменитую "платину" на северо-востоке карты напрашивается вопрос: могут ли реки иметь уклон по течению? или это "экслюзив" того самого озера с "платиной"?
про реки пока точно не могу сказать. не изучал этот вопрос. но скорее всего просто как текстура воды. рисуй где хочешь. Ну и река привязана к карте. сделаешь на карте по высоте медленный постепенный уклон и нарисуешь на нем реку - будет тебе река под уклоном. Хотя воду можно хоть на горах нарисовать. Я уже думал так водопадик сделать. Только он анимирован не будет, поэтом отказался :) вода здесь не течет. это просто текстура.
Moroka, я так понял ты взялся за карту? Если будет нужно, помогу чем смогу :)
кстати, у меня в папке "swf" папки "map" нет :rolleyes:
Хотя.... чета я подумал. что там делать? работы на 20 минут. - и сам быстренько в обеденный перерыв сделал. Даже дорог не надо. Никто не заблудится. :)
расставляйте. ну дороги тоже можно :)
Братцы, ну как же совсем без названий то?
Давайте город назовём Альбертвилль, центральную бухту - залив Хихо де Педро(golfo hijo de Pedro),
дальний аэродром - Campo de Victor Masacre, озеро Слеза Идальго (rasgar hidalgo)
залив южнее поля Виктора Масакре - Пасть дракона (boca de dragón)
мыс на котором расположен северный аэродром - sonajero de cascabel serpent Погремушка гремучей змеи. а сам филд - просто cascabel -колокол
а то ведь сейчас карту закончат и всё..
блин... да чтож вы все такие испанофилы? :D мы же русские. пусть они наш язык учат.
давайте проще "Изумрудное озеро", "Макеевка", "Косой ручей", и т.п. :) Но все красиво конечно. Но в бою проще сказать - взлетаю с "центрального", враги на "дальнем". Остальные названия и не нужны для ориентировки :)))
ну маленьким шрифтом конечно можно пофантазировать :)
я вам карту дал - вот вам и все карты в руки :))) я к ней возвращаться пока не буду. Там работы еще вагон по основному направлению.
Если не фантазировать то на компе и летать не можно. :P
за нас уже все профантазировали %)
http://kaifolog.ru/2011/03/31/prikol...3-60-foto.html
"Неокубинка"
Застопкино, Большие литрЫ, Красные синяки, Не пересыхай ручей, Пивасики, Закусонье, Клубинка...
Дык, эта. пятница скоро :D
я знал, я знал! Что на сухом вместо полезных дел всё, в конечном счете, сведется к "потрындеть" :D
Очень островок хочется!Аж коленки трясутся.Именно сделать хочется.Но ..."рожденный ползать летает боком".Получился очередной РУД.Лучше предыдущего,но не островок.:ups::cry:
у тебя чтото не получается? задавай вопросы, не стесняйся. Или ты о чем то о своем сокровенном?
Разобрался как вставлять карту в игру. Живем мужики!
Просто очень от меня далекая область.Сейчас вот в редактор долбаный залез,место выбрал,самолет поставил,флаги ...И отлуп.Что-то сохранилось и не открывается.
знаю такую беду. бывает.
помогает следующе
1. убрать все миссии из папки миссий. (куда нибудь временно)
2. есля ты начал делать карту по моей интрукции, то попробуй удалить (или переименовать ее в другое место - не в структуре роф)
ИМХа надо-таки с редактора начинать осваиваться.Млин..
Никаких полезных дел!
на сколько отличаются градации белого в метрах на слое высот?
Вложение 161573
в общем можно области высот и закрасить
какой вариант лучше?
Вложение 161576
Ты знаешь,я вот гляжу на то что получилось и думаю что наверно надо дорисовывать. Вплоть до хуторов. С дорогами и т. д.
З.Ы. А вот если честно положить руку на сердце, и вспомнить МСФлайт, то там весьма прикольно было перелетать с острова на остров. Как бы просится на карту ещё парочка островов, хоть и поменьше. Для рыбалки и уединения. Но это так - несерьёзные фантазии.
Вариант с дорогами + высоты DogEater-а.
Если будет что объединять - обязательно объединим. И даю гарантии, что наш архипелаг никто никакими патчами не тронет. Деревенька моя была на чужой карте. А эта карта наша.
А в связи с выходом канала не перевернут все текстуры ?
Если будет карта с несколькими островами - это будет райский уголок.
--- Добавлено ---
прикольно.
Правда цвета... Я брал пипеткой с топографических карт.
Сегодня уточнил по поводу раскраски ландшафта - мой второй вариант верен для географических карт, на топографии только изолинии с указанием высоты в метрах в разрывах. Уровень высоты цветом не выделяется.
Можно ради прикола ещё добавить голубые изолинии глубин.
нет.
но добавят морскую воду. Сейчас вода на острове речная. Когда будет новый патч с каналом - переделаю все на морскую воду.
--- Добавлено ---
мне понравился больше первый вариант. Ты же там стилизацию выдерживал под старые советские карты. И тогда с типографской печатью не разгуляешься - поэтому куча оттенков - проблема. По поводу высот каждой линии - не думаю что это надо, достаточно просто линий. И вообще - градацию серых цветов для карты я получил с того исходника, что вам здесь дал простым применением фильтра фотошопа "Poster Edges"
--- Добавлено ---
да. еще по поводу карты. вчера я вставлял карту в игру, и выяснил, что карту из одной части игра не понимает. Должен быть обязательно еще один шаг карты.
Это означает, что изначально надо делать два шага. первый - одна карта 1024 на 1024, и вторая 2048 на 2048 порезаная на 4 части.(по 1024)
Что это значит для картоделов - - то, что изначально карту надо делать в разрешении 2048.
--- Добавлено ---
по поводу вариантов. Делайте все свои варианты, кому какой нравится. Когда карта будет готова - мы вынесем на голосование все верианты здесь и на официальном форуме, и лучшую вставим в карту.
--- Добавлено ---
по поводу дорог на карте. вроде автомобильные дороги обозначаются оранжевым цветом. а леса обводятся пунктиром. Если кто умеет пользоваться трассировкой графики в CorelDraw - сделать это очень просто. :)
http://mapm38.narod.ru/map1/im38097.html
сделать карту полностью похожую на эту - будет ну очень круто!
p.s. делать текстуру мятой бумаги на карте не обязательно. оказалось что складки и сгибы РоФ добавляет поверх карты из своего шаблона.
Мне бы скрин с редактора планового вида с высоты, я бы обвёл и дороги и дома. На работе РоФ у меня нету
Цифры высот просто дают доп. крутость, чисто для антуража карты.
какой скрин? я же выкладывал выше архив из двух psd - о одном карта высот и воды, во втором скриншот из редактора и карта лесов. пользуйся :)