-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Вот что значит отсутсвие абстрактного мышления у "потерпевших" :cool:
Сколько раз я пытался начать флуд на тему "а звук то в ИЛе - га....но )"
Никто не отреагировал.Хотя нет...кто -то что-то сказал типа "да это не так уж важно,главное чтоб леталлло правильно".
А тут услышали ,проснулись....Сразу все романтики стали ,"душу тешит","пульс учащается" ) Медведи ,блин !
Ходите в музыкальную школу ! Или хотя бы один раз на аэродром.
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Tony_1982
CFS-3 не пробовал? Там просто в основе всего звука - записаные звуки реальных самолётов. Получается очень неплохо: старт, полёт, пролёт мимо... Слышен треск винта, карактерный рокот. Правда, мессер там не "свистит" :). При посадке резина "пищит" и оставляет на асфальте чёрные полосы :). Я не хочу сказать, что там всё прямо так "куль", но порой просто полетать приятно.
Пробовал. Звук приятный, остальное не порадовало...
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
В игре мессер тоже посвистывает. Слышно на F3. :)
А вообще брать за эталон звук, записанный любительской камерой, как-то не очень правильно. Это как рок-концерт записывать через микрофон. Понять можно, но качество...
Еще мысль пришла, что разница восприятия идет от того, что в реале чувствуется "переусиление", когда от шума перепонки болеть начинают. А Ил, похоже как раз это не воспроизводит. Только не понятно, что правильнее: воспроизводить необъективно, но делать правильное суъбективное восприятие, или объективно воспроизводить правильно, но не добиваться субъективности.
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Charger
Блин... вчера крутил-вертел настройки, но так и не смог получить описаные баги со стрельбой и движками... :(
На какой аудио - на той самой, "полупрофи"? И где крутились настройки - в Иле или в панели управления звуковухой?
Для начала, как мне кажется, после каждого изменения настроек нужно по запуску миссии в Иле жать "Шифт-ТАБ", и смотреть, чего там в консоли по поводу звука нарисовалось - т.е аппаратное ускорение включено/нет, ЕАХ включен/нет, если да, то какой версии, сколько каналов задействовано, на сколько колонок разбрасывает и т.д. А эквалайзером (хоть внешним за килобакс/хоть строенным, софтовым) глюки вроде слышимости стрельбы за 5 км не поймать.
All
Если память мне не врет, то на Уби вроде была похожая темка про звук, там ОМ про свою АК систему рассказывал (и в т.ч и про то, почему вообще в Иле звук синтезированный, а не записанный, как в ЦФС).
В целом смысл сводился к тому, что аутентичных записей звука нет, или очень мало, а те, что есть - "неправильно" записаны с т.з положения слушателя - т.е, не "из кокпита", к примеру, а "снаружи".
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Ага, а нам (ОМу) бл...подавай тока реализьм....
Вот мы его и жуем (вместе со звуком в том числе)...-)
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Glider
Если память мне не врет, то на Уби вроде была похожая темка про звук, там ОМ про свою АК систему рассказывал (и в т.ч и про то, почему вообще в Иле звук синтезированный, а не записанный, как в ЦФС).
В целом смысл сводился к тому, что аутентичных записей звука нет, или очень мало, а те, что есть - "неправильно" записаны с т.з положения слушателя - т.е, не "из кокпита", к примеру, а "снаружи".
И это правильно! (с)
Если делать записи звука, то делать для всех моделей. А где взять записи для J2M, D3A, СБ, IAR 81, "буффало"? Где взять записи звуков в кокпите? Где взять записи движка теряющего масло, наконец?
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Khvost
И это правильно! (с)
Если делать записи звука, то делать для всех моделей. А где взять записи для J2M, D3A, СБ, IAR 81, "буффало"? Где взять записи звуков в кокпите? Где взять записи движка теряющего масло, наконец?
Кроме того, нужны звуки со всех сторон, так как зависимость от угла очень сильная.
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от timsz
Кроме того, нужны звуки со всех сторон, так как зависимость от угла очень сильная.
:yez:
:beer:
:D
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Да? Может хотя бы стоит сднлать звук пролетающего самолета??
Кнопка F2, к примеру, или это прям так сложно?
Клипы бы народ делал с таким звуком...Уже было бы хорошо...
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Вот еще ссылка, может кто не видел а еще лучше - слышал:
http://www.avpics.de/lffamp/me109.wmv
5.1 М
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Только что сайтик нарыл:
http://www.pozefilm.de/warbird.html
Выбираем файл для скачивания - откроется страница с окошком Windows Media Player. Под ним, слева внизу, жмем Download :beer:
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Вот сколько смотрел всякого видео, постоянно крутися в голове что шасси заползают медленней в реале чем в игре.
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Glider
На какой аудио - на той самой, "полупрофи"? И где крутились настройки - в Иле или в панели управления звуковухой?
Для начала, как мне кажется, после каждого изменения настроек нужно по запуску миссии в Иле жать "Шифт-ТАБ", и смотреть, чего там в консоли по поводу звука нарисовалось - т.е аппаратное ускорение включено/нет, ЕАХ включен/нет, если да, то какой версии, сколько каналов задействовано, на сколько колонок разбрасывает и т.д. А эквалайзером (хоть внешним за килобакс/хоть строенным, софтовым) глюки вроде слышимости стрельбы за 5 км не поймать.
All
Если память мне не врет, то на Уби вроде была похожая темка про звук, там ОМ про свою АК систему рассказывал (и в т.ч и про то, почему вообще в Иле звук синтезированный, а не записанный, как в ЦФС).
В целом смысл сводился к тому, что аутентичных записей звука нет, или очень мало, а те, что есть - "неправильно" записаны с т.з положения слушателя - т.е, не "из кокпита", к примеру, а "снаружи".
Крутил настройки ессно в Иле... Карту и обвеску крутить смысла нет. Там только уровни подправил и все. По поводу "бесполезности" внешнего эквалайзера, есть большие сомнения. Например на внешнем приборе я могу "выдернуть" частоту "свиста" и её будет слышно. Причем "выдернуть" могу только её, не трогая остальные. В Иле каналов задействовано 32, аппаратное ускорение "вкл", еах "выкл" (ибо на бортовой карте нет, а CreamWare эту фичу не поддерживает.) Обработка звука "по умолчанию". Верчение настроек игры не привело к появлению багов. Тестировалось на Алексе, Стриме, Zekes_vs_Cats...
По поводу "неправильности" имеющихся записей, но ведь это действительно так... И сделать их "правильными" очень не простая и весьма недешевая задача. Кстати, синтезировать звук ничуть не менее сложная задача...В целом, работа звукового инженера в Иле сделана на очень высоком уровне.
Может переедем с обсуждением звука в другое место? Хорош оффтопить?
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Charger
Может переедем с обсуждением звука в другое место? Хорош оффтопить?
Ну вот еще, я сюда хожу Вас почитать. Да кино посмотреть.
Мне надо карту звуковую покупать. Где я потом искать это буду.
Боятся флейма это ересь, бумага все стерпит.
Видел много скучных форумов со злобными модерами, так там все по полочкам, и посты раз в месяц. Больше туда не хожу, скукота.
Нафига ваще форумы существуют? Чтобы всякую ботву собирать.
Я форумы газетами называю, геймплей заключается в том чтобы открыть наугад и почитать. Сначала заголовки, если интересно читаю дальше.
:D
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Charger
По поводу "бесполезности" внешнего эквалайзера, есть большие сомнения. Например на внешнем приборе я могу "выдернуть" частоту "свиста" и её будет слышно. Причем "выдернуть" могу только её, не трогая остальные
Я согласен, но только при условии, что "частота свиста" на входе эквалайзера присутствует, что в случае "артефактов звука" - абсолютно не факт ;)
Цитата:
Сообщение от Charger
еах "выкл" (ибо на бортовой карте нет, а...не поддерживает
Вот. Уже повод задуматься ;)
Но в целом - неблагодарное это занятие (глюки звука отлавливать) - не учитывая разного железа и его драйверов, в самом Ил-2 только в настройках звука (Il2_Setup) 6 пунктов, которые потенциально могут влиять на качество звука, а ведь некоторые из них еще и свои подпункты содержат - вариантов море. В этом плане жаль, что Ил использует для вывода звука DX, а не чего-нить вроде OpenAL - хоть часть этого "зоопарка" можно было бы упорядочить.
-
Вложений: 1
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Charger
Крутил настройки ессно в Иле... Карту и обвеску крутить смысла нет. Там только уровни подправил и все. По поводу "бесполезности" внешнего эквалайзера, есть большие сомнения. Например на внешнем приборе я могу "выдернуть" частоту "свиста" и её будет слышно. Причем "выдернуть" могу только её, не трогая остальные. В Иле каналов задействовано 32, аппаратное ускорение "вкл", еах "выкл" (ибо на бортовой карте нет, а
CreamWare эту фичу не поддерживает.) Обработка звука "по умолчанию". Верчение настроек игры не привело к появлению багов. Тестировалось на Алексе, Стриме, Zekes_vs_Cats...
По поводу "неправильности" имеющихся записей, но ведь это действительно так... И сделать их "правильными" очень не простая и весьма недешевая задача. Кстати, синтезировать звук ничуть не менее сложная задача...В целом, работа звукового инженера в Иле сделана на очень высоком уровне.
Может переедем с обсуждением звука в другое место? Хорош оффтопить?
Записал трек, послушай если интересно, на своей системе. Я там слышу и свист и подшипники рокочащии(типа износ сымитирован :bravo: ,Хотя ХЗ). И ещё интересна реакция движка на газ(хотя это не в тому звука), на шаге 0, между 70 и 100% газа-провал мощности, смотрите сами короче. Хотелось бы, чтоб ты написал, что ты слышишь в этом треке у себя :beer: , Просто хлопка при сбросе газа я не смог добиться как ты писал. Ну не хлопает и всё :flame: .
-
Вложений: 2
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
писи ай кретениф 128, камень - енсоник 1371, свистит мессер на оборотах 1100--1400, хлопки или вcxлипывания на хаха присутствуют на всех машинах, аппаратное включено, extended(edit)(тумблер в игре над ревересом стерео) включено, иногда(не всегда) слышно работу мотора на ерадроме в 30км от тебя, в том случае если ты сам на ерадроми, звук рядом летящих слышен но не критично
ещё немного по поводу качества звука,, я повидимому понимаю Chargerа более других, ибо вполне явно могу различить требуемые характеристики компьютера для скажем проигрывания двд видео качества и такого же качества в игре, и прекрасно понимаю, что для получения достойного звука в клипе нужно намного меньше ресурсов звуковухи и процессора, нежели для того же качества звука уже в игре, ибо одно дело проигрывание всего готового и совсем другое, обработка сигнала лежащего в прямой зависимости от действий виртуального музыканта, т,е, вирпила, вобщем видео и аудиоресурсы необходимые для клипа, будут намного мощнее для игры, дабы обладать таким же качеством
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Glider
Я согласен, но только при условии, что "частота свиста" на входе эквалайзера присутствует, что в случае "артефактов звука" - абсолютно не факт ;)
Вот. Уже повод задуматься ;)
Но в целом - неблагодарное это занятие (глюки звука отлавливать) - не учитывая разного железа и его драйверов, в самом Ил-2 только в настройках звука (Il2_Setup) 6 пунктов, которые потенциально могут влиять на качество звука, а ведь некоторые из них еще и свои подпункты содержат - вариантов море. В этом плане жаль, что Ил использует для вывода звука DX, а не чего-нить вроде OpenAL - хоть часть этого "зоопарка" можно было бы упорядочить.
На входе эквалайзера, равно как и стоящего перед ним прибора, звук, вернее свист присутствует, и его вполне можно вытянуть(имеется ввиду сделать "торчащим" из общей картины). К сожалению в разборе файла conf.ini очень мало информации о 42 параметрах относящихся к регулированию звука. Описано только 7(!) параметров... Кстати, у себя произвел небольшую перекоммутацию, поменял местами эквалайзер с exciter'ом и прибрал количество каналов до 16. Стало ли лучше не уверен, ИМХО осталось как было, только проц на 0,5% меньше грузится. Хотя и это скорее моя предвзятость, чем реальное положение дел :)
Ждем DX10? Там вроде все в рамки впихнуть собирались :)
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от MIGHAIL
писи ай кретениф 128, камень - енсоник 1371, свистит мессер на оборотах 1100--1400, хлопки или вcxлипывания на хаха присутствуют на всех машинах, аппаратное включено, extended(edit)(тумблер в игре над ревересом стерео) включено, иногда(не всегда) слышно работу мотора на ерадроме в 30км от тебя, в том случае если ты сам на ерадроми, звук рядом летящих слышен но не критично
ещё немного по поводу качества звука, я по-видимому понимаю Chargerа более других, ибо вполне явно могу различить требуемые характеристики компьютера для скажем проигрывания двд видео качества и такого же качества в игре, и прекрасно понимаю, что для получения достойного звука в клипе нужно намного меньше ресурсов звуковухи и процессора, нежели для того же качества звука уже в игре, ибо одно дело проигрывание всего готового и совсем другое, обработка сигнала лежащего в прямой зависимости от действий виртуального музыканта, т,е, вирпила, вобщем видео и аудиоресурсы необходимые для клипа, будут намного мощнее для игры, дабы обладать таким же качеством
:yez: Вот об этом я говорю уже довольно давно.
Кстати, у себя нижний движок на второй картинке до упора вправо ставлю. При "граблении" дисков ИМХО лучше.
Вот здесь можно посмотреть мой конфиг звука.
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
могу добавить только одно - в моём ил2 как, думаю, у многих отсутствует богатейшая гамма низких частот, что я для себя объясняю именно древностью моей карты, у меня вопрос, входит ли в модэль игры обработка квадро и(или) биквадростерео, если нет то думаю мне имеет смысл поставить 3д не на баланс а на максимум, ибо моя карточка просто физически невсостоянии, как мне кажется, загрузить систему значительно, но возможно я теряю добрую долю из того что могу слышать, из тех же низов
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Да ролик про 109 вообще класс! Особенно впечатлил свист ТКР :)
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от MIGHAIL
писи ай кретениф 128, камень - енсоник 1371, свистит мессер на оборотах 1100--1400, хлопки или вcxлипывания на хаха присутствуют на всех машинах, аппаратное включено, extended(edit)(тумблер в игре над ревересом стерео) включено, иногда(не всегда) слышно работу мотора на ерадроме в 30км от тебя, в том случае если ты сам на ерадроми, звук рядом летящих слышен но не критично
ещё немного по поводу качества звука,, я повидимому понимаю Chargerа более других, ибо вполне явно могу различить требуемые характеристики компьютера для скажем проигрывания двд видео качества и такого же качества в игре, и прекрасно понимаю, что для получения достойного звука в клипе нужно намного меньше ресурсов звуковухи и процессора, нежели для того же качества звука уже в игре, ибо одно дело проигрывание всего готового и совсем другое, обработка сигнала лежащего в прямой зависимости от действий виртуального музыканта, т,е, вирпила, вобщем видео и аудиоресурсы необходимые для клипа, будут намного мощнее для игры, дабы обладать таким же качеством
У меня свистит тоже гдето на такиж же оборотах. лёгкий свист даже наверное раньше появляеться. А вот хлопки :flame: . Можешь взять конкретный мессер(определённую модель) и описать на каких оборотах у тебя хлопает и в результате каких действий? :beer: плз ;) .
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
SB Live 5.1 на установках по дефолту звук полная лажа , у ишака мотор работает со звуком как у умирающего мопеда , у итальянского G50 ещё более удручающе , ну нет никакого впечатления что прямо перед тобой мотор в тыщу лошадей без глушителя .
-
Ответ: Видео по Bf-109! 8,17M.
Цитата:
Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
SB Live 5.1 на установках по дефолту звук полная лажа , у ишака мотор работает со звуком как у умирающего мопеда , у итальянского G50 ещё более удручающе , ну нет никакого впечатления что прямо перед тобой мотор в тыщу лошадей без глушителя .
По дефолту "Карта SB Live" или по настройкам пользователя? У меня грабли вылезают при моей бортовой звуковухе и настройках " Карта на технологии Sensaura"