-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
вопрос:
1.0 на 2 CD. Сначала стояла русская(карявая) версия с несколькими модами, патч отказался устанавливаться. Снес русскую, поставил английскую без модов, таже фигня. При попытке пропатчить выдает сообщение про несоответствие Missionengine.dll.
Это можно побороть?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от 6./JG54_13th
вопрос:
1.0 на 2 CD. Сначала стояла русская(карявая) версия с несколькими модами, патч отказался устанавливаться. Снес русскую, поставил английскую без модов, таже фигня. При попытке пропатчить выдает сообщение про несоответствие Missionengine.dll.
Это можно побороть?
Создается впечатление, что форум никто не читает ! Сколько можно обсасывать эту тему ! Побороть можно лишь установкой на непатченую версию, но потом будут траблы со Старфорсом. Буде нормальный кряк под версию и поставишь пока играй так ! Да и читай топики внимательно ! :mad:
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Версия с кряком или без? Если без, то нужны оригинальные файлы.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от =FPS=Zloy
Ну вот пример, цель визируется под углом где-то Alpha = 30-40 градусов, соответственно Вы считаете, за сколько проходит Вашу отметку не истинная длина корабля, а его проекция Lкор*sin(Alpha). Так вот вопрос 30 или 40, а может вообще 29, мне лично угол точно определить не удается. А вообще конечно способ достаточно простой, если занимать грамотную позицию для снятия данных.
Коллега, Вы не правы, таким образом меряется время за которое место носа займет корма, т.е. судно пройдет свою длину и угол визирования в этом случае не имеет никакого значения. Не упрямства ради, истины для :p
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Аспид. Буду очень :rolleyes: признателен за Ваши данные по значению времени и скорости для торгашей.Е-mail: pinokolin@rambler.ru
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Der Alte
Создается впечатление, что форум никто не читает ! Сколько можно обсасывать эту тему ! Побороть можно лишь установкой на непатченую версию, но потом будут траблы со Старфорсом. Буде нормальный кряк под версию и поставишь пока играй так ! Да и читай топики внимательно ! :mad:
читаем, только топики плодятся тоже немедленно.
о какой непатченой версии ты говоришь, если у меня 1.0?
ладно, забейте, я и так удовольствие получаю. Могу и потерпеть.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Коллега, Вы не правы, таким образом меряется время за которое место носа займет корма, т.е. судно пройдет свою длину и угол визирования в этом случае не имеет никакого значения. Не упрямства ради, истины для
Увы...туплю..спал 2 часа сегодня..все в походах..в походах..=)))
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Кто подскажет, проблемка в том что во внешнем виде какие то баги вода вокруг лодки черная,волн нет, когда лодка начинает двигатся то тянеся какойто прямоугольный шлейф а не скажем прорисовываются волны или вода обрызгивающая борты. В чём глюк? Видюхи или что ещё. драйвер поставил для неё 71.84.
Система:Athlon1800XP+,512 DDRAM, GeForce 440SE 128 DDRAM.
Может кто сталкивался или может помочь, заранее сянкс.
-
Цитата:
Сообщение от Koronaris
GeForce 440SE 128 DDRAM
Я не уверен, но кажется эта карточка с шедерами не дружит. Или ещё с чем.. :rolleyes:
-
Вопрос
А может матрос проапгрейдится до МААТа? У меня один уже дважды повышения получал - боюсь как бы в офицеры не переметнулся. У него уже 100 очей - если ещё повышать не заМААТереет? В офицерском кубрике все места заняты :)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Dm_RU
... я глубину на метр ставлю больше чем водоизмещение
Маленькая поправка : не водоимещение а осадка.
Надеюсь значение самих терминов понятно :) .
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от FoxDuck
Ещё можно в main.cfg поправить разрешение экрана с 1024х768 например на 1280х1024 , у меня работает.
-to Mirage- а "кубрик сонара" правильнее называть "постом акустика"-эх сапоги... :)
Поменять то можно, только вот работать не будет:)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Не характерный вопрос. Отходил в море 3 миссии. И до сих пор не разобрался как собственно их заканчивать. Пробывал по ескейпу, закнончить поход, вернуться на базу. Пробывал дойти на базу, подошел к пирсу от которого уходил в море (там полно дармоедов, трусов и захребетников ошивается). И в том и в другом случае при раздаче наград л/с, немогу повысить никого в звании (пишут что надо закончить миссию). Может надо как нибудь швартоваться? Помогите,а?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Koronaris
Кто подскажет, проблемка в том что во внешнем виде какие то баги вода вокруг лодки черная,волн нет, когда лодка начинает двигатся то тянеся какойто прямоугольный шлейф а не скажем прорисовываются волны или вода обрызгивающая борты. В чём глюк? Видюхи или что ещё. драйвер поставил для неё 71.84.
Система:Athlon1800XP+,512 DDRAM, GeForce 440SE 128 DDRAM.
Может кто сталкивался или может помочь, заранее сянкс.
У друзей наблядал такие глюки на MX картах.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Эффективный способ уклонения от "глубинок"
Активное использование наблюдательного перископа в погруженном состоянии при атаке эсминцами.
При близком звуковом контакте осматриваемся на все 360гр, визуальный контакт с противником позволяет верно определить направление эсминца и район преполагаемого сброса ,что даёт время на совершение манёврa уклонения.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от silicom
Не характерный вопрос. Отходил в море 3 миссии. И до сих пор не разобрался как собственно их заканчивать. Пробывал по ескейпу, закнончить поход, вернуться на базу. Пробывал дойти на базу, подошел к пирсу от которого уходил в море (там полно дармоедов, трусов и захребетников ошивается). И в том и в другом случае при раздаче наград л/с, немогу повысить никого в звании (пишут что надо закончить миссию). Может надо как нибудь швартоваться? Помогите,а?
У меня, когда подходишь к базе приписки (практически у входа в базу или уже у причала) Строка "Вернуться на базу" меняется на "Швартоваться в:***". И все, вроде, нормально.
С уважением,
Mirage.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от DayWalker
У друзей наблядал такие глюки на MX картах.
MX не поддерживается игрой, читайте сист требования
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Olegch
MX не поддерживается игрой, читайте сист требования
Да у меня то стоит "полная". Человек спрашивает почему у него шлюки, вот и ответил. SE карты кажется тоде урезанные или я ошибаюсь???
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Mirage
У меня, когда подходишь к базе приписки (практически у входа в базу или уже у причала) Строка "Вернуться на базу" меняется на "Швартоваться в:***". И все, вроде, нормально.
С уважением,
Mirage.
А вообще обязательно швартоваться?
Я всегда прям по среди океяну жму "Вернуться на базу" и никаких проблем. Или если я вернусь, мне все медсесты с пристани дадут?:D
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Народ, чегой-то с сохранением какая-то ботва... Первые два патруля прошел в один день, потому проблем не имел. После возвращения в Вильгельмсхавн из второго патруля вышел из игры. На следующий день запускаю игру, загружаю тот автосейв, который "в базе после миссии" (по потопленному тоннажу - именно оно), оказывается у меня уже есть новое задание - патруль в том же квадрате, из которого я только что пришел. Все торпеды загружены, топлива под завязку, но экипаж, естественно, затрахан по самое не могу еще от предыдущего похода. Кроме того, естественно, пропущена фаза раздачи пряников и слонов отличившимся членам экипажа и покупка нужной мелочевки для ПЛ. Отказываться от задания западло... Решил не отказываться, так пол-похода плавсостав валялся на койках, отдыхал. :( Это как же - записываться лучше всего именно в походе а не на базе? Нонсенс какой-то...
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от DayWalker
Да у меня то стоит "полная". Человек спрашивает почему у него шлюки, вот и ответил. SE карты кажется тоде урезанные или я ошибаюсь???
Насчет SE - не знаю, уже давно не слежу за модификациями граф карт. Скорее всего SE - обычная MX только с повышенными частотами по ядру и/или памяти
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
2 Miguel Gonsalez:
С сохраненками они вообще такую заподлянку устроили, жуть! У меня три карьеры слетело из-за различных глюков и непоняток (на моем компе еще человек играет - не разобрался по началу :)). Разрабов повесить за одно место надо за такую "интуитивно понятную" систему сохранений >:(.
С уважением, но не к разрабам,
Mirage.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Mirage
2 Miguel Gonsalez:
С сохраненками они вообще такую заподлянку устроили, жуть! У меня три карьеры слетело из-за различных глюков и непоняток (на моем компе еще человек играет - не разобрался по началу :)). Разрабов повесить за одно место надо за такую "интуитивно понятную" систему сохранений >:(.
Дык вот. Теперь сохраняться буду исключительно в море-окияне... В три разных слота :)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Еще совет - после сохранения прыгни в Винду и сделай резервные копии сохранок. Я теперь только так (как на минном поле, прям :)).
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Mirage
Еще совет - после сохранения прыгни в Винду и сделай резервные копии сохранок. Я теперь только так (как на минном поле, прям :)).
Не поверишь, Юр, именно так и делаю. Поначалу, я вообще не хотел сохранениями во время игры пользоваться. Но когда во втором походе подряд после случайного нажатия на "Enter" услышал "Ohrer ein! Los!" :eek: , решил, что для моей "двоечки" всего с пятью торпедами, случайная потеря одной "рыбки" в середине похода ни к чему и стал сохраняться :D