О кораблях- ловушках. На каботажниках видел контэйнеры открываются и закрываются? А пушек или груза в них нет. Вот об этом.
Вид для печати
О кораблях- ловушках. На каботажниках видел контэйнеры открываются и закрываются? А пушек или груза в них нет. Вот об этом.
Все работает, единственная проблема в том, что контейнеры все время открываются и закрываются. если кто сможет профиксить их анимацию, то будет всем нам счастье :)
Фуфло это!Цитата:
Сообщение от Talberg
Не расстреливали они экипажи торпедированых судов.
Ага, это типа из за того что Кречмер постоянно сигары курил, а капитан сказал чтоб все в лодку валили, ну тот типа самый умный говорит тут типа пушка поломана я подченю (хотя ее подчинить только на базе могли) а кэп это тоже знал, вот и наказал юного Аса. :DЦитата:
Сообщение от Цикада
Предложения для нового обновления (постараюсь не повторять ранее высказанные другими участниками форума). И у меня пиратка, может на лицензионной что то и реализовано.
1. Вид с идущей торпеды давать только как вид сзади, а не вращаться вокруг торпеды.
2. Повреждение на лодке показывать не только как закрашенный отсек, а и показать конкретное поврежденное оборудование (отдельное подробное окошко и в изометрии).
3. Улучшить внешний вид повреждений кораблей и судов.
4. При попадании торпеды в нос или корму судна показывать перелом, а не только по середине.
5. Дать настройку агрессивности и уровня умения противолодочных сил противника. В игре уровень зависит только от года войны.
6. Добавить судов среднего водоизмещения 3000-4000тон.
7. Добавить военных кораблей противолодочной обороны среднего водоизмещения (тральщики, вспомогательные суда).
8. Добавить военных кораблей среднего водоизмещения 2000-4000тон (канонерские лодки, небольшие крейсера, вспомогательные суда).
9. В большие конвои добавить пару легких крейсеров.
10. Увеличить вероятность появления небольших конвоев.
11. Убрать нейтралов из вражеских конвоев или не штрафовать при их потоплении.
12. Уменьшить излишнюю живучесть рыбацких лодок и торпедных катеров, а то они выдерживают немыслимое количество попаданий из пушки 88 или 105мм
13. Увеличить скорость полета 37мм снаряда, уж слишком медленно летит. И взрывается он как 76мм.
14. В отчетах по походу дать графу расшифровки - сколько очей славы игрок получил за конкретный потопленный корабль.
15. Давать справочную информацию – с какими нациями сейчас идет война и дать их флаги.
16. В руководство по игре дать такую информацию (в музей не надо, туда не удобно лазить во время игры):
экономичную скорость каждого типа лодки.
силуэты и осадку военных и торговых кораблей
дать описание некоторых настроек в файлах настройки игры, для продвинутых юзеров.
17. Давать небольшую награду за поврежденные суда противника. В реальности поврежденные, но не потопленные суда тоже учитывались.
18. Расширить возможности по модернизации лодок.
19. Дать горизонтальную градуировку на прицел пушки.
20. Возможность использования клавиш Ctrl и Shift при наведении пушки по горизонтали
21. Уменьшить стоимость торпед, а то торпеда стоит дороже, чем утопленное судно.
22. Почему все время сбивается прицел при стрельбе из пушки? Враги шпионов подослали или кто то все время головой цепляется?
23. Поменьше сильных туманов, а то играть становиться не интересно. Пусть будет больше средней погоды.
24. Подправить ИИ, чтобы не отправлял патрулировать в квадрат на пределе радиуса действия, то и подальше.
25. Установить возможность стрельбы из зенитки при ветре 15м/с и стрельбе из пушки 11 м/с.
26. Почему сонар у эсминца включается автоматически, если лодка находится рядом с ним даже с выключенным двигателем. Как эсминец догадывается о наличии лодки в просторах океана, не может же он все время двигаться с включенным сонаром.
27. Запретить, горящим самолетам атаковать лодки. Нормальный летчик если у его самолета горит один из двигателей, будет думать - как быстрее до аэродрома добраться, а не как лодку потопить.
28. Исправить начисление наград и очков славы. Ведь к концу войны потопить судно было гораздо тяжелее.
29. Установить расход соляра при зарядке аккумуляторов.
30. В личные наград кроме орденов добавить поздравления от Гитлера и благодарности от Деница.
31. Добавить повреждения легкого корпуса: потеря топлива, медленнее погружение и всплытие и т.д.
32. Сделать ручку настройки силы звука в гидрофоне.
О черт, что-то подобное я читал только раз, лет 25 назад. :) И называлось это "Манифест Коммунистической партии", емнип. :bravo:
Завтра постараюсь дать ответы по пунктам(дополню тех , кто опередит). :cool:
Пункт 27 корректировке не подлежит! Ибо нормальный летчик - аномалия, тем более, противолодочник!
Это надо понимать. Без шуток. :thx:
2 ditrix2w
Сразу попрошу пардону за,может быть,излишнюю резкость высказывания...Вот не лень было писать такой большой пост,а прочитать определенные разделы форума явно лень.Да и в самой игре сначала надо получше разобраться,ибо пожелание дать информацию по"силуэтам и осадке военных и торговых кораблей"...При использовании УЗО и перископа в левом углу имеется книжечка в коричневом переплете,где это все есть,даже на пиратке.А большинство остальных пожеланий можно выполнить самому,раскрыв игру и поковырявшись в папке cfg.
Пожелание-внимательно читать предыдущую информацию.
PS.по п.30-за сбитые самолеты добавить благодарность от Г.Геринга :)
Спасибо, что хоть не предложил усесться за СИ++Цитата:
Сообщение от Simeon_111
Я же предлагаю это сделать официальному разработчику, а не толковым пользователям
"Толковые пользователи" болт забили на это дело.Цитата:
Сообщение от ditrix2w
А может, кто то из знающего народа подскажет, где и как в настройках добиться перечисленных мной ранее предложений ?
("умные" реплики не нужны)
Уважаемый!Цитата:
Сообщение от ditrix2w
Как уже было Вам сказано,Ваши пожелания по настройкам игры самым подробным образом рассмотрены на этом форуме в различных ветках,в частности в"FAQ...".Компилировать это, из-за Вашей лени внимательно прочитать разделы форума, в одном посте никто не будет!
Еще раз,читайте форум!
PS.Можете считать вышесказанное"тупой"репликой.
Значитца так...
2 ditrix2w: Читаем форум - многие вопросы уже неоднократно обсуждались. Знаю что читать много, но это нормально. Последствия популярности, так сказать. И не стоит столь болезненно реагировать на комментарии участников - рассматривать одни и те же вопросы по нескольку раз немного надоедает ;).
2 All: Если считатете, что обсуждать здесь нечего - молчите или приватом напишите. Развивать из всего этого обсуждение на десяток постов (при отсутсвии тематической смысловой нагрузки постов) не стоит в любом случае... Пользы от флуда в любом случае немного, а работы много.:ups:
С уважением,
Mirage.
Выбрaли не ту вoйну. Недaвнo прoчитaл Гибсoнa и Прендергaстa прo ПМВ - вoт тaм рoмaнтикa. Пушкa - oснoвнoе oружие, лoдки тoпили пo 20-30 мелкиx судoв зa пoxoд , кaк сoбственнo и в игре, нo не в реaле ВМВ. Судa-лoвушки, изменение услoвий ведения вoйны : тo призoвoе прaвo, тo тoтaльнaя вoйнa. Минные пoля , мaсштaбные минные пoстaнoвки с лoдoк, зaгрaждение пoперек Лa-Мaншa,рaзличные виды трaлoв.
Да уж.. кто бы сделал ПМВ - цены бы не было... Да и состав подводных флотов поразнообразнее был... :)
Что касаемо воды, так точно нужно добавить течения, в т.ч. подводные и приливы/отливы. Жизнь усложнит сурьезно, что нам и нужно.:p
Точно! Гибралтар хрен пройдешь, а Вернер писал, что там очень сильное течение, которым можно воспользоваться... Дайте мне течение и я переверну мир! :D
Да и в Скапа-Флоу, как Прин говорил, течение сильное было. На малом ходе хрен пройдешь и при этом миноносцы кругом шныряют...
И приливы/отливы трудностей добавят, прям начиная с выхода из базы.
Реализьм, тудыть его, нужен!
я проходил на пиратке и тут тоже наверно пустяк, я опплевался когда его проходил вблизи 150 метров от берега ни мин ничего дальше не буду т.к с игрой завязал из за зависания лодки без хода на глубине.Цитата:
Сообщение от Цикада
Ты моды поставь, а потом уже хвастайся. :expl: На пиратке 1.0 без модов я конвои полностью топил и что? А то любой может так: да ну, игра - фуфло, зависания какие-то, всё слишком просто... Критиковать и злобствовать всегда легче, чем попробовать разобраться.
:) Ты насчет глубинок ничего не придумал?:bravo: :)Цитата:
Сообщение от Цикада
Я-а? :confused: А что я должен был придумать? %)
Разговор был у нас с стобой о них, ты написал что это интересноЦитата:
Сообщение от Цикада
и надо покопаться в Cfg-шниках насколько я помню.:)
Аааа.... Нет, нифига не нашел. :(
:confused: Cлишком много и точно кладут глубинки с
эсминцев и т.п. не все ж они мастера и потом следуя теории о бракованных торпедах несомненно должны быть и бр.гл. бомбы
включая такой фактор как давление...:rolleyes: :)
Говорю о бомбежке лодки на глубине....:)...треть хотя бы должна не срабатывать, не говоря уже о точности,
ну и влияние течения естесственно.:)
Подправь в редакторе миссий уровень профессионлизма команд эсминцев и всё... Они будут класть глубинки не так точно.
ЗЫ: У тебя цитата неправильно прописана. :p Не хватает вот такого слова после моей фразы: [/QUOTE] ;)
А еще в СХ3 - не хватает того что волосья на подбородках доблестных подводников - в походе не растут !!!
:D
Видел лунную дорожку, но только в оптику, а глазами ее не видно, хотя должно быть и глазами видно.Цитата:
Сообщение от ded_Moroz
Меню акустика нужно расширить.
Отслеживать ближайший контакт
Отслеживать ближайший торговый/военный контакт.
Отслеживать определенный контакт (не обязательно ближайший) указанный с оптики или в комнате акустика выбором вручную.
Когда плаваешь без внешних видов, ой как это нужно.
Я бы добавил - кутежи и оргии в портах. "Подводник без секса, как солдат без шнапса - воевать не может". Как в Sims, плохо отдохнул - плохо работаешь. Или от Сопротивления по ночам шухериться - ведь так к реалу ближе
Французы могут обидеться.
Ну и потом сифилис обнаруженный у моряков через неделю после выхода в море не очень будет радовать виртуальных капитанов.
Для прибавки адреналина я бы добавил дрейфующие мины, т.е сорванные с минных полей, на которые есть реальная возможность налететь или же, если вовремя заметил, расстрелять из пулемета, с соответствующими эффектами.
Хчу тебя расстроить. Они не взрывались - а банально тонули, иногда разламываясь
Приветствую. Почему никто не заметил ,что в семерке зенитный перископ расположен совсем в другом месте , а отверстия люков между мостиком и центральным постом не совпадают. Возможно уважаемые конструкторы могут исправить сие недоразумение.
Ну вообще здесь не о багах игры пишут. Кстати "bug" это носовая часть корабля на немецком кажется. Отсюда становится понятным просхождение слова "бак". А вот слово "корма" видимо связно с тем что там находился руль. В некоторых языках руль звучит сходно со словом "корма". Кстати если подумать, то слово руль скорее всего впервые появилось именно на флоте. На суше рулить нечем было :)
Возможно я веткой ошибся,подскажите где эту проблему можно обсудить .
Эту проблему в приборах обсуждали, если неошибаюсь.Цитата:
Сообщение от hummerfish
Вопрос:можно ли сделать вращающийся в подводном положении гидрофон (антенна в носовой части) синхронно со cтрелкой на сонаре ?
Эту проблему нигде не обсуждали .Я не нашел.Цитата:
Сообщение от Er.troppUB
По всей видимости на лодках слух акустиков не завистит от посторонних звуков, т.к. я при сообщении акустика "Глубинные бомбы в воде" ни разу не видел, чтобы он снимал наушники, оберегая барабанные перепонки от разрыва.
Ну где же ты видел контуженных ботов в компьютерных играх? Уставшие бывают, раненные тоже, но контуженные - это нонсенс.
Моё личное мнение. СХ3-как сим сделан нормально,ничего туды больше не надо(это всё таки не тренажёр для военно-морских училищ, и не ил-2, где юзер является вирпилом, а самолёт управлятся им.)Ты всё таки выступаешь в роли командира лодки, и тебе даётся экипаж,для поддержания плавучести и боеспоспособности.Все говорят о реализме, а теперь представьте, как некотрые игрки желают,еслиб командир сам упралял балластом,то есть он и БЧ-1,БЧ-2,БЧ-3,БЧ-4,БЧ-5,БЧ-7.Будьте уверены лодка не отошла-бы даже от пирса.А вот как для командира лодки в етом симе есть всё.А в остальном согласен с Фокс Малдером.
Сильно ты ошибаешся, далеко не все в симуляторе так как нужно. И вовсе не обязательно усложнять управление лодкой, я лично вовсе не хочу заниматься перкачиваниями жидкостей "из пустого в порожнее". Я например писал уже что меню акустика очень бедное, для тех кто плавает с полным реализмом его недостаточно. Причем это не усложнит управление лодкой но даст возможности. Причем не хочешь, не пользуйся всем этим, дай указание "слушать горизонт" и можешь забыть о других меню. Зато по мере накопления опыта, и им бы нашлось применение. Кроме того есть вещи в игре совсем не связаные со сложностями управления. Например наличие историчности в кампании. Нету ее. Например 4-го марта 40 года выход лодок в море приостановили и позже много лодок направили к побережью Норвегии. А в игре я вышел 5 марта и направился в патруль к берегам Англии. Причем моя лодка U-51 в реале в это время патрулировала берега Норвегии. Соответственно меня туда должны были направить. А нету этого. А ведь интересно было бы попытаться помешать англичанам в Норвегии. Там у меня шансы были бы встретить военные корабли, что нечасто бывает. Вместо этого у меня был совершенно обычный патруль. Добавление историчности никак не усложнило бы игру, но зато какой плюс игре был бы! Но этого только модами пытаются достичь. В игре этого нет. Так что аспекты совершенствования игры есть различные.
Ну, насчет сценария уже проезжались множество раз. Что есть, то есть. Мне, например, не хватает течений, приливов-отливов всяких и ей-богу, где другие ПЛ? Я веду войну в одиночку, за всё время игры с модами, добавляющими ПЛ под командованием АИ видел только 2 (!) случая атаки противника. :expl: Против военной машины Союзников воюют:
1) Я. (Самое страшное оружие в лапах Рейха, ей-богу, лучше не нашли, видимо)
2) Медсестры и моряки.
Всё! :expl:
Горючка ограниченна, а вот жратва у команды нет. То есть вышел в море застопорил движек и жди хоть полгода. В реале так конечно не могло быть.
А рыбу половить?...Ведь можно специально засветиться перед носом какого нибудь противолодочного корабля, а затем насобирать глушёной рыбы...Ежели конечно повезёт...Особенно хорошая уха получается после удара Либерейторов. Такие серии бомб сыпят! Куда уж там Б-52!
...А если серьёзно, то квадрат патрулирования есть. Но нужно чтобы ещё задавалось время прибытия в квадрат. Так сказать ПЛ должна приступить к патрулированию не позже времени "Ч". А заканчивать в "Ч+24 часа"...Ведь патрулируют обычно несколько лодок. Так сказать создают завесу. И если одна из них обнаруживает конвой, то она сообщает об этом. Отсутсвие в нужное время одной ПЛ в указанном квадрате должно расцениваться как невыполнение приказа со всеми вытекающими последствиями. А то на пути к квадрату патрулирования развлекаемя как хотим. С одной торпедой приходим в квадрат патрулирования. Толку то от этого?...
Да тут тоже явная недоработка, видимо как лушче хотели, дабы не напрягать геймера, а вот с точки зрения реализьма полная фигня получается.
Про игровой баланс речи и никто не ведёт.Править нада.А в плане командования лодкой, в игре реализовано более чем достаточно.
Убитых моряков нужно хоронить в море, а не тащить с собой их трупы на базу, значит нужен священник!!!
А чем тебя не устраивает:Цитата:
Сообщение от FreZZa
"Изменения по кампании U-Boat War:
- Детально проработана «Норвежская кампания» 1940 года. Замечания не швартуйтесь в апреле 1940 года Нарвике, порт будет захвачен 15 апреля английским экспедиционным корпусом."
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...38&postcount=4
Кто тебе мешает отправиться к Норвегии и поучаствовать в этом деле? Я очень сомневаюсь, что командование в Норвежскую компанию отправило все подводные лодки к берегам Норвегии.
Вот ведь ты какой. Неделями трупы по отсекам таскаешь, сплошная антисанитария....так ведь и мор начаца может на лодке. Конечно в море можно хоронить! Правой кнопочкой на трупик и за борт.Цитата:
Сообщение от PatronDragon