В этом патче точно нет. Сто раз говорили.
Вид для печати
В этом патче точно нет. Сто раз говорили.
Для красоты.
мне патч 0.7 понравился , за одну только масштабируемую мини-карту и возможность включения сглаживания при постобработке можно сказать спасибо.
Показ действия маскировки или трубы очень нагляден. Звуки непривычны . Реплеи не пробовал .
Новые карты не шедевр , но Топь понравилась .
Идея с камуфляжем имхо не доведена до логического завершения - нужно было бы дать возможность купить несколько , а потом при входе в бой иметь возможность поменять во время отсчета. Иначе чувствуешь себя танкистом , переброшенным из Африканского корпуса прямиком в снега под Сталинградом , выглядит странно. И дороговат он , кмк.
Толком ЛТ потестировать трудно , долго ждать , пока набирается хотя бы по 4 игрока на низких уровнях. БТ-СВ забавен , рикошетит неплохо . PzIIJ не произвел впечатления из-за слабой пушки.
Су-85И имхо не дотягивает до Штуга , как и гидро-четверка - до обычной в топе. Но если это будут акционные , то дареному коню ...
Количество китайцев на тесте огромное. Попробовал и я недо-Т-54 . Так и не понял , то ли все по мне голдой пуляли (сам не стрелял , пытался объективно понять танк) , но разбирали подозрительно быстро. Как фан-танк не дотягивает до лучших образцов из-за недостаточной скорости. Т-44 вполне может бороться . В итоге боев за десять освоился , но все равно не понял "дао" (точный термин в данном случае!) Type59 . А фармить он должен очень хорошо , поскольку не менее десятка выстрелов за бой точно успеваешь делаешь (100мм с досылом и стабом очень неплоха) даже в ололо-режиме, "снайперы" могут сыпаться градом.
На европейском сервере анонсировали акцию в в честь прорыва линии Густава. Народ в Европе видать утомился уже от этих анонсов без подробностей не меньше нашего:
WG.net: "YAY! We're going to have an event!"
Players: "Cool when, and what? So I can think about what I'm doing over the next week."
WG.net: "YAY! We're going to have an event!"
Players: "Errr... Any details? I mean you must have some idea?"
WG.net: "YAY! We're going to have an event!"
Player: "You do know I'm trying to plan my valuable free time for the most efficiency right? Some details would be nice."
WG.net: "YAY! We're going to have an event!"
Players then get annoyed at being treated like this. Everyone loses.
http://forum.worldoftanks.eu/index.p...st__p__1081002
А это потому, что у него броня слабее 54-ки. И пушки, которые 54-ку в лоб не берут или берут с большим трудом, Типа частенько пробивают довольно легко. Ну и хитов у него поменьше. Плюс Типы хорошо поджигаются и БК критуется. Это по личному опыту стрельбы по ним, сам я на нём не катался. Ну и динамика у него хуже 44-ки (не говоря уж про 54-ку) ибо удельная мощность ниже. Зажали разрабы нормальный движок для китайцев :)
Потому что у Типа движок тоже 620 л.с. только китайского качества :D
Касательно Е- серии могу ответить - "Бумажный танк", сэр...
Следовательно характеристики как хочу, так и кручу, подгоняем под баланс, хотя и основываясь на чертежах и схемах, оставшихся от аненербе.
А вот Т-54- танк, который был в реале, массово выпускался, воевал, ну как-то странно делать из одного танка в игре - сборную солянку из абсолютно разных серий, начиная с 40х годов, и заканчивая 80ми, причем одновременно этого никогда не ставилось.
на 7 и 30 дней за серебро (причем немало - до 120 тыс. емнип ), навсегда за золото. 3-хцветный дороже 2-хцветного - краска ж дорогая%). Бегло посмотрев для всех наций , могу сказать , что везде есть вариант универсального малоконтрастного , годного для всех времен года. Но большого смысла в нем не увидел , видимость же не меняется (пока !). Разве что на китайца лучше навесить ранний камуфляж НОАК , ибо стандартный цвет чересчур ядовитый на мой вкус.
Если кто не в курсе, фугасы опять понерфили, вот мнение Storm:
Цитата:
Смысл останется для фугасов от 100мм и выше.
Мелкокалиберные фугасы скорее всего вымрут, но это не страшно. Ими будут пользоваться только при стрельбе по легкобронированной технике.
Как не сможешь ? Будешь таранить вражину пока тебя случайно проезжающий мимо маус не раздавит.Цитата:
...ничего никому сделать не сможешь.
А вообще такой вот вопрос много народу из тусовки сухого планирует за свободный опыт французские танки открыть ? Чтоб не кататься на совсем мелочи, а сразу матануть к более большим танкам ?
Я так прикинул, 120-140 тысяч опыта надо будет чтоб открыть себе тяжелого француза 7 лвл.
Ага, есть такое в планах. Только вот голду на перевод опыта меня жаба душит тратить, поэтому я его коплю честно (10% от основного). Вот только он не копится, всегда рано или поздно находится машина которая в стоке настолько уныла, что приходится спускать накопленое :(
А что считать? 5%, так и в педивикии написано http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%98%D...B8%D0%BA%D0%B0
Свободный опыт
5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт.
10% это в прокачку экипажа
Говорят (собственно сам Серб) что ЛТ-7 будет ногебать.
Ну, если в этом патче их не будет, то смысл копить? У меня уже где-то 150К его. Но думаю взять Е100 лучше, а до французов накоплю еще.
Погонял еще патч , ролики получаются небольшие , средний бой не больше 500-700 КИЛОбайт . То есть это просто лог , а не рендер , что приятно. Управление пока примитивное , но мне хватило . По щелчку на файле запускается экземпляр игры и смотришь повтор в двух положениях камеры - от своего танка или со свободной , привязанной опять же к своему танку. Переключаться между танками союзников как в бою мне не удалось .
Очень полезная вещь , теперь техподдержку наверняка завалят роликами с тимкиллами.
Оффтопик:
А Лева имхо , своих "обоснованных" денег стОит . Как семечки , в одном бою нащелкал 4 китайца (без золота конечно) . А с Е-100 долго перестреливался и почти добил бы . Прямо жаба душит , до чего хочется :D купить эту кучу пикселей.
По поводу нерфа фугасов снова - покатался на тестовом на КаВе с дудой. Как раз к ТТ8 кинуло. Ну что сказать. Тип59 снял в бок прямым попаданием 22%, КВ-5 в лоб - пару раз сначала 12%, потом 10%, рядом с Т32 в землю вкатал - 6% снял и около 15..18% ему же прямым попаданием в бок.
Вроде раньше побольше дамажил при таком же раскладе...
Покатаюсь завтра еще пару боев если будет время, чтоб точно ощутить разницу.
MTLS14 (4 лвл прем который) покатал - вообще не понял что это за кака и с чем ее готовить.
Ну я же говорю - навскидку. Всё равно это больше чем 10-12% И это пока 10-12, когда народ додумается, что подбой теперь стал полезен, будет 9-11%
UPD:
Только что бабахнул по КВ-5 в лоб. 19% как с куста.
Цитата:
Будет ли подобие программы OverTargetMarkers, но в исполнение разработчиков? если да, то когда это ожидать?
:bravo:Цитата:
Сообщение от Storm
Смысл в том, что МОД я себе не хочу ставить по идеологическим соображениям, а видеть полоску ХП хочется.
Скорее рад тому, что он будет официальный. Потому что, я тоже ставить сторонние программы не хочу, но если разработчики в клиент встроят такую фишку в одном из патчей - буду рад.
сколько восторгов от обычного КТТС! :)
А я поставил. У меня есть некий порог неудобства игры, после которого я не стесняюсь с модами вообще.
WoT к этому порогу по части индикации ХП подобрался близко. Поставил - понравилось. Верну дефолт только если на сервер с ним пускать не будет.
Почему? Потому что WoТ - аркада, пусть и сетевая. А в аркаде не иметь индикатора здоровья - моветон.
Ну его не то чтобы нет вообще, просто он не совсем удобен. А так:
1. Навести прицел - укажет в цифрах % здоровья.
2. Нажать Alt - покажет графический индикатор здоровья.
Неудобство лишь в том, что когда перед тобой толпа противников, а ты между ними лавируешь, нажимать Альт не очень удобно. Ну и иногда (не всегда) интересно именно количесво ХП, а не %
Карта "Аэропорт":
http://imageshack.us/g/267/worldofta...11114105u.jpg/
Это на тему выхода WoWp? :)
увидел Lysander и прослезился :ups:.
хм, это скорее аэродром, чем аэропорт
художникам-дизайнерам, натурам творческим и сугубо гуманитарным что аэропорт, что аэродром.... что там самолеты какие-то с крыльями и пропеллером стоят, что там.
Второй общий тест обновления 0.7.0:
http://worldoftanks.ru/news/616-second_test_0_7_0/Цитата:
В рамках общего теста стало доступно специальное обновление World of Tanks версии 0. 7.0_test2, которое предназначено только для игры на тестовом сервере. Общий тест продлится до утра среды 30 ноября.
Внимание! Чтобы попасть на общий тест, вам необходимо:
1) Скачать и установить тестовый клиент игры версии 0.7.0 в отдельную директорию на своем компьютере.
Скачать тестовый клиент версии 0.7.0 можно здесь (2,49 Гб)
Торрент-файл тестового клиента версии 0.7.0
2) Скачать тестовое обновление версии 0.7.0_test2 и установить его на тестовый клиент World of Tanks версии 0.7.0.
Скачать тестовый update версии 0.7.0 test2 можно здесь (33,3 Мб)
Торрент-файл тестового update версии 0.7.0 test2
Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 15 ноября.
Чтобы запустить специальный клиент версии 0.7.0 test2, выберите при запуске игры один из общих тестовых серверов:
W.o.T Common Test I
W.o.T Common Test II
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Достижения с первой фазы общего теста 0.7.0 (с 17 по 22 ноября) не перейдут на вторую фазу теста (с 25 по 30 ноября).
Платежи на тестовый сервер не производятся.
Заработок опыта и кредитов в боях на тестовом сервере увеличен в 10 раз. Всем игрокам начислено 15 000 золота.
Все достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
Важно:
1) Все баги и недоработки тестового обновления 0.7.0 test2 выкладываем в данной специальной теме форума.
2) Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются такие же правила, как и на основной игровой, а соответственно действуют наказания за нарушение этих правил, согласно Пользовательскому соглашению!
3) Напоминаем, что скачивать клиент игры и обновления надежнее всего со специального раздела на официальном сайте World of Tanks. Скачивая World of Tanks с иных источников вы подвергаете свой компьютер заражению вредоносным ПО. Команда разработчиков не несет ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также их содержимое) на сторонних ресурсах.
Подробнее о некоторых изменениях (не указанных ранее в списке изменений и нововведений) в World of Tanks с выходом обновления 0.7.0:
В личном деле членов экипажа не будет статистики по боям. Но появится секция «Для роста данного умения нужно опыта», в которой будет указано, сколько еще танкист должен получить опыта, чтобы достичь следующего целого процента прокачиваемого умения. Чуть ниже — средний опыт за бой и примерная оценка: сколько еще боев уйдет на получение этого процента.
Изменятся и некоторые операции с экипажем: при нажатии левой кнопкой мыши по иконке танкиста появится только возможность рекрутировать нового члена экипажа. Для просмотра личного дела, демобилизации и высадки танкиста нужно кликнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать нужное вам действие.
Новые режимы переключения «ушей команд». Для тех, кто не знает, «уши команд» — это меню во время боя, на котором вы видите список своей и вражеской команд. С выходом обновления упростится не только режим переключения «ушей» (обычным нажатием на клавишу Tab, вместо текущей комбинации Ctrl + Tab ), но и их видимость на экране — 4 способа отображения.
Миникарта. Среди основных инноваций отметим возможность изменить ее прозрачность (Игровое меню => Настройки => Игра => Прозрачность миникарты) и размеры. Клавиши на последнее действие задаются в настройках (Игровое меню => Настройки =>Управление=> Миникарта).
Возможность записи и воспроизведения боя/ боев. Обновление 0.7.0 предоставит игрокам возможность пересматривать свои бои для детального анализа или просто для развлечения. Для этого достаточно выбрать Игровое меню => Настройки => Игра и в графе «Запись боев для воспроизведения» поставить галочку. После этого все ваши бои будут записываться и сохраняться в игровой папке World of Tanks в папке «replays». Видео воспроизводится простым двойным кликом.
Список изменений версии 0.7.0 test2 в сравнении с версией 0.7.0 test1:
- Исправлена редкая ошибка с пропаданием окна созданной роты.
- Исправлено появление технического текста в окнах приглашений.
- Доработаны ограничения по классам техники в уровнях ротных боев.
- Доработаны модели повреждений танков: VK 3001H, СУ-152, АТ-1, VK3001P, VK1602, СУ-76, Pz II Luchs, БТ-7, ИС-4 (танк настроен не до конца и в нем еще есть недоработки).
- Исправлены ошибки в камуфляжах танков: PzJager I, Объект 212, VK 3601H, КВ.
- Исправлены и доработаны модели танков: А-20, T-32 (краш-модель гусениц), КВ-220, M7, СУ-152, T28.
- Исправлено отображение личного дела танкиста при его высадке в казарму.
- Исправлены некоторые ошибки в интерфейсе ротных боев, связанные с уровнями ротных боев.
- Исправлена невозможность изменить качество текстур на «низкое».
- Исправлено просвечивание неба через объекты карт при включении режима сглаживания SSAA + FXAA.
- Исправлена работа фильтров магазина и ангара.
- Снимки игры (скриншоты) теперь сохраняются в отдельную папку.
- Исправлен вызов контекстного меню по ПКМ в списке игроков в бою.
- Исправлено отображение статистики игрока по всем танкам.
- Исправлено наличие двойного курсора при появлении окна о потере соединения.
- Исправлена ошибка с невозможностью продать танк с неполным экипажем.
- Переработаны игровые параметры танков: СУ-85И, Pz IV Hydraulic, MTLS-1G14.
- Увеличен минимальный уровень боев для танков VK1602 и T-50.
- Из обеих башен танка Pz VI Tiger убрано коническое орудие 7.5cm.
- Исправлена ошибка с невозможностью отклонить приглашение пришедшее с другой периферии.
- Исправлено наличие асимметрий в списке танков на экране загрузки.
- Исправлено появление снайперского прицела при проигрывании записи боя.
- Исправлено сохранение настроек размера экрана при использовании Alt+Enter.
- Исправлено появление приглашений в комнату несмотря на включение опции «получать приглашения только от друзей».
- Исправлено получение приглашений игроком находящимся в бою.
- Исправлена возможность отправить приглашению пользователю, находящемуся в «игноре».
- Исправлена блокировка боевого чата при работе со списком команд.
- Убрана возможность игнорировать пользовательское соглашение в окне логина.
- Исправлено редкое зависание клиента при попытке присоединения к созданному бою.
- Исправлена невозможность попасть в тренировочную комнату по приглашению.
- Двигатель СУ-85И заменен на двигатель StuGIII.
- Удален модуль «улучшенная вентиляция» у Арт-САУ Gw-Tiger. Параметры машины при этом перебалансированы.
- Исправлено проваливание танков в верхнюю часть моста на карте «Топь».
- Исправлено исчезновение галочки «ускоренное обучение экипажа» после выхода из роты.
- Исправлена задержка при перелогине с одной периферии на другую.
- Исправлена обработка приглашений, присланных из другой периферии.
- Исправлен непрекращающийся вой сирены захвата базы.
- Увеличена грузоподъемность стоковой ходовой танка ИС-3.
- Исправлена редкая ошибка с подвисанием клиента на обновлении модулей при входе в ангар.
Полный список изменений и нововведений тестового клиента версии 0.7.0 вы можете найти здесь.
UPD. Тестовый сервер будет запущен ориентировочно в 18:00 (МСК).
хм , коник с тигра убрали (так и не успел посмотреть ).
и только я Лео и Т-50 решил попробовать , как ..
Теперь Лео и Т-50 будут еще реже попадать в песок... :)
что радует
Нифига не радует. С введением ЛТ 5лвл их наоборот следовало бы понерфить и спустить ниже, не пихая ко всяким толстомордым.