Ясно. Спасибо за ответ.Цитата:
Originally posted by Олег Медокс / Oleg Maddox
Ладно гнать-то уже. Уже проверяли неоднократно...
Вид для печати
Ясно. Спасибо за ответ.Цитата:
Originally posted by Олег Медокс / Oleg Maddox
Ладно гнать-то уже. Уже проверяли неоднократно...
Вот в этом топике, в первых постах есть и трек и скрины, а в последующих и анализ и, собственно, ответ на вопрос "почему" (его ваши разработчики, видимо и так знают).Цитата:
Originally posted by Олег Медокс / Oleg Maddox
1. Читайте пожалуйста что написано в начале темы. И делате именно так, как там требуется. Я не могу понять где и как происходит то, что вы описываете.
А хотелось-бы получить ответ на вопрос: поправят ли это к аддону?
ЗЫ: Да, трек в 11б.
ЗЗЫ: Пост 05-09-2003 17:40 к разработчикам не относится. :D
Можно расценить это как пожелания.
Не могли бы вы на будующее при выпуске игры того же аддона, сделать еще один диск с док. кинохроникой , так же интервью тех же асов , тем более что вы говорите что я ошибаюсь в плане того что не приглашаются эксперты того времени...уж очень хочеться услышать увидеть:) Хотя бы даже по примеру той же игрушки от JEANS WW2 Fighters где есть и хроника и интервью, только там это уже все встроено в самой игре.
заранее спасибо...
Олег, а почему Вы так старательно избегаете тему БОЛЬШИХ КАЛИБРОВ? Баг то есть....
Это не баг БОЛЬШИХ калибров это баг всех ОФ снарядов.Цитата:
Originally posted by Fox234
Олег, а почему Вы так старательно избегаете тему БОЛЬШИХ КАЛИБРОВ? Баг то есть....
Цитата:
Originally posted by deCore
Вот в этом топике, в первых постах есть и трек и скрины, а в последующих и анализ и, собственно, ответ на вопрос "почему" (его ваши разработчики, видимо и так знают).
А хотелось-бы получить ответ на вопрос: поправят ли это к аддону?
ЗЫ: Да, трек в 11б.
ЗЗЫ: Пост 05-09-2003 17:40 к разработчикам не относится. :D
А это поправить невозможно, и если бы мы вам не дали возможность включения режима Arcade, то вы бы об этом никогда и не узнали бы.
Там по указанному линку один человек ответил именно, то, что ответили бы мы. Но его не понял никто. Т.е. некоторые вещи, когда вам говорят по простому, что правится не будет, не понимаются почему-то... А когда по умному с точными цифрами - тогда непонимают, что по другому нельзя ....
На всякий случай ответ умного человека там был такой :
Arthur =SF=TopAce
Офицер Форума
Короче, дабы загасить споры по поводу рикошетов, перепутанных знаков и т.д.
Цитирую "взрыв рождается по тикам, а самолет интерполируется. снаряды считаются между тиками - для них 0.03333сек важны иначе мазать будут,
а вот взрыв рождается там, где будет точка, в которую попали на конец тика. Т.е. в среднем [СМЕЩЕНИЕ ТОЧКИ ВЗРЫВА РАВНО] 0.015сек*скорость самолета" ( в квадратных скобках приведено мое пояснение)
И хватит об этом.
То есть устойчивость к повреждениям повысили, а мощность снарядов осталось прежней? Плюс СМЕЩЕНИЕ - и в итоге 109 держит 2 снаряда с Кобры (ну 1 - как минимум). Ну даже при скорости 300км/ч разрыв будет на 1.25м дальше. При стрельбе с 6 - это все равно внутри фюзеляжа. Почему не хватает одного снаряда?
Олег, не могли бы Вы (хотя бы односложно) ответить на мои вопросы-предложения на предыдущей странице.
Я добавлю ещё один.
При перехвате (в маршруте проставлена задача атаковать бомберы) хотелось бы иметь возможность запросить Базу о координатах цели. Возможно ли это реализовать в аддоне или финальном патче ("Ил-2 Gold")?
В таб-меню что бы было "база"- "вектор на цель"...
Если у базы нет данных, то база молчит. А если ввести фразу "контакт с противником потерян" - вообще замечательно (женским голосом, чтобы разбавить суровую атмосферу :) ).
Условием для наличия данных могло бы быть нахождение цели в зоне действия радиолокатора (ведь такой объект уже есть) или звуколокатора (можно дать прожектору эту функцию, а не делать новый объект - ведь прожектор уже реагирует на вражеские самолёты!).
Вот и объясняй им по умному, которые цитируют то, что другие напридумывали...Цитата:
Originally posted by Fox234
То есть устойчивость к повреждениям повысили, а мощность снарядов осталось прежней? Плюс СМЕЩЕНИЕ - и в итоге 109 держит 2 снаряда с Кобры (ну 1 - как минимум). Ну даже при скорости 300км/ч разрыв будет на 1.25м дальше. При стрельбе с 6 - это все равно внутри фюзеляжа. Почему не хватает одного снаряда?
Я уже ответил в первом моем посте... Неужели непонятно?Цитата:
Originally posted by Vale
Олег, не могли бы Вы (хотя бы односложно) ответить на мои вопросы-предложения на предыдущей странице.
Я добавлю ещё один.
При перехвате (в маршруте проставлена задача атаковать бомберы) хотелось бы иметь возможность запросить Базу о координатах цели. Возможно ли это реализовать в аддоне или финальном патче ("Ил-2 Gold")?
В таб-меню что бы было "база"- "вектор на цель"...
Если у базы нет данных, то база молчит. А если ввести фразу "контакт с противником потерян" - вообще замечательно (женским голосом, чтобы разбавить суровую атмосферу :) ).
Условием для наличия данных могло бы быть нахождение цели в зоне действия радиолокатора (ведь такой объект уже есть) или звуколокатора (можно дать прожектору эту функцию, а не делать новый объект - ведь прожектор уже реагирует на вражеские самолёты!).
Таким образом, на скорости самолета 360км/ч (100м/c) смещение точки взрыва может составлять от 0 до 3.33 м в зависимочти от того, на какую часть тика пришлось попадание.
Практический вывод: ОФ боеприпасами нужно стрелять в заднюю часть фюзеляжа, тогда взрыв будет где-то внутри фюзеляжа. Использовать ОФ боеприпасы для отстрела крыльев не рекомендуется.
Олег, спасибо что объяснили. Косяк конечно, но если нельзя исправить, хоть будем понимать, что происходит, будем приспосабливаться к тому, что есть.
Вообще такие вещи обсуждались, и не раз.Цитата:
Originally posted by Karaya
Можно расценить это как пожелания.
Не могли бы вы на будующее при выпуске игры того же аддона, сделать еще один диск с док. кинохроникой , так же интервью тех же асов , тем более что вы говорите что я ошибаюсь в плане того что не приглашаются эксперты того времени...уж очень хочеться услышать увидеть:) Хотя бы даже по примеру той же игрушки от JEANS WW2 Fighters где есть и хроника и интервью, только там это уже все встроено в самой игре.
заранее спасибо...
Для того, чтобы выпустить такую вещь мы должны будем
заплатить за док. кинохронику за использование в коммерческом продукте. А стоит это совсем не мало. Просто у нас это не окупится.
Да и некоторые знаменитые асы просят денег за это тоже. Совсем немалые. Не буду называть их имена.
У нас нет таких возможностей.
WW2 Fighters в свое время проиграли конкурентную борьбу за местом под солнцем другому симулятору, который имел другие, куда как более важные вещи "на диске" :) Это я про EAW говорю
Спасибо огромное за ответы :)Цитата:
Originally posted by Олег Медокс / Oleg Maddox
Вообще такие вещи обсуждались, и не раз.
Для того, чтобы выпустить такую вещь мы должны будем
заплатить за док. кинохронику за использование в коммерческом продукте. А стоит это совсем не мало. Просто у нас это не окупится.
Да и некоторые знаменитые асы просят денег за это тоже. Совсем немалые. Не буду называть их имена.
У нас нет таких возможностей.
WW2 Fighters в свое время проиграли конкурентную борьбу за местом под солнцем другому симулятору, который имел другие, куда как более важные вещи "на диске" :) Это я про EAW говорю
Олег, видите ли, баг (Полного редактора) я Вам лучше по почте пришлю. Если мэйл il2beta@ ... ещё жив.
И простите меня, я правильно понимаю, что Вы имеете в виду, что все мои вопросы проходят по категории
> Пожелания, иногда просто невыполнимые. Или выполнимые, но уже в следующем симе. :confused:
Тогда очень жаль. Мне почему-то казалось всё это достаточно тривиальным (к примеру, осветительная ракета- хотя бы из засветки от прожектора), а местами и чётко сформулированным (РС вместо БРС на Ил-2 41го, и нельзя ли сделать"выше и ниже" в простом редакторе более "выраженными")...
В любом случае, спасибо за ответ...
Про звук.
Почему не слышно попаданий снарядов по твоему самолёту?
В реале было слышно(во многих мемуарах упоминается) и в Ил2 было.
Олег, ну тогда просто скажите - способен Bf-109 вести бой после попадания ОДНОГО осколочно- фугасного снаряда кал. 37мм с 6 часов с дистанции 100м? А ДВУХ? Ответы типа ДА-НЕТ меня устроят. :rolleyes:Цитата:
Originally posted by Олег Медокс / Oleg Maddox
Вот и объясняй им по умному, которые цитируют то, что другие напридумывали...
Вы будете смеяться, но это САМЫЙ надежный способ успокоить Фоку :DЦитата:
Originally posted by Sperling
Использовать ОФ боеприпасы для отстрела крыльев не рекомендуется.
ОФ или ББ?Цитата:
Originally posted by Fox234
Вы будете смеяться, но это САМЫЙ надежный способ успокоить Фоку :D
Олег, несколько практических вопросов в продолжение темы:
1. От чего зависит раскладка БЗ, от самолета или от модели оружия? Т.е. может ли различаться ли раскладка БЗ, например ШВАК, для двух разных самолетов, вооруженных этими ШВАК?
2. Где можно посмотреть раскладку БЗ в ЗС?
3. Не планируется ли давать возможность игроку самому задавать раскладку БЗ?
ББ не дает большого черного облака. Или я ошибаюсь?Цитата:
Originally posted by Sperling
ОФ или ББ?
Я не знаю, не буду спорить, просто хочу разобраться что к чему. И, пользуясь моментом, попытаться получить ответы на некоторые вопросы прямо от разработчика.Цитата:
Originally posted by Fox234
ББ не дает большого черного облака. Или я ошибаюсь?
Вообще такие вещи обсуждались, и не раз.Цитата:
Originally posted by Karaya
Можно расценить это как пожелания.
Не могли бы вы на будующее при выпуске игры того же аддона, сделать еще один диск с док. кинохроникой , так же интервью тех же асов , тем более что вы говорите что я ошибаюсь в плане того что не приглашаются эксперты того времени...уж очень хочеться услышать увидеть:) Хотя бы даже по примеру той же игрушки от JEANS WW2 Fighters где есть и хроника и интервью, только там это уже все встроено в самой игре.
заранее спасибо...
Для того, чтобы выпустить такую вещь мы должны будем
заплатить за док. кинохронику за использование в коммерческом продукте. А стоит это совсем не мало. Просто у нас это не окупится.
Да и некоторые знаменитые асы просят денег за это тоже. Совсем немалые. Не буду называть их имена.
У нас нет таких возможностей.
WW2 Fighters в свое время проиграли конкурентную борьбу за местом под солнцем другому симулятору, который имел другие, куда как более важные вещи "на диске" :) Это я про EAW говорю
У нс есть задачи куда как важнее. А на тривиальные, как вы говорите, и ошибаетесь, действительно пока нет времени.Цитата:
Originally posted by Vale
Олег, видите ли, баг (Полного редактора) я Вам лучше по почте пришлю. Если мэйл il2beta@ ... ещё жив.
И простите меня, я правильно понимаю, что Вы имеете в виду, что все мои вопросы проходят по категории
> Пожелания, иногда просто невыполнимые. Или выполнимые, но уже в следующем симе. :confused:
Тогда очень жаль. Мне почему-то казалось всё это достаточно тривиальным (к примеру, осветительная ракета- хотя бы из засветки от прожектора), а местами и чётко сформулированным (РС вместо БРС на Ил-2 41го, и нельзя ли сделать"выше и ниже" в простом редакторе более "выраженными")...
В любом случае, спасибо за ответ...
Эти тривиальности должны быть запрограммированы во всех частях... И по онлайну передаваться.... и тд... Так что набегает ой-ё-ёй как не мало.
[?]Oleg, почему La-7 при посадке в поле капотирует(тормоза тут непричём)[/?]
В IL-2:FB v1.0 этой прблемы небыло...
Гхм... угу... "ответ умного человека" :)
По поводу "новой" модели ФВ-190. Олег, мне кажется что мы говорим немного о разных вещах... Под старой ДМ понимается, в частности, отсутствие тяг у фоккера (их невозможно повредить просто потому, что они не моделируются), а вовсе не то, что в последнем патче фоккерам немного ослабили крылышки...
Вроде еще не спрашивали мой вопросец :)
Итак, Олег, будут ли в платном аддоне советские бомберы?? Ил-10? Ил-4? Пе-2? Или мне забить и готовиться к перлхарбору и арденнам?