На АТАГ стату запустили http://216.52.148.29:777/Channeldawn...rstats_low.htm
--- Добавлено ---
А что, потом чаще стала падать? Тогда смысла нет в статиках/паровозах. Посещаемость вроде бы упала в последнее время.
Вид для печати
На АТАГ стату запустили http://216.52.148.29:777/Channeldawn...rstats_low.htm
--- Добавлено ---
А что, потом чаще стала падать? Тогда смысла нет в статиках/паровозах. Посещаемость вроде бы упала в последнее время.
На Репке 4 ,даже поставив все видио на Низкое,при 10 пилотах,и пинге 40,летать невозможно....(пошаговая игра))__))))))тормоз полный.
А система может и несамая крайняя ... но и под требуемые параметры на 90% попадает.....
Уже и банили за "крик душы" ....но при всей ЛЮБВИ с Авиосимам невыдержываю,ругаюсь...
Давай поговорим "по душам":) Вчера было "пошагово" или постоянно? Если не лень, ответь... очень надо.
Нашел какую то старую версию от 06-11-11, может быть она без паравозов...
Здравствуйте собратья по диагнозу) Он-лайн фактически не юзал до крайнего патча и небольшого апгрейда машины. И вот буквально с недельку назад совершил свой первый полноценный вылет на Р3, на тот момент на серваке было человек 7, отлетал около 2-х часов вообще без проблем (за исключением нескольких 3-х - 4-х секундных фриза), обрадовался, думаю все гут, ничего не вылетает не глючит. На следущий день на Р3 не было народу, пришлось идти на Р4. Полетав пол часа (может меньше), случился первый вылет лончера, перегружаюсь (русские не сдаются) - картина вылета повторяется примерно через тотже промежуток времини и так 3 или 4 вылета, людей на серваке было 12-17 человек. После я иду на Р3, там уже человека 4 было, я подключился и летал на нем около 1,5 часов опять же без вылетов, глюков и т.д. Выводов делать никаких не могу ибо опыта маловато, только констатирую факты. На другие серваки не подключался из-за отсутствия или малого количества народу, на АТАГ - из-за высокого пинга (видимо сервак буржуйский, далеко. или я ошибаюсь?) и инет 3Г модем:)
Машинка у меня средненькая: GA P-35 S3L; Е8400 3 Ггц -> 3,6 Ггц ОС; DDR2 4х2 Гб; GTX 260 1920х1200; SB Audigy; FreeTrack 2.1; Win7 х64 максимальная.
Настройки: Ландшафт - очень низко; деревья - очень низко; остальное - средне; Детализация об'ьектов - очень высоко; декали повреждений - высоко, текстуры - макс. Всинк - выкл, SSAO - выкл. Летать стало комфортно после добавления ёще 4-х гигов памяти. Как-то так.
не могу редактор запустить...
Ок, поставил на Р1 как host.mis
А какой уровень ботов-бомберов на Р-3?
Вроде бы асы или синие ветераны. Вот миссия.
Уважаемый REPA,пошаговая игра наблюдается на р-4.(ятоган),
На р-3(степь),даже с настройками выше средних,дергание наблюдаю только при взлете и посадке.
Ну,а Ла-Манше,когда много народа то чуток притормаживает,...но тут понятно,и карта большая,и.т.д.
Вчера Репка1 стояла в активной игре 5 с половиной часов, с 20.30 до 1.00, первый час-10 игроков, второй, третий до 25 и четвёртый, пятый-до 35 игроков. Тайм аут ровно в 1.00. Пришлось напрячся поиграть почти 6-ть часов без перерывов, проверить Репку1. Лоунчеры как обычно, у меня три за пять с половиной часов, играть можно.
Высадка десантов проходила корректно, лучше чем в нагруженной допами миссии(а в прочем там она вообще не происходит).
На Р-4 много народа, сконцентрированного на одном пятачке, постоянно идет бой, кто-то стреляет, кто-то взрывается, все это обсчитывается. Плюс карты забиваются дымами от сбитых, опять же которые сконцентрированы в местах боев. Поэтому нагрузка на комп на Р-4 не меньше, чем на большой карте, где события разбросаны по пространству и времени.
Я на Р-4 крайние два дня летала примерно до 23-00 по МСК, никаких фризов не было, один раз зависла. Сейчас там стоит максимально облегченный скрипт и максимально облегченная база. На следующей неделе внесем еще кое-какие изменения, но вряд ли они значительно повлияют на что-то.
В 1-00 она э... даже не зависла, а как бы это сказать, в окне лончера идут вот такие строчки
------------------------------------------------
на всю ширину экрана, видел такое "зависание" не раз, когда это начинается, в лог лончер уже не пишет... так что официально предьявить нечего.
Говорят
SkinDownload=0 в the confs.ini
теперь работает после крайнего патча.
А в какой секции это прописывать?
--- Добавлено ---
Пока суть да дело , на Р1 и Р4 прописал во всех секциях, с утра (или после падения) посмотрим
Если скачал совместимого клиента, залей сюда плиз. http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72977
-atas-, BigREPA , а что насчёт войны на вашем сервере? будет проект или нет? с экономикой, регистрацией, продуманной статистикой?
ПС: Что там сейчас с сервером "Оп. Морской лев" ?? всё та псевдобалансная-история?
Да, все тоже... надо бы по хорошему отключить Р1, по причине нестабильности миссии МЛ.
Карты сами по себе "стабильны". На сколько я понимаю грабли очень глубоко в самой миссии МЛ, возможно сам принцип ее построения, с подгрузкой за сутки несколько тысяч подмиссий... хз. И не важно где она "крутится"... На сегодня все Р - это 100 процентно идентичные клоны. (Вин2008х32)
Есть там и грабли, и грузить столько однозначно нельзя, по крайней мере на сегодня. По крайней мере собрали массу экспы. ) Пока занят со статой, можете стопнуть, действительно, никто не летает. Принцип организации след. версии будет сильно другой, с учетом набитых шишек.
Ну... люди заходят иногда, для ознакомления, как это может быть) Электричества мне не жалко, дальнейшая дискредитация ей тоже не страшна)) ниже падать уже некуда...)) Занялся переносом в датацентр, до НГ есть большая вероятность успеть.
Не-не, если я не пишу по "10 романов в год", это не означает, что вообще не работаю :). Организация сложных миссий занимает кучу времени. После льва решил что приоритетной задачей будет все же стата, тем более был ряд моментов, которые требовали прояснения. Рабочая стата позволит двигаться дальше, в том числе и в сторону проектов. Плюс когда выйдет патч, ряд текущих проблем, так или иначе мешающих реализации задуманного, будет устранен.
Что удивительно, заходят АТАГовцы... черт знает, что они там "ищут", но может поможет им чем нибудь...
Ну... я никого не рассматриваю как "конкурентов" :) Специально не перевожу хосты на х64 (теперь уже есть возможность) по аналогии с клиентом (и Атагом) должно быть местами по стабильнее. Но так, по идее, тестинг шире, всплывет больше косяков, и всплывет на "раннем" этапе.
Ладно, пусть не конкуренты, а спортсмены на соседних дорожках. )
Заметил кстати, что падения частенько тогда, когда одновременно куча событий происходит. А их может ежесекундно просто космическое кол-во происходить. Скажем для статы приходится некоторые вещи объединять и деградировать, иначе база за полчаса активного боя распухает дай боже. А как самолет чей то загорается, вообще мама дорогая - за 3-4 минуты около тысячи записей в одну таблицу, если все собирать.
Да, да... точно... на дорожках. По любому им кранты.:D
Кстати может быть дешевле куда-нибудь в Лондон или Франкфурт перенести на толстое оптоволокно через Атлантику, чтобы из-за океана пинг тоже меньше был.
Наши вот летают на Чикагском сервере АТАГ, на пинг не жалуются. Пока до АТАГ пинг для Штатов, Канады, Бразилии на порядок меньше, он вне конкуренции. Если будет АТАГ 10, Репки 60, то уже будет легче. Сейчас до Репок 120-180 емнип, когда-то фото выкладывал.
:Ну эт ты брось, отличная миссия(Репка 1), отлично сделана, единственная проблема вылеты таймаут. После возврата к первоночальному варианту сыграли 5 часов кряду, на следующий день почему то в этом же варианте падала часто. Как то многих расстроило.
--- Добавлено ---
Полностью согласен и поддерживаю.
Шороху на АТАГ-е навели, теперь введя 5 Спит2 переживают, как бы Русских не потерять, так открыто и пишут.
ATAG_Snapper:
One other thing comes to mind: we'd hate to lose the Repka-Russians should they decide to move on in search of greater challenges. The IIa just might present them with such a challenge.
(Еще одна вещь, приходит на ум: нам бы очень не хотелось терять Русских с Репки(имеется ввиду ТС Репка), если они решат вдруг уйти из за усложнившейся задачи. IIa(имеется ввиду Спит2) может быть этой проблемой. )
Если перевод некорректный поправьте.
Но мы то всё равно будем поддерживать своего производителя.:cool:
Ну, хорошо. Если Р4 и Р1 одинаковы, тогда сделайте Ла-Манш всего четыре часа, а не двенадцать часов во исключение накапливающихся ошибок. Мы будем знать, что во столько то будет перезагрузка, а не очередной "вылет" сервера Р1 и не пойдём все на АТАГ. Я тоже за то, что бы был русский сервер, когда советовал одной администрации летать на Р1 и был "забанен" за инакомыслие.
Четыре часа не поможет... ошибка "накапливается" тем быстрее, чем больше игроков. Хотя и это лишь гипотеза.
Вот лог перезагрузок с практически 0й посещаемостью...
9-05 и 17-34 это плановые ежедневные рестарты. Всё остальное это потеря связи со Стимом.Код:17.11.2011 9:05:21,33 restart server
17.11.2011 17:35:01,37 restart server
18.11.2011 9:04:47,24 restart server
18.11.2011 10:22:12,25 restart server
18.11.2011 10:39:16,29 restart server
18.11.2011 11:03:39,85 restart server
18.11.2011 14:43:39,78 restart server
18.11.2011 17:35:39,33 restart server
19.11.2011 0:55:55,33 restart server
19.11.2011 9:05:06,31 restart server
19.11.2011 17:34:46,34 restart server
19.11.2011 22:46:23,20 restart server
20.11.2011 9:05:07,21 restart server
20.11.2011 17:36:17,25 restart server
20.11.2011 22:10:30,12 restart server
21.11.2011 9:05:14,34 restart server
21.11.2011 17:34:53,30 restart server
22.11.2011 9:05:13,29 restart server
22.11.2011 17:34:56,32 restart server
22.11.2011 20:17:50,34 restart server
22.11.2011 20:50:40,34 restart server
22.11.2011 21:07:15,28 restart server
23.11.2011 4:45:09,28 restart server
23.11.2011 4:51:25,23 restart server
23.11.2011 9:04:58,28 restart server
23.11.2011 17:34:53,30 restart server
24.11.2011 9:05:11,29 restart server
24.11.2011 17:34:58,39 restart server
25.11.2011 9:05:22,34 restart server
25.11.2011 17:34:56,30 restart server
26.11.2011 8:03:56,26 restart server
26.11.2011 9:04:57,17 restart server
26.11.2011 17:34:52,24 restart server
27.11.2011 3:10:49,23 restart server
27.11.2011 9:05:53,30 restart server
27.11.2011 17:37:09,31 restart server
28.11.2011 9:05:17,25 restart server
28.11.2011 17:34:54,26 restart server
29.11.2011 9:05:20,26 restart server
29.11.2011 17:34:58,29 restart server
30.11.2011 3:21:33,23 restart server
30.11.2011 8:31:58,71 restart server
30.11.2011 9:04:48,25 restart server
30.11.2011 17:34:49,32 restart server
01.12.2011 0:53:24,19 restart server
01.12.2011 9:05:08,21 restart server
01.12.2011 17:34:50,35 restart server
02.12.2011 9:05:09,32 restart server
--- Добавлено ---
Не думаю. Повторюсь, я не понимаю, что такое игровой пинг (лаг) т.е. тот, что показывается в игре. Что это за показатели и в каких попугаях они вообще измеряются.
Попунгуйте 84.17.22.14 (текущий айпический адрес Р)
А вот можно получить представление о том куда они переедут.
217.112.37.68 (на этой площадке у меня есть уже один сервант)
Пинганите, трассерните...
--- Добавлено ---
Сегодня ездил заключать договор на размещение Р. На следующей неделе оплачу сразу за год... 39600р :(
Новый год придется встречать без Деда Мороза... хватит денег теперь, блин, только на Снегурочку :D
--- Добавлено ---
а... забыл добавить, канал 1Gb.
Друг мой, для Атоса это слишком много, для графа де Ла Фер, — слишком мало. (с)
Хорошо, что не купил I7 к Бобу. Вот заначка и осталась. Пусть послужит... хоть так:)
Да и надоел шумящий ящик дома. 4 репки просто загруженные БЕЗ МИССИЙ, кушают 50!!! процентов ЦПУ 6 ядерного атлона UP3.7ГГц вот за такое программирование нужно памятники ставить... и не при жизни.