Да, я про свои треки - Esc - Начать запись - Esc, потом Esc - Закончить запись.
Вид для печати
Да, это не совсем вода, камера находится в (0,0,0) координат, где настоящая вода не отображается, а видна область, которая служит "задником", на этот задник пользователь смотрит с большого расстояния, не предназначена для просмотра вблизи.
А камера ставится в ноль при отмеченной галочке "Контроль видов", это означает что Вы сами будете управлять камерой.
Иконки на карте ужасные (особенно белые аэродромы), карта нечитабельна! Вернитевсе в задстарые, из ила.
У меня похожая картинка когда самолет не выбран, или выбрал сбитый. В ил2 похожий случай когда полнеба и полморя было.
MuxaHuk, спасибо за ответы!
Этот вид на "задник" также можно получить путем катапультирования и включения вида "из глаз" парашютиста, при приводнении. Только не отключайте пожалуйста вид от первого лица у парашютиста! Лучше добавьте ему возможность осматриваться, в пределах реального отклонения головы.
ИМХО Эстетичней заменить (0,0,0) - > (Map.Center.X, Map.Center.Y, MaxLandH+1000)
Вид сверху над центром карты, куда приятней.
Обнаружил баг, скорее всего просто не доделка, вобщем когда вам пропачили мотор и маслом забрызгало фонарь, тени в нутри кокпита не меняются, а должны затениться!
Баги с анимациями у стрелка на 110-м.
1. При перезарядке касеты раздваиваются, т.е. беруться не оттуда.
2. Даже после того как патроны кончились - срабатывает анимация перезарядки и стрельбы (ствол дрожит, затвор дергается, патроны в барабане шевелятся), но мг15 на самом деле не стреляет.
Подгрузка кокпита от .... непонятно чего при определенном положении камеры, после краша при посадке. Сильно просаживает ФПС
Из внешних видов положение камеры на подгрузку и исчезновение кокпита не влияет.
http://img607.imageshack.us/img607/1...033000001h.jpg
http://img683.imageshack.us/img683/2...1033000004.jpg
http://img839.imageshack.us/i/2011033000005.jpg/
http://img402.imageshack.us/i/2011033000009.jpg/
http://img847.imageshack.us/i/2011033000013.jpg/
копуктер: i7 2600k, 8Gb RAM, GeForce 560 Ti 1GB, win 7 64 bit, 11DX.
Косяк с текстурой земли в миссии "Через всю страну" в Быстром редакторе.. Недалеко от аэродрома:
Вложение 130378Вложение 130379Вложение 130380Вложение 130381
Повторяется постоянно.
Настройки: Детализации ландшафта - Высокие
После переключений "прильнуть к прицелу , средний , дальний вид " иногда теряются приборы температуры масла , воды и топлива на хуре . Просто дырки в приборке
Всем привет!Ребят как избавиться от белого окна Steam конфиг... компа довольно слабый Intel core 2 Duo E6600 2.66 (щину поднял чуток) оперативки 4Gb DDR2. Gforce 9800 Gt 512mg. windows7 32 bit. Заранее спасибо
После патча 30.03.2011
На высоте от 100 до 300 футов горизонт превращается в три полоски.
До патча такого не было. Не критично, но ...
C2D E8500, 4Gb RAM, MSI-6970 2Gb, (Catalist 11.3) Win 7_64
После патча вода, при полете над проливом, превратилась в зелены ковер.
До патча такого не было. И все "летало", правда на средних настройках и с небольшими тормозами (не постоянно), но летательно.
Конфигурация:
DualCore Intel Core 2 Duo E6300, 1866 MHz
NVIDIA GeForce GTS 250 (1024)
Память 2048
дрова последние 266.58
WinXP SP3
Вложение 130437
Над землей после патча вообще летательно стало, а вот на проливом такая бяка!
Подскажите пожалуйста как решить проблемку!
спецом рубанул в XP. Да, зелено. В семерке - норма. Фиг знает почему...
Возможно было, но вот:
Если Мессу отпилить весь хвост то видно потроха, не красиво, хоть плашку нужно прикрутить. Настройка моделей, эффектов и повреждений - макс. Все остальное - низко.
http://www.imagepost.ru/images/830/2011_03_30_00011.jpg
А можно ли что-то сделать с подгрузкой текстур? Уж больно виден квадрат, где все загружено, а дальше муть. И этот квадрат текстур летит вместе с самолетом. А над морем еще и черной рамкой обведен. некрасиво очень.
Вложение 130444
Вложение 130443
Над Лондоном. Какой-то канал заканчивается вот таким образом. По идее такого быть не должно.
Вложение 130442
Ага, спасибо. Приду вечером домой, попробую поковырять этот параметр.
Попробуй на седьмой винде, если есть возможность. Я только на семерке и получил качественное изображение воды, без полос, дерганий и бликов. А на хр думал, эпилепсия хватит - уж сильно все мелькало и прыгало...
--- Добавлено ---
ЗЫ. Вот! твои скрины глянул - точно так же как у тебя было - такие же металлически рваные края кокпита и т.п.
так походу нашел вчем моя проблемма
для всех у кого после патча появилась зеленая ряска на воде и так и остались фризы на подлете к группе бобров
лечится полным отлучением дров от игры в Catalyst Control Center (в моем случае)
на DX9 вернулась норм вода и теперь 20-30 фпс в группе бобров
настройки: лес, дома, отрисовка домов - минимум
траву и тени я пока вырубил
все остальное макс