-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Не баг, не глюк, но несуразность - все аэропланы-боты поднимаются в воздух с полной боевой загрузкой, той, что "по умолчанию", т.е. с бомбами, если такая загрузка дефолтная у самолёта. Итого - Севы, Брисфиты, Камы и так под управлением ботов многие свои преимущества теряют, но бомбы делают их просто сидячими утками. Это просто жесть. Если сложно настройки для каждого вылета менять, может тогда поставить только стрелковое вооружение дефолтным? Ведь даже ДФВ далеко не всегда летают на бомбёжку, на разведке или корректировке бомбы лишние, они летают с прицепленными, но их не сбрасывают, ибо цели вылета иные.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
ant1967rus
Ведь даже ДФВ далеко не всегда летают на бомбёжку, на разведке или корректировке бомбы лишние, они летают с прицепленными, но их не сбрасывают, ибо цели вылета иные.
Ну да, они сбрасывают их за ненадобностью почти на свой филд когда возвращаются :D
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Уважаемые разработчики, надеюсь вы читаете тему на оф. форуме о проблемах с мастерсервером. Сегодня масса народа просто в трансе. Ладно куча пилотов зря потратила свой вечер, с боем отпросились у жен, или забили на важные дела, но жалко тех кто старается, делает онлайн проекты и это всё накрывается медным тазом(
Постарайтесь пожалуйста скорее решить проблемы с сервером, поскольку заметно растет волна разочарования(
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Уважаемые разработчики, надеюсь вы читаете тему на оф. форуме о проблемах с мастерсервером. Сегодня масса народа просто в трансе. Ладно куча пилотов зря потратила свой вечер, с боем отпросились у жен, или забили на важные дела, но жалко тех кто старается, делает онлайн проекты и это всё накрывается медным тазом(
Постарайтесь пожалуйста скорее решить проблемы с сервером, поскольку заметно растет волна разочарования(
Это был комментарий по поводу эвента, который Синдикатовцы устроили. Действительно жалко и своего времени и сил и времени людей, которые целую неделю готовились, а в итоге, все старания в печку....
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Уважаемые разработчики, надеюсь вы читаете тему на оф. форуме о проблемах с мастерсервером. Сегодня масса народа просто в трансе. Ладно куча пилотов зря потратила свой вечер, с боем отпросились у жен, или забили на важные дела, но жалко тех кто старается, делает онлайн проекты и это всё накрывается медным тазом(
Постарайтесь пожалуйста скорее решить проблемы с сервером, поскольку заметно растет волна разочарования(
+1
Сервер действительно тупит так, что вечером летать невозможно! Самым слабым местом в Он-лайн проекте оказался Он-Лайн...:(
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Да, блин, это просто атомный пи...ц!!! Я вчера, как дурной мчал через весь город чтобы поучаствовать в войнухе, которую SYN устроили для нас, а вместо этого сидел и слушал в ТС как передо мной извиняются люди, которые к этому беспределу ваще никакого отношения не имели! О каком развитии проекта может идти речь если основной элемент проекта, одна из его фич, в тупую уже не справляется с нагрузкой? Этак люди перестанут что-либо делать и весь он-лайн скатится в 24/7 мясо.
Наверное настало время, в качестве временной меры, развести по разным сервакам онлайнщиков и оффлайнщиков...иначе...если уж такой "дизастер" случился среди недели...с ужасом ожидаю приближающийся уикэнд.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
я вчера вечером не смог запустить авторизацию Бателфилда 3. Ориджин написало что имеет серьезные проблемы и разбирается. Может просто провайдер крупный сбой дал и кубики вроде как не виноваты?
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Мы пока к сожалению не знаем где проблемы, все тесты показывают что все системы работают штатно. Возможно что сами миссии + большое количество участников уже нагружают сам игровой сервер так что он не успевает осуществлять общение с Мастером. Мастер работает с высокой но не критической нагрузкой. Будем искать, но это займет время. Я бы конечно рекомендовал не собираться на одном сервере с нагруженной миссией в большом количестве (проблемы начинаются когда игроков больше 64), но вы же все равно меня не станете слушать. Мы приложим усилия что бы вам было удобнее.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Проблема вылазит при перезагрузке сервера. Именно после окончания миссии или при попытке её перезагрузки сервер затормаживается вглухую. Кстати после этого и в "ангаре" у тех кто до этого был на сервере тормоза жуткие, хотя связи с "затормозившимся" сервером уже нет. Наблюдается общее торможение игры и после её перезагрузки.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Я бы конечно рекомендовал не собираться на одном сервере с нагруженной миссией в большом количестве (проблемы начинаются когда игроков больше 64)
Вчера, когда не смогли сделать рестарт миссии, все сквады которые собрались летать (по просьбе Синдикатовцев) не просто вышли с сервера, а вышли вообще из игры, но это не помогло. Когда стало ясно, что миссию не запустить, все пошли на Квинов, а там те же тормоза, уфолёты и диско. Инфа идет с кошмарным опозданием ( Я пускаю ракеты, их никто не видит, потом через некоторое время ракеты таки появились, те что я пускал ранее :-/ Сообщения о том кто кого сбил, приходят с большим опозданием( В итоге, многие просто вышли, летать было не возможно((
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Вчера, когда не смогли сделать рестарт миссии, все сквады которые собрались летать (по просьбе Синдикатовцев) не просто вышли с сервера, а вышли вообще из игры, но это не помогло. Когда стало ясно, что миссию не запустить, все пошли на Квинов, а там те же тормоза, уфолёты и диско. Инфа идет с кошмарным опозданием ( Я пускаю ракеты, их никто не видит, потом через некоторое время ракеты таки появились, те что я пускал ранее :-/ Сообщения о том кто кого сбил, приходят с большим опозданием( В итоге, многие просто вышли, летать было не возможно((
Работа Мастер сервера не влияет на события происходящие в миссии. Например дисконекты или лаги сетевые. Ваш компьютер связан с Игровым сервером запущенным Синдикатовцами. Это первый узел на котором возникают ошибки, но мы не владеем этим узлом, а только предоставили софт. И исправлять можем только его. Т.е. если у вас (вашего провайдера) именно сегодня (а может и вообще в мире) с Игровым сервером Синдикат, связь некачественная, мы можем только писать в Спортлото.
Второй узел это связь Мастер Сервера с Игровым сервером и с вашим Клиентом. Это как раз отвечает за сообщения о килах например. Т.е. кил то вы производите, вы его видите, система просто информирует всех участников об этом с опозданием. И чем больше участников и килов тем больше это опоздание. Тут причины опять могут быть именно в СВЯЗИ Мастера и Игрового сервера и вашего Клиента.
Или банально там просто баги. Это довольно сложная система а мы не киборги, как вам бы хотелось :) Так что косячим. Но ищем. Больше нагрузка быстрее найдем :)
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Я бы конечно рекомендовал не собираться на одном сервере с нагруженной миссией в большом количестве (проблемы начинаются когда игроков больше 64), но вы же все равно меня не станете слушать. Мы приложим усилия что бы вам было удобнее.
Хм... но этим требованием (пожеланием) вы ставите крест на создание сетевых войн в РОФ!!!!:eek:
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Ну это же не ограничение от разработчиков РОФ. Это ограничения провайдеров между мастер сервером и игровым сервером. Я верно понимаю ?
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
Avenger
Хм... но этим требованием (пожеланием) вы ставите крест на создание сетевых войн в РОФ!!!!:eek:
Мы объявляем ограничения, крест ставят пользователи ;) Поэтому да не все фантазии осуществимы, и не только в области авиасимуляторов.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Ну это же не ограничение от разработчиков РОФ. Это ограничения провайдеров между мастер сервером и игровым сервером. Я верно понимаю ?
Где то возможны и наши баги, но если лагает и дисконектит то у вас просто не хватает канала. Причины задержек в статистике (килы например) я тоже объяснил.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Достали боты в карьере. Ну заметили противника и начинают перед носом у меня крутиться. Таки подломил мне крыло, гад такой. Уж очень лихо они это вытворяют , уворачиваюсь. А тут не успел, на противника смотрел. Гады. Добавьте им интеллекта и чувства опасности, что ли.
Буду им 150ки давать , пока можно, сам на 180 сяду, что бы догнать не могли :)
-
Вложений: 1
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Уважаемые разработчики, что значит следующая ошибкаВложение 143941. Блин, час летел, Все отбомбил, садились уже ночью (по кострам), под обстрелом истребителей, сели (даже целые), и вот все коту под хвост. Результаты не сохранились, прям диверсия какая то.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
Svr
Уважаемые разработчики, что значит следующая ошибка
Вложение 143941. Блин, час летел, Все отбомбил, садились уже ночью (по кострам), под обстрелом истребителей, сели (даже целые), и вот все коту под хвост. Результаты не сохранились, прям диверсия какая то.
Данная карьера - осталась? (т.е. текущая миссия на которой лог не отправился).
Дальше - не прогрессил её? Если да то просьба - скинуть мне в личку свой акк (е-мейл) и не трогать данную карьеру два-три дня.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Давненько не включал игруху, вчера решил полетать.
Короче чтото странное с графикой случилось, может после обновления драйвера на видяху, не знаю. При взгляде на зад (при появлении на поле) земля темнее чем спереди, граница 3-9 часов и когда поворачиваю голову ближе к передней полусфере цвета становятся нормальными.
Еще когда на бреющем лечу или на взлете вокруг самолета белое пятно, ориентировочно метров на 25, а по направлению полета темная полоса.
Пробовал настройки видео карты для РОФ на дефолт сбросить, не помогает. Игра не тормозит, настройки на максимум.
Если надо вечером скрины сброшу. Может кто сталкивался?
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
скриншоты обязательно
Добро, вечером будут.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
А еще можно ХДР на моно сменить, тогда цвета не будут изменяться от освещенности, и станет по привычнее.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
А еще можно ХДР на моно сменить, тогда цвета не будут изменяться от освещенности, и станет по привычнее.
В том то и дело, что моно стоит, высокое мне совсем не понравилось. В пустую говорить не буду, выложу скрины будет понятнее.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
А я в результате творческих метаний и поиска оптимума совсем этот НДР отключил (всегда ранее юзал моно-среднее) и все выкрутил на максимум. Теперь стабильные 60 фпс в большинстве сцен, иногда падает до 40, плавность и четкость происходящего изумительная!
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
А теперь включите суперсемплинг, уберите ХДР совсем, сглаживание сделайте максимум 2, но можно и в ноль ( технология СС за глаза сглаживает), тени можно на максимум вместо средних и возрадуемся.
Я не знаю вашу систему, в подписи ее нет и какие дрова обновлялись тоже не понятно.