По сравнению с немецкими САУ в ОБТ СУ-18 как какая-то суперточная, начальный круг наводки вполовину меньше; но опыта за фраги меньше дают. Зачем сделали
прокачанный наполовину экипаж изначально?
Вид для печати
По сравнению с немецкими САУ в ОБТ СУ-18 как какая-то суперточная, начальный круг наводки вполовину меньше; но опыта за фраги меньше дают. Зачем сделали
прокачанный наполовину экипаж изначально?
Лаги начинают доставать уже. Зашел в игру в 8часов терпимо все, через час лагало уже безбожно, на сервере было 16+к чел. Плюнул на эту фигню, вышел, поиграл в Мафию1 в предвкушении 27го числа, испил чаю, и пшел спать. )))
Вопрос по поводу званий танкистов. У кого-то поднились звания?
Мои набили почти 50+ танков, 80% а звания все не дали. Сколько нужно набить?
вчера в Карелии было 4(!) ис-7. По два на команду, я был на веспе и чет нас как-то быстро укатали, команда попалась не слаженная, поперли через ущелье в раш, там и все ТТ и СТ полегли.
С нетерпением жду новых серий увлекательного сериала "Чего я не делал этим летом".:popcorn:
---------- Добавлено в 13:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:21 ----------
А на сервер сейчас все с первого раза заходят или как в ОБТ, иногда долго мышкой надо клацать?
Да причем тут светофор, я про вход на сервер. Раньше с этим по вечерам регулярные проблемы были, сервер перегружен и не пускает, в независимости от того какой у тебя был аккаунт. Сейчас такого нет, хотя народу на сервере еще больше. У меня премиум-аккаунт, потому возникла мысль, что донаторов пускают вне очереди. Потому и спрашиваю, если у владельцев стандартных аккаунтов проблемы с входом на сервер или нет.
---------- Добавлено в 16:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:37 ----------
Как заработает балансировщик боев после следующего патча, с таблицей:
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...8%d0%ba%d0%b0/
Эту идею им предлагали очень много раз, только от лагов и тормозов она не спасет. Спасти может увеличение мощности сервера, оптимизация движка или ограничение количества народу на сервере, как было, судя по всему в ОБТ. Апгрейд серверов будет походу не скоро, а ограничение на количество игроков получается после релиза отменили, если теперь все без проблем заходят на сервер...
Только что была Малиновка, в которой у каждой из сторон по два танчика. Все остальное - САУ и ПТСАУ. Скриншот прилагаю. Похоже, балансировщик идею карты довел до абсурда.
Ну и в Химках тоже было весело. Стреляю из СУ-26 и кажется по немецкой четверке. В момент выстрела та сдает немного назад и снаряд лопается перед ее мордой, обдавая максимум своим маленьким сплешем. "Враг горит". Тут я окончательно понял и про наклоны брони и про все остальное в этой игре.
Ха-ха. Почему-то верю.
Кто-нибудь знает, будет ли еще один вайп??? А то намечается какой то коробочный релиз, чем он отличается от онлайн?
Завтра обещают патч 0.5.4
Вот.Цитата:
На 20 августа намечен выпуск патча 0.5.4., в связи с чем плановая перезагрузка сервера состоится на несколько часов позже. О точном времени и продолжительности перезагрузки будет сообщено дополнительно в новостях и на форуме.
Патч направлен на устранение ошибок клиента и лончера. Полное описание патча 0.5.4. будет опубликовано на сайте и форуме завтра 20 августа.
После 20 августа плановые перезагрузки будут по-прежнему проходить в 9:30 (МСК).
Вчера в одном бою видел 13мардеров. Будем надеятся что сегодня будет баланс ))
Арты- страшная сила и злейший враг тяжей))
О человекообразных шагающих роботах мечтаю не только я, но и разработчики WoT.:)
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...ost__p__513388
Какая пушка лучше, для самой первой ПТ САУ?
Патч отложили на понедельник
23 августа планируется выпуск патча 0.5.4. О точном времени выхода патча и связанной с ним перезагрузке будет объявлено дополнительно. Ниже приводится его описание.
Описание патча 0.5.4.
Список исправлений (относительно версии 0.5.3.1):
- Увеличение на 25% заметности выстрелов ПТ-САУ. Теперь заметность выстрелов ПТ-САУ находится примерно посередине между версией 0.4.6 и 0.5.3.
- Назначены правильные стоимости машин: StuGIII, JagdPzIV, JagdTiger, СУ-76, СУ-85Б.
- Добавлено топовое орудие 12.8cm L/61 для JagdTiger.
- Максимальная скорость ПТ-САУ Ferdinand увеличена до 30 км/ч.
- Исправлен баланс артов по командам при создании боя (когда в одну команду попадало арт в 2 раза больше, чем в другую).
- Количество арт в бою теперь зависит от их общего количества в очереди. Теперь не должно быть ситуаций, когда арт в бою нет вообще или когда они составляют половину команды и более.
- Увеличен "вес" танков, играющих взводом.
- При входе танка в бой по таймауту (после долгого ожидания в очереди) бой будет балансироваться с учётом уровней. Должны исчезнуть ситуации, когда к высокоуровневому танку для баланса набирается команда из низкоуровневых. Теперь такой танк будет воевать один (если в противоположной команде сумма весов танков не превышает его веса).
- Длина очереди ожидания боя немного увеличена для улучшения выборки при создании боёв.
- Произведена небольшая настройка балансировщика боёв по уровням танков.
- Уровень танка КВ-220 изменён на 5 для лучшей балансировки в боях.
- Теперь премиумные танки не получают опыт и деньги при преднамеренном выходе из боя.
- Исправлен темный экран и колесо загрузки после старта боя, если загрузка боя происходила в свёрнутом состоянии игры.
- Попытка обойти ошибку приводящую к падению игры при уничтожении своего или вражеского танка.
- Подтверждение установки неснимаемых модулей сделано более явным.
- Исправлено "дёргание" танка при возврате из снайперского режима в движении.
- Убрана галка «готов к бою» в фильтре полосы танков в ангаре.
- Исправлено начисление временного штрафа на перезарядку при уничтожении заряжающего.
- Исправлено отображение третьего слота снарядов в орудиях с двумя типами снарядов.
- Исправлено отображение пустых слотов для расходников в бою после их использования в предыдущем.
- Исправлено наслоение текста "не хватает грузоподъемности".
- Добавлена маркировка взводов в списках игроков.
- Добавлена иконка на кнопке канала взвода.
- Исправлены состояния танка в таблице статистики. Иногда целый танк отображался как "уничтоженный", а уничтоженный как "в бою".
- Добавлено отображение цены покупки слота для танка на самом слоте.
- Исправлены ошибки и проведены доработки в личном деле танкиста.
- Добавлено короткое имя для PzV-IV alpha.
- Тексты героев битвы и медалей приведены в соответствие с последними изменениями.
- Исправлены затемнения орудий Ferdinand и JagdTiger на дальних расстояниях.
- Исправлен цвет иконки JagdTiger на цвет иконок ПТ-САУ.
Также изменения коснутся лончера игры.