-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
А вот Виккерс на пару с Браунингом. Тоже, кстати сказать, очереди некислые присутствуют.
http://www.youtube.com/watch?v=TfQwjyhQSbc
Если надо, могу и еще погуглить, пока гугл не забанили.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
А вот еще Виккерс отжигает
http://www.youtube.com/watch?v=nxfGhV5j2Bs
--- Добавлено ---
Ну что ж, тема пулеметов, по моему, исчерпала себя. Если другие ораторы не возражают, голосую - похерить.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
В общем, становится понятно, что разработчики стараясь приблизить игру к статусу хардкорного симулятора, пренебрегают многими визуальными и звуковые моментами. Всё это приводит к тому, что теряется правдоподобность происходящего на экране. А это вполне может оттолкнуть и так не многочисленную аудиторию игроков.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Подождите-подождите, а где же ваша обещанная стрельба в боевых условиях?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Смотрел тут однажды кино и решил предложить очень нужные нововведения для повышения градуса совершенства игры:
<...>
Ошибаетесь, лучше вот эти:
http://www.youtube.com/watch?v=UdQArmIvVgo
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Подождите-подождите, а где же ваша обещанная стрельба в боевых условиях?
Братаны, ну уж простите, не оправдал ваших ожиданий. Пересмотрел туеву хучу кинохроники, и там стрельба из станковых пулеметов показывается максимум 3-5 секунд, к тому же звук не оригинальный, а наложена музыка и голос диктора. Поэтому очень трудно сказать, стрельба ведется длинными или короткими очередями. Будем искать...
--- Добавлено ---
Вот неплохо работает тот же Браунинг (особенно с 08:55 - очередь на всю ленту).
http://www.youtube.com/watch?v=w7k5zjFbR4c
Ну в общем Вы поняли...
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
«Наставление по стрелковому делу» (НСД38. Станковый пулемет системы Максима обр. 1910 г.) в разделе «Боевые свойства и назначение станкового пулемета» указывает, что пулемет стреляет "непрерывным автоматическим огнем" или очередями 10—30 патронов (стр. 7).
В разделе «Производство стрельбы» этот вопрос уточняется. Стрельба ведется вплоть до израсходования назначенного на цель количества патронов, а длинна очереди определяется на слух (стр. 192). Возможно ведение и одиночного огня.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
steleugen
«Наставление по стрелковому делу» (НСД38. Станковый пулемет системы Максима обр. 1910 г.) в разделе «Производство стрельбы» указывает, что пулемет стреляет "непрерывным автоматическим огнем" (стр. 7) или очередями 10—30 патронов (стр. 192), вплоть до израсходования назначенного на цель количества патронов. Длинна очереди определяется на слух.
Ну вот!
-
Вложений: 1
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Из НСД лучше бы привели количество патронов, необходимое станковому пулемету для выполнения различных огневых задач.
Вложение 164465
А также забыли про стр. 228
Цитата:
Непрерывный автоматический огонь применять при отражении атаки или контратаки, а также для уничтожения различных целей, после того как наблюдением за результатами огня найдены точные установки прицельных приспопособлений.
Автоматический огонь очередями применять при стрельбе по появляющимся и быстро двигающимся целям, а также при необходимости уточнить установки прицельных приспособлений путем корректирования огня.
Еще забыли "При автоматической стрельбе охлаждающую жидкость в кожухе заменять после каждых 500 выстрелов, ...".
Павлик В.С. "Создание Киевского укрепрайона"
Цитата:
Известная проблема всех водоохлаждаемых пулемётов – закипание и испарение воды в кожухе. В полевых условиях пулемётчики избегали этого, стреляя короткими очередями, либо делали значительные перерывы в стрельбе. Условия работы казематного пулемёта, напротив, требовали возможности вести огонь длительный период без перерывов. Для обеспечения этого в боевой пост включалась система принудительного водяного охлаждения пулемётного ствола.
Как трудно оказывается найти боевые условия, а еще без звука совсем не понять длину очереди (6:19, к примеру).
http://youtu.be/Mg9UKZXu4PA?t=6m19s
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
У немцев. «Германское руководство по пулеметному делу». М.-Л. 1927. «Нормальный вид огня из тяжелого пулемета – непрерывный огонь» (стр. 45). Минимальная длинна очереди 10 патронов («Сноп выстрелов»). Стрельба наводчиком прекращается только после 40-50 выстрелов (стр. 47).
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Из НСД лучше бы привели количество патронов, необходимое станковому пулемету для выполнения различных огневых задач.
Еще не дочитал дотуда! В НДС38 много интересного, разве я должен был воспроизвести все?:)
Осваиваю Семиколенова Н.П. «Стрельба из станковых пулеметов» М. 1955. Там написано, что количество патронов в очереди определяется дальностью до цели (стр. 77). При этом учитывается характер цели (одиночная, групповая и.т.д.)
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Как трудно оказывается найти боевые условия, а еще без звука совсем не понять длину очереди (6:19, к примеру).
Ну что ж, уже кое-что, правда, чувак там постоянно дергает рукоятку затвора, возможно, вследствие каких-то задержек или заеданий, да и атаки противника не наблюдается, так шта торопиться ему некуда...
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
steleugen
У немцев. «Германское руководство по пулеметному делу». М.-Л. 1927. «Нормальный вид огня из тяжелого пулемета – непрерывный огонь» (стр. 45). Минимальная длинна очереди 10 патронов («Сноп выстрелов»). Стрельба наводчиком прекращается только после 40-50 выстрелов (стр. 47).
Описание германского 7,92-мм пулемета обр. 1942 г. MG-42
Цитата:
Питание пулемёта производится из металлической ленты на 50 патронов или на 250 патронов (соединение отдельных лент на 50 патронов).
:cool:
Цитата:
Сообщение от
serezha
Ну что ж, уже кое-что, правда, чувак там постоянно дергает рукоятку затвора, возможно, вследствие каких-то задержек или заеданий, да и атаки противника не наблюдается, так шта торопиться ему некуда...
Да уж, прямо над окопами толпы нету...
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Тут настойчиво поднимался вопрос про отличие пулемета Максима от пендосовского Браунинга, и высказывались предположения, что один, что другой - один хрен, так вот, спешу сообшить:
"В отличие от сложного кривошипно-шатунного механизма, используемого в пулемете системы Максима для запирания затвора, в пулемете Браунинга запирание затвора производится клином, который расположен в ствольной коробке. При запирании затвора запирающий клин поднимается вверх наклонной плоскостью вкладыша, расположенного в дне короба, а при отпирании опускается вниз наклонныфми плоскостями отпирающих выступов спусковой рамы, которые действуют на цапфы клина". КОНЕЦ ЦИТАТЫ.
Кстати, британский Виккерс - это тоже не один в один российско-советский Максим, а с рядом отличий. Так что Максим Максиму друг, товарищ и рознь.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Описание германского 7,92-мм пулемета обр. 1942 г. MG-42
:cool:
Оффтопик:
К сожалению (или может быть к счастью) майор Фридрих фон Мерканц (автор немецкого руководства) давно умер и не может оценить Вашего юмора.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
steleugen
Оффтопик:
К сожалению (или может быть к счастью) майор Фридрих фон Мерканц (автор немецкого руководства) давно умер и не может оценить Вашего юмора.
Преставился, стало быть. Болел тяжко или от передоза свинца в организме?
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
serezha
Тут настойчиво поднимался вопрос про отличие пулемета Максима от пендосовского Браунинга, и высказывались предположения, что один, что другой - один хрен, так вот, спешу сообшить:
Ну и, в чем суть с точки зрения стрельбы? Максим может длинными очередями, а Брауниг .30 нет? К чему все эти цитаты были собственно?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
steleugen
Осваиваю Семиколенова Н.П. «Стрельба из станковых пулеметов» М. 1955. Там написано, что количество патронов в очереди определяется дальностью до цели (стр. 77). При этом учитывается характер цели (одиночная, групповая и.т.д.)
Не может этого быть, это явно какая-то провокационная книга, всем же известно что стреляют с пулемета непрерывно пока не закончатся патроны или не пропадет цель %)
serezha не одобряет ваш пост.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
steleugen
«Наставление по стрелковому делу» (НСД38. Станковый пулемет системы Максима обр. 1910 г.) в разделе «Боевые свойства и назначение станкового пулемета» указывает, что пулемет стреляет "непрерывным автоматическим огнем" или очередями 10—30 патронов (стр. 7).В разделе «Производство стрельбы» этот вопрос уточняется. Стрельба ведется вплоть до израсходования назначенного на цель количества патронов, а длинна очереди определяется на слух (стр. 192). Возможно ведение и одиночного огня.
Не прошло и двух суток :)
Какой коварный этот Максим даже и одиночными может, и количество патронов на цель назначает кто-то.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
К чему все эти цитаты были собственно?
Здрасьте, я Ваша тетя! Вы ж сами просили открыть Вам глаза (пост 1186 и 1196). Более сложный механизм Максима - следовательно, меньше надежность, больше причин для всякого рода задержек и прочая. Но это так, детали.
Спешу сообщить - никаких документов у меня нет и сослаться на них я не могу. Но к преподаванию "Теории надежности" отношение имеем, да.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
serezha
Преставился, стало быть. Болел тяжко или от передоза свинца в организме?
Ваше бы "остроумие" да в мирных целях!
Цитата:
Сообщение от
serezha
Здрасьте, я Ваша тетя! Вы ж сами просили открыть Вам глаза (пост 1186 и 1196). Более сложный механизм Максима - следовательно, меньше надежность, больше причин для всякого рода задержек и прочая. Но это так, детали.
Спешу сообщить - никаких документов у меня нет и сослаться на них я не могу. Но к преподаванию "Теории надежности" отношение имеем, да.
И как же ваша теория надежности увеличивает длину очереди у сложного Максима? Или вы меняете опять тему?
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Понравилось из НCД 38. -
«К расходу патронов нужно относиться экономно, что бы не оказаться в трудную минуту без патронов. Напрасный расход патронов и особенно потеря их преступны. Однако никогда не следует останавливаться перед самым щедрым расходом патронов, если представляется верный случай огнем станкового пулемета нанести противнику решительное поражение или отразить атаку».
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Krabb
И как же ваша теория надежности увеличивает длину очереди у сложного Максима? Или вы меняете опять тему?
Вы правы, никак не увеличивает. А вот уменьшать может. Просто есть мнение, что при работе более сложного пулемета Максим будет банально больше задержек и неисправностей, чем у того же Браунинга. Вот и все.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Т.е. теперь вы за уменьшение длины очереди?
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Т.е. теперь вы за уменьшение длины очереди?
Нет. Я был, есть и буду за разнообразные очереди - от самых коротких до сверхдлинных, как и было в реальности. Неужели непонятно? Что самое интересное, я не одинок (см. посты выше).
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Я был, есть и буду за разнообразные очереди - от самых коротких до сверхдлинных, как и было в реальности
Поддерживаю.
А можно как-то самостоятельно откорректировать "размер" очередей? В каких файлах сие прописано?
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
steleugen
Понравилось из НCД 38. -
«К расходу патронов нужно относиться экономно, что бы не оказаться в трудную минуту без патронов. Напрасный расход патронов и особенно потеря их преступны. Однако никогда не следует останавливаться перед самым щедрым расходом патронов, если представляется верный случай огнем станкового пулемета нанести противнику решительное поражение или отразить атаку».
Вот ИИ так и делает. А не пуляет всегда только длинными очередями.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
snake777
А можно как-то самостоятельно откорректировать "размер" очередей? В каких файлах сие прописано?
В описании оружия common_res_mod\weapons. цифры перед текстовым идентификатором оружия (txt_...) - диапазон, минимальный размер.
Ставить можно что угодно, но ии не будет пулять длинными очередями если на то нет причин. А если крутить минимальный размер будет тупо, так как будут впустую расходоввать боеприпасы.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
serezha
Я был, есть и буду за разнообразные очереди - от самых коротких до сверхдлинных
Разработчики тоже, поэтому в игре именно так и есть.
Вот мне непонятно, зачем спорить и возмущаться по странным поводам. А не выяснить вначале как оно есть в игре и как оно работает, а потом уже возмущаться. Мы вроде не на митинге :rolleyes:.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
serezha
Вы правы, никак не увеличивает. А вот уменьшать может.
Так на ролике более совершенный Браунинг стреляет очередями по 3-5 патронов, по вашей логике у Максима должно быть еще меньше.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Разработчики тоже, поэтому в игре именно так и есть.
Вот мне непонятно, зачем спорить и возмущаться по странным поводам. А не выяснить вначале как оно есть в игре и как оно работает, а потом уже возмущаться. Мы вроде не на митинге :rolleyes:.
Кто-нибудь умеет записывать ролики со звуком из игры или хотя бы звуки? Запишите и выложите, плиз, когда стреляет автоматическое оружие (Максим и иже с ними). Можа я и неправ. Когда я играл крайний раз, было, как описано в посте 1178.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так на ролике более совершенный Браунинг стреляет очередями по 3-5 патронов, по вашей логике у Максима должно быть еще меньше.
В каком ролике?
Вот, кое что удалось нарыть самому.
http://www.youtube.com/watch?v=4M9FqNi5xs0
Обратите внимание, особенно на 1:32, 4:47 и 5:36. И гиде там длинные очереди? Патрона по 4, не больше. Причем особенно неиллюзорно доставляет, что очереди абсолютно одинаковые, хоть бы какая рандомность.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
http://www.youtube.com/watch?v=2_MnqZiJG84
Тут тоже очереди охренеть какие длинные (с 1:20 и далее). Но это уже другой пулемет.
Ну как, продолжим наши игры?