-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Есть РУД от одного джоя и РУС от другого. С помощью newview удалось их подружить. На РУДе одну кнопку забиндил как шифт и использую комбинации с шифтом на РУСе.
Вопрос. Можно ли добиться что-бы комбинация кнопки "шифт" на РУДЕ и кнопки на РУСе генерила одну кнопку, а не комбинацию из двух?
Т.е. жму комбинацию, а генерится допустим нажатие на клавиатуре "1"
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Есть проблема. Для точного позиционирования взгляда в напряженных условиях не хватает возможности управления скоростью обзора. Настраивая скорость обзора для нормального FOV, получаем слишком быстрый обзор при узком FOV, и медленный - при широком FOV.
Есть возможность настраивать скорость через "кнопки" - "комбинации" - "изменение скорости" - если совместить нажатие кнопки "угол обзора минимальный" в игре с нажатием кнопки "замедление скорости в 3 раза" в НьюВью. Но к сожалению туда нельзя забиндить нажатие на хатку - а у меня именно на хатке джоя в левой руке забито управление FOV... И к тому же, в 3 раза - это многовато.
Поэтому вношу предложение во-1 дать возможность вешать нажатия как на кнопки, так и на хатки, и во-2, опцию "в 3 раза" сделать настраиваемой, введя отдельно этот коэффициент.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Пастор ШВАК
прирастать будет по 5% это в игре так сделано, но надо чтобы эти 5% прибавлялись не так быстро, у меня полторы секунды уходит что бы поднять тягу с 0 до 110%
А у кого спросить - нельзя ли в игре сделать по 1% (может быть тогда и скорость изменения поменятеся на приемлемую)!
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Извините, может вопрос уже подымался, но я ничего не нащел.(может плохо искал)
Програма прекрасно работала у меня с трастмастером, а вот приобрел Saitek Cyborg evo , и все.
а точнее хатка не работает. в проге работает, а в иле нет. Чего уже только не пробовал.
Кстати. В другой ветке видел такое же сообщение без ответа.
Может быть у меня не одного руки кривые.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от ROSS_Sokolik
Извините, может вопрос уже подымался, но я ничего не нащел.(может плохо искал)
Програма прекрасно работала у меня с трастмастером, а вот приобрел Saitek Cyborg evo , и все.
а точнее хатка не работает. в проге работает, а в иле нет. Чего уже только не пробовал.
Кстати. В другой ветке видел такое же сообщение без ответа.
Может быть у меня не одного руки кривые.
А если отключить NV? Хатка работает? У меня был Saitec Cyborg 3d FF (я, купив MSSFF 2,0, подарил его брату) - у меня все работало.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
И еще созрела идея реализации читерской карты. Для этого нужно, чтобы хаткой можно было управлять курсором мыши при одновременном нажатии клавиш... Такое есть?
Рионыч, я всехда знал шо ты чи-и-итер! :D :D :D
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Katmai
Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
И еще созрела идея реализации читерской карты. Для этого нужно, чтобы хаткой можно было управлять курсором мыши при одновременном нажатии клавиш... Такое есть?
Рионыч, я всехда знал шо ты чи-и-итер! :D :D :D
Хе. А я тоже тогда читер. ;) Потому что, между прочим, на РУДе Saitek X-52 есть такая маленькая хатка, которая только тем и занимается, что эмулирует мышь. После непродолжительных тренировок оказывается рульной штучкой. Желаю всем. ;)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Grumbler
А если отключить NV? Хатка работает? У меня был Saitec Cyborg 3d FF (я, купив MSSFF 2,0, подарил его брату) - у меня все работало.
Да если отключить НВ все работает.
Сейчас поставил предпоследнюю версию.
Иногда стала работать. пять минут поработает а потом как будто ее нет.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Всем привет! Проблемы с Newview.
Долго сидел на версии 3.2, пару дней назад поставил версию 3.4 от 27.10.04. Обнаружил интересный глюк. У меня настроено несколько генераторов: первый включается кнопкой Delete, на нём висит функция "прильнуть и отольнуть от прицела", то есть держу del - обзор узкий, отпускаю - широкоугольный. Всё работает. Но вчера слетал на ЯКе и понадобилось переключить нагнетатель: он у меня висит на кнопках "Б" и "Ю" , как только нажал "Ю" сработал генератор и обзор сузился. Я удивился, вышел с игры и прочесал настройки NV - нигде "Ю" не упоминается. В игре тоже. Генераторы обзора завязаны на "Y" и "U". На "Ю" висит только нагнетатель. Короче - при работе NV кнопка "Delete" и "Ю" запарралеливаются.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
2 Hruks
Просмотрите пожалуйста мое последнее сообщение
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от =BY=REX
2 Hruks
Скачал NV последнюю версию, попробовал- в закладке :клавиши/шлем/обзор хаткой назначить клавишу - не получается хаткой в ИЛе управлять (вообще-то у меня Х-45 вроде писали что с ним уже нет проблем :( ) (в конфиге самой игры ничего не менял ) Напомню ,что проблема заключается в попытке отключить NV работающую в паре с Cam2Pan и управлять взглядом при помощи хатки ,как в игре по умолчанию .Удобно ,при полетах на войну ,вести визуальное наблюдение
с использованием NV + Cam2Pan ,а при обнаружении противника и активном маневрировании переходить на "стандартный" обзор хаткой без кривых сглаживания в управлении взглядом :) Очень хотелось бы смотреть именно так ,прошу Вас еще раз поподробнее пояснить, как это можно осуществить . С Новым Годом ! Спасибо за ответы
Кнопка, которую Вы назначили, отключает Управление при помощи Cam2Pan (если она через NV работает, а не через свою DLL). Для того, чтобы Ил работал по старому с отключенным C2P, нужно чтобы сам Ил на хатку реагировал. То есть в настройках Ила хатку проверьте, и если её нет, то назначте.
В NewView на закладке Ждойстик должен быть POV № установлен в "-". Чтобы хатка не работала в NV.
Ну и напоследок проверьте, чтобы "Полный контроль" был выключен. Иначе хатка Иловская точно не заработает.
И если всчё же не заработает, то пришлите наконец INI файл.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Пастор ШВАК
...вопрос по илу
через генераторы завел на кнопки увеличить\уменьшить тягу, т.е. при нажатии на одну кнопку тяга увеличивается (пока кнопку держишь), на другую уменьшается. но происходит это очень быстро, т.е. чуть нажал уже 20%, нельзя ли как то этот процесс замедлить, что бы не так быстро прибавлялось\убывало
спасибо
В данной рализации нельзя.
Из-за чувствительности к FPS врядли нормально можно реализовать данную функцию в NewView. Можно конечно такты пропускать и не на каждом генерить, но это как-то не очень удобно и всей проблемы не решает.
А вот к кому стоит обратиться, так это к тем, кто программирует виртуальные ждойстики. Им реализовать такое управление будет совсем несложно. Нужно только их убедить, что это нужно и полезно :)
Виртуальный джой позволит хоть по 0.1 процента менять :) Ведь это ось как у обычного джоя. А как значения формировать для этой оси - это уже полностью на совести программиста :)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
Hruks, подскажи, что значат эти параметы:
- Клик хат за предел
- Полный контроль
- Прямое чтение клавиатуры
- Блокировки границ
- Контроль Х/У
- L/UMaxX/Y
- R/DMaxX/Y
В хелпе этого нет
И еще созрела идея реализации читерской карты. Для этого нужно, чтобы хаткой можно было управлять курсором мыши при одновременном нажатии клавиш... Такое есть?
Для начала почитайте описание версии 33а и 34:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1879
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1900
Блокировка границ - искусственное ограничение обзора в кабине. На внешних видах ограничение не нужно. Ранее было неотключаемым - теперь реализовано в самом иле, и мы отключаем, так как "чит" больше не работает. (На старых версиях Ила можно с новым NV смотреть теперь строго на 6)
- Контроль Х/У
- L/UMaxX/Y
- R/DMaxX/Y
Это параметры для автогенерации: отслеживать скорость обзора по X и Y осям, отслеживать максимальные пределы по осям X,Y налево, направо, вверху и внизу (по первым буквам слов Up Down, Left, Right)
Что касается Хелпа, так мы хелп не пишем. Хелпом занимается Violator - его и просите ;) А мы ему поможем с подробностями, если он будет продолжать. :cool:
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Fduch
Есть РУД от одного джоя и РУС от другого. С помощью newview удалось их подружить. На РУДе одну кнопку забиндил как шифт и использую комбинации с шифтом на РУСе.
Вопрос. Можно ли добиться что-бы комбинация кнопки "шифт" на РУДЕ и кнопки на РУСе генерила одну кнопку, а не комбинацию из двух?
Т.е. жму комбинацию, а генерится допустим нажатие на клавиатуре "1"
Можно, через генератор.
Для этого нужно назначить для активации генератора обе кнопки - и от Руса и от Руда. Тогда генератор сработает только если нажаты обе кнопки. А генератор в свою очередь должен быть настроен на генерацию "1" из Вашго примера.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
...Но к сожалению туда нельзя забиндить нажатие на хатку - а у меня именно на хатке джоя в левой руке забито управление FOV...
Хатку можно биндить на любую функцию. Попробуй, через автодетект - должно получиться. Ну или в крайнем случае ручками. Но хатка только первая от "основного джоя"!
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
И к тому же, в 3 раза - это многовато.
Поэтому вношу предложение во-1 дать возможность вешать нажатия как на кнопки, так и на хатки, и во-2, опцию "в 3 раза" сделать настраиваемой, введя отдельно этот коэффициент.
Первое уже реализовано. Если не работает, то давай детальнее проясним что не так.
Второе - ок, в следующую версию запланировал.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от ROSS_Sokolik
Извините, может вопрос уже подымался, но я ничего не нащел.(может плохо искал)
Програма прекрасно работала у меня с трастмастером, а вот приобрел Saitek Cyborg evo , и все.
а точнее хатка не работает. в проге работает, а в иле нет. Чего уже только не пробовал.
Кстати. В другой ветке видел такое же сообщение без ответа.
Может быть у меня не одного руки кривые.
В другой ветке закончилось в личной переписке - были виноваты драйвера. менили драйвера - хатка стала работать как положено. Попробуйте сменить драйвера.
Что значит в "проге" работает?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от ROSS_Sokolik
Да если отключить НВ все работает.
Сейчас поставил предпоследнюю версию.
Иногда стала работать. пять минут поработает а потом как будто ее нет.
А если переключитьс из игры, то в конфиге или в настройках винды работает? Если вместо хатки на кнопки повеситься а хаткой кнопки генерить софтом Сайтека то помогает?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от MerfY+
Всем привет! Проблемы с Newview.
Долго сидел на версии 3.2, пару дней назад поставил версию 3.4 от 27.10.04. Обнаружил интересный глюк. У меня настроено несколько генераторов: первый включается кнопкой Delete, на нём висит функция "прильнуть и отольнуть от прицела", то есть держу del - обзор узкий, отпускаю - широкоугольный. Всё работает. Но вчера слетал на ЯКе и понадобилось переключить нагнетатель: он у меня висит на кнопках "Б" и "Ю" , как только нажал "Ю" сработал генератор и обзор сузился. Я удивился, вышел с игры и прочесал настройки NV - нигде "Ю" не упоминается. В игре тоже. Генераторы обзора завязаны на "Y" и "U". На "Ю" висит только нагнетатель. Короче - при работе NV кнопка "Delete" и "Ю" запарралеливаются.
Возможно, что в самом Иле забиндено две разные кнопки. Проверьте в Иле и пришлите INI от NV и от Ила.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
А если переключитьс из игры, то в конфиге или в настройках винды работает? Если вместо хатки на кнопки повеситься а хаткой кнопки генерить софтом Сайтека то помогает?
Ничего не делал только видео переустанавливал., но хатка стала работать без зависов.
Интересно, есть какаянибудь связь?
Если станет подвисать, то попробую софтом Сайтека.
И все равно убеждаюсь, что лучше мыши может быть только мышь.
Спасибо за помощь. :)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
В данной рализации нельзя.
Из-за чувствительности к FPS врядли нормально можно реализовать данную функцию в NewView. Можно конечно такты пропускать и не на каждом генерить, но это как-то не очень удобно и всей проблемы не решает.
А вот к кому стоит обратиться, так это к тем, кто программирует виртуальные ждойстики. Им реализовать такое управление будет совсем несложно. Нужно только их убедить, что это нужно и полезно :)
Виртуальный джой позволит хоть по 0.1 процента менять :) Ведь это ось как у обычного джоя. А как значения формировать для этой оси - это уже полностью на совести программиста :)
ну и спасибо, даже в прежнем варианте поюзав некоторое время - привык, очень даже понравилось, теперь чтобы сбросить газ с 110% до 0 нужно кнопку подержать 1,5 сек, это все равно что РУД перевести и приноровился к тому что у меня за один клик тяга падает на 5-10 процентов, самое то, "А МНЕ БОЛЬШЕ И НЕ НАДО" (с) :D
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Hruks-у
Сегодня долго эксперементировал с настройками, проверял разные закономерности и пришёл к интересному выводу: в NV существует скрытая привязка кнопки "delete" и "Ю" и ИЛ тут не причём. Ради эксперемента стёр все настройки в конфиге ИЛа и NV(в самих ini стёр все тексты), потом в NV на delete назначил круговой обзор. Зашёл в ИЛ, и как и ожидал, круговой обзор можно включить и "delete" и "Ю", это при полностью пустых конфигах, кроме функции "круговой обзор". Место кр.озора можно поставить любую функцию - будет тоже самое. Попробуй сделай так у себя. Конечно это не супер-страшный МЕГА-БАГ, но у меня на джойстике(ЭВО) всего 12 кнопок, поэтому вся клава забита разными функциями ИЛа и NV, и к этим настройкам я привык, а теперь при использовании нагнетателя и магнето у меня скачет обзор, что неприятно. В версии 3.2 этого не было - это я точно помню. INI я бы прислал если б знал как - на этом форуме я недавно, но думаю это не нужно, бага работает даже с пустыми конфигами. И ещё вопрос. Когда я скачал NV3.4 у меня был старый, сильно замученный ПХ3.01m. Когда поставил NV она создала профайл под названием "Перл-харбор_1". Потом вышли патчи и я решил переставить игру с нуля. Поставил ПХ_303м, переставил NV и при первом запуске ИЛа, NV создала профайл "Il2-Sturmovik Forgotten Battles_1". Это нормально? Почему изменилось имя профайла? Вообщем всё, хотелось бы исправить эту проблемку. И спасибо за отличную программу.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Уменя такая проблема. При движении РУС'а взгляд тоже двигается за РУС'ом, причём на знычительное расстояние, что является очень неудобным. В настройках NV я нашёл коэффициенты привязки взгляда к осям джоя х,у, но даже при установке этих показателей на нуль, взгляд всё равно реагирует на рус. Можно ли избавиться от этой привязки взгляда к РУС'су или значительно уменьшить её?
З.Ы. Или это у меня одного так???
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
GrandSK
Нулевые коэфф-ты и должны убрать привязку взгляда. Может, у тебя просто не тот профайл подключается в игре? Ошибка, как я понимаю, распространенная...
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от GrandSK
Уменя такая проблема. При движении РУС'а взгляд тоже двигается за РУС'ом, причём на знычительное расстояние, что является очень неудобным. В настройках NV я нашёл коэффициенты привязки взгляда к осям джоя х,у, но даже при установке этих показателей на нуль, взгляд всё равно реагирует на рус. Можно ли избавиться от этой привязки взгляда к РУС'су или значительно уменьшить её?
З.Ы. Или это у меня одного так???
Раздел "Дополнительные настройки",далее-графа "Прочее".Там есть пункт "Привязать взгляд к джою при старте"-снимаешь галочку,жмякаешь "Применить".
Все :)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
Можно, через генератор.
Для этого нужно назначить для активации генератора обе кнопки - и от Руса и от Руда. Тогда генератор сработает только если нажаты обе кнопки. А генератор в свою очередь должен быть настроен на генерацию "1" из Вашго примера.
Пока не получилось. На Руде одна кнопка забиндена как "r.shift", на Русе другая кнопка как "numpad0". Хочу добиться что б при нажатии обоих кнопок NW генерила "numpad1".
В NW (ver 31) в закладке "комбинации" / "генератор кнопок" / "нажатие кг1..." выставляю №1 как клавиатура код 97 "numpad1".
В закладке "генератор кнопок" в левой части сканирую нажатие одной кнопки - получаю "rshift", в правой другую кнопку - "numpad0".
Что не так?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Fduch
Пока не получилось. На Руде одна кнопка забиндена как "r.shift", на Русе другая кнопка как "numpad0". Хочу добиться что б при нажатии обоих кнопок NW генерила "numpad1".
В NW (ver 31) в закладке "комбинации" / "генератор кнопок" / "нажатие кг1..." выставляю №1 как клавиатура код 97 "numpad1".
В закладке "генератор кнопок" в левой части сканирую нажатие одной кнопки - получаю "rshift", в правой другую кнопку - "numpad0".
Что не так?
Да вроде все так... ОС случайно не Вин98- тогда про генераторы можно забыть. Попробуй нажимать кнопки не на джое а на клавиатуре, генерировать не нумпад1 а просто 1, ну и обновить сам неввиев (обрати внимание на профайлы)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Люди помогите, у меня такая проблема.
Я вроде все настроил, но!!!
когда я в игре переключаюсь на внешние виды, то хатка отрубается!!!
и ее никак включить обратно нельзя.
Причем в настройках все значения для клавишь F отключены.
Может кто-нить что-нить подскажет?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Mezolith
Люди помогите, у меня такая проблема.
Я вроде все настроил, но!!!
когда я в игре переключаюсь на внешние виды, то хатка отрубается!!!
и ее никак включить обратно нельзя.
Причем в настройках все значения для клавишь F отключены.
Может кто-нить что-нить подскажет?
В: При старте новой миссии перестает работать хатка, как ее включить снова?
О: F1 поможет, если нажимать её или в конце вылета или в начале. Либо отключить "Альтернативный режим по F2, F8
это в менюшке ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ -> ПРОЧЕЕ
альтернативный режим по F2, F8
и попробуй отключить привязку обзора к джою при старте
мне помогло
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Alezz
Да вроде все так... ОС случайно не Вин98- тогда про генераторы можно забыть. Попробуй нажимать кнопки не на джое а на клавиатуре, генерировать не нумпад1 а просто 1, ну и обновить сам неввиев (обрати внимание на профайлы)
ОС ХР СП2. Кнопки пробовал. :(
Попробую последнюю версию проги поставить.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от MerfY+
Сегодня долго эксперементировал с настройками, проверял разные закономерности и пришёл к интересному выводу: в NV существует скрытая привязка кнопки "delete" и "Ю" и ИЛ тут не причём.
Это можно исправить настройками:
"Дополнительные настройки"/"Прочее"/"Прямое чтение клавиатуры". Галку установить.
Дело в том, что Конфиг сканит кнопки независимо от этой настройки всегда в этом режиме, а NV реагирует на настройку и по разному интерпретирует полученные комбинации.
Цитата:
Сообщение от MerfY+
И ещё вопрос. Когда я скачал NV3.4 у меня был старый, сильно замученный ПХ3.01m. Когда поставил NV она создала профайл под названием "Перл-харбор_1". Потом вышли патчи и я решил переставить игру с нуля. Поставил ПХ_303м, переставил NV и при первом запуске ИЛа, NV создала профайл "Il2-Sturmovik Forgotten Battles_1". Это нормально? Почему изменилось имя профайла? Вообщем всё, хотелось бы исправить эту проблемку. И спасибо за отличную программу.
В дирке с игрой есть файл conf.ini. В нём есть раздел [il2] и параметр title=... Там задаётся текст, который будет отображаться в панели задачь для запущенного Ил-2. На этот текст ориентируется NV.
Поменяйте как заблагорассудится и пользуйтесь. Почему этот текст меняется от версии к версии - вопросы к разработчикам игры ;)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Fduch
Пока не получилось. На Руде одна кнопка забиндена как "r.shift", на Русе другая кнопка как "numpad0". Хочу добиться что б при нажатии обоих кнопок NW генерила "numpad1".
Ну Вы же сами себя обманываете:
1. На Руде одна кнопка забиндена как "r.shift".
2. на Русе другая кнопка как "numpad0".
3. при нажатии обоих кнопок NW генерила "numpad1".
Итого, будет генериться 3!!! кнопки, так как Вы сами об этом просите своими настройками.
А тепрь вопрос: "забиндена" - при помощи чего?
Если программы для джоев то уберите нафиг это бинденье и реализуйте его средствами NV.
Если средствами NV, то непонятно зачем реагировать на кнопки клавы, когда можно реагировать на кнопки джоя?
Цитата:
Сообщение от Fduch
В NW (ver 31) в закладке "комбинации" / "генератор кнопок" / "нажатие кг1..." выставляю №1 как клавиатура код 97 "numpad1".
В закладке "генератор кнопок" в левой части сканирую нажатие одной кнопки - получаю "rshift", в правой другую кнопку - "numpad0".
Что не так?
Вот это и не так.
1. Развяжите джой и клаву.
2. Реагируйте на джой.
3. Генерируйте rshift на кнопку джоя, Num0 на кнопку другого джоя и Num1 на обе кнопки.
Потребуется настроить 3 генератора, зато всё будет рботать. (должно :rolleyes: )
P.S. Не забудьте включить Дополнительный джой в конфиге на закладке Джойстик.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
Вот это и не так.
1. Развяжите джой и клаву.
2. Реагируйте на джой.
3. Генерируйте rshift на кнопку джоя, Num0 на кнопку другого джоя и Num1 на обе кнопки.
Потребуется настроить 3 генератора, зато всё будет рботать. (должно :rolleyes: )
P.S. Не забудьте включить Дополнительный джой в конфиге на закладке Джойстик.
3мя генераторами получилось. Спасибо!!!
А где можно почитать про функции генератора (режим маппера / одно касание и автогенератор) ?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Fduch
3мя генераторами получилось. Спасибо!!!
А где можно почитать про функции генератора (режим маппера / одно касание и автогенератор) ?
Только в анонсе версии в которой они появились.
А что именно непонятно?
Режим маппера:
Генератор генерирует код нажатия кнопки когда он активизируется (нажата его вызывающая кнопка/комбинация) и генерирует код отпускания кнопки, когда он перешёл в неактивное состояние (отпущена его вызывающая кнопка).
То есть назначив Кнопка1_на_джостике + Кнопка2_на_джостике можно "нажать" кнопку "Enter" на клавиатуре. Такие позволяет софт большинства джоев, но во первых не все джои имеют такой софт, а во вторых немногие из них позволяют любые комбинации - чаще выделяется кнопка "Шифт" и она используется в сочетании с другими. Ну и ни одна из них, насколько я знаю, не позволяет мапить кнопки от двух джоев или от джоя и мышки. С помощью NewView и это возможно.
Одно касание:
Вся комбинация генерится даже при непродолжительном нажатии на активирующую генератор комбинацию. Потом генерится обратная последовательность. Без этого режима генератор генерит только пока комбинация нажата либо пока не закончилось количество срабатываний. Но даже в режиме одного нажатия если кнопка зажата долго, то обратная последовательность не будет генериться до отпускания комбинации.
Автогенератор
Реагирует на крайние значения углов обзора (не ширину а направление) и на скорость изменения углов (опять скорость смены направления и в зависимости от галочек) и активирует генератор. Каким генератором управлять задаётся в конфиге.
Применяется для управления углом обзора (шириной видимого угла) - при быстром оглядывании сам делает панораму, а при спокойном обзоре возвращает угол обзора в норму.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
Только в анонсе версии в которой они появились.
А что именно непонятно?
Осталась только одна непонятка. Как сделать чтоб при нажатии и удерживании комбинации кнопок на джоях, выбранная кнопка генерилась постоянно,я не 1 раз на нажатие.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
У меня вопрос по программированию.
Я из своей проги передаю нажатие кнопки в NV с помощью SendInput(). NV по ней генерит нажатие кнопки в ИЛе, как я понял, один раз в кадр. Я могу узнать о том, что NV отработал, перехватывая сгенерированную кнопку хуком. И посылаю следующий код кнопки только после этого. В результате через NV я могу пересылать нажатие кнопки в ИЛ только через один кадр.
Вопрос такой: Есть ли в NPclient.dll функция для передачи нажатия/отпускания кнопки в ИЛе? Нельзя ли и ее открыть?
Еще вопрос:
В открытой части NV API есть возможность принимать координаты по оси Z. Какие крайние значения у этой оси и используются ли они в NV?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Fduch
Осталась только одна непонятка. Как сделать чтоб при нажатии и удерживании комбинации кнопок на джоях, выбранная кнопка генерилась постоянно,я не 1 раз на нажатие.
Хм, легко.
Два нажатия выключить,
Режим маппера выключить,
Одно касание выключить,
Повторять выставить много - к примеру 99. Если надо больше, то в INI файле ручками прописать к примеру 32000. (как будет апдейт конфига, так ограничение 32 будет убрано, хотя руками можно 99 прописать)
Для "Нажатие..." указать генерируемый код клавиши.
Для "Отпускание..." указать код 0 (очистить).
Теперь пока нажата кнопка генератор будет пытыться нагенерить много значений. Отпустите - будет генерить сколько успел нагенерить нулей. Как только снова нажмёте - опять будет генерить.
32000 для fps 100 должно хватить на 320 секунд, то есть 5 минут. Если надо дольше %) то ставьте больше количество повторений.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от GO!
У меня вопрос по программированию.
Я из своей проги передаю нажатие кнопки в NV с помощью SendInput(). NV по ней генерит нажатие кнопки в ИЛе, как я понял, один раз в кадр. Я могу узнать о том, что NV отработал, перехватывая сгенерированную кнопку хуком. И посылаю следующий код кнопки только после этого. В результате через NV я могу пересылать нажатие кнопки в ИЛ только через один кадр.
Вопрос такой: Есть ли в NPclient.dll функция для передачи нажатия/отпускания кнопки в ИЛе? Нельзя ли и ее открыть?
Еще вопрос:
В открытой части NV API есть возможность принимать координаты по оси Z. Какие крайние значения у этой оси и используются ли они в NV?
В данный момент третья кооржината не читается вообще. Зато используется для обратной связи с Cam2Pan для запроса центровки Cam2Pan.
Вопрос по посылке кнопок:
А зачем таким образом вообще к NV кнопки посылать?
Не проще ли посылать сразу Илу? И не по событиям а по таймеру.
Функция посылки вот такая (пример):
keybd_event(VK_F9,MapVirtualKey(VK_F9,0),0,0);
keybd_event(VK_F9,MapVirtualKey(VK_F9,0),KEYEVENTF_KEYUP,0);
Я так понимаю интересует не она а события (такты) вызова NV?
По поводу расширения интерфейса пишите подробнее что и для чего. Можно мылом. Мыло в конфиге.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Пожелание небольшое есть - нужна кнопка отключения КGen .... а то при свертывании ила прога продолжает генерить кнопки там где не просят. Буду благодарен если реализуют.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Можно ли сделать две переключаемые на лету кривые отклика в режиме шлема (для использования с Cam2Pan).
Широкоугольный обзор- плавная кривая отклика.
Прильнуть к прицелу-очень плавная кривая отклика.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Уважаемый Hruks !
Хотел через генератор эмулировать кнопку клавиатуры на джое – Кугар.
Открыл в Комбинациях Генератор кнопок, назначил в Ген.1кнопку 19, сохранил. Перешел в закладку Генератор Кнопок. Выбрал Генератор 1, включил режим маппера, указал кнопку Q. Сохранил.
Не работает. В Иле назначить не могу, т.к. эту кнопка предназначена для активации передачи по ТимСпику. В Джойстики у меня девайс 0, POW№ - (не назначен, т.к. обзор повесил на 4-х позиционную кнопку). Дополнительный девайс 1 отключен.
Что у меня неправильно ?
Заранее спасибо.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от GDV
Пожелание небольшое есть - нужна кнопка отключения КGen .... а то при свертывании ила прога продолжает генерить кнопки там где не просят. Буду благодарен если реализуют.
Присоединяюсь, у меня когда обываю миссию или трек кнопка на которую установлено приближение взгляда генерит последовательность нажайтий. Я потом стираю - очень неудобно.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от GDV
Пожелание небольшое есть - нужна кнопка отключения КGen .... а то при свертывании ила прога продолжает генерить кнопки там где не просят. Буду благодарен если реализуют.
Чтобы при свёртывании не генерила нужно включить Доп настройки/Прочее/"Прямое чтение клавиатуры".
Тогда будет реагировать только на джой и на автогенератор, но автогенератор можно выключить, а джой зачем юзать?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Ukatam
Можно ли сделать две переключаемые на лету кривые отклика в режиме шлема (для использования с Cam2Pan).
Широкоугольный обзор- плавная кривая отклика.
Прильнуть к прицелу-очень плавная кривая отклика.
Врядли это будет реализовано.
Однако, что-то подобное можно получить уже сейчас.
Создайте два профайла одинаковых лишь с разными кривыми отклика для шлема и попробуйте считывать эти профайлы и пробовать обзор. На очень плавной кривой отклика не очень то удобно смотреть, особенно назад.
Кроме того, можно пробовать кнопки уменьшения/увеличения скорости /*3.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Grumbler
Присоединяюсь, у меня когда обываю миссию или трек кнопка на которую установлено приближение взгляда генерит последовательность нажайтий. Я потом стираю - очень неудобно.
А зачем нажимать эту кнопку? Или она на клаве? Может быть стоит перевести её на джой? Или поменять на редко используемую.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от REX
Хотел через генератор эмулировать кнопку клавиатуры на джое – Кугар.
Открыл в Комбинациях Генератор кнопок, назначил в Ген.1кнопку 19, сохранил. Перешел в закладку Генератор Кнопок. Выбрал Генератор 1, включил режим маппера, указал кнопку Q. Сохранил.
Не работает. В Иле назначить не могу, т.к. эту кнопка предназначена для активации передачи по ТимСпику. В Джойстики у меня девайс 0, POW№ - (не назначен, т.к. обзор повесил на 4-х позиционную кнопку). Дополнительный девайс 1 отключен.
"Эта кнопка" - какая именно - джой 19 или Q?
Можно попробовать повесить всё на кнопку Q а на кнопку 19 повесить только NewView генератор.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Поскольку ТС кнопки джоя не видит - назначил в ТС кнопку приема\передачи Q.
Теперь хочу, чтобы через НьюВью и в ИЛе и в виндах при нажатии кнопки 19 генерилась кнопка Q, если это возможно. Т.е. на кнопку 19 пытался повесить генератор.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от REX
Поскольку ТС кнопки джоя не видит - назначил в ТС кнопку приема\передачи Q.
Теперь хочу, чтобы через НьюВью и в ИЛе и в виндах при нажатии кнопки 19 генерилась кнопка Q, если это возможно. Т.е. на кнопку 19 пытался повесить генератор.
Была та же проблема, только не через ТС (тома нета нету :( ) а на Гейм Коммандер (ботами погонять - рекомендую, кстати). Назначил в нем кнопку - на удержание! -N, кажется. В NV назначил генератор на кнопку ВТОРОГО джоя (он у меня пульт управления двигателем и педали), а на эту кнопку в режиме маппера назначил N. Очень удобно - большим пальцем правой руки удерживаешь - у командуешь силиконовыми болванами, отпускаешь - -ГеймКоммандер отключается.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от REX
Поскольку ТС кнопки джоя не видит - назначил в ТС кнопку приема\передачи Q.
Теперь хочу, чтобы через НьюВью и в ИЛе и в виндах при нажатии кнопки 19 генерилась кнопка Q, если это возможно. Т.е. на кнопку 19 пытался повесить генератор.
Тогда должно работать. Кнопку 19 просто из списка выбираете или автоопределением?
Ну и проверьте чтобы профайл в конфиге редактировался именно то, который потом в игре используется.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
А зачем нажимать эту кнопку? Или она на клаве? Может быть стоит перевести её на джой? Или поменять на редко используемую.
Нельзя!
С ручки джойстика снимать руку не получается (а кнопки на ручке (4 шт.) и так по 2 значения имеют, одно с Shift'ом, одно напрямую), а использовать другую кнопку на клавиатуе - это-ж на неё смотреть (на клавиатуру) в это время нужно, отвлечешься - собъют или промажешь (т.е. собъют). На клавиатуре и так, под левой рукой все кнопки, до которых можно дотянутся заняты. Автогенератор на приближение взгляда при удержании кнопки настроен на "V" (кстати - ОТЛИЧНАЯ возможность - Спасибо!), там даже буковка уже стерлась. Т.е. при написании, например: "Lagg3(4) v+++++++++---------s 2xBf109G2Aces (2x1).trk" - вот такое получается.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Grumbler
...На клавиатуре и так, под левой рукой все кнопки, до которых можно дотянутся заняты. Автогенератор на приближение взгляда при удержании кнопки настроен на "V" (кстати - ОТЛИЧНАЯ возможность - Спасибо!), там даже буковка уже стерлась. Т.е. при написании, например: "Lagg3(4) v+++++++++---------s 2xBf109G2Aces (2x1).trk" - вот такое получается.
Понятна проблема.
Только Вы не используете Автогенератор. Это обычный генератор. И он в текущей версии просто так не отключается. Ну разве что профайл переключать, но врядли это удобно для данного случая.
Не обещаю что сделаю, но себе помечу.