-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
У меня Реал Мод не стоит. Однако же такое наблюдается. По-моему, здесь другое. Есть такое понятие - судовое время. При походе через Атлантику ведь штурман, капитан и вся команда не переводят свои часики с переходом в каждый новый часовой пояс. Часы у них показывают или Берлинское время, или Гринвичское (или Московское;)). Скорее всего - здесь именно так. Я думаю, в подлодке живут по Берлинскому времени, а заход и восход встречают - по местному.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Разумно. Значит в Галифаксе в 12:00 будет темно?
В темноте там много нашуршать можно. :)
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Распространение мода пока только через мыло U-Boat War Ace(Wolfpack)..
U-Boat War Ace(Wolfpack) только для версии 1.4b
Внимание память вашего компьютера должна быть не менее: 500МБ.
Перед установкой U-Boat War Ace(Wolfpack), скачайте и установите такие моды, Sergbuto.
Порядок установки:
1. Additional_merchants_v2.0
2. Southampton
3. AI_Uboats_v2.0
4. Wolfpack_mod
5. PTBoats_mod
6. U-Boat War Ace(Wolfpack)
P.S. Выполнил заказ от «ИРА», Дублин теперь присутствует.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Что-то Травински в последнем моде намудрил с определением штормовой погоды - невозможно поставить расчет ни к зенитке ни к орудию, хотя погода вполне нормальная (ясно, ветер 7 м/с). Считай, артиллерии нет теперь вообще! Подобьешь торпедой карго - он ход потерял, а ты крутишься вокруг него, а добить из пушки не можешь. Торпеду жалко! А с мелочью пузатой теперь вообще никак, вот и приходится провожать его взглядом, скрежеща зубами от бессилия...
Кто помнит, где выставляются ограничения к использованию артиллерии в плохую погоду?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
StormConditions=99,1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1], при таком значении в Submarine/NSS_Uboat7b ( или другой лодки) мона стрелять хоть когда, я по началу думал что StormConditions у Травински вообще нет, но она есть, просто выглядит вот так StormConditions=9,1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1], одна 9 пропущена :)
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
2 раза успел попастся Т3, гружёный, оба раз одной торпеды не хватило ( что неривычо) ето мне так "повезло" , или у всех также?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
А уже и сам нашел: в папке Submarine во всех конфигах лодок выставлено пользование до 9 м/c (32 кмч) и дождичке 0.1 (слабая морось)
Вы уж меня извините, но на скорости 32 кмч на велосипеде одновременно писать можно, не то что стрелять...
Чего-то я не догоняю - если Травински правит свой мод в том же стиле как и посты пишет (это я насчет орфографии и знаков препинания), то нафига (тихо матерясь свозь зубы) такие правки нужны?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Ну ну я не защищаю но человека понять можно работа большая человеческий фактор и прочее, и т.п и т.д. Ни чего все подправит.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от FlyingPig
А уже и сам нашел: в папке Submarine во всех конфигах лодок выставлено пользование до 9 м/c (32 кмч) и дождичке 0.1 (слабая морось)
Вы уж меня извините, но на скорости 32 кмч на велосипеде одновременно писать можно, не то что стрелять...
Чего-то я не догоняю - если Травински правит свой мод в том же стиле как и посты пишет (это я насчет орфографии и знаков препинания), то нафига (тихо матерясь свозь зубы) такие правки нужны?
Никакой опечатки. Не надо вводить в заблуждение людей, 99 м/c - это позволяет команде даже стоя по горло в воде вести огонь с орудия.
В оригинале стаяло ограничение до 7 м/с.
И это не смущало, я поставил ограничение до 9 м/c.
Скорость ветра выше чем 9 м/c, не позволит поставить расчет к орудию.
А насчет велосипеда: можно конечно но при этом нужно учитывать встречный ветер.
Прошу все личные обиды в приват.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
А общественные обиды? :) ;) :D Шутю.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
А насчет велосипеда: можно конечно но при этом нужно учитывать встречный ветер.
:D :D :D
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Хм, так при стрельбе тоже надо учитывать, и не только встречный!Возможность быть должна, а там уж как выйдет!
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Karan
Хм, так при стрельбе тоже надо учитывать, и не только встречный!Возможность быть должна, а там уж как выйдет!
Я понимаю, что возможность... Но с другой стороны - разработчики и так дофига возможностей лишили нас, простых смертных... И довольно-таки - оригинальных возможностей...
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Насчет старой карьеры...Поставил Wolfpack на новую игру(старую спрятал в другую папку,т.к.были сомнения насчет своего компутера-потянет или нет),прошел академию,начал новую карьеру(поперся сдуру в BE61 через Ла-Манш :D ,пока шел,расстрелял весь боезапас,но-43520т!)Решил попробовать старую,там у меня конец 41,Рыцарские кресты уже матросам стал раздавать,и,эта,пока идет :confused: Прошел на ней уже 2 патруля,нормально,что там будет дальше ХЗ :D Может потому,что Basis от старой игрушки оставил(и Flotillia) :confused: Очередной респект Травински и Holliwood за отличный перевод!
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Наверное пришло время наконец обсудить «дойные коровы». Проблема с их использованием вот в чем. Допустим вы швартуетесь с «телочкой» ( повторяю так называли сами немецкие подводники ) при этом что в Basic прописано время пребывания на базе 15 дней а сама «телочка» должна «исчезнуть» через 2 дня. Что происходит? Вы начинаете поход и … оказываетесь не на том месте где была «телочка» а в порту Kiel. Что делать ее пребывание на весь период военных действий в Атлантике?
По этому пока еще не решили как быть. Создатели ведь этого не учли. Будем думать.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Время пребывания на базе в Basic поставить на один день, что сделает временной интервал по снабжению от коровы достаточно реальным. А по прибытию на настоящую базу, сменить ПЛ эмблему туда-сюда-обратно несколько раз. Каждый обмен стоит 5 дней. Поменял 4 раза и 20 дней гуляй на берегу.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Наверное пришло время наконец обсудить «дойные коровы». Проблема с их использованием вот в чем. Допустим вы швартуетесь с «телочкой» ( повторяю так называли сами немецкие подводники ) при этом что в Basic прописано время пребывания на базе 15 дней а сама «телочка» должна «исчезнуть» через 2 дня. Что происходит? Вы начинаете поход и … оказываетесь не на том месте где была «телочка» а в порту Kiel. Что делать ее пребывание на весь период военных действий в Атлантике?
По этому пока еще не решили как быть. Создатели ведь этого не учли. Будем думать.
Когда-то давно, еще на 1.0 пиратке, одним из первых вообще
поставленных мной на тот момент модов был milkcows, и работал
без вопросов, только конечно это были "торговые" суда, но
подходишь, заправляешься и отходишь, все как надо, никаких
телепортаций, только не помню точно где его брал, может ему
вскрытие сделать, глядишь поможет?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Именно счас в U-Boat War Ace(Wolfpack) и есть milkcows но как видишь, может приключиться такое что окажешься в Киле. Просто мало кто ходил за Океан и не сразу это заметили.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Именно счас в U-Boat War Ace(Wolfpack) и есть milkcows но как видишь, может приключиться такое что окажешься в Киле. Просто мало кто ходил за Океан и не сразу это заметили.
Респект за последнюю версию, стал отображаться Вильгельмсхафен
и Скапа, пока сходил только в один поход(начал новую карьеру), но сразу заметил сторожа, хоть их и не намного меньше чем скажем
в 1941, но они заметно тупее и слепее, что конечно не столь интерестно,
но приятно в плане реалистичности, да и отдыхается после выкрутасов
1942-го, когда пока заберешься в ордер конвоя, 4 раза вспотеть и
просохнуть успеешь.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Никакой опечатки. Не надо вводить в заблуждение людей, 99 м/c - это позволяет команде даже стоя по горло в воде вести огонь с орудия.
В оригинале стаяло ограничение до 7 м/с.
И это не смущало, я поставил ограничение до 9 м/c.
Скорость ветра выше чем 9 м/c, не позволит поставить расчет к орудию.
ИМХО, 9 мало... У меня стоит так:
IIA: StormConditions=9,0.2
IID: StormConditions=10,0.2
VIIB: StormConditions=12,0.3
VIIC: StormConditions=13,0.3
IXB: StormConditions=12,0.3
IXC: StormConditions=12,0.3
IXD2: StormConditions=13,0.3
XXI: StormConditions=15,0.7
никому ничего не навязываю.... :ups:
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от FlyingPig
Чего-то я не догоняю - если Травински правит свой мод в том же стиле как и посты пишет (это я насчет орфографии и знаков препинания), то нафига (тихо матерясь свозь зубы) такие правки нужны?
:) У меня скорость ветра выставлена 13 м/с. Все-таки, 15 - это слишком сильно.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Понятно что кому то не нравится что я вернулся, но такими постами мне праздник не испортишь
Ответ один не нравится U-Boat War Ace(Wolfpack) неставь.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Вопрос по радио контактам трафика судов:
Куда девались одиночные суда?
Никуда они не пропали просто что бы уменьшить легкость отстрела, я сделал так чтобы не было на карте отметок некоторых одиночных конвоев. Сложно, понимаю для человека который недавно начал играть в SH3, но посмотрите что это будит интересней чем видеть как перемещаются одиночные суда. Конвои стали лучше охраняться, да и количество судов в конвоях увеличилось.
Кто ставил «Госпитальное» судно и пока его не встречал, прошу мне в приват.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Наверное пришло время наконец обсудить «дойные коровы». Проблема с их использованием вот в чем. Допустим вы швартуетесь с «телочкой» ( повторяю так называли сами немецкие подводники ) при этом что в Basic прописано время пребывания на базе 15 дней а сама «телочка» должна «исчезнуть» через 2 дня. Что происходит? Вы начинаете поход и … оказываетесь не на том месте где была «телочка» а в порту Kiel. Что делать ее пребывание на весь период военных действий в Атлантике?
По этому пока еще не решили как быть. Создатели ведь этого не учли. Будем думать.
Послушайте Травинский, я устанавливал себе Аддон Морские Волки и там были дойные коровы но после дозаправки проходил 1 день и дальше я плыл от того же места а не из Киля. Я уже отписывал в той теме что могу послать вам необходимые файлы, но вы видимо не читали это сообщение. Так же можно добавить файл с радиосообщениями которых там намного больше. Что скажете?