-
Вложений: 2
Ответ: Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от Rayak-V
Раньше можно было задавать точку 0 в режиме "Полет" высота -0 скорость -0, миссия начиналась со стоянки. Но после версии 3.00 запуск такой миссии начал приводить к авариям самолета. . Либо ещё один вариант: каждый аэродром имеет определенную зону(скорее всего круговую) и если поставить точку взлета в любой точке этой зоны - миссия всё равно начнется с ВПП. Так вот если Вы поставите точку взлета за пределом границы этой зоны вблизи аэродрома - самолет проявится в этой точке .После этого игрок спокойно может рулить на ВПП. Вам лишь нужно с помощью категории "Обьекты" выстроить продолжение аэродрома (поставить цистерны, тенты, автомашины и стационарные самолеты), т.е достичь полной иллюзии у игрока что он находится на полноценной стоянке аэродрома.Вы можете один раз красиво выстроить аэродром и затем использовать его во всей миссии. И ещё условие - местность в районе аэродрома должна быть ровной! Определить границу аэродромной зоны очень просто. По линии перпендикулярной оси ВПП с шагом 50 метров раставьте точки взлета самолетов(можно задавать одну точку поставив топливо на ноль). После этого запустите миссию. Самолеты находящиеся в зоне проявятся на полосе.Самолеты вне зоны появятся там где Вы их расставили. И помните - самолет поставленный в поле будет стоять по направлению следующей маршрутной точки (и взлетать на автопилоте). Поэтому взлет со стоянки обязательно должен выполняться вручную!
Подкрепляю всё вышесказанное роликом(273 кб) и образцом миссии(1.5 кб) где всё это смоделировано. Аэродром смоделирован схематически, на самом деле всё можно сделать гораздо красивее + не хватает обьектов помечающих направление рулежки. Образец миссии просто установите в папку Missions в корневой папке игры и запускайте миссию через "Полный редактор".
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
А я вот вроде тут уже и не новичок, и те не менее - мне интересно (может, кто знает), какие буквы в списке наград отвечают за награды США и Великобритании? (Не Тихий океан, а Европа). Ну т.е., у немцев скажем, это DeBomber/DeFighter, у русских - это буквы Ru. У англичан что? Сокращение Gb не прокатывает.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
... какие буквы в списке наград отвечают за награды США и Великобритании? (Не Тихий океан, а Европа). Ну т.е., у немцев скажем, это DeBomber/DeFighter, у русских - это буквы Ru. У англичан что? Сокращение Gb не прокатывает.
Дык ... тут, как бы это не выглядело ... кхм ... странно, все просто до безобразия :rolleyes: Ну, т. е. эта вот строка
awardsClass il2.game.campaign.AwardsRUfighter
указывает не собственно на то, какие награды использовать, а какую использовать систему наград, т. е. что и за что давать :cool: И таковых "систем" всего четыре, т. е. для "синих" и "красных" истребителей и бомберов соответственно :) Ну а какую из них использовать ... хм ... дело вкуса ;) Ну а сами картинки и названия наград таки берутся уже из каталога той страны, за которую кампания, вот ...
З.Ы.
Это не я сам додумался, это Вована благодарить надо ... если, канешное дело, это так и есть %)
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
А я в своей маленькой и первой компании"Мидвей" сделал так - что при начале миссии - видно как начинает тонуть твой авианосец...в смысле что стоял рядом.
Просто ставишь над ним 2-3 бомбера с нагрузкой. скорость им 0... и амба авианосцу...... Или просто на взлете их поставил с 0 % топлива... точно не помню... но вроде 2-е... Они тогда взрываються (кидают бомбы) и гробят авианосец.... Выглядит прикольно и живо.... Начинаешь взлет а рядом начинает тонуть твой авианосец.....
Кстати - было бы класно если бы моно было ставить процент повреждения при начале миссии...
Типа ты в воздухе покорежен и отбиваешься от врага..... Прикольно бы было... а то трудно смоделировать такую ситуацию исскуственно
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Вот, ё, делал карьеру, даже неудобно спрашивать :rolleyes: не подскажите, как хатку вернуть, чтоб автоматом возвращалась "смотреть вперёд". :)
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Товарищи, подскажите пожалуйста основные принципы постоения линии фронта на карте. Какими тегами она задается в файле миссий? Словом, как можно ее самому руками прописывать или испарлять в уже готовых кампаниях?
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от igor_mlt
... не подскажите, как хатку вернуть, чтоб автоматом возвращалась "смотреть вперёд". :)
Ну ... если имеется в виду тот способ обзора, при котором взгляд обращен в определенную сторону только тогда, когда давишь на хатку, а по отпускании взгляд разворачивается вперед, то - Ф9 - это переключение между двумя способоми обзора, с "возвратом" и без оного :rolleyes:
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от 228ShAD_Anton
Товарищи, подскажите пожалуйста основные принципы постоения линии фронта на карте. Какими тегами она задается в файле миссий? Словом, как можно ее самому руками прописывать или испарлять в уже готовых кампаниях?
В разделе [FrontMarker] файла *.mis каждый маркер описан строкой вида
FrontMarker0 23186.70 42231.76 2
в которой 23186.70 и 42231.76 - координаты, а 2 (или 1) - определяет "красный" это маркер или "синий" (вот только что чему соответствует - не припомню)
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Еще вопрос по линиям фронта. Как с помощью этих маркеров смоделировать ситуацию, когда определенный район попадает в окружение? Где можно пример посмотреть?
-
Вложений: 1
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
228ShAD_Anton
Цитата:
Еще вопрос по линиям фронта. Как с помощью этих маркеров смоделировать ситуацию, когда определенный район попадает в окружение? Где можно пример посмотреть?
прилагаю файлы. по-моему нечто подобное там реализовывал.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от deSAD
Ну ... если имеется в виду тот способ обзора, при котором взгляд обращен в определенную сторону только тогда, когда давишь на хатку, а по отпускании взгляд разворачивается вперед, то - Ф9 - это переключение между двумя способоми обзора, с "возвратом" и без оного :rolleyes:
Да, точно F9, я вчера всё облазил в упралении, так и не увидел. Огроменное спасибо. :) Кампанию небольшую пишу "Воздушный курьер", поэтому весь в стратегических планах :D. Пожалуй надо иногда отдыхать. ;)
Ещё раз спасибо.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Подскажите пожалуйста, как пользоваться в полном редакторе объектом "Камера", не в смысле установки, а в смысле обзора. Как она включается уже непосредственно в миссии?
Заранее спасибо!
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Как и вражеские самолеты и авианосцы. контрол ф2 по дефолту.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
ПРОБЛЕМА:
сделал свои скины, определил их по самолетам группы в толстом идиторе, сохранил миссию, нажал "сыграть", проверяю - первый в группе (под управлением игрока) с моим скином, остальные с дефолтным :( . Даю группе управление ИИ, себе создаю крафт-наблюдатель, проверяю - вся группа в дефолтных шкурках! В чем дело :confused:
Заранее благодарен каждому, кто что-то полезное на сей счет посоветует.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от lanit
ПРОБЛЕМА:
сделал свои скины, определил их по самолетам группы в толстом идиторе, сохранил миссию, нажал "сыграть", проверяю - первый в группе (под управлением игрока) с моим скином, остальные с дефолтным :( . Даю группе управление ИИ, себе создаю крафт-наблюдатель, проверяю - вся группа в дефолтных шкурках! В чем дело :confused:
Заранее благодарен каждому, кто что-то полезное на сей счет посоветует.
Сам, увы, не подскажу, но:
Попробуй спросить у Blop-а на форуме:
http://www.blop.ru/forum/
У него и опыт огроменный (те же "Курсант" и "Призовое Право") и подскажет всегда, коли сможет.
Ну или на желтом спроси (вместе с анонсом будующей кампании- для ускорения реакции).
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Подскажите плиз, можно ли в статической кампании "вернуться" к ранее пройденной мисси? Например, откатить на предыдущий вылет, если уже была загружен текущий. И снова переиграть с этого места. Желательно, с сохранением результатов всей кампании (очков и наград). Заранее благодарю
-
Вложений: 1
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Может кто скажет:эка невидаль - огни поднять.
Зато я как мальчишка радовался.
-
Вложений: 1
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от голод
Может кто скажет:эка невидаль - огни поднять.
Зато я как мальчишка радовался.
КАК?!?!?!?! И Я ТАКУЮ ЖЕ ХОЧУ!!!!
ЕСЛИ НЕ "НОУХАУльно", СКАЖИ КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ?
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
А если самому чуть подумать? Так же, как и высота камеры пишется.
0_Static vehicles.stationary.Smoke$Smoke15 0 62030.17 21993.93 450.00 100.00
Последняя циферька 100.00 - высота в метрах. Только ручками править надо, в редакторе нельзя вроде(или я чего-то пропустил?).
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от Mishka
Подскажите пожалуйста, как пользоваться в полном редакторе объектом "Камера", не в смысле установки, а в смысле обзора. Как она включается уже непосредственно в миссии?
Заранее спасибо!
Ctrl+F2
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от Stalevar
А если самому чуть подумать? Так же, как и высота камеры пишется.
0_Static vehicles.stationary.Smoke$Smoke15 0 62030.17 21993.93 450.00 100.00
Последняя циферька 100.00 - высота в метрах. Только ручками править надо, в редакторе нельзя вроде(или я чего-то пропустил?).
Можно, это единственный параметр установки камеры.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Внимательно прочти, да? Мы тут вообще-то не про камеру, а про светлячков. А у них, в отличие от камеры, такого параметра в редакторе не предусмотрено. :p
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Эх, чёрт хотел в своей компании, которую потихоньку делаю, людей порадовать фарами и стопарями не машинах, танках и паровозах, горящими семафорами, прожекторами на вышках, и т.д. но гляжу, люди по техоньку подкрадываются к этим фишкам. ;)Короче я ставлю так, научным методом тыка, сразу ставишь этот фонарь на каком ни будь склоне, а потом его перетаскиваешь к объекту, высота остаётся той где ты его первый раз и ставил, всё подгоняется на глаз и как правило с первого раза фиг высоту точно подберёшь.
Ставить только на статический объект иначе, машина уедет, фары останутся. Есть и минусы- в игре, в динамики все эти фары и не особо видно, а если выставить самый яркий фонарь, то наоборот, короче в игре графика такова, что либо в упор, либо хрен знает от куда- не естественно всё.
С Уважением