Вложение 160881 Остальное опущу. Первые два сбитых бомберы. Правда не б-17, но стреляют целко, если не маневрировать, криты обеспечены.
всем прачущим. Хватит плакать, давайте тестить игру, вас для этого и пригласили.
Вид для печати
Вложение 160881 Остальное опущу. Первые два сбитых бомберы. Правда не б-17, но стреляют целко, если не маневрировать, криты обеспечены.
всем прачущим. Хватит плакать, давайте тестить игру, вас для этого и пригласили.
А мне, например, вот это понравилось:
Порадовало. При чём тут честная ФМ и ДМ? ЭКОНОМИКА рулит :lol:Цитата:
Wolfgang_Kortzfleisch
У нас самая лучшая и честная экономика. Даже не вздумайте сравнивать нашу Игру с какими-то поделками нелепыми. Бомбер и в реале был крайне сложной целью. И ремонт его стоит много. Вы хотите их очередью одной снимать что ли?
Опять же, при чём тут поражаемые зоны и пр.? Ремонт дорогой, потому должно вот так и быть :lol:Цитата:
Wolfgang_Kortzfleisch
Иш вы какой шустрый. В аркадку все хотите превратить. В этакое ололопиупиу. 4 сек и нет бомбера. А он десятки тысяч орлов стоит по ремонту между прочим.
http://forum.gaijin.ru/index.php?/to...0/page__st__20
В общем, разработчики ВТ, жгите ещё!
Я вас умоляю, о каком вкусе Вы говорите, когда игры совершенно разные. Не нужно сравнивать с БзБ вообще, особенно такими высказываниями по поводу физики и что конкретно подразумеваете под этим словом, поведение телеги на филде? Что не так с Су-26? Сделайте свою и посмотрим как будет летать. При этом это уже "наследник" Ила 2001 года выпуска, а Бзб вне конкуренции - где логика, что за троллинг?
И почему Тундра симулятор, а БоБ нет? Кто нибудь даст ясный ответ, какие критерии?
Эка невидаль, Б-17 - акстар... Нашли с чего под столом валяться :)
ЗЫ: даёшь сим-режим без наземки и всего что по ней стрелять-бомбить должно! Народ требует хардкорного сдохфайта!
О да! Не конкурент! Это точно. Когда я КУПИЛ БзБ, я ждал "абсолютно рабочий незабагованный качественный продукт". Напомнить, чьи слова? А что получил? Изготовитель скриншотов, глючащий, тормозящий. Кликабельный кокпит? У меня половина органов управления не работает. Работает один-два раза после того, как мне по блату кто-нибудь свой конфиг скинет. Резервирование не помогает. Полёты? С красивым кокпитом без графики? Самолёты и кокпиты сделаны - моё почтение, хорошо. Лючки там, капоты, шасси. Но почему самолёт управляется как на резинках? почему у меня до сих пор огонь открывается с секундной задержкой? Почему деревья бестелесные в "лучшем симуляторе нового поколения"? А? Почему в РоФ есть и кроны, и стволы? Почему в ВТ, да в тех же КХ деревья материальны? Где модель столкновений нормальная? В последнем альфа-патче (релизным язык назвать не поворачивается) столкновения сделали нормальными? что бы крылом отлетевшим меня могли повредить? Почему самолёт управляется через резиновые тяги? Много "почему". Делали семь лет! Полтора года допиливали! Почему, что бы запустить игру (РЕЛИЗНУЮ! "абсолютно стабильный незабагованый продукт!") мне надо пляски с бубном устраивать? Лаунчер? Напомню, это был РЕЛИЗ! "Абсолютно стабильный и не забагованый продукт". Про Су-26 уже писали, что с ним не так.
Так вот, когда я запустил альфу ВТ, она заработала. Нормально, стабильно. Сейчас работает нормально, стабильно. Без тормозов. За ВТ не требуют денег. ВТ - бесплатная игра! Донатит только тот, кто хочет. У меня на работе, кроме меня, ещё 4 человека играют. Два бета-тестера уже три месяца. Никто не платил ни копейки! При этом игра ещё на стадии теста. Но мне не надо плясать с бубном, что бы игра работала. И на Вин8, кстати, идёт без проблем.
Имя, сестра! Имя! (с)
А где в открытом доступе глянуть список настроенных самолётов?
Постоянно в него носом тычут. Мол то не настроено. Это не настроено. Ждите. Терпите.Страдайте. Мне вот интересно, как ставится ТЗ на выпуск такого куска кода как "новый самолёт"? Там ведь должны быть хоть какие-то параметры забиты по умолчанию. Откуда они берутся?
Не, ну я могу понять, когда у самолёта по паспорту скорость 500 км/ч, а в игру он вводится со скоростью 470. Ну время виража, там, не эталонное. Масса самолёта, в конце концов. И тогда понятно, как самолёт настраивается, уточняются его ЛТХ. Но, блин, когда на сервер выпускается какая-нибудь Лавка, у которой
ссыль Это как вообще? Есть же, вроде, DEV сервер. Как я понимаю, это что-то вроде ВГшного супертеста. Там новые самолёты не проверяются?Цитата:
в пикировании с 4000м под 90грд к горизонту с выпущенным шасси больше 380 км/ч не развивает,соответственно не происходит и поломка шасси
И стоит написать подобный багрепорт, как ТСа можно смело мокнуть мордочкой в заветный "Список не настроенных". И ведь не поспорить.
Ещё бы заставляли донатить :) Правда не очень мне понятна ситуация включённого доната в условиях дико не настроенной экономики... Которая успеет ещё поменяться.
Ну дык там же балансировка самолётов происходит по экономическим показателям. Т.е. вполне возможна ситуация, когда старшая модель будет дешевле в обслуживании, нежели младшая. Просто по показателям эффективности. Может так уже есть, не знаю. К чему это приведёт? К каше в головах. Ибо не понять, сколько стоит полёт на том или ином самолёте. Этот стоит столько, тот вот столько, а одногодка другой нации стоит столько.
Ах, да. Вайпа же не будет. Поэтому все прелести багов в экономике и ФМ самолётов можно фармить. В релизе всё останется :)
Да вы что за ересь несёте?! Бобры в ВарТундре - это как арта в танках :D Куда же без них?
Точно так могу попросить не лить свои фантазии на ВТ.
А это то, что я испытал. Где я сказал неправду? Я мог чего-то упустить. Я ждал БзБ, смотрел скриншоты по пятницам, качал пребета и бета патчи и прочее. Но я не слепой, что бы не разглядеть до сих пор не доделанный полуфабрикат, хоть он и стал. Да, в него играют. На компьютерах с конскими характеристиками. Да, играют по сети. Я не хожу с завидной регулярностью в ветку БзБ и не кричу "да фуфло". Хотя, как человек за него заплативший тысячу, имею на это право. Игра не работает нормально под ХР, хотя на коробке это заявлено. Могу продолжать. И всё будет правда. Но я не хожу в ветку и не высказываю праведный гнев, потому, что мне не нравится БзБ, я в него не играю и не вижу смысла, в отличие от многих здесь присутствующих, ходить и скандалить, "лить фантазии" и прочее, что здесь происходит, что происходило ранее в ветке РоФа.
Я просто не могу понять как можно сравнивать исторический ависимулятор (БзБ) и военный ММО (тундра) про самолётики, главная цель которых срубить бабла и наступить на горло конкурентам из танчиков.
Theo, честное слово, какие резиновые тяги?
Очень прошу, не возвышайте Вы свою Тундру в своей ступени, за счет БАГОВ других игр, ну просто вымораживает такая тенденция! У меня в АРМЕ2 меньше багов чем в Тундре и самолетики даже с пехотой сталкиваются, все это симулятор и лучше Тундры.
Будьте добры напишите еще раз о Су-26.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=77324&page=11 крайний пост.
Решил было покопаться в миссиях сингловых, отлетал самую, что ни на есть "Битву за Британию", естественно в режиме "симулятор".
Блин, у меня таких потрясающих ощущений не было с момента запуска БЗБ в свое время! Во-первых у самолета чувствуется вес!!! Во-вторых ФМ чудным образом была НЕ ПОХОЖА на ту, что сейчас есть в ИБ: скорость гасилась практически так же как в родном Ил2 и никаких идиотских болтанок аля "г%вно в проруби" на скорости в 100км/ч не было (меня до сих пор вводит в ужас эта фигня в ИБ).
Дали рулить на Спите мк2 в свалке с Эмилями, вот это был бой! ИИ не просто удивил, но отчасти поразил тем, что целенаправленно юзал ножницы и в конце концов "пропустив" меня вперед полоснул очередью по крылу 0_о.
Вообщем, до сих пор не могу понять: либо это какой то "обман зрения" либо ПРАВИЛЬНАЯ ФМ есть только в режиме "симулятор" (что же тогда в ИБ за ФМ юзается?).
А что он сказал такого, что можно назвать не правдой?
По большому счету, именно 1С срубил бабла за забагованный и неиграбельный набор пискелей, который с большой натяжкой можно назвать симулятором. С очень большой натяжкой. Хардкорность его определяется не впечатляющей ФМ, которая является определяющей для авиасима, а кликабельностью кабин. Мало того, БоБ вообще закрыли.
Не говорите мне, что БоБ отличный симулятор, альфа и омега, мать и отец всех симов.
Точно в цель. Срубили бала и проект закрыли. Как нельзя было играть, так и сейчас не играется.
--- Добавлено ---
Я помню, когда целый год после релиза, в БоБе самолеты без крыльев летали, при всей реалистичной и продуманной ФМ для симулятора. В ВТ при всех багах и не настроенности ЛТХ, самолеты ведут себя как самолеты (исключая аркаду, конечно же).
Человек обижен на МГ, за 500 рублей подсунули сырой продукт. Так что БзБ по любому теперь самый плохой симулятор :D
Я не поняла, зачем трек ты этот выложил? Аркада + ПМ + сбитые какие-то низкоуровневые бобры. Решил насмешить? Не смешно. А вот Б-17 наяривающая косые петли смешно.
Не надо меня умолять. Т.н. бета-тест построен так, что донат в него однозначно вливается, причем в более значимых количествах, чем цена одного несчастного диска с БзБ, о которой Вы до сих пор не можете забыть. Но при этом спроса с разработчиков никакого, поскольку бета. И эта ситуация может продолжаться еще много лет, очень выгодна такая позиция. А то что Вы можете не донатить звучит также как Вы могли и не покупать БзБ.
Ну откуда это (хочется ругаться матом) Впечатляющая ФМ это что? На подобие бензинных взрывов в фильмах?
Что не так с ФМ и почему БзБ не сим, а Тундра Сим, дайте наконец ясный ответ, надоело каждый день читать это! Может выпущенное шасси не влияет, или режим радиаторов, в скольжении консоль крыла не затеняет или на трапецевидном крыле срыв потока на концах?
Нет. Это будет полный бред, придется спускать уровень самолетов до Тундры.
Ну и каков вывод из всего сказанного? ВТ плохая игра?
ЗЫ: Мне не жалко 500 рублей. Мне жалко что проект закрыли. Я опечален, что новый будт пилить еще несколько лет. Нарисовали красивую сказку, а потом сказали "извините".
И при все этом, уровень симуляции в ВТ ничуть не хуже чем в Ил-2. Не БоБ и слава богу.
SDPG_SPAD
Так тоже должно быть? Т.е. не надо было выпускать патчи и править? Золотой Вы мой человечек! Так что же Вы молчали? Где Вы были раньше?
https://www.youtube.com/watch?v=GTVr...feature=relmfu
Прошу прощения за сарказм свой.
Мне сложно судить насколько ВТ хорошая или плохая игра, я в игры такого жанра не играю.
А с ВТ разве не так? Я там в бете с весны, игра подавала тогда большие надежды как потенциальный авиасимулятор. Но с тех пор никаких шагов в сторону авиасимулятора сделано не было, скорее наоборот, в мае самолеты летали более правильно и бои были более разумные. Зато расцвела аркада, несущая донат. Сначала мне казалось, что какие Гайджины молодцы, сейчас за деньги аркадников сделают нам новый авиасимулятор - наследник Ил-2, не наступят на грабли разработчиков БзБ. Но за полгода стало понятно, что этого никогда не будет, Гайджины слепили обычный коммерческий проект для сбора доната с казуалов. До сих пор еще надеюсь, что я ошибаюсь, надежда умирает последней, как говорится.
Ой, не смешите мои пятки, мне и так щекотно. Какой уровень симуляции? Звездных войн, идущих в далекой-далекой галактике? В БзБ на АТАГе идут виртуальные воздушные бои, очень неплохо симулирующие обстановку в воздухе над Ла-Маншем 40-го года, может быть на каких-то закритичных режимах Эмиль и ведет себя не совсем правильно, но это не самый главный критерий. А что мы видим у Гайджинов? Что-то напоминающее карты "Алекса" из Ил-2 с отключенным балансом, МиГ-15 против Не-51 над Сталинградом, нарезающие косые петли бобры, гоняющиеся за истребителями, массы ПМщиков, самолеты которых выписывают немыслимые кульбиты в воздухе, даже эстетически отбивающие желание играть в это.
А это - просто баг. Вот Штука, например, при отстреле хвостового оперения сразу падала, как и должна.
Как, кстати, в ВТ себя самолёт поведёт при потере элементов конструкции - пока совсем непонятно, потому что при мало-мальски серьёзных повреждениях у тебя принудительно отбирают управление и показывают "камеру смерти".
Может, МГ стоило также сделать, а?) И не было б никаких претензий)
ОК. Не вопрос. Для очень узкого круга людей, у кого железо тянет.
Дайте срок и баланс включат. Вы же взрослый человек, здравомыслящий, а уже хотите играть а не тестировать, на стадии разработки игры. А то что на данный момент карты ВТ и сам геймплей ИБ напоминают Алекс-сервер, так 99% всех вирпилов прошли именно через него. Вы бы так не говорили, если бы сами там не бывали. Верно?
Действительно :) опять выдают баги за ФМ, для кого? Тем более видео наверно очень старое.
Вот тут я проявлю с Вами солидарность. Но не все сразу, игра в стадии разработки. Человек Вы здравомыслящий и наверное осознаете, что требовать от проекта полной готовности, когда он находится на стадии всего лишь тестирования и ждать от него, что он затмит БоБ, когда разработчики этого не заявляли и не стремятся к этому, по крайней мере странно.
А я и терплю, потому что представляю себе, какое это непростое дело. Если б у меня было желание высказаться "по полной программе" - ууу :)
Однако пока это дело мы из сквадных кулуаров не выносим. И рецензии отложим до конца бета-теста. Или по крайней мере до момента, когда разработчики скажут, что работы по ФМ и ДМ в основном завершены. Или когда они по факту остановятся. Только чувствуется, всё это неблизкие сроки :)
У меня тоже сложилось такое мнение.
Могу добавить, что ни фризов ни лагов при игре по сети в ВТ не наблюдается, по крайней мере, при безлимитной высокоскоростной выделенке. Это тоже немаловажный фактор.
Тут выше сказали, что в БзБ ребята на Атаге собираются и играют... Да, никто не спорит, собираются и играют. Я был там, слушал их в ТС, летал с ними на 110ке... Всё хорошо, всё прекрасно, очень хорошие ребята на Атаге, очень приятные голоса, очень слаженные действия и.т.д. Положительного очень много ! Но вот когда летишь в строю и соседний крафт начинает совершать резкие возвратно-поступательные движения, по известным причинам(фризы, лаги), то из положительных моментов тут если только нечто очень эротическое:) При этом, взрослые вирпилы сокрушаются в ТС, что, дескать, фризит и лагает...
Почему на Атаге нет внешки ? Не у всех же есть ТрекИр с 6DOF, и весьма неприятно при рулёжке на филде, случайно зацепиться за какой-нибудь бруствер или нечто такое, чего не видно изза капота...Ну да ладно, это всё лирика...:)
Господа, давайте не забывать, что на дворе 21 век и что не только MG занимает нишу авиасимуляторов, как это было 11 лет назад. MG можно поблагодарить за отличный симулятор и за толчок, который они дали другим разработчикам на этом поприще.
И давайте уже не будем ругать ту или иную игру, в пользу отдельной. Давайте найдём(если можно), в каждой игре чтото своё, особенное.
У меня, например, есть все диски Ил-2, я могу сделать любую версию, ибо у меня есть ностальгия и в каждой версии я помню чтото хорошее, зачастую то, что нельзя передать словами, да и ни к чему излагать.
Хотя, понятно, у многих, кто здесь резко высказывается, накипело, конечно.
У меня в приципе тоже, но ещё надо посмотреть, будет ли у разработчика желание воспользоваться этими возможностями.
Т.е. чтобы строгие скоростные самолёты типа Мустанга действительно были таковыми, чтоб дальности стрельбы и поражающее действие оружие соответствовали реальным, чтоб бомберы с неколькими стрелковыми точками не превращались в 'акстары', расчищающие вокруг себя воздушное пространство как батарея Колянов :)
Не нужно объяснять, я думаю, что кое-что из вышеперечисленного может пойти вразрез с задачами игры как f2p MMO. (собрать денег с 'казуалов')
Ну, у вас DCS: P-51 есть? Мустанг в ВТ есть? Сравните. У меня второго пункта нет, по отзывам он манёвреннее Хеллкета с Корсаром, что как минимум странно - но это на уровне ОБС.
Мустанг приведён просто как пример аппарата, который должен легко 'роняться' неаккуратным пилотированием. Вообще, из моего текущего кравтопарка в ВТ (74 машины, кажется) я к "требовательным" по меркам Ила хотя бы могу отнести только две Кобры. А, и ещё Як-1б, в него сейчас сел - как в Ила вернулся: та же неустойчивость по крену, расколбас по рысканию, только всё это ещё сильнее выражено - ни петлю ровно сделать, ни прицелиться как следует.
Да, кстати, а он разве уже числится в настроенных? П-51, я имею в виду?
Не совсем понятно, какой смысл говорить о тех косяках в ФМ БзБ, которые уже никто не будет исправлять....
Но об одном из них напомню: а Вы сами-то не пробовали взлёт с места на полном газу при зажатых тормозах и ручкой управления выбранной на себя полностью...? Я попробовал.... разбег до выхода официального патча был 2-3 метра, после выхода патча в стиме - 7-8 метров.
На пилотажных самолетах на законцовках консолей крыла устанавливаются специальные прицельные штанги.
Вложение 160886
Эти "прицелы" нужны, чтобы точно выставлять вертикали и углы. Совмещаешь вертикальную планку прицела с горизонтом (линия 1) - и знаешь, что вертикаль выставлена точно. Или ложишь планку с углом на горизонт (линия 2) и знаешь, что горка с углом 45° выставлена правильно. Очень удобно....
Попробуйте воспользоваться этими приспособлениями в БзБ.... и посмотреть на то, какие вертикали и горки при этом получатся...
Открывающийся фонарь - это круто.... Это хардкорно, никто не спорит... Но вот неужели за те лет 5-7, что были в распоряжении разработчиков нельзя было проконсультироваться у кого-нибудь из реальных пилотажников, для чего нужны эти штанги, и сделать их так, чтобы можно было пользоваться ими по прямому назначению????
Ну и очень хотелось бы увидеть от асов харкдорного авиасимулятора видеоролик с выполненными подряд тремя фиксированными через 90° бочками в горизонте... Хоть на СУ-26, хоть Bf.109E, хоть на чем..... Таких, чтобы за каждую из них судьи по высшему пилотажу смогли бы поставить не ниже 8.0.
P.S. А возвышать "War Tunder" никто и не пытается. В этом ависимуляторе есть над чем работать.... Работы много. На исправления багов очередь на полгода вперед наверно, хотя обновления выходят чуть ли не пару раз в неделю. Но самое главное, что их исправляют. Пусть со скоростью улитки, но исправляют регулярно, последовательно и упорно.
Требовательность по меркам Ил-2.... "Ил-2.Штурмовик" уже лет пять не поддерживается разработчиками и считается эталоном игрового жанра (я его тоже таким считаю, но эталон на то и эталон, чтобы с ним сравнивать). Давайте подойдем с мерками Ил-2. Вот пример графика максимальных скоростей двух самолетов И-153 (красный) с двигателем М-62 и И-16 тип 18 (синий).
Вложение 160887
На него добавлены графики для скоростей И-153 и двигателем М-62 с винтом фиксированного шага (зеленый) и винтом с регулируемым шагом АВ-1 (фиолетовый), скорости для этих графиков взяты из ТО И-153. Из которого следует, что все замеры максимальных скоростей выполнялись на номинальном режиме работы двигателя.
Вложение 160888 Вложение 160889
В игре, которую Вы принимаете за эталон, самолет И-153 летает на 50 км/ч медленее, чем должен. Даже И-16 тип-18 летает (по максимальным скоростям) медленнее, чем должна летать "Чайка".
"Чайка" уже должна быть у Вас среди доступных самолетов.... И что тройной вираж за 36 секунд на высоте 1000 метров в "War Thunder" Вы считаете неправильным, по отношению к 43-44 секундам на тройной вираж в "Ил-2.Штурмовик" ??? Или способность "Чайки" выполнять как крутой, так и плоский штопор (так было и в реальности) - это тоже неверно, потому что в эталоне - только один вид штопора для "Чайки"???
Ветка для того, чтобы игроки оставляли замечания по вопросам настройки ЛТХ P-51D, была сделана месяц назад в соответствующем разделе форума и, можно сказать, что пустует.
А Вы попробуйте в пробном вылете, режиме "симулятор" после взлета набрать метров 500. Выпустить щитки/закрылки в посадочное положение и на пологом снижении на взлётном режиме аккуратно разгонять скорость... На критической скорости щитки/закрылки отлетают, как правило, несимметрично и появляется кренящий момент в сторону оторванной секции посадочного щитка. Если механизм выпуска останеться цел, то можно убрать щиток/закрылок и произвести посадку без механизации. Если еще раз выпустить щитки, то разворачивающий момент появляется снова. Если реакция самолета на этот эксперимент будет другой, то можно (и нужно) оформлять баг, с указанием какой самолет и что неверно. Разработчики скажут "спасибо", а Вы проявите себя как настоящий бета-тестер.
Нет, это не я "не читал, но осуждаю" - это Вы в моём посте прочитали только то, что Вам было угодно, и совсем не то, что я написал.
Во-первых. Где я вообще тронул текущую ФМ Мустанга в ВТ, скажите на милость? У меня изначально в сообщении было написано следующее:
Зачеркните Мустанг, вставьте FW-190D, P-63 или J2М - так лучше будет? Суть не изменится.Цитата:
строгие скоростные самолёты типа Мустанга
И я, кажется, чуть выше писал, что не имею сейчас желания обсуждать ФМ в WarThunder ввиду ненастроенности большей части кравтопарка и обещаемых в скором времени изменений, в т.ч. и в уже "настроенных" моделях - и тут же Вы (успешно) пытаетесь меня спровоцировать на дискуссию по этой теме. Какого чёрта? Это что, нарочно?
Во-вторых. Что касается "не читал, но осуждаю", и про то, что о багах ФМ не пишут. Вам прекрасно известно, что P-51D сейчас стоит в американской ветке на достаточно высоком уровне (14, кажется). И что США в исторические бои поставили, вот чтоб не соврать, второй раз с последнего (по окончанию фазы ЗБТ) вайпа. Соответственно, чтобы получить доступ хотя бы к пробным вылетам на этом самолёте - нужны либо денежные вливания, либо "качаться, качаться и качаться". Причём в аркадном режиме.
Так что, может, не стоит мне это ставить в вину, ок? Ха, и я б пока вообще не ждал потока отзывов о ФМ высокоуровнеых кравтов. Потому что те, кто их выкачал в аркаде, в аркаде же на них и летает (зачастую ещё и с ПМ), а те, кто мог бы об этих самолётах что-то осмысленное написать - пока доступа к ним не имеет.
Про Mustang.Ia - да, забыл о его существовании. При случае обязательно на него погляжу.
Скажите, вы по-русски как, читаете? Я знаю про эти несоответствия ЛТХ в Иле! Я даже, может быть, знаю про такие, о которых вы и не знаете. Причём тут это? Какое отношение бузина в огороде имеет к дядьке в Киеве, причём тут горизонтальная скорость и время виража, если я вообще-то писал о том, что самолёты в ВТ (из мне доступных, кроме упомянутых двух Кобр) проще в пилотировании, чем их аналоги из Ила, тяжелее загоняются в штопор и гораздо охотнее прощают ошибки?Цитата:
Требовательность по меркам Ил-2.... "Ил-2.Штурмовик" уже лет пять не поддерживается разработчиками и считается эталоном игрового жанра (я его тоже таким считаю, но эталон на то и эталон, чтобы с ним сравнивать). Давайте подойдем с мерками Ил-2. Вот пример графика максимальных скоростей двух самолетов И-153 (красный) с двигателем М-62 и И-16 тип 18 (синий).
Я буду невероятно счастлив, когда увижу что-то подобное в одном из основных игровых режимов, а не только в пробных вылетах. Только не надо мне сразу говорить про "Песочницу" - мы что, в 2001 году, чтоб назначать встречи в Гиперлобби? В ИБ я на Ки-61, Ки-43, на Кобрах, на F4U, F4F, F6F, P-40 закрылки выпускал до боевого, иногда до взлётного на скоростях хорошо за 500 км/ч без последствий.Цитата:
А Вы попробуйте в пробном вылете, режиме "симулятор" после взлета набрать метров 500. Выпустить щитки/закрылки в посадочное положение и на пологом снижении на взлётном режиме аккуратно разгонять скорость... На критической скорости щитки/закрылки отлетают, как правило, несимметрично и появляется кренящий и разворачивающий момент в сторону оторваной секции посадочного щитка.
Совсем не хочется переходить на взаимные упреки, давайте попробуем общаться без искажения чужих слов.
Вот эту Вашу фразу:
Можно понять как-нибудь иначе, кроме "не читал, но осуждаю" и только мне видится в этой фразе, что Вы затронули текущую ФМ Мустанга в ВТ??
И, кстати, отойдя от взаимных упреков, скажите, если Мустанг имеет заправку на 20 минут полета, он разве не должен быть по маневренности сопоставим с Корсаром?
Просто так наверно, чтобы посмешить. Наверно стоит повторится, что Б17 еще не настроен. Продолжается бета-тест, есть что сказать по теме б-17 на офффоруме, говорите, прикладывайте треки. Нет? Не плачьте. Приходите когда игра релизнется, тогда и выдавайте свой праведный гнев.
в догонку.. Вроде мы не знакомы? Тогда прошу на Вы, на будущее.
В игре имеются вполне настроенные самолеты. Например, Як-7Б, Як-1Б, Як-9Т, И-16, И-153, И-15, Мустанги, Р-38, которые у вас тоже наверняка уже есть в анагаре. Дискусии на эти темы вполне уместны, на мой вгляд.
А на Ваш вгляд дискутировать на эту - тему неправильно, а правильно дискутировать на тему "WT против БзБ", или
"кто более матери симов хардкорен? Ил-2 БзБ иль прокачка в ВТ?"? По мне и то и другое - пустая трата времени.
Вчера был чудный бой в аркаде на островах. Наша команда сплоченно действовала, убивала бомберов, штурмов, охраняла филд, но мы проиграли, пришлось умирать последним, у них осталось 3самолета, я остался один. Они вдвоем меня поймали на качелях. Обидный проигрыш, было откровенно жаль.
Хочется усиления ФМ в аркаде. И чтобы руль действовал правильно.
--- Добавлено ---
Очень нравятся И-16, И-153 и И-15. Других советов еще не распробывал. Решить грызть кактус американцев, ибо наслышан на офф форуме что это отстой и т.п. Отстоя не наблюдаю. Обидно что гладиатор догоняет и не перегревается :D
И-16 прекрасен! Читал в мемуарах лётчиков, и ещё где-то в статьях про него, что хоть и штопорной, но с брошенной ручкой сам после пары витков выходит. Так ведь выходит!
Работа над ФМ и ДМ никогда не остановиться в игре с внутриигровой валютой и экономикой.
ДМ,ФМ= внутриигровая стоимость.
О мемуарах и ганкамах речи не идет ... великие слова
http://forum.gaijin.ru/index.php?/to...20#entry403973
Всем добрый день! Можно пару строк написать? Спасибо).
Начнем с того что как бы фанбои и еже с ними тут не распинались, но надо заметить, что Вар Тундра это ни разу не симулятор и сравнивать его с ИЛ-2 как с старым так и новым как минимум некорректно.
Вар Тундра обычная добротная аркада, хотя с обычной я откровенно перегнул палку, выражусь иначе - отличная аркада на стадии разработки, ММО шутер-целевая аудитория "танкисты", основные конкуренты- Варгейм.
А теперь к вышесказанному поговрим о Вар Тундре как о симуляторе:eek:.
Вар Тундра это коммерческий продукт, цель любого коммерческого продукта понятна и оправдана - срубить бабла, срубку бабла можно было наблюдать на стадии ЗБТ и теперь можно наблюдать на стадии ОБТ. Т.е. игра еще на выпущена, но продажа идет полным ходом, основная аудитория покупателей-"танкисты" с мышкой в руках,ИЛитарные изгои и терпилынецелевая аудитория это вирпилы, дай бог последних 10% от общей массы наберется. Компания Гайджин никогда не делала симуляторы, опыта у них нет, но при всем при этом уверенно заявляют "У нас самая лучшая ФМ...". Ну само собой лучшая, кто же спорит,с политикой партии разве можно споритьа те кто пытаестя указать на неточности(занимабтся тестом) тщательно модерируются на форуме Гайджин)) посты удаляются. Я кактестерчеловек купивший Вар Тундру не понимаю что такое ФМ, я умею только махать кувалдой и поэтому не лезу в дирежеры. С мая месяца и у меня складывалось впечатление, что Гаджин тоже не понимают что такое ФМ и что такое симулятор в принципе, оно и правильно "танкист" включил вид из кокпита и в восторге крикнул "симулятор!!!!", пошел денежку дал Гаджин за прокачку вон того пепелаца.
Кто нибудь изслепых фанатовлюбителей Вар Тундры как симулятора кроме аркадного режима что либо пробовал? Я пробовал, но я неслепой фанатне любитель Вар Тундры тем более как симулятора. Про ишаки, догоняющие мессеров и прочие инновации в области пилотирования все уже прочитали, где то это было на первых страницах топика, посему об этом я не буду рассказывать. Поговрим немного о полетах, полет на любом крафте можно охаркетризовать как полет в каком то киселе, критические режимы полета вообще не чувствуются, крафт не трясет, про флатер и тем более плоский штопор на кобрадрыне не слышал тоже хотя частичка флатера реализована на лавке:rolleyes:-при выпущенном шасси крафт просто перестает далее разгонятся и более ничего не происходит)). Посему олололо олололо я водитель НЛО, ручка до пупа и полицейский разворот на месте.
При всем при этом разработчики очень обижаются и болезнено воспринимают любую критику Вар Тундры как симулятора вместо того чтобы принять к сведению и исправлять они принимают это как критику на свой личный счет. В данном топике мелькали фразы, что разработчики ничего не делают, не исправляют. Это не правда, они работаю и даже общаются активно с тестерами-аркадниками, вирпилы им не нужны, игра не про симулятор а ММО про военную технику, вытащите бревна из глаз симулятор вам никто не обещал, настройки ФМ, ЛТХ и ДМ нет даже в оффициальных планах как в ближайших так и далеких, планы можно посмотреть на официальном форуме Гайджин.
Если бы у меня был такой велосипед как у тебя я бы вообще в компьютерные игры не играл :D
Рви покровы дальше!:D:lol: