У самого в системнике щас X1800XL стоит. Тока тестить начать не могу, ибо дрова кинуть забыли, а Катаклизм 5.9 не катит :)
Вид для печати
У самого в системнике щас X1800XL стоит. Тока тестить начать не могу, ибо дрова кинуть забыли, а Катаклизм 5.9 не катит :)
с первыми шейдерами капоты у лавок пропадают. Детонатор 77.50.
2 Никки - нифига, чем дальше в лес, тем толще партизаны..
72.14 - последние, на которых со вторыми шейдерами все нормально в этой игре.
6800 GT от Лидтек, 78.01 - капоты со вторыми шейдерами появились.
Спасибо! :)Цитата:
Сообщение от Asaf
Все заработало.
6600gt по барабану..Цитата:
Сообщение от Lionet
НИКАК. Оно просто не будет работать. АТИ как всегда в своем репертуаре. Сделав в R520 изумительно красивую с точки зрения эффективности систему динамических переходов в шейдерах, умудрилась благополучно полностью завалить вторую ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ часть шейдеров 3.0Цитата:
Сообщение от birdy
А именно вертексное текстурирование (это когда в процессорах обработки вершин в наличии имеются и используются текстурные блоки). Именно эту фичу и использует ИЛ-2 при water=3.
История почему при этом Микрософт лицензировала-таки АТИ как Shader3.0 Compilant, нарушив свое же требование "shall be a vertex texturing" уходят корнями в глубокое прошлое.
Ровно такой же финт ушами тесной компашкой МС/АТИ был выкинут и с шейдерами 2.0 и семейством R300 (9800-Х850).
Шейдеры 2.0 должны были быть либо полной точности (32бит) либо как необязательный параметр - половинной (16бит). Что и сделала нВидиа.
НО для АТИ Микрософт сделала исключение и сказала "с этого момента и 24 бит достаточно" :-)
И серия ФХ 5900 оказалась по колено в навозе.
LazyCamel, подтверждаю - третьи шейдеры на X1000 в Иле не пашут и сбрасываются в Water=1 (X1800XL предсерийный, дрова sample_8-173-1-050921a-026915E.exe). Сегодня карточку отдавать - поинтересуюсь у ATI чё за фигня (на презентеции, где я и получил сэмпл, расписывалось, что X1000 - единственные видеокарты с полноценной поддержкой SM3.0, соответствующей требованиям M$, а у NVIDIA она только "для галочки").
Да и скорость с Water=2 уступает 7800GTX на ~10%, несмотря на проц 4000+ против 3200+, с которым я 7800GTX тестил. На днях 7800GT получу для теста и сравню скорость с 1800XL (все же GTX повыше классом и сравнение не совсем корректно).
6800GT от ASUS, 78.01 - капоты со вторыми шейдерами появились только после того, как включил АНО! :)Цитата:
Сообщение от Lionet
Спросил ? И что сказали ? "Зато у нас динамические переходы работают зашибись ?"Цитата:
Сообщение от NewLander
Там вообще прикольно судя по капсам. Карта говорит "текстурирование в вершинниках поддерживаю", на вопрос "каких форматов текстуры поддерживаем ?" гордо отвечает - НИКАКИХ :ups:
Такой изячный объезд требований VS3.0 в стиле Ильфа и Петрова " ...устроил стационарный двигатель, который был очень похож на настоящий, но не работал"
ЗЫ: В принципе да, 1800XL скорее надо с 7800GT сравнивать.
Мне ответили, что эта фича является непобязательным требованием SM3.0 и они ее не стали использовать, т.к. она не позволяет проводить нормальную фильтрацию обрабатываемых текстур и типа без этого намного лучше - и быстрее и качественнее.Цитата:
Сообщение от LazyCamel
З.Ы. FarCry до версии 1.33 на Х1000 - это надо видеть %)
литек 6800 переплеты фонаря появляються при включении ано и на 78.01 и на 77. с копейкамиЦитата:
Сообщение от Asaf
ЗЫ наверно надо искать нормальные - устаревшие драва )))))
Ну, дык, гниют они, и АТИ и невидия. Вот в игре BGE, например, вообще нужны дрова 66 серии, иначе на 6600гт игра тормозит, если вода в кадре, хотя там вроде и нечему при такой видяхе..
Да и в правду зрит поговорка - железо придумал Бог, софт Люцефер... :D
На форуме UBi человек под ником luke97 выложил патчик, решающий проблему текстур под новыми драйверами http://forums.ubi.com/groupee/forums...2531042843/p/9
Файл скачал, пойду домой тестировать на выходных. Может и действительно поможет? Там его уже с Санта-Клаусом сравнивают :)
Далась вам эта нелетабельная третяя вода.. (6800GL меньше30FPS).
А у какого самолёта пропадать должно? У лавки и корсара нормально.
В фиксе файлы il2_core.dll и il2_coreP4.dll.
Дрова 77.72.
SL PAK, а какая у тебя вода?
Цитата:
Сообщение от NewLander
;)Цитата:
Сообщение от SL PAK
Убрал анизу и сглажу - стало летабельней. Это новые облака так тормозят со сглаживанием?
Фиг с ней, с третьей водой, я со второй летаю! Пасмотрим вечером, чо за патчик.
Еще надо проверить хе-111 на предмет визуального пропадания крыльев после обстрела.
Ну чтож, и впрямь, 7801, последние официальные, 6600ГТ, полет на вторых шейдерах нормальный.
прямую ссылку кто-нибудь выложит? а то, неизвестно во что тыкаясь можно и весь трафик выкинуть.
Вот здесь http://rapidshare.de/files/6161782/4...iafix.rar.html . Примерно 1.45 Мега файлик.Цитата:
Сообщение от mr_tank
перезалил http://slil.ru/22444943
ps у мене тоже работает..