-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от Orel_Sokolov
Почему же, есть способ - платные аккаунты
Нет, я куплю 3 аккаунта. :)
Ещё есть способ по уникальному серийному номеру игры... Я 3 игры куплю.
Ещё можно связаться с ФСБ и заводить ники по паспорту. Я 3 друзей с паспортами приведу.
Так что единственный путь - новичок должен летать на г., что у нас и сделано. :)
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
А представте, что движка Ила позволила бы захватывать филд, как у WarBirds! Вот был бы кайф! Тут бы и дело бомберам нашлось - поле утюжить, и штурмовикам, и истребителям. Даже представил себе картину: Появляется вдруг на своём атакованном поле А-20 и шмаляет из всех дудок - прикрывает взлёт... Или атаку CV...
Захват полей и HMACK в WB - это руль однозначный, и без него ил - что сырая квака с хорошей графикой.:pray:
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от ROA_McFris
Абсолютно невозможно, ибо многониковость. С которой борются везде (где не голый догфайт) и по разному.
На АДВ реализовали дэткик по ИП на 5 мин, правда владельцы динамических ИП которые страстно хотят еще раз заработать этот кик успевают за пару мин переконнектится к инету, получить новый ИП и снова зайти в игру:)
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Уважаемые забывают еще об одном отличии догфайта от коопа.
В коопе совершенно спокойно можно сформировать экипаж бомбера и, соответственно, проводить боевой вылет с бОльшей эффективностью (проверено электроникой - удобно когда стрелок читает карту, прокладывает курс, докаладывает об истребителях противника и прочая..).
В догфайте мы такой возможности лишены.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от Riffmaster
правда владельцы динамических ИП которые страстно хотят еще раз заработать этот кик успевают за пару мин переконнектится к инету, получить новый ИП и снова зайти в игру:)
Я об этом и говорю. А владельцы одинаковых ИП выкидываются одновременно. То есть никакого детчкика нет в помине.
Потому на Нулевом и есть всего 3 минуты и только запрет на взлёт, а не кик.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от nervny
А представте, что движка Ила позволила бы захватывать филд, как у WarBirds! Вот был бы кайф! Тут бы и дело бомберам нашлось - поле утюжить, и штурмовикам, и истребителям. Даже представил себе картину: Появляется вдруг на своём атакованном поле А-20 и шмаляет из всех дудок - прикрывает взлёт... Или атаку CV...
Захват полей и HMACK в WB - это руль однозначный, и без него ил - что сырая квака с хорошей графикой.:pray:
То, что ты описываешь и есть самая настоящая квака. В реале только-только захватив поле, на него тут же садились и взлетали? Ну-ну. Захватил поле, двинулись войска, подвезли техников-бензин, взлетай. Что у нас и реализовано.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
ИМХО новичка....Даже на "Г1" квака.Полный догфайт.Четыре дня там просто летал,старался не вступать в бой,а смотрел на чём летаюи "синие"....только пару раз видел "штуку"...Молодым НЕИНТЕРЕСЕН кооп.Экшён давай!Как называют Илы сейчас?Проскакивало..."мясо"....Сбивается с одного попадания в мотор СВЕРХУ.
Отыгрывать роль?Ну-ну.....Каждый сервер к этому сползает.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от ROA_McFris
Нет, я куплю 3 аккаунта. :)
Ещё есть способ по уникальному серийному номеру игры... Я 3 игры куплю.
Ещё можно связаться с ФСБ и заводить ники по паспорту. Я 3 друзей с паспортами приведу.
Так что единственный путь - новичок должен летать на г., что у нас и сделано. :)
Ну и молодцы - из-за такого "пути" моя эскадрилия не пришла в ваш проект. Ибо нафиг надо летать на "ишаках", гробить кучу трафика, на то что кокда нибудь, может быть таки дадут "Илов" и можно будет НАКОНЕЦ-ТО начинать нормально летать?! Я не хочу сказать что "нуль" плох. Есть в проекте свои прелести. Но по идиотски сделанная система доступа самолетов лишает вас многих игроков.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от nervny
А представте, что движка Ила позволила бы захватывать филд, как у WarBirds! Вот был бы кайф! Тут бы и дело бомберам нашлось - поле утюжить, и штурмовикам, и истребителям. Даже представил себе картину: Появляется вдруг на своём атакованном поле А-20 и шмаляет из всех дудок - прикрывает взлёт... Или атаку CV...
Захват полей и HMACK в WB - это руль однозначный, и без него ил - что сырая квака с хорошей графикой.:pray:
Тьфу на тебя. Ты симулятор оцениваешь по тому, как в нём захватываются поля. И забываешь, что ИЛ - это симулятор самолетов, а не симулятор захвата полей. По крайнему пункту и ил и вб сидят в кваке со своей реалистичностью захвата вражеских филдов. НУ НЕ ЗАХВАТЫВАЛИСЬ ТАК ПОЛЯ :D ПОЧИТАЙ ВЕТЕРАНОВ, А ВБ И ОМ ВРУТ :D
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Г1 ДФ потому что не кооп. Логично? :)
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от Irinel
Ну и молодцы - из-за такого "пути" моя эскадрилия не пришла в ваш проект. Ибо нафиг надо летать на "ишаках", гробить кучу трафика, на то что кокда нибудь, может быть таки дадут "Илов" и можно будет НАКОНЕЦ-ТО начинать нормально летать?!
Знаешь, любой худо-бедно опытный пилот может набрать 100 очков для полёта на общедоступных самолётах примерно за 2-3 миссии (один вечер). А если не набирает, то может уровень подготовки недостаточен, потому и не дают бить хорошие самолёты? Это самая малая малость, которую мы требуем от пилотов, чтобы проект не превращался в кваку с неограниченными самолётами, как на ВСЕХ других серверах.
А нафиг надо летать на Ишаках? Да чтобы войну выиграть... Думаешь на Эмилях и Ф2 по полгода (оффлайновая неделя) против Яков-Лаггов-Илов-Бетти-И16_24 это сахар?
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от Irinel
Но по идиотски сделанная система доступа самолетов лишает вас многих игроков.
Именно для этого она и сделана. Потому что собирательное название для игроков, которых Нуль таким образом лишается - "аэроквакеры". :)
Система ограничений, конечно, более чем жесткая - но что делать? Иначе кваку было не победить. Никак.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Что такое квака и дум??? Игра, в которой не сразу убивают и есть возможность, не обращая внимания на повреждения, бодро бегать.
Что такое Ил??? Симулятор, в котором попадания 2-5 Шваков или 1 Мк108 или 37мм почти не оказывает влияние на ФМ самолётов. Ну и чего вы хотите от пилотов, если правило "ошибся - сбит " не работает???
Какие роли отыгрывать?? Как можно заставить пилота беречь самолёт, если игра даёт ему поразвлечься???
Было время, 1 попадание в двиг 109 и пипец.....Хорошо если прыгнуть успеешь. Было время , в крыло Яку попадёшь и он уже не может виражить..маневрирует с трудом. А сейчас можно воевать не обращая внимания на попадания...Только если пк или крыло отрежут....
Как в данной ситуации можно заставить игрока быть осторожным???
Если ему не страшно нифига????
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от -11-
Как в данной ситуации можно заставить игрока быть осторожным??? Если ему не страшно нифига????
Да ладно, если есть за что бояться осторожность никуда не денется.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от Irinel
Ну и молодцы - из-за такого "пути" моя эскадрилия не пришла в ваш проект. Ибо нафиг надо летать на "ишаках", гробить кучу трафика, на то что кокда нибудь, может быть таки дадут "Илов" и можно будет НАКОНЕЦ-ТО начинать нормально летать?!
Во-первых, что мешает нормально летать на Ишаках? ИМХО вылет рядового на нуле должен планировать по схеме: какой самолет мне доступен и что я МОГУ сделать на нем ПОЛЕЗНОГО. Так чтобы ничего - просто не бывает. Во-вторых, если сооношение действия/трафик критично, то ноль отпадает. Непосредвенно бой ведется меньше 10% общего времени полета.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от -11-
Что такое квака и дум??? Игра, в которой не сразу убивают и есть возможность, не обращая внимания на повреждения, бодро бегать.
Что такое Ил??? Симулятор, в котором попадания 2-5 Шваков или 1 Мк108 или 37мм почти не оказывает влияние на ФМ самолётов. Ну и чего вы хотите от пилотов, если правило "ошибся - сбит " не работает???
Какие роли отыгрывать?? Как можно заставить пилота беречь самолёт, если игра даёт ему поразвлечься???
Было время, 1 попадание в двиг 109 и пипец.....Хорошо если прыгнуть успеешь. Было время , в крыло Яку попадёшь и он уже не может виражить..маневрирует с трудом. А сейчас можно воевать не обращая внимания на попадания...Только если пк или крыло отрежут....
Как в данной ситуации можно заставить игрока быть осторожным???
Если ему не страшно нифига????
Кто о чем, а вшивый про баню. %) По-моему ты не совсем по адресу :) Если сильно хочется об этом поговорить, создай ветку, и назови ее как-нибудь вроде "Кривые руки ОМа, но я знаю, что такое правильный симулятор, возьмите меня в МГ и я научу вас жить". Думаю, аудитории ты соберешь достаточно. :D
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от Orel_Sokolov
Во-первых, что мешает нормально летать на Ишаках? ИМХО вылет рядового на нуле должен планировать по схеме: какой самолет мне доступен и что я МОГУ сделать на нем ПОЛЕЗНОГО. Так чтобы ничего - просто не бывает. Во-вторых, если сооношение действия/трафик критично, то ноль отпадает. Непосредвенно бой ведется меньше 10% общего времени полета.
Да вот то-то и оно.... ЗАЧЕМ летать на "ишаках" и пытаться быть хоть как-то полезными, если можно где-то принести ошутимую пользу своей команде?
Цитата:
что я МОГУ сделать на нем ПОЛЕЗНОГО. Так чтобы ничего - просто не бывает
Не бывает?!! Поверьте, ой как бывает. В Пандоре такие "вылеты", как, к примеру, последние мои на нуле - оченили бы в минус 4 бала (максимально возможная отрицательная оценка пилоту). И я бы даже не спорила.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
А Нуль тем и и есть Нуль.
Там летать приходится на том что дают и делать то что нужно а не на том на чем хочется и делать что хочется %)
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от Irinel
В Пандоре такие "вылеты", как, к примеру, последние мои на нуле - оченили бы в минус 4 бала (максимально возможная отрицательная оценка пилоту). И я бы даже не спорила.
Потому у нас и не Пандора. :)
Ты Иринель главное не расстраивайся! Пилоты твоего уровня красным нужны как воздух. Я вот смотрю на статистику http://www.nullwar.com/ru/pilots/pil...?&pilotid=7700
и вижу самое главное там - желание выжить и принести пользу. А это здорово и правильно. Заходи в ТС и гоняй их всех по кочкам. :)
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
heverСто пудов за "синих" летает...
Квака уже ил-2,квака,...был СИМУЛЯТОР,стала ИГРА.
Что "нуль",что "гена"....Не буду говорить про кривые руки.........
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от vova
heverСто пудов за "синих" летает...
hever уже давно ни за кого не летает :)
а летал раньше за "синих", а что? хочешь в непатриотизме обвинить? :yez:
Цитата:
Квака уже ил-2,квака,...был СИМУЛЯТОР,стала ИГРА.
Что "нуль",что "гена"....Не буду говорить про кривые руки.........
И ещё. Например, на форуме фрифалькона за называние фалькона "игрой" в первый раз модеры правят твое сообщение, заменяя слово game на слово {sim}, а во второй раз банят. Ил был симулятором, сейчас есть, и впредь им останется.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от hever
hever уже давно ни за кого не летает :)
а летал раньше за "синих", а что? хочешь в непатриотизме обвинить? :yez:
И ещё. Например, на форуме фрифалькона за называние фалькона "игрой" в первый раз модеры правят твое сообщение, заменяя слово game на слово {sim}, а во второй раз банят. Ил был симулятором, сейчас есть, и впредь им останется.
Брррр, ИЛ был и остаётся одной из моих любимых игр на компьютере. Simulators - это такой игровой жанр, по-простому если, без пафоса.
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Да какая разница кто не прав и в чем его ошибка? Уже есть то, что есть, и в разной степени удачные попытки обойти ограничения движка. Так что спор какой-то беспредметный... Ну не так как в ВБ брались поля в реале, кто-то с этим поспорит? Зато аттач стрелком работает. В догфайте. ВБ хороша идеей, низким траффиком, весьма демократичными системными требованиями и массовостью. Если в будущем симе/игре/etc. эти проблемы примут во внимание, то весьма вероятно, что будет красиво, играбельно и занимательно. А пока есть то, что есть, это мы и станем есть :)
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Аминь...........:pray:
Только компарь другое показывает,что СИМУЛЯТОР настойчиво перебивают в угоду кому-то.С этого и начинается "мачкинизм" и прочее.Ну не верю я в то,что "месс" в борт держит залп Ила...ИМХО.
"Красный" это не цвет-это экстрим....
А в кваку превратили не игроки...Им просто не оставили выбора.Личное мнение.:D
-
Ответ: Почему все проекты превращаются в аэрокваку?
Цитата:
Сообщение от Orel_Sokolov
Во-первых, что мешает нормально летать на Ишаках? ИМХО вылет рядового на нуле должен планировать по схеме: какой самолет мне доступен и что я МОГУ сделать на нем ПОЛЕЗНОГО.
Если просто так болтатся по тылам - то ничего не мешает. А если выполнять боевую задачу, то на нуле это делать ряду пилотов неудобно.
Иринель о чем говорит: для новичков, у которых нет еще очков доступен только ограниченный круг самолетов. Вот только синим доступно от 2 до 4 видов по умолчанию - например в 41 это эмили, Ю-87, Ф2 и еще что-нибудь. Т.е. у них даже новичек вполне может взять самолет под конкретную задачу.
А красным доступен только 1 самолет. Вот и получается, что летать за красных там неинтересно - то на Мигах штурмовать прикрытую зенами наземку то на Чайках Ю-88 перехватывать..