-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Там же всё наглядно, по названиям лодок и с примечанием GWX. И потом, даже если залить моды под все лодки (что возможно), ты не сможешь выйти в море сразу на всех лодках... ;)
Зато все лодки,в том числе и чужие,в игре периодически появляющиеся,будут ходить единообразно-с выхлопом:))))
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Однако процесс интеграции объектов продолжает набирать обороты...что не может не радовать!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Однако процесс интеграции объектов продолжает набирать обороты...что не может не радовать!
А каков масштаб озеленения? А то, того и гляди, в этх зарослях можно будет на лодке скрыться...:D
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
limon33
Это описание и ссылка на RB_SH4_Effects_for_SH3_1_06_ALPHA, он у меня уже установлен, прекрасный мод, но это ещё не последняя версия. Активно подбадриваемый жаждущими энтузиастами Racerboy пишет, что постарается выдать новую версию на гора в грядущие выходные. Правда текстуры дымов в нем я у себя сменил на уже известные, старые от Ail, а то с родными, ночью дым рыжий :umora: . В этот же мод Racerboy включил текстуры волн от Onelifecrisis. Наблюдения показали, что текстуры тяжеловаты, и в шторм, в режиме мостика или камеры игра подтормаживала. Данная проблема была решена путем ресайза до размера оригинальных игровых, причем на качество волн это не повлияло... Ко всему прочему, советую добавить к о всему этому New SHIII Environment v1.0 от Rece, только не весь, а исключив папку Library/Sensors.val. Остальное по вкусу, ибо файлы из Misc и Textures частично перекрывают аналогичные от Racerboy и даже от Ail (наверняка помните его Sky, Moon, Smoke, Particles), файл scene.dat, аналогичен SH4_Scene_for_SH3_8k_v2_3, делает отражения более сильными и яркими, оставить его или нет - дело вкуса...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Однако процесс интеграции объектов продолжает набирать обороты...что не может не радовать!
http://files.filefront.com/Undersea+.../fileinfo.html
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Однако процесс интеграции объектов продолжает набирать обороты...что не может не радовать!
Однако почему то мод не пашет:( . Поставил правильно, но водорослей не вижу...
Цитата:
Сообщение от
limon33
Кстати не совместим с GWX - TDR's funnel smoke, у них общий particles.dat. Как быть?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Ну раз уж тут вопросы задают , то и я спрошу. У меня никак не добавляется свастика. Скачивал 2 разных мода , ни один не работает.. Может какая хитрость есть?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа, есть вопрос по моду 16km atmosphere... Насколько эффектнее? Каковы плюсы/минусы? Читал, что так оно ближе к реальности. Есть ли версия stock? Если есть, дайте плз ссылку.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Запостил скрин нового юнита для всего мира. Даю линк: http://www.subsim.com/radioroom/show...=124027&page=2
:D
Этот самолёт ещё не вышел.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Однако почему то мод не пашет:( . Поставил правильно, но водорослей не вижу...
Дык, судя по всему, их надобно ручками сажать, в редакторе миссий... :D
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Дык, судя по всему, их надобно ручками сажать, в редакторе миссий... :D
Дык раскажи как?:)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Дык раскажи как?:)
Сам пока не пробовал, но судя по ридми, они (водоросли и камни) в редакторе миссий должны сидеть в Enviromental вместе с айсбергами, буями итд. Вот оттуда их и пересаживают. :rtfm:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Товарищи, подскажите где взять этот скин
http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=167
Ссылка внизу страницы не пашет.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Komodo
Попробуй ещё раз, у меня работает... http://hosted.filefront.com/fubar45
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Pathfinder, ссылка открывается, но где тот файл с текстурой ???
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Komodo
Pathfinder, ссылка открывается, но где тот файл с текстурой ???
А для лодки какого типа текстуры надо? Там много всякого, нужно открыть да и посмотреть. Fubar как правило скриншоты на страницу загрузки выкладывает.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
pimgwin
А для лодки какого типа текстуры надо? Там много всякого, нужно открыть да и посмотреть. Fubar как правило скриншоты на страницу загрузки выкладывает.
http://files.filefront.com/FUBARSVII.../fileinfo.html
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Yuretz74 по вопросу о пароходе KF:
Этот пароход №300 в библиотеке. Я сам топил его много раз. Он очень живуч, но для такого парохода это естественно. Егог можно потопить и 1 удачынм попаданием чем я часто и пользуюсь. А стрелять в него торпедами с НВ можно долго. Особенно если он пустой или гружён деревом. Во втором случае он действительно требует много торпед. Самый лучший вариант его потопления - 1 торпеда с любым взрывателем и глубиной хода не более 4 метров. Тогда он может просто перевернуться.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Спасибо, но это текстура низкого разрешения, а на скриншоте - высокое !
Текстура эта
http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=167
- самая качественная, которую я видел.Может у кого-то есть в высоком разрешении ?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Komodo
Есть для 9-ки - весит что-то около 50 Мб и для 7-ки - весит примерно столько же.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Komodo
Практика показывает - никакой разницы, кроме тормозов... Напротив, предпочтительней использовать LoRes. Вообще IMHO имеет место большая переоценка полезности тяжёлых текстур. Сознательно уменьшая размер текстур вдвое, а то и вчетверо, разницу можно было заметить только при достаточно большом увеличении размера картинки. На качество картинки в игре это практически не влияет. Правда для разных текстур нужно подбирать разный оптимальный размер опытным путем. То что Fubar оставил на файлфронте текстуры относительно низкого разрешения (но гораздо более высокого, чем оригинальные игровые), вероятнее всего говорит о том, что он и сам пришел к подобному выводу...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Наблюдения показали, что текстуры тяжеловаты, и в шторм, в режиме мостика или камеры игра подтормаживала. Данная проблема была решена путем ресайза до размера оригинальных игровых, причем на качество волн это не повлияло... Ко всему прочему, советую добавить к о всему этому New SHIII Environment v1.0 от Rece, только не весь, а исключив папку Library/Sensors.val.
Пожалуйста, выложите легкие текстуры волн для мода RB и куда их класть?
Где взять мод от Rece - Environment v.1, на сабсиме не нашел.
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Заметил, что они не очень то, друг с другом дружат. Кто что посоветует?
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Britva
Пожалуйста, выложите легкие текстуры волн для мода RB и куда их класть?
Где взять мод от Rece - Environment v.1, на сабсиме не нашел.
http://files.filefront.com/New+SHIII.../fileinfo.html
только обрати внимание на файлы, которые перекрывают одноименные в Racerboy_SH4_Effects_for_SH3 , остальное описано здесь http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1791
Облегченные текстуры волн я сделал отдельным модом, аналогичный оригинальному моду Onelifecrisis , но можно и заменить папку Misc в Racerboy_SH4_Effects_for_SH3_1_06_ALPHA
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Кстати господа. Давно ещё установив мод "Airpower" Sergbuto и прописав авиацию на базах, столкнулся с некоторой особенностью атаки Бофайтера. Атакуя лодку в надводном положении он весьма опасен, ибо палит ракетами, и плотность пулеметного огня у него высока, но самое интересное, если успеть погрузиться, он тем не менее пикирует на место погружения, но бомб не сбрасывает, ибо у него их нет, но акустик, как ни странно, сообщает о всплесках. Парадокс...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
ок попробую
а все это также совместимо с последним релизом от RB, могу ли я проводить эти замены текстур и папок на основе последней версии мода от RB?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Britva
ок попробую
а все это также совместимо с последним релизом от RB, могу ли я проводить эти замены текстур и папок на основе последней версии мода от RB?
Не менее совместимо, чем с предыдущей, но ещё раз уточню, нужно сравнивать перекрывающиеся файлы.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Кто знает, подскажите, где находится мод вот с этими чудесными кораблями из списка?
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Кто-нибудь, подскажите где находится мод с этими чудесными кораблями?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Кто-нибудь, подскажите где находится мод с этими чудесными кораблями?
Ух, здорово. И я такой мод хочу.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Кто-нибудь, подскажите где находится мод с этими чудесными кораблями?
Он ещё не вышел. И вряд ли выйдет в этом году.И там указано не всё - это только предварительный выпуск кое-чего из того что будет.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Спасибо! Проинформируйте, пожалуйста, как выйдет!
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Дык это SH3 MERCHANT FLEET MOD от iambecomelife :cool:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Кстати господа. Давно ещё установив мод "Airpower" Sergbuto ...
он тем не менее пикирует на место погружения, но бомб не сбрасывает, ибо у него их нет, но акустик, как ни странно, сообщает о всплесках. Парадокс...
А ты уверен в этом ...
Этот модер любит виртуальные эффекты ("вирт. торпеды") ...
и для этого использует бомбы без геометрии (без 3D mesh..., невидимые) с малой скоростью погружения в воде и с задержкой детонации, для придания более менее правдоподобного визуального эффекта торпедной атаки ...???
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Сам пока не пробовал, но судя по ридми, они (водоросли и камни) в редакторе миссий должны сидеть в Enviromental вместе с айсбергами, буями итд. Вот оттуда их и пересаживают. :rtfm:
Камрад, как успехи (если таковые имеются) в процессе озеленения?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
А ты уверен в этом ...
Этот модер любит виртуальные эффекты ("вирт. торпеды") ...
и для этого использует бомбы без геометрии (без 3D mesh..., невидимые) с малой скоростью погружения в воде и с задержкой детонации, для придания более менее правдоподобного визуального эффекта торпедной атаки ...???
Тогда, вероятно у его невидимых бомб дефектные взрыватели :D , ибо взрывов не наблюдалось...
Цитата:
Сообщение от
helmut
Камрад, как успехи (если таковые имеются) в процессе озеленения?
По правде говоря, я решил пока данным модом не пользоваться, отложил в сторону...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Он ещё не вышел. И вряд ли выйдет в этом году.И там указано не всё - это только предварительный выпуск кое-чего из того что будет.
Блин, а ведь все кораблики из этого справочника уже действуют, и, как написано в релизе, успешно протестированы в моде GWX 1.03!!! Да и видно, что это не рисунки, а скриншоты («фотки» 3D моделей). Обещают еще и вспомогательные корабли сделать, а также пассажирские транспорты…
Вопрос к пользователям мода GWX. У меня мод U-boat war, а чем GWX лучше? Может кто-нить перечислить основные моменты данного мода, а то на форуме информация как-то разбросана – понять не могу. Главное, меня интересует много ли там новых кораблей?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Тогда, вероятно у его невидимых бомб дефектные взрыватели :D , ибо взрывов не наблюдалось...
Хе,хе ...
Ну это просто проверяется в файле *.eqp ...
P.S. Кстати я не помню такого мода у Сергея Буторина ...?
И на сайте у Сергея его (если я правильно помню) тоже нет ...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Дык это SH3 MERCHANT FLEET MOD от iambecomelife :cool:
Так точно! Но я не понял - он готов или еще нет...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Любопытный факт. Существует по крайней мере 2 Айовы, от Gerome73(камуфляж) и от Molke2005(голубая, с номером 61). Обе не требуют изменений в Library, но Айова от Molke2005 стабильно вызывает вылет в винду из библиотеки при переходе к британским юнитам. Мне по этому случаю пришлось переставить все моды заново...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа, кто знаком с модом Atmosphere Mod Pack? Пока читаю readme, но хотелось бы знать мнения. При том он содержит варианты под 8 и 16 км, со светлыми и тёмными ночами... С вариантами ночей ясно, а вот зачем там вариант под 8 км ? :mdaa: И вообще, тот ли это мод, что меняет видимость до 16 км и есть ли здесь связь с модом GWX - 16km Atmosphere? Если короче, то мне нужен базовый мод, меняющий дистанцию на 16 км (без GWX).
А ещё есть мод 16km_Effects, с которым тоже не всё ясно... :mdaa: Чешу репу блин...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Рубяты-подЛодники, поможите кем смогите! Все глазоньки изломал (недавно стал играть в sh3) ища моды. жуть их скока! и неизвестно еще дружут они друга с дружкой аль нет. апасна, карочи. :secret: Подскажите, есть ли супермод или пак какой-нить, который включил уже в себя все самое лучшее? если есть такое штуко на земле, киньте ссалку, битте!
В жесточайшей форме, заранее благодарю!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Kleiner
Рубяты-подЛодники, поможите кем смогите! Все глазоньки изломал (недавно стал играть в sh3) ища моды. жуть их скока! и неизвестно еще дружут они друга с дружкой аль нет. апасна, карочи. :secret: Подскажите, есть ли супермод или пак какой-нить, который включил уже в себя все самое лучшее? если есть такое штуко на земле, киньте ссалку, битте!
В жесточайшей форме, заранее благодарю!
Самый такой мод это GWX. Качать здесь http://hosted.filefront.com/poorsailor. Весит 800 где то.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Подтверждаю. Мод реальный, лучшее что могло бы быть в одно флаконе.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Да уж, придется покачать. А как с русификацией быть? у меня пиратка, я ее русифицировал. если поверх мода русик поставить ниче не случится?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Так-с. Чтобы установить его, надо скачать:
GWX 1-5 - по 150-160 мб каждая, так, и GWX 1.03 на 80 метров.
Все?
Ну, там красивости, эт потом можно.
-
Вложений: 3
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Установил американские крейсера из SH4. Ничего так... Только вот проблема с Кливлендом и Балтимором. На носовом мостике у одного и на кормовом у другого горят непонятные огни, которые видно даже под водой и сквозь корпус. При этом оба не оставляют следа на воде :uh-e: . При этом Бруклин и Омаха ведут себя совершенно нормально :mdaa: . Какие есть соображения? Как сей непорядок устранить?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Огни горят постоянно, потому что их не удалил модер, который конвертировал эти корабли из СХ4. Следы на воде - опять же ошибки при конвертации.
Варианты устранения проблемы:
1. Самостоятельно в НЕХ редакторе или S3D
2. Подождать пока кто-то устранит эти недостатки (ненадежный вариант, но все же :) )
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Fox Mulder
Так-с. Чтобы установить его, надо скачать:
GWX 1-5 - по 150-160 мб каждая, так, и GWX 1.03 на 80 метров.
Все?
Ну, там красивости, эт потом можно.
Что за красивости? Идут под ГВХ?