Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
По-моему, с фотошопом возни гораздо больше и гораздо нуднее. Еще вопрос, на что терпения больше нужно. А увлекаешься да, быстро, я когда начинал, по 12-14 часов в день сидел без проблем. Надоедает, правда, тоже быстро.
С фотошопом вообще засада. Пока научишся - время столько пройдёт. За то потом то что рисовал полдня рисуеться за 15 минут... Его освоить намного сложнее чем 3дмакс ИМХО. Всё-таки текстуры рисовать - это процесс творческий, а геометрию сделать - больше технический...
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Красиво, однако.
Для разных задач выбирается наиболее подходящий инструмент.
В моделях для симов нужно выжать максимум при ограничении по количеству полигонов и т.п.
А это уже искусство, высший пилотаж.
П.С Мы уж по старинке - бумага, карандашик.:)
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
SAS_47
П.С Мы уж по старинке - бумага, карандашик.:)
Ножницы, ПВА. Клеили, знаем :)
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Вложений: 1
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Charger
Ну будет же вот это:
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Ну будет же вот это:
:D Но оно же синее... А красных обделят? :ups:
В Иле красных на пятых-шестых ишаках обделили, для ПВ-1 подсунув патрон от 1930г., а у него начальная скорость на 65м/с меньше, чем у боеприпаса 1908г.:"Начальная скорость пули обр. 1908 г. — 865 м/с, а пули обр. 1930 г. — 800 м/с.":rtfm:
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Charger
:D Но оно же синее... А красных обделят? :ups:
Да бофорс вроде есть, скорее всего будут тока стационарные ААА-шки...
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Мне, если по правде, все равно какие крафты будут, какие Ack Weenies лишь бы были и не кривые. Остальное вторично...
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
http://files.mail.ru/GGZJMB
Содержимое этой темы и аналогичной по ил-2 без лишних оффтопов с картинками. Все файлы(модели, рисунки) лежат в отдельной папке(например рендеры psy06). Надеюсь кому-нибудь поможет, информацию найти гораздо проще :)
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
http://files.mail.ru/GGZJMB
Содержимое этой темы и аналогичной по ил-2 без лишних оффтопов с картинками. Все файлы(модели, рисунки) лежат в отдельной папке(например рендеры psy06). Надеюсь кому-нибудь поможет, информацию найти гораздо проще :)
:thx: Спасибо, полезно!
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Интересно, сделают ли для стационарных самолётов различные виды чехлов и укрытий? Внесло бы разнообразие - стоят на аэродроме ряд самолётов, у одного брезентовый чехол на капоте, у другого - на покрышках колёс (чтобы не нагревались на солнце не портились), а третий например без защиты. Ещё интересно было бы сделать стационарки "под текущий ремонт" - без капотов двигателей например, которые лежат рядом. Либо с краном, меняющим двигатель.
Re: Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
=KAG=Bersrk
Ещё интересно было бы сделать стационарки "под текущий ремонт" - без капотов двигателей например, которые лежат рядом. Либо с краном, меняющим двигатель.
Что то похожее реализовали заокеанские разработчики.
Диагностика основных узлов и агрегатов авиатехники.
В данном клипе, проверка пневматики и гидравлики, проверка компрессии двигателя, и смена винта.
Ну и довольно занятно смотрится интерактивность кокпита.
http://www.youtube.com/watch?v=WsgEiJoBxX0&hd=1
Также можно посмотреть ещё видео данного разработчика, услышать (звук) и разглядеть много чего интересного.
Думаю МГ тоже было бы не мало интересно, посмотреть на работу своих забугорных коллег.
http://www.youtube.com/watch?v=nsPjn1L0elw&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=dVk07IfPeLM&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=EOwK8sfFKfU&hd=1
Вот здесь на 3 мин. хорошо прослушивается касание ВПП.
http://www.youtube.com/watch?v=6WL_nDwIQ10&hd=1
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Любопытно. :) Там в конце упоминается какая-то 2-я часть про лендлизовские аппараты, но что-то я не нашел, она есть вообще?
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Любопытно. :) Там в конце упоминается какая-то 2-я часть про лендлизовские аппараты, но что-то я не нашел, она есть вообще?
http://www.3dnews.ru/editorial/sreds...st2/index2.htm Там по две страницы на обзор. Каждая часть из двух страниц. Посмотри, может эта?
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Насколько я понял, в игру заложена возможность управления техникой вроде зениток.
Есть ли инфа, кто нибудь моделит управляемые зенитки?
Также было бы просто замечательно сделать управляемый радар.
Это бы позволило реально управлять бействиями групп в воздухе. Специальный человек сидел исключительбно за радаром, организовывал бы массированный рейд, сообщал бы об отметках "свободным охотникам" и патрулям истребителей...
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Пока ничего не известно, обещали тулсы по вставлению в игру и и инструкцию по их эксплуатации, но пока тишина...
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
=KAG=Bersrk
Насколько я понял, в игру заложена возможность управления техникой вроде зениток.
Есть ли инфа, кто нибудь моделит управляемые зенитки?
Также было бы просто замечательно сделать управляемый радар.
Это бы позволило реально управлять бействиями групп в воздухе. Специальный человек сидел исключительбно за радаром, организовывал бы массированный рейд, сообщал бы об отметках "свободным охотникам" и патрулям истребителей...
Можно управлять вообще всем -- машиной, облаком, домом. А ребятам пока не до моделей. Вот смогут отполировать продукт -- тогда и мдк выпустят.
Re: Создание моделей для БоБа in progress
В игру вообще много чего заложено... Там есть несколько волшебных папочек.. Специательно для тех, кто хотит что-то свое дописать. :) Правда разобраться там без подсказок времени прилично сожрет. Кто шарит в WPF, танцуйте - если я все правильно понял. :)
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Там идёт ограничение по "полигонам" кажется так да? Чем больше "полигонов"(т.е. чем меньше острых углов), тем машинка тяжелее. Советую посмотреть "КБ" к Ил 2 ЗС, отец там в своё время броневогоньчег делал, насколько я помню там обо всём этом написанно.
С уважением.
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
А вот с этого места поподробнее, пжста. Разработчики говорили, что будет куча программулин для вставки (создания) 3d-объектов, моделей в игру. С удовольствием бы замоделлил бы самолетик. Беда только - не знаю требований к 3d-моделям, в чем лучше моделить (я лично в 3dMax).
Все модели в игре делаются в 3дМакс.. Понадобится еще конвертер в формат игры..
Что касательно требований - пока вырисовывается пятитомник.. Осилить его мне будет слишком тяжело, поэтому, я думаю, когда дело дойдет до SDK, объяснять я буду все большей частью на примерах..
С самолетика начинать категорически не советую.. Он сильно сложнее чем в Ил-2, а и там получался очень у немногих..
Я б посоветовал начать с корабля - его физ. модель сложна, и требует понятия о делении, кусковом демедже, дереве связей - как и в самолете, но малость попроще..
Про корабль проконсультировать не могу, но мож позову кого..
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
=KAG=Bersrk
Насколько я понял, в игру заложена возможность управления техникой вроде зениток.
Есть ли инфа, кто нибудь моделит управляемые зенитки?
Также было бы просто замечательно сделать управляемый радар.
Это бы позволило реально управлять бействиями групп в воздухе. Специальный человек сидел исключительбно за радаром, организовывал бы массированный рейд, сообщал бы об отметках "свободным охотникам" и патрулям истребителей...
Ты птиц вспомни... Кто за радаром работать будет??? параноики сейчас уже хнычут, чел долго не взлетает - шпион! :)
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Charger - ладно радары, но хмаки то нужно добавить :)
Какая же онлайн война без управляемых зениток?
Я думаю хватит даже по две за сторону.
Например Брайнинг и Бофорс за Томми, и 20мм и 37мм за Гансов.
Скачал себе 3Дмакс. Думаю попробовать...