-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
P.S.
"Неточная работа экипажа по удержанию глубины (ближе к реалистичности). Когда стоишь на месте, лодка или тонет или всплывает (в засисимости от предыдущего изменения глубины), поэтому, что бы держаться на перископной глубине, приходиться идти на малом ходу."
(с) volody
А в каком/каких файле/файлах это устанавливается? Просто не хочу ставить NYGM Tonnage War целиком.
Увы, это в документации не отражено, а сам я в этом не силен :confused:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Otto Shlozzel
у кого-нибудь была проблема при установке руссиф. от Голливуда на мод NYGM_TW_V2.2_Full_Version.7z с ним не работает пишет-файл"ID..." не найден
прошёл первый поход- подошёл к конвою исминцы уже горят и не атакуют,они стреляют по другой лодке,идущей на пер.глубине,набил для приличия 35000 и вышел из патруля награда крест и команде чего-то дали.
Но это посмотреть нельзя- в меню где этот стол с коробочкой наград она не открывается и листок с личн. файлами не работает.
Вот такая радость от мода.
Значит первое: не пойму какой смысл управлять НЕМЕЦКОЙ субмариной под русскую озвучку?!?! Хотя, не спорю - это дело личное...
Второе: радость от мода получаю каждый раз, когда в походе и замечу, коробочка открывается и закрывается без проблем. Как гоаорят в "Comedy Club" - Видимо что-то случилось...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Otto Shlozzel
кто знает куда ставить файлы из папки SH3 Commander Optional Updatesкоторая идёт с этим модом????
Нужен Командер версии не ниже 2.6. Файлы ставить в корневой каталог Командера, папка Cfg.
The files “Randomised events_1939.cfg” through to Randomised events_1945.cfg in your SH3
Commander\Cfg folder should be deleted. NOTE: the randomised events still occur via the Randomised
events.cfg file.-предварительно удалить файлы с 1939 по 1945.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Старая прог. для тренировки слуха.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
limon33
Нужен Командер версии не ниже 2.6. Файлы ставить в корневой каталог Командера, папка Cfg.
The files “Randomised events_1939.cfg” through to Randomised events_1945.cfg in your SH3
Commander\Cfg folder should be deleted. NOTE: the randomised events still occur via the Randomised
events.cfg file.-предварительно удалить файлы с 1939 по 1945.
а для чего он и где его брать:rolleyes:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Otto Shlozzel
у кого-нибудь была проблема при установке руссиф. от Голливуда на мод NYGM_TW_V2.2_Full_Version.7z с ним не работает пишет-файл"ID..." не найден
Можно обойтись и без русифиуатора. Поставил себе NYGM, а чтобы были русские тексты, вернул en_menu.txt от своей версии от 1С (дописав 760=La Rochelle). Еще поставил messages_en с сообщениями по-русски и прописал русские названия кораблей в EnglishNames.cfg.
Такой "коктейль" нормально работает. Только названия портов по-английски и иероглифами написаны буквы "km" при прокладке курса и информация на карте о конвое там где скорость, курс и т.д. Но, думаю, и это поправимо.
P.S. Ето действительно оказалось поправимо. Иероглифы исчезают, если вернуть файл с русским шрифтом FPPencil12, хранящийся в data\menu\Fonts
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Otto Shlozzel
а для чего он и где его брать:rolleyes:
Чтобы менять в игре то что нельзя делать в меню. Т.е. не переписывать разные cfg, а все делать с помощью этого Командера. Скачать можно с субсима или оттуда-же где и НИЖМ2,2.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Начинаю выходить новые корабли и суда для GWX. Уже сделано 5 транспортов и на подходе ещё много. Ожидаемый срок выхода мода - католическое рождество. Ожидается примерно 50 новых кораблей и судов.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Начинаю выходить новые корабли и суда для GWX. Уже сделано 5 транспортов и на подходе ещё много. Ожидаемый срок выхода мода - католическое рождество. Ожидается примерно 50 новых кораблей и судов.
А можно будет суда отдельным модулем ? Я боюсь, что весь мод будет для большинства неподъемным по мегабайтам.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Фиг его знает:rolleyes:
Iambercombelite уже сделал как минимум 5 судов, но не выкладывает. Все понимают так, что делается для мода. Если ошибаюсь, то вот-вот выложит.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
А можно будет суда отдельным модулем ? Я боюсь, что весь мод будет для большинства неподъемным по мегабайтам.
Ближайший компьютерный клуб решит все проблемы 10-15 руб/за полчаса и аналогичная стоимость болванки решит любые проблемы с трафиком.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Herr Hunter
Ближайший компьютерный клуб решит все проблемы 10-15 руб/за полчаса и аналогичная стоимость болванки решит любые проблемы с трафиком.
Точно, я как то забыл об этом. Все перевожу на скорость доступа в интернет в своей организации.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Herr Hunter
Ближайший компьютерный клуб решит все проблемы 10-15 руб/за полчаса и аналогичная стоимость болванки решит любые проблемы с трафиком.
Может в Москве и так, но у нас во Владимире за "качалку" в клубе платят отдельно. :(
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа, вот вопрос. При добавлении юнита игра будет его использовать столь же активно как и родные юниты (скажем,в составе конвоев), возможно за это овечают какие то файлы?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Такие юниты при соответствующих записях в папке Roster будут появлятся в составе RND конвоев и как одиночные суда, прописанные в RND. Вероятность их появления зависит от общего числа судов, установленных в игре. Стало быть в конвое из-за количества судов такая вероятность выше, чем для одиночного судна.
Помнится одно время я пытался сделать, чтобы суда нейтральных стран до момента вступления этой страны в войну ходили с включенными огнями. Так вот эти "светлячки" встречались и после объявления войны в составе RND конвоев
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Это радар на шноркеле для типа XXI.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
...а также Bernards_Pink_Boat.7z, Seth's_SH3_VIIC_Winter_Camo.rar и Seth's_SH3_Winter_Camo_IIA.7z !!!
Думаю всем интересно увидеть скриншоты перед тем как скачивать.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Камрады, плдскажите мод для обозначения уязвимых мест на судах и кораблях?
Че то там fullvulmod, не могу начти, и карту маршрутов конвоев тоже.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Тут я решил таки поставить мод кильского канала (а скачал я его уже давненько), а на субсиме прочел о дополнении к нему от CCIP вводящем городки, порты и прочую живность в канале и окрестностях, но ссылка на рапидшаре уже не работает, может кто знает где взять... Кто уже ставил просьба поделиться впечатлениями, не ругается ли с Асами 2 ? Иещё, ктонить в курсе вас ист Living SH III www.torpedotreffer.de ?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Тут я решил таки поставить мод кильского канала (а скачал я его уже давненько), а на субсиме прочел о дополнении к нему от CCIP вводящем городки, порты и прочую живность в канале и окрестностях, но ссылка на рапидшаре уже не работает, может кто знает где взять... Кто уже ставил просьба поделиться впечатлениями, не ругается ли с Асами 2 ? Иещё, ктонить в курсе вас ист Living SH III
www.torpedotreffer.de ?
Я ставил себе такой мод с Кильским каналом: Kiel_Scapa_Suez_terrain_mod. С Асами 2 работает. Только вот замучился по этому каналу плыть. Ускорение времени во многих местах больше единицы не ставится, изменения TIME COMPRESSION в main.cfg не помогли. Так что для себя решил, что лучше в обход, но с ускорением 1024.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Cowboy
Камрады, плдскажите мод для обозначения уязвимых мест на судах и кораблях?
Че то там fullvulmod, не могу начти, и карту маршрутов конвоев тоже.
Сюда ходи http://server3.realsimulation.com/u-boot/SH3Mods/
-
Вложений: 3
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
helmut
На
http://u-boot.realsimulation.com/ появилась новая коллекция от кутюрье
Fubars_crew_skins2.rar, кто-нибудь поставил уже...Если да, то хотелось бы увидеть отзывы счастливых обладателей.
Качественная работа
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Готов мод самолёта "До-22". Пытался выложить его на рапидшаре, но там все серваки заняты. Сейчас ищу где выложить.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А что это за летун?Морской какой-то?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Германская летающая лодка - разведчик. Выложил бы изображения, да не знаю как и сюда прикрепить.