-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
ditrix2w
Судя по названию судов это должно быть похоже на транспорт и лайнер, но вовсе не на эсминцы. :confused:
Извени, как есть, я нечего не правил:o. У когото фантазия отсутствует
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ерих, это просто был я так понимаю эсминец-транспортник. Короче просто эсминец.
Давай выложи, где лидо обкатаем эту зверюгу.:drive: :pray:
Так что же это за зоопарк?
NLOL=Large Old Liner
APD=APD Light Transport
-
Вложений: 4
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
APD=APD Light Transport, смахивает на Флетчер
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ерих, с ним должна была быть папка Library. Её там нет.
Если не найдешь не страшно, переживем.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
У меня вопрос, есть ли мод для воды, чтобы сделать ее мутно-зеленой как в "Том-самом-фильме"? у меня сейчас стоит berrywater mod (или как там), но от него только вода темнее стала и все
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Travinski
Ерих, с ним должна была быть папка Library. Её там нет.
Если не найдешь не страшно, переживем.
Он идёт в составном моде, там папка Library есть, но там навалом и других файлов:
AI_Sensors
AI_Sensors-bak
Cameras
DepthCharges.sim
DepthCharges.zon
DepthCharges-bak.sim
DepthCharges-bak.zon
flag
flagS
GUNS_SUB.sim
particles
particles2
Sensors
Половина из них не кокого отношения к внешнему виду корабля не имеют, а остальные...????:confused:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ерих, наверное это GUNS_SUB.sim.
Тогда не нужно…. Там с орудиями наковыряли. Потом попробуй разберись если чЁ.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Travinski
Ерих, наверное это GUNS_SUB.sim.
Тогда не нужно…. Там с орудиями наковыряли. Потом попробуй разберись если чЁ.
Т.е. пока этого "Шеера" не ставить, чтобы игра не полетела?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
limon33
Да, большая вероятность «падучасти» и не совместимость с Асами
Если есть программа JSGME то с её помощью погоняй. Но даю 89% что ковыряние в файлах Library приведет к не совместимости и не только с Асами.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Да с этими кораблями мороки много, особенно когда накопится их за годик эдокий, вот сеёчас мучаюсь, гору перебираю, половино зделано, ещё сутки делов, если не больше(Ставлю на голую версию). Многие мододелы одни и теже кораблики называют своими именами, хотя начинка у них одинаковая, приходится работать в трёх- четырёх папках одновременно, блин и клоны видать тоже конфликтуют.
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Herr Hunter
Там папка Lib(r)ary названа с ошибкой без r, поэтому и файлы с ГК не добавляются
Если поставить все, как есть - то будет просто корабль, корпус с вспомогательными орудиями и все. ГК не будет. Он будет плавать, музей не будет вылетать. Кстати, никакие текстуры по небу уже не летают.
Но красивее его видеть таким:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Но красивее его видеть таким:
Привет!
Чего-то давно тебя не видно и не слышно! Шеер может с советскими кораблями конфликтовать, потому что после его установки не будет советских пушек, которые прописаны в моде с советскими кораблями.
Цитата:
Да с этими кораблями мороки много
Может в понедельник выложу первую часть своего мода с профиксиными в плане вооружения и отчасти внешнего вида линкорами или крейсерами. Весь сразу мод к сожалению выложить не получится, поскольку общий вес зашкаливает за 300 метров, ктому же еще не доработана часть вспомогательных кораблей американского флота.:)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Herr Hunter
Привет!
Чего-то давно тебя не видно и не слышно! Шеер может с советскими кораблями конфликтовать, потому что после его установки не будет советских пушек, которые прописаны в моде с советскими кораблями.
Может в понедельник выложу первую часть своего мода с профиксиными в плане вооружения и отчасти внешнего вида линкорами или крейсерами. Весь сразу мод к сожалению выложить не получится, поскольку общий вес зашкаливает за 300 метров, ктому же еще не доработана часть вспомогательных кораблей американского флота.:)
1. Да, может. Даже не может, а конфликтует. тут приходится выбирать - либо "Шеер", либо советские корабли. Я выбрал для "средиземья" "Шеера", а для оригинальной игры - советов.
2. Во, давай, надеюсь, твои модели куда как лучше окажутся, чем в "средиземье"?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
хоть убейте не могу раскрыть дополнения к моду NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z, причем сам мод открывается без проблемм, скачал последнюю версию 7z, он просто пишет что такой файл архиватором не поддерживается, если какие умники будут советовать научиться работать с архиваторами то пусть сами попробуют открыть хоть один файл сначала, сдается мне что там хитрость какая то
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol01+02.PAR2 787.0 kB 11 Aug 2006 00:55
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol03+04.PAR2 1.5 MB 11 Aug 2006 00:56
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol07+08.PAR2 3.0 MB 11 Aug 2006 00:57
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol15+12.PAR2 4.5 MB 11 Aug 2006 00:59
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol27+23.PAR2 8.5 MB 11 Aug 2006 01:05
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol50+45.PAR2
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
CapitanBom
хоть убейте не могу раскрыть дополнения к моду NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z, причем сам мод открывается без проблемм, скачал последнюю версию 7z, он просто пишет что такой файл архиватором не поддерживается, если какие умники будут советовать научиться работать с архиваторами то пусть сами попробуют открыть хоть один файл сначала, сдается мне что там хитрость какая то
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol01+02.PAR2 787.0 kB 11 Aug 2006 00:55
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol03+04.PAR2 1.5 MB 11 Aug 2006 00:56
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol07+08.PAR2 3.0 MB 11 Aug 2006 00:57
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol15+12.PAR2 4.5 MB 11 Aug 2006 00:59
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol27+23.PAR2 8.5 MB 11 Aug 2006 01:05
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol50+45.PAR2
Попробуй отсюда взять: http://nygm.wolvesatwar.org/
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Нашёл инетересный сайт:) Настоятельно рекомендую.
Вот смотрите: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/...9831054534/p/1
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
CapitanBom
хоть убейте не могу раскрыть дополнения к моду NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z, причем сам мод открывается без проблемм, скачал последнюю версию 7z, он просто пишет что такой файл архиватором не поддерживается, если какие умники будут советовать научиться работать с архиваторами то пусть сами попробуют открыть хоть один файл сначала, сдается мне что там хитрость какая то
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol01+02.PAR2 787.0 kB 11 Aug 2006 00:55
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol03+04.PAR2 1.5 MB 11 Aug 2006 00:56
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol07+08.PAR2 3.0 MB 11 Aug 2006 00:57
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol15+12.PAR2 4.5 MB 11 Aug 2006 00:59
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol27+23.PAR2 8.5 MB 11 Aug 2006 01:05
NYGM_Tonnage_War_v2.0.7z.vol50+45.PAR2
А сопроводиловка есть в которой описана установка мода?
:eek:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
нет, тока под названиями написано мальенькими буквами
NYGM 2 par2 recovery files
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
а по ссылке http://nygm.wolvesatwar.org/ тока основной файл
NYGM_Tonnage_War_v2.0, без дополнений
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Спасибо за ссылку и этот ресурс я нашел там же: http://www.torpedotreffer.de/4.html
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Господа как быть, скачал мод на британскую подлодку PLAYABLE BRITISH SUBMARINE v5 (с сайта http://www.ebort2.co.uk/). Он заменяет немецкую II A на английскую и всё а как сделать что бы в кампании за англичан она появлялась (прописать где, вроде в папке Roster-British-Submarine ... должно что-то быть указано и прописано где лодкам базироваться и другая бадяга) и повоевать с ней можно было%)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Вольфганг
Господа как быть, скачал мод на британскую подлодку PLAYABLE BRITISH SUBMARINE v5 (с сайта
http://www.ebort2.co.uk/). Он заменяет немецкую II A на английскую и всё а как сделать что бы в кампании за англичан она появлялась (прописать где, вроде в папке Roster-British-Submarine ... должно что-то быть указано и прописано где лодкам базироваться и другая бадяга) и повоевать с ней можно было%)
Для этого сначала придётся написать компанию за англичан.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа задался я вопросом и уже давненько, можно ли добиться того что бы во всплытом состоянии на рубки лодки была выдвинута радио антена, а в погружённом убран UZO, а то как то нелепо выглядит всё это. Может быть есть мод какой! Подскажите
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Вольфганг
Господа задался я вопросом и уже давненько, можно ли добиться того что бы во всплытом состоянии на рубки лодки была выдвинута радио антена, а в погружённом убран UZO, а то как то нелепо выглядит всё это. Может быть есть мод какой! Подскажите
А разве антена при погружении убирается? Я что-то не замичал этого. КАК ТОРЧАЛА ТАК И ТОРЧИТ. У меня вер. 1.0
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BLACK GOHST
А разве антена при погружении убирается? Я что-то не замичал этого. КАК ТОРЧАЛА ТАК И ТОРЧИТ. У меня вер. 1.0
Как я понял вопрос : Можноли поднять антену радара и убрать назад(Как с перископом) Присоединяюсь к вопросу ??????