А бомбы взводил?
Вид для печати
1.Игра загружается с черным экраном, не видно заставки, меню. Лечится альт-табом. До патча все в порядке было.
2.Иногда стартует в меньшем разрешении, при этом видны куски рабочего стола. Лечится также альт-табом.
Общее впечатление: ФПС прибавилось, игра стала плавнее.
Система Win7 x64
Трек над Лондоном
Лог старой версии:
Лог новой:Код:------------ BEGIN log session -------------
Load landscape...
Load bridges
LongBridge: wrong width. (3)
Load static objects...
Battle starting...ok
4>fps START SHOW LOG 1
fps:24 avg:24 max:24 min:24 #fr:20
fps:0 avg:6 max:24 min:0 #fr:34
fps:0 avg:4 max:24 min:0 #fr:35
fps:33 avg:6 max:33 min:0 #fr:50
fps:21 avg:7 max:33 min:0 #fr:73
fps:6 avg:8 max:33 min:0 #fr:88
fps:10 avg:8 max:33 min:0 #fr:99
fps:21 avg:9 max:33 min:0 #fr:120
fps:12 avg:10 max:33 min:0 #fr:136
fps:21 avg:11 max:33 min:0 #fr:162
fps:20 avg:11 max:33 min:0 #fr:185
fps:20 avg:12 max:33 min:0 #fr:203
fps:13 avg:12 max:33 min:0 #fr:221
fps:13 avg:12 max:33 min:0 #fr:241
fps:30 avg:13 max:33 min:0 #fr:263
fps:11 avg:13 max:33 min:0 #fr:285
fps:15 avg:14 max:33 min:0 #fr:304
fps:15 avg:14 max:33 min:0 #fr:329
fps:21 avg:14 max:33 min:0 #fr:345
fps:13 avg:14 max:33 min:0 #fr:365
fps:18 avg:14 max:33 min:0 #fr:378
fps:19 avg:14 max:33 min:0 #fr:397
fps:26 avg:14 max:33 min:0 #fr:414
fps:15 avg:15 max:33 min:0 #fr:437
fps:21 avg:15 max:33 min:0 #fr:451
fps:12 avg:15 max:33 min:0 #fr:469
fps:15 avg:15 max:33 min:0 #fr:483
fps:23 avg:15 max:33 min:0 #fr:504
fps:17 avg:15 max:33 min:0 #fr:520
fps:9 avg:15 max:33 min:0 #fr:540
fps:13 avg:15 max:33 min:0 #fr:553
fps:26 avg:15 max:33 min:0 #fr:575
fps:6 avg:15 max:33 min:0 #fr:595
Запрошенное значение "HOUR" не найдено. в System.Enum.EnumResult.SetFailure(ParseFailureKind failure, String failureMessageID, Object failureMessageFormatArgument)
в System.Enum.TryParseEnum(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase, EnumResult& parseResult)
в System.Enum.Parse(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase)
в 0xbXecA8gI3of2fg4Rr.0ho08mANR3G6cyXk4rW..ctor(List`1 _params, String )
в faGPw2n79JE3Giht8J9.guYnbMn3G9tLIE8jxQI.0psVShJtO(String , List`1 paramList, String )
в faGPw2n79JE3Giht8J9.guYnbMn3G9tLIE8jxQI.PXdMMbd50(String , List`1 paramList)
parsing error
[1366] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=14,col=25]". Is it undeclared Activity?
[1366] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=18,col=27]". Is it undeclared Activity?
Запрошенное значение "HOUR" не найдено. в System.Enum.EnumResult.SetFailure(ParseFailureKind failure, String failureMessageID, Object failureMessageFormatArgument)
в System.Enum.TryParseEnum(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase, EnumResult& parseResult)
в System.Enum.Parse(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase)
в 0xbXecA8gI3of2fg4Rr.0ho08mANR3G6cyXk4rW..ctor(List`1 _params, String )
в faGPw2n79JE3Giht8J9.guYnbMn3G9tLIE8jxQI.0psVShJtO(String , List`1 paramList, String )
в faGPw2n79JE3Giht8J9.guYnbMn3G9tLIE8jxQI.PXdMMbd50(String , List`1 paramList)
parsing error
[1399] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=14,col=25]". Is it undeclared Activity?
[1399] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=18,col=27]". Is it undeclared Activity?
fps:18 avg:15 max:33 min:0 #fr:606
fps:10 avg:15 max:33 min:0 #fr:626
fps:26 avg:15 max:33 min:0 #fr:647
fps:22 avg:15 max:33 min:0 #fr:666
fps:20 avg:15 max:33 min:0 #fr:689
fps:21 avg:15 max:33 min:0 #fr:712
fps:22 avg:16 max:33 min:0 #fr:728
fps:8 avg:15 max:33 min:0 #fr:744
fps:9 avg:15 max:33 min:0 #fr:754
Запрошенное значение "HOUR" не найдено. в System.Enum.EnumResult.SetFailure(ParseFailureKind failure, String failureMessageID, Object failureMessageFormatArgument)
в System.Enum.TryParseEnum(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase, EnumResult& parseResult)
в System.Enum.Parse(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase)
в 0xbXecA8gI3of2fg4Rr.0ho08mANR3G6cyXk4rW..ctor(List`1 _params, String )
в faGPw2n79JE3Giht8J9.guYnbMn3G9tLIE8jxQI.0psVShJtO(String , List`1 paramList, String )
в faGPw2n79JE3Giht8J9.guYnbMn3G9tLIE8jxQI.PXdMMbd50(String , List`1 paramList)
parsing error
[1676] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=14,col=25]". Is it undeclared Activity?
[1676] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=18,col=27]". Is it undeclared Activity?
fps:14 avg:15 max:33 min:0 #fr:763
fps:18 avg:15 max:33 min:0 #fr:781
fps:22 avg:15 max:33 min:0 #fr:796
fps:19 avg:15 max:33 min:0 #fr:819
fps:23 avg:15 max:33 min:0 #fr:842
fps:22 avg:16 max:33 min:0 #fr:864
fps:18 avg:16 max:33 min:0 #fr:886
fps:23 avg:16 max:33 min:0 #fr:906
fps:22 avg:16 max:33 min:0 #fr:930
fps:21 avg:16 max:33 min:0 #fr:953
fps:11 avg:16 max:33 min:0 #fr:967
fps:20 avg:16 max:33 min:0 #fr:992
fps:21 avg:16 max:33 min:0 #fr:1015
fps:18 avg:16 max:33 min:0 #fr:1038
fps:21 avg:16 max:33 min:0 #fr:1056
fps:15 avg:16 max:33 min:0 #fr:1074
fps:11 avg:16 max:33 min:0 #fr:1096
fps:11 avg:16 max:33 min:0 #fr:1110
fps:19 avg:16 max:33 min:0 #fr:1132
fps:16 avg:16 max:33 min:0 #fr:1145
fps:31 avg:16 max:33 min:0 #fr:1170
fps:14 avg:16 max:33 min:0 #fr:1184
fps:16 avg:16 max:33 min:0 #fr:1201
fps:18 avg:16 max:33 min:0 #fr:1224
fps:20 avg:16 max:33 min:0 #fr:1240
fps:16 avg:16 max:33 min:0 #fr:1256
fps:23 avg:16 max:33 min:0 #fr:1271
fps:15 avg:16 max:33 min:0 #fr:1289
fps:15 avg:16 max:33 min:0 #fr:1302
fps:17 avg:16 max:33 min:0 #fr:1322
fps:19 avg:16 max:33 min:0 #fr:1339
fps:8 avg:16 max:33 min:0 #fr:1350
fps:18 avg:16 max:33 min:0 #fr:1367
fps:23 avg:16 max:33 min:0 #fr:1385
fps:15 avg:16 max:33 min:0 #fr:1399
fps:15 avg:16 max:33 min:0 #fr:1420
fps:19 avg:16 max:33 min:0 #fr:1435
fps:4 avg:16 max:33 min:0 #fr:1443
fps:15 avg:16 max:33 min:0 #fr:1460
fps:16 avg:16 max:33 min:0 #fr:1476
fps:17 avg:16 max:33 min:0 #fr:1490
fps:11 avg:16 max:33 min:0 #fr:1508
fps:20 avg:16 max:33 min:0 #fr:1523
fps:20 avg:16 max:33 min:0 #fr:1543
fps:19 avg:16 max:33 min:0 #fr:1563
Настройки средниеКод:------------ BEGIN log session -------------
Load landscape...
Load bridges
LongBridge: wrong width. (3)
Load static objects...
Battle starting...ok
4>fps START SHOW LOG 1
fps:24 avg:24 max:24 min:23 #fr:20
fps:35 avg:23 max:35 min:16 #fr:47
fps:35 avg:23 max:35 min:11 #fr:71
fps:34 avg:23 max:35 min:11 #fr:95
fps:32 avg:23 max:35 min:11 #fr:120
fps:1 avg:19 max:35 min:1 #fr:128
fps:0 avg:13 max:35 min:0 #fr:129
fps:0 avg:11 max:35 min:0 #fr:130
fps:28 avg:11 max:35 min:0 #fr:146
fps:21 avg:12 max:35 min:0 #fr:169
fps:2 avg:12 max:35 min:0 #fr:188
fps:14 avg:13 max:35 min:0 #fr:201
fps:14 avg:13 max:35 min:0 #fr:220
fps:11 avg:13 max:35 min:0 #fr:241
fps:22 avg:14 max:35 min:0 #fr:260
fps:21 avg:14 max:35 min:0 #fr:283
fps:19 avg:14 max:35 min:0 #fr:306
fps:15 avg:15 max:35 min:0 #fr:325
fps:20 avg:15 max:35 min:0 #fr:346
fps:22 avg:15 max:35 min:0 #fr:364
fps:14 avg:15 max:35 min:0 #fr:389
fps:23 avg:15 max:35 min:0 #fr:408
fps:27 avg:16 max:35 min:0 #fr:432
fps:17 avg:16 max:35 min:0 #fr:445
fps:15 avg:16 max:35 min:0 #fr:464
fps:15 avg:16 max:35 min:0 #fr:484
fps:15 avg:16 max:35 min:0 #fr:496
fps:19 avg:16 max:35 min:0 #fr:518
fps:12 avg:16 max:35 min:0 #fr:540
fps:25 avg:16 max:35 min:0 #fr:556
fps:15 avg:16 max:35 min:0 #fr:577
fps:13 avg:16 max:35 min:0 #fr:592
fps:14 avg:16 max:35 min:0 #fr:613
fps:16 avg:16 max:35 min:0 #fr:625
fps:20 avg:16 max:35 min:0 #fr:648
fps:10 avg:16 max:35 min:0 #fr:664
fps:22 avg:16 max:35 min:0 #fr:687
Запрошенное значение "HOUR" не найдено. в System.Enum.EnumResult.SetFailure(ParseFailureKind failure, String failureMessageID, Object failureMessageFormatArgument)
в System.Enum.TryParseEnum(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase, EnumResult& parseResult)
в System.Enum.Parse(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase)
в 0L16qV3zPEPT9f3k3bf.iPBsSx3kMrtdYfhK65K..ctor(List`1 _params, String )
в T2EckRSZTEbjDM5qMSs.DcoTmUSOu4YUdkxpGZb.cNiJnw5JW(String , List`1 paramList, String )
в T2EckRSZTEbjDM5qMSs.DcoTmUSOu4YUdkxpGZb.pmEtTXqta(String , List`1 paramList)
parsing error
[1366] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=14,col=25]". Is it undeclared Activity?
[1366] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=18,col=27]". Is it undeclared Activity?
fps:17 avg:16 max:35 min:0 #fr:705
Запрошенное значение "HOUR" не найдено. в System.Enum.EnumResult.SetFailure(ParseFailureKind failure, String failureMessageID, Object failureMessageFormatArgument)
в System.Enum.TryParseEnum(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase, EnumResult& parseResult)
в System.Enum.Parse(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase)
в 0L16qV3zPEPT9f3k3bf.iPBsSx3kMrtdYfhK65K..ctor(List`1 _params, String )
в T2EckRSZTEbjDM5qMSs.DcoTmUSOu4YUdkxpGZb.cNiJnw5JW(String , List`1 paramList, String )
в T2EckRSZTEbjDM5qMSs.DcoTmUSOu4YUdkxpGZb.pmEtTXqta(String , List`1 paramList)
parsing error
[1399] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=14,col=25]". Is it undeclared Activity?
[1399] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=18,col=27]". Is it undeclared Activity?
fps:12 avg:16 max:35 min:0 #fr:722
fps:16 avg:16 max:35 min:0 #fr:741
fps:22 avg:16 max:35 min:0 #fr:764
fps:19 avg:16 max:35 min:0 #fr:782
fps:18 avg:16 max:35 min:0 #fr:805
fps:19 avg:16 max:35 min:0 #fr:828
fps:22 avg:17 max:35 min:0 #fr:845
fps:8 avg:16 max:35 min:0 #fr:858
fps:18 avg:16 max:35 min:0 #fr:870
Запрошенное значение "HOUR" не найдено. в System.Enum.EnumResult.SetFailure(ParseFailureKind failure, String failureMessageID, Object failureMessageFormatArgument)
в System.Enum.TryParseEnum(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase, EnumResult& parseResult)
в System.Enum.Parse(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase)
в 0L16qV3zPEPT9f3k3bf.iPBsSx3kMrtdYfhK65K..ctor(List`1 _params, String )
в T2EckRSZTEbjDM5qMSs.DcoTmUSOu4YUdkxpGZb.cNiJnw5JW(String , List`1 paramList, String )
в T2EckRSZTEbjDM5qMSs.DcoTmUSOu4YUdkxpGZb.pmEtTXqta(String , List`1 paramList)
parsing error
[1676] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=14,col=25]". Is it undeclared Activity?
[1676] ERROR [AI] expected ChangeState, CallState, PopState, Halt, or User Activity, got "["ActSysTimeOut",<27>,line=18,col=27]". Is it undeclared Activity?
fps:9 avg:16 max:35 min:0 #fr:882
fps:7 avg:16 max:35 min:0 #fr:893
fps:21 avg:16 max:35 min:0 #fr:915
fps:20 avg:16 max:35 min:0 #fr:938
fps:22 avg:16 max:35 min:0 #fr:961
fps:19 avg:16 max:35 min:0 #fr:984
fps:20 avg:17 max:35 min:0 #fr:1002
fps:21 avg:17 max:35 min:0 #fr:1026
fps:28 avg:17 max:35 min:0 #fr:1046
fps:23 avg:17 max:35 min:0 #fr:1069
fps:23 avg:17 max:35 min:0 #fr:1091
fps:21 avg:17 max:35 min:0 #fr:1108
fps:21 avg:17 max:35 min:0 #fr:1132
fps:18 avg:17 max:35 min:0 #fr:1155
fps:22 avg:17 max:35 min:0 #fr:1179
fps:19 avg:17 max:35 min:0 #fr:1192
fps:7 avg:17 max:35 min:0 #fr:1214
fps:20 avg:17 max:35 min:0 #fr:1229
fps:21 avg:17 max:35 min:0 #fr:1243
fps:22 avg:17 max:35 min:0 #fr:1264
fps:31 avg:17 max:35 min:0 #fr:1289
fps:15 avg:17 max:35 min:0 #fr:1307
fps:19 avg:17 max:35 min:0 #fr:1322
fps:19 avg:17 max:35 min:0 #fr:1343
fps:10 avg:17 max:35 min:0 #fr:1359
fps:19 avg:17 max:35 min:0 #fr:1378
fps:15 avg:17 max:35 min:0 #fr:1394
fps:14 avg:17 max:35 min:0 #fr:1413
fps:16 avg:17 max:35 min:0 #fr:1428
fps:13 avg:17 max:35 min:0 #fr:1447
fps:19 avg:17 max:35 min:0 #fr:1466
fps:17 avg:17 max:35 min:0 #fr:1481
fps:18 avg:17 max:35 min:0 #fr:1499
fps:15 avg:17 max:35 min:0 #fr:1513
fps:15 avg:17 max:35 min:0 #fr:1532
fps:15 avg:17 max:35 min:0 #fr:1551
fps:12 avg:17 max:35 min:0 #fr:1572
fps:5 avg:17 max:35 min:0 #fr:1581
fps:22 avg:17 max:35 min:0 #fr:1594
fps:19 avg:17 max:35 min:0 #fr:1611
fps:23 avg:17 max:35 min:0 #fr:1634
fps:16 avg:17 max:35 min:0 #fr:1652
fps:18 avg:17 max:35 min:0 #fr:1670
fps:27 avg:17 max:35 min:0 #fr:1694
fps:14 avg:17 max:35 min:0 #fr:1707
fps:24 avg:17 max:35 min:0 #fr:1730
Добрый вечер. Большое вам спасибо за помощь! То, что надо!
Хочу добавить следующее:
1. То, что у многих пропал полный экран - на самом деле недоделанная новая возможность. До сегодняшнего дня, БзБ поддерживала только псевдо полноэкранный режим, т.е. окошко просто растягивалось. После патча мы будем иметь три режима: окно, псевдо полный экран, и честный полный экран. Мы просто не добавили еще переключалку в интерфейс, и у кого-то от этого клинит.
Эта проблема будет решена в финальной версии патча.
2. Так же должен заметить, что патч в основном улучшает графический рендер. Прирост производительности должен был наиболее заметен на старых машинах. Чем быстрее ваша видеокарта, тем меньше прибавка в FPS. Со временем, ваш процессор становится лимитирующим фактором. Это мы еще не так сильно правили.
3. Мы еще успели кой-чего оптимизировать, что в бету не влезло. Деревья теперь чуть быстрее, и мы оптимизировали подгрузку блоков, то есть периодическая загрузка-выгрузка больших кусков местности при перемещении по карте.
4. Если вы не можете запустить игру, пока не можем помочь. Пытаемся выяснить, почему это происходит. Наверное, или что-то не то с установкой патча, предыдущей версией - или может быть связано с № 1.
Если вы хотите, вы можете вернуться к более ранней версии просто щелкнув правой кнопкой мыши на игре в библиотеке стима, выбрав пункт Properties, а затем выбрав Local Files - Verify Integrity of Local Cache (Свойства – Локальные файлы – Проверить ццелостность кэша).
И самое важное замечание. Если вы заметите снижение производительности, игра перестала запускаться, или или любые другие критические проблемы, пожалуйста, не забывайте написать и ваши ТТХ и самое главное версию Windows. По другому мы не сможем разобраться в вашей проблеме и решить ее к завтрашнему дню!
Еще раз спасибо! Очень очень ценим вашу поддержку!
над лондоном. настройки высокие,тени низк,сгл х2 1920х1080. минут пять полетал.средний-21,макс 70(сам не знаю как так!)..мин-5..микрофризы остались.
Intel Core i7 950, 4000 MHz (20 x 200)
12 гб ОЗУ DIMM: Corsair CMX6GX3M3C1600C7 6х2
AMD Radeon HD 6970 (Cayman) 2048 гб
fps вырос и это факт
1.до беты при средних и кое где даже низких настройках fps 30
2.после беты при средних настройках fps до 40
3.после беты при ОЧЕНЬ ВЫСОКИХ настройках .Включил даже траву, все дома и тени--т.е ВСЁ. (всё по макс. сзглаж. выкл.)--fps до 30
Летать стало даже очень комфортно.Проверял у себя в полном редакторе по скринам до и после.
У меня всё стало немного получше, прирост FPS в среднем 5-7, фризы стали поменьше, но не исчезли вообще. не много, но и то вперёд. Но почему то вообще пропали низкие разрешения в полный экран. Доступно только максимальное 1920-1200, остальные тупо в окно. Драйвера Gtx 460 SE ver. 267.24, новее ещё не придуманы. До патча в окно не бросало, а сейчас не важно как в настройках стоит, всё равно в окно перебрасывает, в начале миссии. Система: Q6600(3.4Ghz), 8Gb, GTX 460 SE 768.
Быстрый редактор -> "Дуэль - преимущество Оси", 9:00, облачно, облака - 700м, 5 на 5.
Через 15 секунд, когда все начали стрелять появился кусочек дерева (см. скрин).
Вложение 131223
Настройки фул реал, кроме видов.
Проц: интел 4 котла; видео: ПЕЧ 460 1ГБ; оперативка: 4ГБ
Общее впечатление от патча положительное, стало меньше дергать над сушей, над морем теперь еще плавнее летать.
Заметил некоторые улучшения в ФМ :bravo:
Спасибо разработчикам!
Тестирую дальше..
над городом при таком ракурсе иногда появляются полосы
http://img.ivacuum.ru/g/110407/s/102_xmIwp1Z10S.png
Тестил на треке, прилагается: http://dl.dropbox.com/u/1050078/test.trk
Прошу обратить внимание на трек, когда записывал - сильных фризов не было, однако при воспроизведении на обоих версиях примерно в середине трека после стрельбы по земле идет фриз 15-20 сек, примерно кадр в 2-3 секунды, довольно странно.
http://dl.dropbox.com/u/1050078/video_settings.jpg
FPS не изменился: средний/максимальный/минимальный
до: 23 61 0
после: 23 57 0
Кстати забыл добавить. На игле ктот писал что включив в вин 7 режим интерфейса упрощённый БзБ стал меньше тормозить. Поставил у себя и вроде бы тоже стало чуть лучше. Всё таки до патча всё стабильней было. Сейчас частенько подвисает при выходе в меню записи трека при полёте в быстром редакторе. И вот после очередного подвисания и автоматического запуска второй копии игры слетели настройки джоя(((
И приземлившись в лесу заметил сквозь деревья огромные чёрные окружности окружившие самолёт. Выглядело эпически
На всех средних настройках, сглаживание 2х, тени и дороги, но без травы тестил в быстром редакторе над Ламаншем и Лондоном.
Вокруг моста, где жил Черный плащ v1.00.13820 - вид из кабины fps: 11-15 (avg: 17 мах: 49); v1.00.13915 -fps: 10-18 (avg: 23 мах: 83), т.е. особой разницы нет.
Над Ламаншем разница незначительная также.
Глюканул звук, т.е. пропал в полёте, когда я пульнул по цистерне и снёс пару кварталов, а может это просто кантузия была смоделирована =)
Очень бросается в глаза на внешнем виде, когда при незначительном удаленни от самолета пропадают знаки и расшивка.
Прирост fps на глаз не заметен, фризы присутствуют как и было. GPU по прежнему занят на 100 %, а память ~30 % (GTX280) Индикатор работы SLI при включении в драйвере визуализации даже не пытается появится (две белые полоски, между которыми отображается работающая зеленая полоса, вот даже их нет).
Положительное - на Штуке заработало окошко - теперь там действительно видно то, что внизу! Алиллуя!
Негатив - сирена на Штуке так и не работает. Не соизмеримы громкости стрельбы своих крыльевых пулеметов и звуки стрельбы Спитов (миссия атак Штук на корабли). Свои гораздо тише и жиже...
Intel Core Quad 2.33, DDR3 4 Gb, GF GTS 250 1 Gb, Win-7x64
На разрешении 1280х900 потестить не удалось - вылетает в оконный режим, поэтому летал на 1440х900. С патчем при большем разрешении ФПС как при более маленьком: море 30-35, земля 25-30, город/лес - 15-20, Лондон 10-15. По сравнению с предыдущими версиями игры, уменьшение разрешения прибавляло около 10 ФПС, так что делаю выводы по приросту.
Фризы остались, особенно на малой высоте над землей/городом/лесом, про Лондон вообще молчу. Надо посмотреть что с фризами будет при уменьшении разрешения.
Настройки: повреждения, объекты, эффекты - высоко, остальное низко, трава отключена
Прирост фпс особо не заметил! Но вот что понравилось так это более четка картинка ландшафта на любой высоте! Т.е. Стало красивей и чут ли ни как на яву! Это здорово! Над Лондоном все так же летать не возможно!Так же над Лондоном пропала часть города и в место него синий квадрат. у кого то это тоже было выше постами!
Ну в целом доволен! Надеюсь к пятнице будет еще лучше!!!!
Спасибо вам огромное за старание!!!!
так, прироста особого не заметил. так как и раньше было более менее, летал над морем. конфиг (core i7 920@ 4000MHz RAM 6 Gbt ATI 5870 GPU-1000 / RAM 1250) Микрофризы есть, деревья вылетающие их бомберов понравились :) Из бленхеймов не летят, из хенкелей летят, но не всегда. Других не проверял
Производительность немного повысилась, хотя точных замеров не делал.
Теперь нормально сохраняются настройки вооружения и самолета(только кресты не могу поставить вместо итальянских).
Инф. окна работают как положено, особенно касается чата-исчезли слова "Отправить" и "Кому".
Самое главное-черточки пропали! :)
Заработал поиск серверов
Всплеска от падения самолета в воду нет.
Также видел дерево в небе .
Тестовая конфигурация:
Amd Phenom x4 B55 overclocked 3.856Mhz
Asus ATI Radeon 6850 1Gb DirectCu ovrclocked 991Mhz\4636Mhz
5Gb DDRII Kingstone 800Mhz
Windows 7 x64 Ultimate cracked
Настройки графики:
Разрешение: 1280x1024 85Hz
Полный экран - Вкл
Уровень детализации: Пользовательский
Детализация объектов: Высокий
Детализация домов: Средний
Детализация ландшафта: Высокий
Лес: Средний
Визуальные эффекты: Высокий
Сглаживание: Выкл
Декали повреждений: Высокий
Количество домов: Средний
Тени на ландшафте: Высокий
Трава: Вкл.
Тени: Вкл.
Дороги: Вкл.
Облака и т.п. - не отключались...
Тестовые треки:
1. Свободный полет Англия: Вложение 131233
2. Через всю страну: Вложение 131234
В каждом треке специально пролетал над скоплением домов и деревьев. Постоянно менял высоту и углы обзора.
Логи производительности:
Без патча. Трек "Свободный полет Англия" (версия ПО 1.00.13820):
Скрытый текст:
С патчем. Трек "Свободный полет Англия" (версия ПО 1.00.13915)
Скрытый текст:
Продолжение:
Без патча. Трек "Через всю страну" (версия ПО 1.00.13820):
Скрытый текст:
С патчем. Трек "Через всю страну" (версия ПО 1.00.13915)
Скрытый текст:
Треки и логи одним архивом:
Вложение 131235
Вывод: Немного лучше чем было..., но не настолько, чтобы было летабельно на сегодняшний день. Прирост в производительности, после патча, практически не заметен визуально. Кроме того - бывшие падения фпс приобрели немного другой вид... теперь их меньше, но они суровее... если взглянуть на логи, то станет видно как ФПС скачет... от маленького к большому... в предыдущей версии он практически всегда был на одном уровне...
С уважением.
зы: Илья, то, что в новом патче деревья вылетают из противника - это можно оставить...
Я тут " так хохотался"(с), когда в меня дерево полетело большое... В голове сразу промелькнула мысля "Немцы ***** лес у Англичан! и смысловая нагрузка и вся суть этого великого сражения стала мне сразу понятна... " хе-хе
Поставил патч, с одной стороны вроде бы лучше стало. Чуть глаже, чуть быстрее, водичка блестит супер просто. Но из очевидных, появился новый глюк - органы управления, рус и педали начинают в какой то момент внезапно хаотично дергаться в разные стороны. Проверяю отдельно, может какой проводо отпаялся, нет все работает нормально.
p.s. немного офтопа, это единственный авиасим вызывающий у меня тошноту ) в прямом смысле слова. Больше 10 минут играть не могу, тут не антиэпилептический фильтр ставить надо было, а против укачивания.
Потестил. Честно говоря ожидал большего.. ну да ладно, дело наживное ))
Всё на полном максе. Лондон.
______________________
до: avg-14; max -25
после: avg-16; max -37
______________________
Вывод: фпс чуть выше, фризы чуть меньше. Но пока что не летабельно.. ))
Илья вы говорили про сильные траблы по теням.. в этом патче по ним что было или только дома, деревья ?
Кстати, насчет моста, на котором Шерлок Холмс изгалялся над свими врагами (в новой трактовке) и в мифах жил Черный плащ, а также бомжарил Джек Потрошитель... . Если глянуть «китайскую копию» игры - там домов нет, но есть ряд объектов которые, видимо, к домам не относятся. Это тот же мост, Тауэр, Биг-бен и несколько других (я в Лондоне не был ни разу). И все они просят некий параметр HOUR. Очевидно - мосты на Темзе разводятся, Биг-Бэн время показывает, но никто им время не дает, и в логе это видно....
И фризит возле них, в основном, на окраинах Лондона фризов нет.... (это я уже про «настоящий продукт»)