-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
KYA
В Иле первоначально была создана трава...
... И сделал ОМ свет и сделал траву... :eek: (это так... лирика)
Спасибо за развернутые ответы от разработчиков.
Вопрос по изменению цвета дефолтного леса решался? ОМ, к сожалению игнорирует форум...
И опять я со своими бликами... Сколько видел фотошопных артов с движка Ил-а практически все с усилением контраста бликов. Подозреваю что трудоемко, так как надо переписывать карту зеркальности текстур, но я чайник и мне простительны такие вопросы! %)
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
Подождите чуть-чуть.
В Бобе постараемся сделать самозатенение и вовнешнем мире и в кокпите.
Значит ли это что возможно в БОБе переплет кокпита будет отбрасывать тень в "салон", на приборную панель скажем?
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Хотим так сделать;) технологически такие тени проще сделать, чем тени на всем огромном ландшафте
(неприятная потеря точности).
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
KYA
Хотим так сделать;) технологически такие тени проще сделать, чем тени на всем огромном ландшафте
(неприятная потеря точности).
у меня уже слюни всю клаву залили ... как вспомню интро фланкера, как там по кокпиту су-27 ползут тени и представить такое в игре, в реальном времени.. ммм... дайте хоть ролик поглазеть :cry:
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Да такое можно было сделать и лет 6 назад:)
Игра (как и жизнь) сложная штука, не всегда
знаешь, что приорететней делать.
Графику в целом улучшать, или пару крутых фишек навернуть
на куцую графику, чтобы продемонстрировать отрыв от конкурентов!
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Варга, поставь от 15, эти уже не актуальны.
PS а самозатенение в Рыцарях неба тоже есть, судя по роликам. Тк что жду :)
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Политика Microsoft - если не могут догнать, то просто покупают конкурента. Сдается мне что разработчикам БоБ грозит слияние с великой и могучей... :uh-e: А так как разработчики являются частью компании 1С, то и компания будет Microsoft:1S %)
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
Viper
Политика Microsoft - если не могут догнать, то просто покупают конкурента. Сдается мне что разработчикам БоБ грозит слияние с великой и могучей... :uh-e: А так как разработчики являются частью компании 1С, то и компания будет Microsoft:1S %)
ОМ писал, что уже пытались...
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
Jameson
поставь от 15, эти уже не актуальны.
Ё... А хде они? В шапке топика опять не вижу..
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
Viper
Политика Microsoft - если не могут догнать, то просто покупают конкурента. Сдается мне что разработчикам БоБ грозит слияние с великой и могучей... :uh-e: А так как разработчики являются частью компании 1С, то и компания будет Microsoft:1S %)
Уж кого кого, а 1С не подомнет никто. Тот еще монстер, в России монополист, теперь уже на запад вылазит.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
Varga
Ё... А хде они? В шапке топика опять не вижу..
Здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=50327&page=14
В самом низу страницы.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
FW_Solo
Уж кого кого, а 1С не подомнет никто. Тот еще монстер, в России монополист, теперь уже на запад вылазит.
Эт да, учитывая жадность наших издателей, даже мелксофт подавится :)
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
To KYA
Подскажите какую версию драйвера NVIDIA Вы используете, и если не сложно модель видиокарты.
Вопрос собственно к чему. Попробовал Beta 174.12, картинка просто загляденье. Цвета и свето-тень а так же обработка AF на глаз отличается... :ok: , но есть падение fps.
Может проще будет смотреть на мир Вашими глазами и не эксперементировать??
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
На сглаживание берегов потрачено почти 2 недели бобовского времени, и 4.09. это подарок,
.
Афигеть... из-за какого - то засранца, у которого, что то там мерцнуло, мы потеряли 2 недели до выхода Боба.... :eek:
ну а мы то прекрасно знаем, во что могут вылиться эти 2 недели %)
з.ы. за ДЛЛки спасибо.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Уважаемый KYA прошу простить чайника, но я слегка запутался, в вашем посте выше сказано:
Цитата:
Исправлен режим анизотропии для обьектов.
Теперь уровень анизотропии для них ставиться поменьше.
И при отсутвии мипмапов в модельках (изначально) они достравиваються.
Рекомендуется включать режим анизотропии через il2/pfconfig
либо выставлением TexMipFilter=2
, но ведь TexMipFilter=2 это трилинейная фильтрация, а при включении анизотропной фильтрации через il2/pfconfig устанавливается TexMipFilter=3. Так какое-же значение TexMipFilter для последних ДЛЛ верное - два или три?
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
BarbAn
Уважаемый KYA прошу простить чайника, но я слегка запутался, в вашем посте выше сказано: , но ведь TexMipFilter=2 это трилинейная фильтрация, а при включении анизотропной фильтрации через il2/pfconfig устанавливается TexMipFilter=3. Так какое-же значение TexMipFilter для последних ДЛЛ верное - два или три?
Верное TexMipFilter=3, опечатался!
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
=Gad=
Уважаемый KYA у меня сложился следующий вопрос, может и не относящийся к теме ДЛЛ-ок.
если обратить внимание на следующее:
он-лайн, полет двух самолетов рядом друг с другом (очень близко)
соседний крафт начинает отвратительно дергаться (пример можно посмотреть в любом ролике уважаемых "дятлов") допускаю, что это проблема сетевого протокола или как там его... но может посоветуете как это лечится или может это можно поправить?
заранее спасибо!
Турбулентные потоки ;)
Если честно не знаю, может кто-нибудь из наших обьяснит.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
Ну если не тянет производительность, давайте я ее буду включать только
в случае установки Water = 4, Согласны???
(На данный момент работает в режиме 2,3,4 + LandGeom=3)
ненене, пусть останется начиная с воды=2, имхо :)
вода с третьими шейдерами (=3,4) уж больно тормознутая (видно на примере первого трека при запуске !ALL_PF.TRK). а берега щас или красивые, или в самом худшем случае по-любому интереснее чем были до 4.09.
KYA, спасибо огромное за сделанное, за Ваше время и нервы!
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
Турбулентные потоки ;)
Если честно не знаю, может кто-нибудь из наших обьяснит.
спасибо за ответ, ждем может действительно кто нить из ваших подскажет
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
На сглаживание берегов потрачено почти 2 недели бобовского времени
Извините, конечно, но... Да, это была наша просьба, но ВАШЕ решение =) Ещё раз хотел бы поблагодарить Вас за работу. Спасибо.
Цитата:
Сообщение от
KYA
Ну если не тянет производительность, давайте я ее буду включать только
в случае установки Water = 4, Согласны???
У меня всё бегает в любом случае, я с релиза СПШ борюсь за FPS, привык уже. А вот другие товарищи наверняка будут очень не рады таким кардинальным мерам.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
И ...через месяц-два, поставив NV9600 забудут про претензии:)
Режим Perfect тоже мучительно приживался и страшно тормозил:)
ЗЫ
Для абсолютных нигилистов - всегда есть выход играть на длл от 4.08!
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
И ...через месяц-два, поставив NV9600 забудут про претензии:)[/I]
Это вряд ли, 9600 ненамного в принципе отличается от 8800gt
Оффтоп - вчера долгое время на Мурманской карте летал с 666МБ занятой видеопамяти =) Потом поднялось до 717. Пора, похоже, на 1ГБ что-то подыскивать =\
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
DeadMorose
Это вряд ли, 9600 ненамного в принципе отличается от 8800gt
Оффтоп - вчера долгое время на Мурманской карте летал с 666МБ занятой видеопамяти =) Потом поднялось до 717. Пора, похоже, на 1ГБ что-то подыскивать =\
Чем вы измеряли ее количество?
-
Вложений: 2
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Уровень моря везде сильно понизился.:eek: :D
Вот, например, на Кубани один и тот же участок.
И как теперь по карте ориентироваться.