-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Смотря кто как привык...
Я например все фунции требующие быстрого доступа в бою перенес в одно место.
Вот так вот извратился :) :
q,w,e - прильнуть к прицелу, нормальный, широкоугольный,
w+shift - форсаж
w+ctrl - вкл\вкл двигателя
e+ctrl - прыгнуть
r - радиатор
caps lock - бомбы(загорелось, значит сброс есть :) )
tab - TS
1,2,3,4 - для TS (ну там приват, переключение каналов и т.п.)
`,1,2,3,4 + контрл\+шифт - управление двигателями на многомоторных самолетах
a,d - руль направления
s,z,x,c - обзор
z,c+shift - корректор
s,x+shift - нагнетатель
s+ctrl - огнетушитель
x+ctrl - флюгеровка
v,f - шаг винта
v,f+shift - закрылки
alt - ракеты
space - пулеметы
...
вроде все назвал, что использую в бою.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от ZOD
Смотря кто как привык...
Я например все фунции требующие быстрого доступа в бою перенес в одно место.
Вот так вот извратился :) :
q,w,e - прильнуть к прицелу, нормальный, широкоугольный,
w+shift - форсаж
w+ctrl - вкл\вкл двигателя
e+ctrl - прыгнуть
r - радиатор
caps lock - бомбы(загорелось, значит сброс есть :) )
tab - TS
1,2,3,4 - для TS (ну там приват, переключение каналов и т.п.)
`,1,2,3,4 + контрл\+шифт - управление двигателями на многомоторных самолетах
a,d - руль направления
s,z,x,c - обзор
z,c+shift - корректор
s,x+shift - нагнетатель
s+ctrl - огнетушитель
x+ctrl - флюгеровка
v,f - шаг винта
v,f+shift - закрылки
alt - ракеты
space - пулеметы
...
вроде все назвал, что использую в бою.
Т.е. все это-с клавы? %)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Ну да. :)
Привык уже... с начала управление обзором перенес, потом и остальные функции поближе.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Предложение разработчикам:
Хорошо бы вставить в игру или выпустить / выложить в Инете РЛЭ для самолетов.
Полное, конечно, не надо, а сокращенное, а-ля МСФС, очень хорошо было бы.
Ну, то есть параметры работы двигателя, скорости (макс, сваливания, отрыва, посадки - на глиссаде и посадочная), выпуск закрылков и шасси (на какой скорости можно).
Спасибо.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Очень хочется небольшую послеполетную статистику кто кого сбил.
И, присоединюсь, технические характеристики самолетов хочется. Которые в игре искпользуются. Добавлю, что хотелось бы иметь характеристики вооружения и количество боеприпасов.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от timsz
Очень хочется небольшую послеполетную статистику кто кого сбил.
В динамокампаниях - с самого начала есть, в ПХ дополнительно расширена (в новых кампаниях).
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
В простом редакторе тоже хочется.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от timsz
В простом редакторе тоже хочется.
А... зачем? :confused:
Не, я не против, шшоб было, но смысл :rolleyes: :rolleyes:
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Вот знать бы в простом редакторе, куда попал и то случилось, статистику повреждений.. Или вроде есть утиль у разрабочтиков, который треки анализирует и выдает инфу.. А нельзя ли ее выдать пользователям? :)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от NewLander
А... зачем? :confused:
Не, я не против, шшоб было, но смысл :rolleyes: :rolleyes:
Ну люблю поразвлекаться, когда 4 звена с разными самолетами. Интересно, кто кого больше сбивал. Интересно, кто ведомых, кто ведущих.
Не, ну ерунда, конечно. Но если сделать не сложно, то очень хотелось бы увидеть. А если еще будет статистика по попаданиям повреждениям...
Все-таки кроме задачи приступить к полетам как можно быстрее, простой редактор - это полигон. А на полигоне чем больше результатов, тем лучше.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
У меня предложение: добавить кнапишу, которая запускала бы часы в самолёте как таймер, те засекать время ПОЛЁТА, удобно и в сетевой игре пригодилось бы. :rolleyes:
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Reaiddqd
У меня предложение: добавить кнапишу, которая запускала бы часы в самолёте как таймер, те засекать время ПОЛЁТА, удобно и в сетевой игре пригодилось бы. :rolleyes:
А просто время взлета засечь не судьба? :p
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
А можно узнать, предполагаются ли летабельные В-17 и т.д.? Будут ли в БОБ управляемые британские бомберы?
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
возможно - уже спрашивали, может даже и отвечали..не обессудьте..
будет ли прирост (фпс,скажем) при запуске ил2 на win64?
пардон, поправлюсь (ибо будет иль не будет прирост можно самому определить) - имелось ввиду - будут ли в будущих проектах специальные заточки/оптимизации под 64-битность?
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Если было, то еще раз.
1. Хочется, чтобы разные конфиги можно было из консоли загружать. (раскладку клавы, джойстика, и кривые). Короче, как в кваке.
2. Хочется иметь "носовую раскраску" не только за амеров, но и за других.
3. Сделать катапульты на авианосцах. Например, доехать до катапульты, поставить колодки и включть кномочку "пуск с катапульты". Тогда можно на стоячих кариерах взлетать. + чтобы катапульту можно было вывести из строя попаданием бомбы.
4. Пересмотреть убиваемость зениток на кораблях. Т.е. на земле сц500, убивает зенитку не прямым попаданием, а на корабле нужно попасть очень близко.
5. Воронки от бомб, на земле "залечиваться" подольще.
6. У брать у мк108 попсовые взрывы на земле. Они только целится мешают. Неужели 100 гр. гексогена могут такой столб земли поднять? И еще они минируют поля, как бзрывы от бомб. Это специально так???
7. Если я наезжаю на воронку со скоростью 5 км/час то почему у меня отрываются шасси? вот если бы была скорость 100 км, было бы понятно.
8. Непонятно с бомберами некоторыми. Там нужно попадать прямо в какие-то точки. То с 400 м зажгешь двигатель то в упор стреляешь никакого эффекта. Причем при аркаде включенной ничего непонятно. Сделайте более детализированную аркаду что-ли.
9. Работу двигателей по детальней как-нибудь можно сделать?
10. Зажигательный эффект снарядов занижен. Те же шваки быстро прводили в негодность самолет.( когда свои по ошибке атаковали своих). А у вас 0 внимания фунт презрения.
11. На всех самолетах в игре, похоже, стоят пламегасители.
12. Дым от форсажа на мессерах можно сделать как дым от 120% корректора, только по светлее.
13. Ночь у вас какя-то не ночная. Всё время солнце откуда-то светит. Может у вас в другом спектре излучения смоделированно? Инфракрасный какой-нибудь или рентгеновское... :confused:
14. В онлайне давать очки за уничтожение артиллерии на кораблях, в соответсвии с размером уничтоженой цели.
15. Столбы взрывов в воде от снарядов крупного калибра, бомб, самолётов, должны оказывать своё влияние на самолёты при взаимном контакте. Например при скорости ниже 120 км/ч резко снизить скорость, а при большей оторвать что-нибудь или на атомы расщипить (ну, у вас же так бывает %) ).
16. Добавтье торпедам разброс чуток.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
давно хотел попросить
добавьте возможность биндить настройки сети на кнопки для удобства и экономии трафика
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Есть мыслишка у меня, спешу поделится.
На эту мысль меня натолкнуло отсутствие хорошей звукой карты, долгое время
летал с уродливой звуковой картой, когда же приобрел нормальный звук, я
понял что я был глух в бою на 90%,отсюда мысль почему бы не реализовать в
игре как одну из моделей повреждения самолета,- потерю слуха у пилота так
сказать в результате контузии, к стати в литературе ( в частности
Анфиногенова,Корнюхина)описываются такие события. Типа там звон в ушах
после взрыва, полная потеря слуха и звук в игре отключается. Эту функцию
можно было бы выставлять в настройках сложности игры. С уважением
поклонник игры.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от sera
Есть мыслишка у меня, спешу поделится.
На эту мысль меня натолкнуло отсутствие хорошей звукой карты, долгое время
летал с уродливой звуковой картой, когда же приобрел нормальный звук, я
понял что я был глух в бою на 90%,отсюда мысль почему бы не реализовать в
игре как одну из моделей повреждения самолета,- потерю слуха у пилота так
сказать в результате контузии, к стати в литературе ( в частности
Анфиногенова,Корнюхина)описываются такие события. Типа там звон в ушах
после взрыва, полная потеря слуха и звук в игре отключается. Эту функцию
можно было бы выставлять в настройках сложности игры. С уважением
поклонник игры.
Отличная идея! Кстати, в CoD смоделирована имитация контузии, и, как я считаю, достаточно неплохо. Я против того, чтобы такую же "контузию" встраивать в БоБ, но вот потеря слуха - это здорово.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Появится ли вариант "Спитфаера" Mk VC,который оснащался четыремя 20-мм пушками и двигателем "Мерлин" 45 мощностью 1515 л.с. Кстати реализация аналогичного по вооружению "Харрикейна" Mk IIC далека от реализма по скоростным показателям, он ползёт как черепаха. Надеюсь при создании модели "Харрикейна" Mk IIE (Mk IV) с 40-мм пушками это учтут ведь он оснащался двигателем "Мерлин" 24 или 27 1620 л.с. и восемью реактивными снарядами с 27-кг боеголовками не говоря уже о 227-кг бомбах.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от NewLander
А просто время взлета засечь не судьба? :p
Дык видь прЯкольно же, видишь время полёта на циферблате часов на панели приборов. %)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Reaiddqd
Дык видь прЯкольно же, видишь время полёта на циферблате часов на панели приборов. %)
А для прЯкола тогда нужно сделать, чтобы пилот (точка обзора) подскакивал вверх с диким криком в произвольный (желательно самый ответственный) момент и появлялась надпись: "Пилот укушен пробравшейся в кабину крысой". Из того же разряда.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Эта...Вроде бы на Лавках перд стрельбой надо было давать полные обороты-иначе при стрельбе был возможен прострел лопастей.Хотелось бы видеть эту фичу в игре.
Ну и ещё-вроде бы в кабине одноместного самолета тех лет имела место быть постоянная вибрация...вот и её-тоже.И чтоб при обзоре из кабины это ощущалось.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Bren
Эта...Вроде бы на Лавках перд стрельбой надо было давать полные обороты-иначе при стрельбе был возможен прострел лопастей.Хотелось бы видеть эту фичу в игре.
РЛЭ читать не пробовали? Под рукой нет (работа), но на память синхронизатор работал в диапазоне 1400-2500 об/мин (в первой цифре могу ошибаться).
Цитата:
Ну и ещё-вроде бы в кабине одноместного самолета тех лет имела место быть постоянная вибрация...вот и её-тоже.И чтоб при обзоре из кабины это ощущалось.
В сад. Тебя после 15 минут полета, когда "до ветра" отойдешь, шатать будет. А хочешь постоянной вибрации - в ветер у земли полетай.
И вообще: что за подход? "Я где-то слышал" и на основании этого "хотел бы увидеть в игре". Уж если требовать, то именно то, в чем уверен.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от NewLander
РЛЭ читать не пробовали? Под рукой нет (работа), но на память синхронизатор работал в диапазоне 1400-2500 об/мин (в первой цифре могу ошибаться).
В сад. Тебя после 15 минут полета, когда "до ветра" отойдешь, шатать будет. А хочешь постоянной вибрации - в ветер у земли полетай.
И вообще: что за подход? "Я где-то слышал" и на основании этого "хотел бы увидеть в игре". Уж если требовать, то именно то, в чем уверен.
По поводу Лавки-постилось здесь,и не раз.Другое дело,что форум с тех пор падал неоднократно-так что не факт,что это теперь вообще можно найти.
"В ветер у земли"...нет,не то.Ну и фиг с ним.
:p