-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Ко мне с "модным" патчем вернулся давно забытый лаунчер. Установил по инструкции(не исключено, что что-то упустил). Лаунчер приходит вне зависимости от того, онлайн игра или в редакторах, даже при просмотре "чёрной смерти"... :help:
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
ИспользоватьСтарыхЛюдей/ЮзатьПенсионеров/БратьВОборотСтариков... :D
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
zashedshij na s
А это что обозначает?
Mattias из TF ответил: "Если я правильно понимаю Colander, то эта строчка возвращает униформу бомбардировщика из оригинального БоБа, типа не в парадной форме."
Это нужно проверить.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Вероятно это означает "Использовать старые 3D модели людей (лётчиков)" - Nezu, а можно англ. оригинал фразы.
-
Вложений: 1
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
В 4.0 пропали короткие черточки на прицеле 109-х.Обратил вниманине, когда смотрел ролики на Youtube, решил перепроверить - запустил свой БзБ.И Вложение 171146
Баг?Или я не туды копаю?Прицел Бф110 как и раньше - с черточками
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
О_о!.. А они там были?! :D
-
Вложений: 1
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Они и сейчас естьВложение 171147
Имелось ввиду делительные метки на вертикальной и горизонтальной линии.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
(AS)
Они и сейчас есть
Вложение 171147
Имелось ввиду делительные метки на вертикальной и горизонтальной линии.
http://s72.ucoz.net/sm/2/facepalm.gif
Цитата:
Сообщение от
Sandy1942
Перевод Лайт-версии.
Патч 4.0 от Team Fusion
README - LIGHT
Самолеты
…
* Полноразмерный прицел Revi C12/C и D в немецких самолётах.
…
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Прицел с рисками только на бомбовых эмилях.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
JG601_Walter
Прицел с рисками только на бомбовых эмилях.
Стал. :)
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
If I understand Colander correctly it reverts some of the uniforms to vanilla/stock Clod ie no parade uniforms in the bombers etc
Да, верно: "...возвращает униформу из релизной (стоковой) версии БзБ, никакой парадной формы в бомбардировщиках и т.д."
Интересно... интересно...
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
Sandy1942
Да, верно: "...возвращает униформу из релизной (стоковой) версии БзБ, никакой парадной формы в бомбардировщиках и т.д."
Интересно... интересно...
ConfUser.ini
[MOD]
ExtendCloudsDistance=yes
UseOldHumans=Yes <<<<-----------------------<<<<<<<<<--
ZoomSpeed=5
Sokol1_Br
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
Sandy1942
...возвращает униформу из релизной (стоковой) версии БзБ
Хорошо бы такую опцию, чтобы картинку к исходному варианту можно было вернуть. За исключением видимости контактов :)
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
JG601_Walter
Прицел с рисками только на бомбовых эмилях.
Спасибо!
Да, на Bf109 e-4/b.
На прицелах е-1/b и e-3/b - без. Просто до этого патча, я так понял, прицел был один для всех Эмилей. Да и летал я на бомб.модификациях, если честно, от силы пару раз.Поэтому и спросил.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
(AS)
... Просто до этого патча, я так понял, прицел был один для всех Эмилей...
Совершенно верно!.. (И не только у «Эмилей») :secret:
Остался только вопрос – а были ли на них до этого эти рисочки, которые «чёрточки»?! ;)
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
V@s'OK
Ну этот патч как бы включает все пред идущие фишки от 3 версии, но ставится он скорее всего будет на чистый БоБ(Ну пока по крайней мере так).
Так всё-таки на 3.1 ставится? Не получается скачать 3.0 с темы [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01) файл по ссылке битый.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
SomeOne
Так всё-таки на 3.1 ставится?..
В видео по установке – крупными буквами написано: «You need TF 3.00 AND 3.01 installed»!..
Цитата:
Сообщение от
SomeOne
... Не получается скачать 3.0 с темы [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01) файл по ссылке битый.
Ищи всё здесь – у истоков: 3.00 + 3.01… :)
-
Вложений: 1
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
StorkNet
Хорошо бы такую опцию, чтобы картинку к исходному варианту можно было вернуть. За исключением видимости контактов :)
у меня в конфиг этой строчки нет UseOldHumans=Yes ...есть только
[MOD]
ZoomSpeed=2
ExtendCloudsDistance=yes
GameLanguage=Russian
и все пилоты летают в фуражках и с галстуком ( даже с железными крестами пилот и штурман):D
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
SomeOne
...файл по ссылке битый.
Прямая ссылка на скачивание с другого ресурса.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=WrMt=
Совершенно верно!.. (И не только у «Эмилей») :secret:
Остался только вопрос – а были ли на них до этого эти рисочки, которые «чёрточки»?! ;)
"До этого" - в игре или в "реале"?
Если первое - то в БоБ я играю не так давно (установил сразу с патчем TF3.01).Что касается истории - вчерась прочитал, что их стали наносить с мод.Revi C12/N.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Что лично мне очень понравилось в патче - возросло влияние скорости на триммера рв. Теперь чем больше скорость, тем больше тянет вверх. Отродясь в иле такого не было никогда. Как -то этот важный момент ушёл из внимания Олега. :-) Большой плюс команде мододелов!
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Мля... Моник таки окончательно подох, а на 15 не летается совсем :( И джой встал на капиталку... :(
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
Tuz
Странно... У меня 32 подхватил.:eek:
Подхватило 32 бита потому-что не использовали предложенный мододелами шаблон 256х256 24 бит.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Что лично мне очень понравилось в патче - возросло влияние скорости на триммера рв. Теперь чем больше скорость, тем больше тянет вверх. Отродясь в иле такого не было никогда. Как -то этот важный момент ушёл из внимания Олега. :-) Большой плюс команде мододелов!
Ваня ну это они в ридми описали.
Rudder Trim default setting adjusted
All 109's have their rudder trim set to historical default position. This gives normal trim at 344 kph in level flight. (previously the original game 109's had been set to 510 kph for normal trim)
Триммера руля высоты по умолчанию скорректированы.
Для всех модрификаций 109-го триммера руля высоты установлены в соответствии с исторической позицией по умолчанию. Это дает нормальное положение на скорости 344 км ч в горизонтальном полете. (ранее в оригинальной игре по умолчанию для 109-го нормальное положение триммеров РВ для горизонтального полета было установлено для скорости 510 км ч)
Алгоритм работал и у Олега, они только скоректировали на 166 км ч относительно исторических источников-посему сейчас после скорости 344 км ч сильно тянет вверх. Сам алгоритм чем больше скорость тем больше крыло тянет вверх уже давно используется в авиасимах.
З.Ы. Эх нашелся бы гарный хлопец со знанием дела и свободным временем граматно и понятно переведший фулл ридми. Было бы меньше вопросов.
З.Ы.2
Мне более всего не нравятся в этом патче два аспекта. Первое что и тебе - что нас сделали глухими. И второе-
Spitfires roll rates at high speed follow a very similar pattern to that of the 109's, with a slightly slower decrease from a slower starting point, with both aircraft responding similarly at speeds over 600kmh/400mph.
Ранее самым любимым моим приемом если уж я попался посадив себе шесть и не могу уйти ни по скорости ни по климбу -восходящие ножницы.Уже через несколько перекладок мы летели со спитом почти встречными курсами так как ролл (крен) у 109 был гораздо лучьше (быстрее перекладывался) и был еще запас скорости что-бы перевисеть спита на встречных - крутанутся вокруг оси и поменятся ролями. Теперь спит перекладывается не хуже 109 (проверил уже несколько раз на своей шкуре на АТАГ) и что-бы получить хоть какое-то минимальное преимущество в крене нужно удлинять ножницы до скоростей срыва- а умный спитовод увидев что начинает отставать в перекладках просто прямо идет вверх над тобой как ракета блин и фиг за ним вытянеш на 109.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Я потихоньку перевожу, но времени не хватает - полетать же ещё хоцца.
-
Вложений: 1
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Отлично.Видимость целей на Хокиндже ( зум макс.) ..высота 6200м.:)
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Попытался пару раз скачать файлы патча. Нифига не получается. Полтара часа качается (Это в 21-ом веке), а потом оказывается что эти файлы битые. И судя по тому что есть инструкция по установке патча то имеются ещё какие-то засады.Ну и нафиг мне такой гемарой?
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Спецы, помогайте! Скачал два файла с модом с этой ветки, что дальше? Подскажите, как грамотно установить, чтоб не наломал дров )
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
Viktor33
Спецы, помогайте! Скачал два файла с модом с этой ветки, что дальше? Подскажите, как грамотно установить, чтоб не наломал дров )
Запускаешь Mod 4.0 Installer exe и он сам находит где у тебя Steam находится и БоБ, устанавливается патчь автоматически... Всё!
Если у тебя версия Стимовская и без Атаговских модов то нужно сначала установить моды версий 3.0 и 3.1 а после 4.0
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
Viktor33
Спецы, помогайте! Скачал два файла с модом с этой ветки, что дальше? Подскажите, как грамотно установить, чтоб не наломал дров )
Ничего сложного,
Сначала устанавливаем team fusion mod v 3 и 3.1
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79202
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79734
там все ходы описаны.
Запускай файл - Mod 4.0 Installer.exe ,
вводим путь установки -d:\program files (x86)\steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\
или с:\program files (x86)\steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\
зависит от того - на каком диске у тебя установлен "Steam"
потом идем по пути - C:\Users\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD
открываем файл- confUser.ini
дописываем там строчки -
[MOD]
GameLanguage=Russian
UseOldHumans=Yes
ExtendCloudsDistance=yes
Примечание: Дальность отрисовки облаков была увеличена в 3 раза.
Для того чтобы увеличить расстояние облаками, добавить "ExtendCloudsDistance = yes" в разделе "[MOD]" на "confuser.ini" файл.
и все
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
dresser
и все
Полагаю, что еще стоит добавить про копирование конфигурационных файлов (conf.ini, confUser.ini и user.ini) из папки «…\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover» в папку «…\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD». Дабы не настраивать графику, управление и скины/ленты по новой :)
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
inor
Попытался пару раз скачать файлы патча. Нифига не получается. Полтара часа качается (Это в 21-ом веке), а потом оказывается что эти файлы битые. И судя по тому что есть инструкция по установке патча то имеются ещё какие-то засады.Ну и нафиг мне такой гемарой?
Вторая жалоба уже на битые файлы! Откуда качал?
Часть 1: https://www.hightail.com/dl?phi_acti...RkU3bUNGa2NUQw
Часть 2: https://www.hightail.com/dl?phi_acti...RkVlM1Q0WjhUQw
Надеюсь речь о 4.0 идёт?
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Пардон что вторгаюсь в столь тонкий вопрос - но всё же штурман-бомбардир на бомбере времен Второй Мировой, одновременно управлял непосредственно самолётом через органы управления и работал бомбовым прицелом?
Вторгайтесь чаще =)
Все зависит от самолета. На Ю88 бомбардир мог брать управление на себя (по определенному каналу). Но, Ю88 как раз и поэтому был таким прорывным самолетом. Жаль, что все его плюсы и замечательности слабо раскрыты из за малой хардкорности симов.
На Блене, БР и Хенке было по старинке.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
StorkNet
Полагаю, что еще стоит добавить про копирование конфигурационных файлов (conf.ini, confUser.ini и user.ini) из папки «…\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover» в папку «…\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD». Дабы не настраивать графику, управление и скины/ленты по новой :)
Да да , как- то упустил этот момент )))
Цитата:
Сообщение от
Viktor33
Спецы, помогайте! Скачал два файла с модом с этой ветки, что дальше? Подскажите, как грамотно установить, чтоб не наломал дров )
и еще-может будет полезным
* Добавлено окно Тимспика в интерфейсе игровых окон.
Для использования:
1. - Скопировать отсюда необходимый плагин *:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover\TeamSpeak Integration Plugin\CLOD TeamSpeak Integration Plugin64\32.dll в Вашу папку ТС плагинов и активировать.
2. В любом игровом окне в настройках инструменты добавить "TeamSpeak".
В случае обновления версии ТС использовать апдейты из ветки TF.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Огромное спасибо за исчерпывающий ответ!:cool: Только вот как быть с файлами. Один весом 1,5 гектара норм скачался, а второй 600 Мб выдаёт несоответствие и предлагает найти программу для открытия в инете. Как понимаю это коцаный файл!? Есть ли ссыль на исправный вариант? Помогите за вечер разобраться! Хочу уже сегодня записать на хвост очередного Томми:)
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Sandy1942
Тоже с ветки качал. Первый норм, второй выдаёт несоответствие и предлагает найти программу для открытия в инете. Как быть?
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
сам скачал с торрента http://theairtacticalassaultgroup.co...OD_TF4.torrent , установил без проблемм, но по твоей ссылке смотрю на название файла, там после расширения /zip стоят цифры с точкой(.002), попробуй их просто удалить, чтобы было -Team Fusion 4.0 MOD Installer.zip
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Не сочти за дурака, но как их удалить? Кстати на первом в конце тоже стоит 001 и ничего.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
Viktor33
Не сочти за дурака, но как их удалить? Кстати на первом в конце тоже стоит 001 и ничего.
Странно, я так думаю- что после расширения файла не должно стоять посторонних символов. Если не помогает, тогда не знаю чем помочь:thx:
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
dresser
там после расширения /zip стоят цифры с точкой(.002)
Это два тома одного архива :)
Достаточно запустить разархивацию первого, а второй прицепится автоматом…
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
может быть один архив был разбит на две части и с запуском первого они объединяются ?
о,блин, опоздал )))
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Совершенно верно! При активации файла 001 начинается распаковка обоих архивов (001 и 002), по окончании которой появляются вышеуказанный инсталлер и его архив. Запускаете инсталлер и ждёте окончания установки мода.
Архив был разбит на две части потому что на ресурсе не допускается залив файлов больше 1,5 Гб.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Дошло наконец, спасибо камрады!:beer: Сделал всё по пунктам, но при открытии инсталятора всплывающее окно показало мне это "File not found: Mod-v40.zip". Не знаете с чем связано? Удалил оба файла, качаю новые, может пока крутил старые "сломал" чего...
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Скачал бы с торента и не мучился и конфиги сохранять не нужно.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Уффф! Всё! Установил наконец, взлетел, и был тут же сбит. Зонтик раскрылся за пару метров над землёй:) По патчу сказать пока ничего не могу, а вот новый джой просится. Со старым всё равно, что черенком от метлы камазом рулить:)
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
(AS)
"До этого" - в игре или в "реале"?
Если первое - то в БоБ я играю не так давно (установил сразу с патчем TF3.01).Что касается истории - вчерась прочитал, что их стали наносить с мод.Revi C12/N.
Ну, так-то в реале – их ещё чуть раньше стали наносить на Revi C/12D, а Revi C/12N – это всего лишь вроде как его «ночной» вариант, и отличался от этого самого Revi C/12D – лишь чёрной окраской корпуса + ещё применением специальной лампы красного спектра свечения, больше подходящей для использования ночью (кстати, на мой взгляд было бы логичней, если бы разработчики из TF – на вновьведённой «ночной» 110-ке именно его смоделировали)…
Ну, а ежели говорить о БоБе, то до патча от TF v4.00 – в нём присутствовали только Revi C/12C (которые ещё без «рисочек»), и стояли они на всём: хоть на «Эмилях» (и бомбовых, и обычных), хоть на 110-ках, хоть на «Штуках», хоть на «жужах», если мне память не изменяет… (Поправьте – если я где ошибся)
Поэтому, в нашей ситуации следует не огорчаться, что они («чёрточки») – пропали, а наоборот – радоваться, что они появились!.. :)
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Скачал установил - впечатление положительное.
-
Re: Team Fusion v2 (4.00) Mod готов
Цитата:
Сообщение от
Sandy1942
Речь об обычном сглаживании, оно же антиалайзинг. В игровых настройках оно работает? Вот это новость! SweetFX я специально поставил, чтобы иметь хоть какое-то сглаживание, поигравшись с цветами и яркостью, я их отключил.
скинь пожалуста свои настройки SweetFX, где только сглаживание, чо та не разберусь как цвета сбросить..