-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
vexpert
красивая менюшка. со вкусом. я так понял лофт показал сколько у него уже медалей всяческих.)) и пистолет какой большой). ну что ;-наши поздравления:bravo:. вопрос к разработчикам- а вот спутный поток воздуха от винта впереди летящего самолета-будет?
Медальки мне конечно же дали нахаляву :) Все данные о вашем профиле хранятся на сервере. Это значит что в независимости от переустановки проекта или установки его на разные компьютеры, состояние профиля всегда будет отслеживатся. Исторические награды можно получить только в режиме "Карьеры". А вот пистолеты или иные "объекты" можно получить только в сетевой игре.
Про спутный след ответит Андрей. Я знаю что моделируется, но поток довольно слабый поэтому ощущается только в некоторых ситуациях.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
-=RFF=-Avva
Я готов подождать месяц +/- 2 недели (да даже и больше), пусть лучше разработчики всё-таки хотя бы самые основные баги и бОльшую часть мелких выловят, чтобы продукт получился на уровне и обрел хорошую репутацию как на Западе, так и у нас.
+1 :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
-=RFF=-Avva
Я готов подождать месяц +/- 2 недели (да даже и больше), пусть лучше разработчики всё-таки хотя бы самые основные баги и бОльшую часть мелких выловят, чтобы продукт получился на уровне и обрел хорошую репутацию как на Западе, так и у нас.
Мне вот особенно понравилась идея internet-ориентированности игры с роумингом профиля игрока и оперативными обновлениями. Это просто супер - именно такого и не хватает во многих игровых проектах, я считаю.
Ребята (neoqb), молодцы, так держать!))
А я люблю патчи :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
vexpert
вопрос к разработчикам- а вот спутный поток воздуха от винта впереди летящего самолета-будет?
Ответ
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
А я люблю патчи :)
Дык писали же, что те, у кого дома инет медленный - смогут качать на работе :D (или у друзей) патчи в виде отдельных файлов и у себя их ставить.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Вопрос: а как предстоит дело с пилотоми, будут ли ранения и как визуально будет отображаться данный эффект, спасибо заранее.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
слабенький интерфейс если честно
в ред барон 3д куда красивее - лучше бы оттуда слизали, народ бы понял
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Хочу поделиться своим восприятием. Исключительно для сбора статистики разработчиками.
Лично мне, чтобы почувствовать запах ангара - нужно три вещи: а) пение птиц, б) звук работающих вдалеке двигателей и пролетающих самолетов, c) слабый шум полевого ветра (шум деревьев, ангара и т.п.). Можно еще добавить шум проезжающих машин, скрип телеги, ржание лошадей, гавканье собак, закадровые разговоры людей приглушенно, звяканье железа - ремонт двигателей.
Вообщем то, что окружает ангар. Думаю такой звук событийно замиксировать несложно. Можно поверх музыку еще :)
Если нам реально придется возиться с самолетом, типа красить его, подкручивать или рассматривать в ангаре - то тут явно ресторанная музыка лишняя для меня :)
А вот рассматривать свои медали - тут да, это красуемся перед дамами, ужинаем и отмечаем победы в ресторане - тут как раз тихая спокойная музыка в самый раз, только тогда лучше это делать не на фоне самолета в ангаре :)
А вот из предложенией в режиме карьеры иметь возможность так же рассматривать вырезанные с со сбитых над своей территорией и подтвержденные номера и имена других еротопланов. (в кино подсмотрел - какие были трофеи на стенах) :) а так же иметь возможность хранить всю историю карьер и жизней :) что бы всегда была возможность вспомнить - каким ты был в других жизнях :)))
P.S. Хотя просмотрев ролик несколько раз и проникнувшись спокойнотекущей музыкой понимаю, что спорить о звуковом оформлении интерфейса можно долго и каждый будет по своему прав. Отсюда вывод, что надо оставить возможность выбирать звуковое оформление по своему вкусу. :) Хотя бы бэкграунд.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Да, что-то интерфейс бедненький, атмосферности явно не хватает.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Нормальный интерфейс, все по-деловому и никаких рюшечек, со вкусом.
"Чего те еще надо....?" (с) к/ф "Иван Васильевич меняет профессию"
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
интерфейс напомнил интерфейс Стимовской Халвы... только на авиационную тематику ... ну мне так показалось...
красиво ... но вот сомнения берут, по поводу трехмерной сцены на фоне меню... которая занимает время на загрузку... хотя это же я так понимаю на движке игры сцена посторенна? ...
в обем и плюсы есть но и минусы возможны... имхо ... :ups:
( и кстати... где можно скачать ролики из блога... хотелось бы разжиться парочкой, например дуэлью по сети и Артподотовкой по аэродрому в высоком качестве...
если есть возможность, выложите где нибудь это... :ups: )
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
отличный интерфейс, все на месте, ничего лишнего, минимализм рулит...
как продвигаются дела? а то Новый диск уже написал "Ориентировочно-апрель" а не уточнил какая декада :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
Нормальный интерфейс, все по-деловому и никаких рюшечек, со вкусом.
Ха-ха, именно рюшечки там присутствуют :D
Здравствуйте :thx:
Отрадно наблюдать динамику развития сия проекта. Геймплей, похоже, будет залихватский. И неужели правда - релиз в апреле?
Вопрос №2 - будет ли онлайн-релиз или только джевел?
Дополнительные самолеты будут продаваться, очевидно, в онлайне - к какому сроку стоит заводить кошелек вебмани?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Sita
( и кстати... где можно скачать ролики из блога... хотелось бы разжиться парочкой, например дуэлью по сети и Артподотовкой по аэродрому в высоком качестве...
если есть возможность, выложите где нибудь это... :ups: )
Там много видео в хорошем качестве: http://wwiaircombat.com/articles/ris...-gc-hd-quality
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Лично мне, чтобы почувствовать запах ангара - нужно три вещи: а) пение птиц, б) звук работающих вдалеке двигателей и пролетающих самолетов, c) слабый шум полевого ветра (шум деревьев, ангара и т.п.). Можно еще добавить шум проезжающих машин, скрип телеги, ржание лошадей, гавканье собак, закадровые разговоры людей приглушенно, звяканье железа - ремонт двигателей.
Да! :cool:
(изредка можно давать звук прогреваемых/опробуемых движков - это заводит игрока :))
Именно это принесёт зверскую долю атмосферности. Точно-точно.
Похоже дела обстояли в симе "Team Apache". Заходишь в помещение и тебя разом окутывает его атмосфера. Звуки в ней играют отнюдь не последнюю роль.
Зашел в казарму - одни звуки, в штабе - другие, в ангаре - сварка, бряцанье листов, стук талёвок...
PS. Фишка. :) Коль скоро меню на движке игры, можно изредка делать пролёт какого-нибудь самолёта прямо над ангаром (громкий звук и мелькающая тень). Это будет звать в полёт. :)
Если нет, то тоже не помешало бы. ;)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
hummer-sb
спасибо.... жаль там не всё скачать можно...
а что правда Апрель ??? :eek::bravo: ура ! если это так !!! :bravo::yez:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Соглашусь с DiDiS-ом, звуковое сопровождение природы необходимо, хотя дело разработчиков.
Насчёт Меню - мне лично понравилось, скромно, хотя зелёного цвета много))) ну и это терпимо, а вот рояль или пианино что у вас там играет на заднем фоне в топку, ну похароный марш чес слово.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
-LT-
а вот рояль или пианино что у вас там играет на заднем фоне в топку, ну похароный марш чес слово.
Руки прочь от рояля!!! Классная депрессивная мелодия :)!
А, для тех кого напрягает, должна быть кнопочка "выкл".
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
-LT-
а вот рояль или пианино что у вас там играет на заднем фоне в топку, ну похароный марш чес слово.
Вот как раз для "ВАС":umora: и стараюсь, именно когда вы научитесь отличать рояль от пианино, тогда вероятно вы сможете отличить китайца от корейца. А уж в следующую очередь понять для чего "ВАМ" это надо.
Не слишком витиевато объяснил чем занимаются учителя в школе?:thx:
P.S. Практически все летчики первой мировой умели играть на рояле. А знаете почему? Трактористам в те времена самолет был недоступен.(утрировано)
Мир перевернулся после первой мировой, Генри Форд придумал конвейер.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Руки прочь от рояля!!! Классная депрессивная мелодия :)!
А, для тех кого напрягает, должна быть кнопочка "выкл".
"депресивная"? Шопен? Рахманинова послушайте:)
Это очень плохо когда существуют кнопки "выкл", сказ о том как унтер-офицерская вдова сама себя высекла. Зачем делать что-то чтобы потом это выключать. Может тогда лучше не делать? Или может сделать уровень звука такой, что глухой не услышит, а остальным в самый раз?:D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
mongol
Зачем делать что-то чтобы потом это выключать. Может тогда лучше не делать?
Руководствуясь такой логикой, можно тогда спросить и у Петровича, зачем он делает такой крутой движок, когда будет возможность отключить большинство из наворотов ;)
Делать надо все :) А кнопочка "выкл" должна быть только потому, что всем угодить на 100% не возможно ;)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
За депресивной надо к Моцарту... :)
Согласен, лучше было б со звуками разными - атмосфернее будет. А рояль нафиг - не в тему совсем...
Если уж очень хочется музыки - можно в углу ангара поставить грамафон, с соответствующим звуком. ИМХО классно будет. :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
За депресивной надо к Моцарту... :)
Согласен, лучше было б со звуками разными - атмосфернее будет. А рояль нафиг - не в тему совсем...
Если уж очень хочется музыки - можно в углу ангара поставить грамафон, с соответствующим звуком. ИМХО классно будет. :)
Где можно на выбор ставить какую захочешь музыку, из списка соответсвенно сима. Идея:cool:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Да, грамофон это круто. Только вот список лучше из папки Music в игре.
И будет литься родное из динамиков "всё выше и выше и выше....", ну или "в час роковой", помимо унылой классики :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Den-K
всё выше и выше и выше
стремим мы полёт наших птиц,
и в каждом мгновениии дышит,
спокойствие наших границ...:ups:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
поддерживаю про музыку) засунул плейлист в папочку, и слушай свое, родное)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Рояль.. Граммофон... Птички... :D И эти люди ехидничали по поводу близкой к реалу озвучки полёта и качения!.. %)
Выбор мелодий, если конечно он нужен, ПМСМ должен быть только из произведений, которые слушали дворяне времён IWW.
Раз уж атмосферу вам подавай, то никаких хардроков, шансонов и рэпов... Учитесь слушать классику и париотические марши. :D :D :D
- "Гром победы!" - господа десять туманов дают!
- Нет, "Девочку Надю!" (С) Х.Ф. Последний подвиг Камо
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Даешь Acid Jazzz и ElectroFunk))) и забить на атмосферу) лишь бы ФМ была верная)))
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Хе... я имел ввиду другое... :) Хотя идея интересная - выбирать музыку у грамофона...
А имел ввиду - что б звуки соответствовали тому что на экране. По сути то что здесь писали уже - в ангаре звуки копошащихся механников, пролетающие самолеты и т.п., в штабе - печатная машинка, автомобиль мимо проезжающий за окном, какой-то приглушенный разговор... и т.д.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Хе... я имел ввиду другое... :) Хотя идея интересная - выбирать музыку у грамофона...
А имел ввиду - что б звуки соответствовали тому что на экране. По сути то что здесь писали уже - в ангаре звуки копошащихся механников, пролетающие самолеты и т.п., в штабе - печатная машинка, автомобиль мимо проезжающий за окном, какой-то приглушенный разговор... и т.д.
А в домике Мадам, куда так любили офицеры после посиделок в клубе зарулить - вальсы, мазурки всякие ну и канкан :bravo:
ЗЫ
А в офицерском клубе можно будет почитать свежие газеты, вести в фронта, светскую хронику? Ну и перекинуться в покер или преферанс с виртуальными друзьями ( очень желательно офф и онлайн :))))) просадить премиальные или жалованье!
Еще бы ломбард, куда можно заложить наградной пистолет или саблю, чтоб отыграться :)))
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Как мне кажется, "домик Мадам" это всё дела будущее, не сегодняшнего дня, техника не сможет отразить всю, эм, глубину. Вот в карты сыграть онлайн после полёта, да еще и на деньги какие, это интересно :)
Хотя разрабам виднее конечно.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Да не говори... %)
Цитата:
Сообщение от
Sita
стремим мы полёт наших птиц,
и в каждом мгновениии дышет
В каждом пропеллере дышИт!
Учите классику, ёпт! (Шопена для начала)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
-LT-
Вопрос: а как предстоит дело с пилотоми, будут ли ранения и как визуально будет отображаться данный эффект, спасибо заранее.
повторю вопрос.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Ранения будут, пилот при этом становится "вялым". Визуально это не отображается никак. В случае смерти он визуально "поникает головой".
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Ранения будут, пилот при этом становится "вялым". Визуально это не отображается никак.
Визуально не отображается потому что не успеваете к релизу, или это принципиальное решение?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Ранения будут, пилот при этом становится "вялым". Визуально это не отображается никак. В случае смерти он визуально "поникает головой".
спасибо.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Визуально не отображается потому что не успеваете к релизу, или это принципиальное решение?
Не знаю, если честно. Это вопрос, скорее, к Loft'у.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Не знаю, если честно. Это вопрос, скорее, к Loft'у.
ага Loft просто не кровожаден, как некоторые. которым надо анатомию в кабине самолета. наверное если пойдет все хорошо (продажи), то будет нам и кровь и руки с ногами и из кольта по врагу....
осталось месяц...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Teeth
осталось месяц...
Не сглазь :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Крови нет принципиально. Есть некоторая граница которую я считаю разумной для разумного вида живых существ. Для меня кровь и отлетающие части тела сродни MTV и как следствие противоречит моей культуре. Все кто видел оторванную часть тела в реальной жизни меня поймет. Не дай бог нам вернутся к необходимости это видеть в повседневной жизни.
Да мы вроде и не кровожадная нация. Нужно полностью заменить мозги попкорном что бы желать видеть кровь и внутренности на экране.
Когда вы ранены начинает работать спецэффект который "размывает" картинку (она начинает течь по экрану), а так же добавляется оттенок красного. И естественно меняется управление. С внешней стороны (у куклы) ранение не отображается никак, только факт гибели.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
=FB=LOFT, правильно. Абсолютно согласен.
PS. Насмотрелись уже всякой голивудской дряни... :(
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
не надо крови, дайте бомбы
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Teeth
не надо крови, дайте бомбы
:D:cool:
Это по-нашему. :bravo:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Сколько интересного я пропустил!
Красотищща-то какая делается!:cool:
Спасибо. :thx:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
А до релиза демка будет ?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Когда вы ранены начинает работать спецэффект который "размывает" картинку (она начинает течь по экрану), а так же добавляется оттенок красного. И естественно меняется управление.
О! Все-таки будет визуальный эффект - это гуд! Я так понял будет выглядеть примерно как в CoD :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
в ФИАР 2 лучше чем в КоД выглядит :Р
и скажите, если в России (СНГ) выйдет игра раньше, то забугорным друзьям будет демка? смотрю они там все ее требуют. и еще хохлам можно будет купить за гривны (WMU)?