Правда? Очень печально. А со шнорхелем? Он есть в игре?
Вид для печати
Правда? Очень печально. А со шнорхелем? Он есть в игре?
Ну ладно. А ещё я на кртинках этого форума видел, что у подлодки в надводном положении какое-то выдвижное кольцо на командной рубке стоит. Я так понял, что это антена. Как мне её вынуть?
Это чисто для антены? И ещё вопрос: у вас в обсуждении как-то был затронут вопрос о хреновом удержании глубины субмариной. Этот вопрос так и не был решён?
- кроме антенн добавлены реалистичные повреждения и время затопления кораблям, разваливание сбитых самолетов и катапультирование экипажа, пуск сигнальных ракет при нападении на конвой..
- TDW_Depth_Keeping_Problem_HB_1_0_0
Спасибо.
Помогите пожалуйста ленивому чайнику.
У меня лиценз версии 1.2, не установлено ни единого мода. Играть кроме как на 100% реализма - полнейшая скука, но при ручном расчете параметров для стрельбы есть один огромный минус - неверное определение дальности до цели. Хоть по трубе совмещай, хоть по мачте - результат не верный(легко проверяется линейкой на уровнях сложности где цель видна на карте). Есть ли какие-либо моды исправляющие это?(только без кучи дополнительных приборов и инструментов для карты, мне хватает того что есть)
--- Добавлено ---
Да и известно ли о датах выхода официальных патчей? Юбики вообще это исправлять собираются?
Как вообще находить корабли противника? Надо потопить Линкор, все уже обыскал - нету. Авианосец тоже не нашел. Когда надо было потопить торговцев - попадались только военные, а сейчас надо линкор а встречаю только торгашей. Может неправильно что то делаю.
1. Вот это корректирует стадиметр.
2. Официальных патчей не ожидается. Есть сильнейшие подозрения, что игра убиками заброшена. Сами убики упорно хранят молчание - они не могут сказать ни "Да" ни "Нет". Только лишь одна фраза - "На данный момент нам ничего не известно. При каких либо изменениях относительно СХ5 мы сразу сообщим"
поиграл я и еще пара тупых вопросов накопилась.
Почему команда не докладывает об обнаружении целей? =\ на 100% реализме я от них слышал доклады только о своих кораблях и о самолетах(как своих так и чужих). При чем они не докладывают о контактах вообще ни на какой дальности(был случай когда я в надводном положении врезался в эсминец противника, команда как молчала так и молчала до "победного" конца), у акустика кстати все пассивки раскачаны на максимум.
Так же был случай когда я всплыл, чтобы самому посмотреть и послушать что по сторонам... послушал, прямо по курсу ооооочень громко тарахтела жирненькая цель(акустик до этого ничего мне не сказал). Поднялся на верх к своему доблестному вахтенному, а он стоит со всей своей шайкой и пялится на уходящий в даль транспорт. До транспорта метров 400, никто ничего не доложил.
Это типа "реалистичное обнаружение" такое? Обнаружение командой слепоглухонемых? Или они там для вида, а по всей лодке должен бегать я и слушать и смотреть?
Должно ли так быть? Если так оно и есть, то огромная благодарность разработчикам и как с этим бороться?
--- Добавлено ---
Да и глубиномер перестал работать. Кнопка нажимается, сонар делает "пиу", никаких сообщений о глубине нет. И это только в компании. Загружаю отдельную миссию и все начинается работать.
Здрасте всем, помогите чайнику
Установил мод IRAI_by_TheDarkWraith_0_30, эсминцы стали повеселее. Но когда затопил авианосец в составе конвоя, пришлось лечь на дно. Все эсминцы долбали бомбами несколько часов с разной интенсивностью и точностью. Пытался уползти - опять начинается бомбардировка. В результате отлежался, отремонтировал компрессор, (уже в отчаянии т.к. аккумуляторы уже были на исходе) всплыл на перископную глубину и затопил 3 из 5. Свалил. В итоге ощущение победы смазалось таким банальным окончанием боя. Не должны были эсминцы так легко топиться подлодкой особенно если они знают о ее присутствии и даже направлении с которого ожидать атаку.
в связи с такой ситуацией есть вопросы:
1. Заканчиваются ли когда нибудь глубинные бомбы у эсминцев? (просто интересно)
2. Есть ли какой нибудь мод, чтобы научить эсминцы уворачиваться от торпед или совершать какие-то противолодочные маневры раз знают что рядом подлодка?
Можно ли в кампании настроить пользовательскую реалистичность? Или только четыре шаблона (легко, средне, высоко, реалистично)
Можно: Документы\SH5\data\cfg\GameplaySettings.cfg
Пожалуйста скажите, объясните, как правильно установить NewUIs_TDC_6_7_0_TheDarkWraith и NewUIs_TDC_v6_7_0_patch_1 через JSGME? Закидываю распакованные архивы в папку МОDS в SH5.. активирую. запускаю игру, загружаю сейв и тут вылетает... что сделал не так? Версия игры 1.2 бука
В общем куда какие папки кидать. Разъясните пожалуйста
По поводу "почему" - это к разработчикам. По поводу разницы - сам не пойму, но путь, указанный мною, действует на 100%.Читаем тут. Пост хоть и старенький но актуальный. Патч 1 ставить после основного мода.
Благодарю, все понятно.
Подскажите пожалуйста, можно ли как нибудь продолжить уже начатую кампанию после переустановки SH5?.....
Вот я тут откопал на другом форуме про JSGME
Программка называется jsgme. Автор её jscones.
Она сделана для игры Silent Hunter, но прекрасно работает везде. Суть заключается в том,
что с помощью неё можно накатывать файлы в игру/программы и так же легко откатывать их
назад. Очень удобно в установке/сносе модов, фиксов и прочего, чтобы заново потом всё не
переустанавливать.
Способ установки такой:
1. Устанавливаем программку в корневую папку игры.
2. в папке появится значок жёлтого цвета JSGME.exe
3. Запускаем его. Жмём ОК, выходим из программы.
4. В паке с игрой появится папка Mods. В ней кидаем файлы модов.
Внимание!!! Порядок должен быть такой: Mods/Папка с названием мода/папки файлов мода(data
и другие(если есть)).
5. Заходим в JSGME.exe. Появится 2 окна. В левом название мода, в правом пока пусто.
Слева выделяем необходимый мод, жмём стрелку вправо. Мод установлен.
Внимание!!! Можно устанавливать сколько угодно модов, иногда программа будет спрашивать о
замене файлов. Соглашаемся. Каждый следующий установленный мод, фикс, сборка и прочее
будут перекрывать вышеустановленные в случае совпадения файлов.
6. Откатывать моды проще простого - выделяем мод справа, стрелочка влево. Двойная стрелочка
влево - откатить все установленные моды.
Эта программка помогает во многих играх и софте, где можно наколоться, в результате чего
приходится переустанавливать всю игру/софт.[COLOR="Silver"]
Конечно можно! Во время удаления надо отказаться от удаления сохранений и параметров и после следующей установки все сохранения остануться на месте. Если же необходим полный снос игры, то в папке USER\Dokuments находим папку SH5, прячем её куда подальше, после установки игры возвращаем на место.К посту Баймона добавлю: можно сохранить конфигурацию установленных модов. На колонке, разделяющей окно на панели есть кнопка "Задания" выбрать пункт "Сохранить текущий профиль модификаций", создастся файлик в указанном Вами месте. После переустановки игры и возврата сохранений вновь входим в "Задания" и ищем пункт "Загрузить профиль модификаций", указываем на сохранённый файлик и наблюдаем, как моды автоматом устанавливаются в той последовательности, которую вы долго искали и боялись лишний раз откатить какой либо мод, чтобы всё не испортить. Вот такой вот чудесный JSGME.При работе с JSGME будьте осторожны с файлами в скрытых папках !BACKUP и !INSTLOGS, папки находятся в папке MODS. !BACKUP содержит заменённые модами файлы и служат для восстановления игры после отката модов. В !INSTLOGS ведётся лог - запоминается, какие моды установлены, в каком порядке. Если удалить эти файлы, JSGME забудет, какие моды установлены, хотя в правой колонке будут продолжать отображаться активные моды, но откатить он их уже не сможет, только исправит списки активных и неактивных модов.Оффтопик:
Блин! Да что с редакторами сообщений на форуме творится? Так и не починили?
..играл до этого в sh3 и 4....вот начинаю 5....какие моды посоветуете поставить сразу(качественные\проверенные:), повышающие интерес к игре(в том числе и за счет сходства с sh3)), которые улучшат гемплей, AI и графику ?