-
Ответ: Технические вопросы игры.
Три дня гонял СЯ по три - четыре часа. Ни одного зависания. И по ФПС на моей системе явно получше стало.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Симулятор, конечно, очень достойный. Но как же ему не хватает современной графики и анимации!
К моделям техники, а также их анимации, нет никаких претензий. Но модели людей и их, так сказать, перемещения в пространстве - это что-то... Напоминают каких-то инопланетных дронов на воздушной подушке.
Ну, и, конечно,отсутствие АА смотрится не очень весело, особенно при разрешении, скажем, 1024*768.
Надеюсь, что в будущих проектах великолепная симуляция будет все-таки дополнена не менее великолепной картиной происходящего.
П.с. И все-таки об АА. Неужели-таки невозможно добавить его патчем как, например, сделали в SH4?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Ну, и, конечно,отсутствие АА смотрится не очень весело, особенно при разрешении, скажем, 1024*768.
П.с. И все-таки об АА. Неужели-таки невозможно добавить его патчем как, например, сделали в SH4?
Нет, просто добавить увы не получается.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Симулятор в целом понравился разрабы молодцы,но у меня както странно изображение рывками идет но fps при этом 25-30
рывки идут примерно раз в секунду с чем это связано непонятно,в других играх такого не наблюдается.Система AMD
4.2 1GB ram GF 8500 256 mb.Пробовал разные драйвера видеокарты рывки всеравно присутствуют.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Tolik75
Симулятор в целом понравился разрабы молодцы,но у меня както странно изображение рывками идет но fps при этом 25-30
рывки идут примерно раз в секунду с чем это связано непонятно,в других играх такого не наблюдается.Система AMD
4.2 1GB ram GF 8500 256 mb.Пробовал разные драйвера видеокарты рывки всеравно присутствуют.
Какое разрешение ?
Какие текстуры выставлены ?
какие винды ?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
Какое разрешение ?
Какие текстуры выставлены ?
какие винды ?
1280 x 1024
текстуры минимального качества и уменьшенные наполовину
WIN XP SP2.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Tolik75
1280 x 1024
текстуры минимального качества и уменьшенные наполовину
WIN XP SP2.
у меня 1Гиг оперативы, GF 7600 GS, 256 МБ.
Все бегает шустро без проблем с установками :
Настройки видео
1024*768*85
уровень детализации - средний
стоят галки на :
меньше частиц
уменьшить размер текстур
триминг растительности за полигоном
тримминг травы
тени
качественный просчет дыма и пыли
блюминг
анизотропная фильтрация-4
Основные настройки .
стоят галки :
не изменять разрешение экрана
не проверять настройки разрешения
Попробуй выставить так же и погонять.
если все ок, можешь пробовать в опциях по одной опции улучшать и смотреть, тормозит или нет.
Проц у меня - слабее, Интел 2,4.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Даже если все ставлю на минимум фпс около 30, фризы эти всеравно наблюдаются.Наверное особенность движка...Проблема не в низком фпс а в подергивании изображения именно в СЯ,вобщем даже незнаю как объяснить.:(
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Tolik75
Симулятор в целом понравился разрабы молодцы,но у меня както странно изображение рывками идет но fps при этом 25-30
рывки идут примерно раз в секунду с чем это связано непонятно,в других играх такого не наблюдается.Система AMD
4.2 1GB ram GF 8500 256 mb.Пробовал разные драйвера видеокарты рывки всеравно присутствуют.
AMD 4.2 - это что? Если можно подробнее :)
Патчи все стоят (включая №4)?
Какие-нибудь "приблуды" типа снижать скорость процессора если он не загружен и т.д. не активированы?
В драйверах видео - настройки антиалиасинга принудительно не включены?
Фоновые программы, типа антивирусов, менеджеров закачки и т.д. отключать пробовали?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
AMD 4.2 - это что? Если можно подробнее :)
Патчи все стоят (включая №4)?
Какие-нибудь "приблуды" типа снижать скорость процессора если он не загружен и т.д. не активированы?
В драйверах видео - настройки антиалиасинга принудительно не включены?
Фоновые программы, типа антивирусов, менеджеров закачки и т.д. отключать пробовали?
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
Патчи все стоят.
Приблуд таких нету :)
Антиалиасинг невключен.
Фоновых программ невключено.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Tolik75
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
Патчи все стоят.
Приблуд таких нету :)
Антиалиасинг невключен.
Фоновых программ невключено.
Тут два варианта, памяти добавить еще 1Гб или 512 Мб и
на 8500 не тестировали, может и в ней дело.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
За карточку 8500 не очень гуманные отзывы имеются, если есть возможность, то замени на 9600гт либо 8800гт/256Mb.
З.Ы.
Линки за отзывы можно пошукать на оверклокере:
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=192960
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Кстати, с чем все-таки связано отсутствие АА, не с отложенным-ли рендерингом опять? Отсюда и невозможность добавления под DX-9.
Правда отложенный рендеринг в основном для теней делается, если я чего-то не путаю. Так почему нет еще и самозатенения (в ТпТ - есть :))? Эту фишку нельзя добавить патчем?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Кстати, с чем все-таки связано отсутствие АА, не с отложенным-ли рендерингом опять? Отсюда и невозможность добавления под DX-9.
Что значит опять? :eek:
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Правда отложенный рендеринг в основном для теней делается, если я чего-то не путаю.
Путаете, он делается для того, чтобы много локальных источников просто можно было сделать (что можно наблюдать в ночных миссиях)
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Так почему нет еще и самозатенения (в ТпТ - есть :))? Эту фишку нельзя добавить патчем?
Что Вы подразумеваете под самозатенением?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Что значит опять? :eek:
Путаете, он делается для того, чтобы много локальных источников просто можно было сделать (что можно наблюдать в ночных миссиях)
Что Вы подразумеваете под самозатенением?
Ну, опять, это я к тому, что уже довольно много проектов "пострадало" на предмет АА из-за этого типа рендеринга :).
Да, освещение в ночных миссиях удалось! За это можно даже АА "простить" :). Хотя я бы согласился и на чуть менее эффектное освещение, но вместе с АА ;).
Под самозатенением я подразумеваю отбрасывание тени объектом на самого себя. Насколько я могу судить, сейчас этого нет, т.к., например, тени от пушки на корпусе я не наблюдаю.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Ну, опять, это я к тому, что уже довольно много проектов "пострадало" на предмет АА из-за этого типа рендеринга :).
Что за проекты? :)
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Хотя я бы согласился и на чуть менее эффектное освещение, но вместе с АА ;).
Тогда было бы не "чуть менее эффектное освещение", а оно бы отсутствовало вовсе
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Под самозатенением я подразумеваю отбрасывание тени объектом на самого себя. Насколько я могу судить, сейчас этого нет, т.к., например, тени от пушки на корпусе я не наблюдаю.
Ну так и теней то, нет, странно было бы если бы самозатенение было :D
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Andrey12345
Ну, проекты разные и далеко не все (если не все :)) симуляторы. Но это не суть важно, просто вспомнил об отложенном рендеринге и этой его неприятности с АА.
Как так совсем нет теней?? Так я, простите, наблюдаю некое подобие тени, отбрасываемой танком на землю.
Вообще, с точки зрения графики, были какие-то непреодолимые ограничения движка (ну, кроме АА), или просто "не успели" все "прикрутить"? И, соответственно, можно ли будет что-либо добавить патчами?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Ну, проекты разные и далеко не все (если не все :)) симуляторы. Но это не суть важно, просто вспомнил об отложенном рендеринге и этой его неприятности с АА.
Это не неприятность, а плата за остальные приятности :)
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Как так совсем нет теней?? Так я, простите, наблюдаю некое подобие тени, отбрасываемой танком на землю.
Это объект ликвидирующий у наблюдателя иллюзию того, что танки летают в воздухе не более того %)
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Вообще, с точки зрения графики, были какие-то непреодолимые ограничения движка (ну, кроме АА), или просто "не успели" все "прикрутить"? И, соответственно, можно ли будет что-либо добавить патчами?
Это про тени? Если да, то "не успели" и потенциально "низкая производительность", тоже самое в принципе относится и к АА.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это про тени? Если да, то "не успели" и потенциально "низкая производительность", тоже самое в принципе относится и к АА.
Ну, на карте класса GF8 проблем с чистой графической производительностью в СЯ нет - все упирается в процессор (допустим, в ТпТ все это понавешено и также никак не влияет на производительность на GF8, включая активизацию АА из драйвера до 8х). Так что можно смело добавить патчем опциональное включение полноценных теней, если это возможно :).
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Ну, на карте класса GF8 проблем с чистой графической производительностью в СЯ нет - все упирается в процессор
Откуда данные?
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Так что можно смело добавить патчем опциональное включение полноценных теней, если это возможно :).
Но не добавим :ups:
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Откуда данные?
Из моего собственного тестирования :).
Так включение теней все-таки возможно через патч?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Из моего собственного тестирования :).
Так включение теней все-таки возможно через патч?
Возможно, если кто-то реализует их поддержку в С.Я. и сделает патч :D
-
Ответ: Технические вопросы игры.
И все-таки, как решается проблема 9% загрузки??
Напомню суть проблемы.
При выключении оконного режима ни одну миссию игры невозможно загрузить, т.к. загрузка виснет на 9 %. Проблема решается переходом в окно процессов и отключением сначала процесса "Стальная ярость", а потом - "Игровой сервер". И только в таком порядке, иначе при повторном запуске игры все также наблюдается зависание на 9 %. Однако, после перезапуска компа всю процедуру необходимо повторить.
Включение оконного режима позволяет загружать миссии с первого раза без вышеозначенной манипуляции. Однако, при этом не работает настройка параметров яркости/контрастности/гаммы, настроенных из меню игры, а на аналогичные параметры, настроенные в драйвере, игра не реагирует.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
И все-таки, как решается проблема 9% загрузки??
Напомню суть проблемы.
При выключении оконного режима ни одну миссию игры невозможно загрузить, т.к. загрузка виснет на 9 %. Проблема решается переходом в окно процессов и отключением сначала процесса "Стальная ярость", а потом - "Игровой сервер". И только в таком порядке, иначе при повторном запуске игры все также наблюдается зависание на 9 %. Однако, после перезапуска компа всю процедуру необходимо повторить.
Включение оконного режима позволяет загружать миссии с первого раза без вышеозначенной манипуляции. Однако, при этом не работает настройка параметров яркости/контрастности/гаммы, настроенных из меню игры, а на аналогичные параметры, настроенные в драйвере, игра не реагирует.
У меня нет этой проблемы...
На 9 % загрузки - маленький затык (на несколько чекунд) и все !
По моему она витснет только у Вас !!!!
-
Ответ: Технические вопросы игры.
У меня та же проблема. Я всегда открываю СЯ в полноэкранном режиме и первый запуск ВСЕГДА виснет на 9%. Помогает только диспетчер задач. Повторный запуск проходит ВСЕГДА нормально. Система: проц-Е4300, память - 2 гб, видео-HD2600 XT 256Мб