насчёт пушки не замечал,хотя наверно так и должно быть.
когда лодку накрывает волна,дизель глохнет.
Вид для печати
насчёт пушки не замечал,хотя наверно так и должно быть.
когда лодку накрывает волна,дизель глохнет.
Пожалуйста, хелп!! Я не могу подбить ни один корабль, мои торпеды не взрываются!!! Просто ударяются о борт корабля и падают на дно!! При этом я пытался заходить как под прямым углом, так и по касательной! Взрыватель ставил и контактный и магнитный.
У меня локализация от 1С и установлен AOTD ModpackV1.3
А с какой дистанции торпеды пускаешь?
Последний раз метров 500 и меньше!
Во-первых: не пускай менее, чем с 300 метров.
Во-вторых в игре реализовано два взрывателя: контактный и магнитный, что это значит, думаю догадываешься (принцип работы)
Для контактного взрывателя: пускай торпеду под углом, близким к 90 градусов, при этом выствь глубину хода так, чтобы поросенок ударился в вертикальный борт, а не в днище корабля.
Для магнитного: выставляй глубину хода на полметра-метр глубже хода судна (см. справочник) и опять же не пускай с близкого расстояния.
Можно пускать под любым углом.
Спасибо за ответ! Но почему нельзя пускать менее, чем с 300 метров?
Взрыватели торпед активируются после того как торпеда пройдет 300м. Сделано чтобы торпеды не рвались прямо в аппаратах.
И вообще поставь переключатель подрыва в правое положение. Это включает оба взрывателя, и контактный, и магнитный. Я так в Портсмуте вчера Ривендж утопил. Две чушки ему под корму и он без хода сел килем на дно, только передняя половина болтается. Третью на заглублении 5 метров вогнал в борт за второй башней и фраг засчитан :).
На практике Silent Hunter'a я понял, что двойной подрыв - это ещё и страховка при шторме. Не под киль, так в борт, или наоборот, ведь корабли здорово мотыляет при сильной качке, особенно килевой.
Взрываются они, взрываются....... :rtfm:Цитата:
Сообщение от Praetor
процесс выбора взрывов здесь: http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=33488
В игре учитываются проблемы немецких торпед со взрывателями во время войны.
Да, все верно. Можно еще попробовать в опциях реализма отключить что то типа Dud torpedos, сейчас не помню точно как это называется.Цитата:
Сообщение от Herr Hunter
Да игня это, а не учитывание. Вы не читали воспоминания "Папы"? Там описывалось, как 4 торпеды с контактным взрывателем угодили в ЛК типа Нельсон (на котором кстати находился сам Черчиль) и не одна не взорвалась, как торпеды шли в лучшем случае на метр ниже/выще заданной глубины. А то что в игре - так, цветочки. У нас торпеды взрываются в 100% случаев при правильной стрельбе.
А ты поставь галочку на отказ торпед и посмотришь на свои 100%.Цитата:
Сообщение от Станислав
Очень неприятно бывает, когда твоя торпеда не взрываясь проходит под атакующим эсминцем. Я после этого галочку убрал. ;)
:D
всякое бывает... тут чесно говоря дело привычки ;)
я уже внимание на это не обращяю :D
И помогло? ;)Цитата:
Сообщение от ditrix2w
От ведь, а?! :bravo: "А тут ходишь, ходишь в школу, потом, бац -вторая смена!"
:ups:
Эта,прошу пардона,хреновая привычка-то :beer:Цитата:
Сообщение от Tangar
Все же с этой опцией играть куда реалистичнее и интереснее...
А так многое теряешь...
Помогло, если видишь как торпеда под эсминец лезет - это значит ему мерить глубину, а не мне (если галочка стоит, а без нее еще большой вопрос). Против эсминцев торпеда с магнитным взрывателем – самое милое дело. Вчера с кормового по речному противолодочному кораблю (плавал гадюка в открытом море как по речке :D ) электрической торпедой с 950м выстрелил. А он с помощью 6-го чувства почувствовал, что по нему стреляют :mad: . И давай петлять, ну думаю, пропала моя торпеда. Но сколько он не крутился, а рвануло под ним в районе винтов (я правда в нос целился) – видно судьба у него такаяЦитата:
Сообщение от Karan
Стит у меня сия галочка, стоит. Но повторямс: торпеды срабатывают в ста процентах случаев, когда все правильно настроишь. Ситуевина, когда поросенок, пройдя под килем, не взрывался случалась и у меня, но, как показало служебное расследование, в этом был виноват командир минно-торпедной БЧ: забывал я переключить взрыватель.
Наверное это общий глюк-когда эсминцы в конвое видят лодку в надводном положении они сразу забывают обо всем и вся. Главное в этот момент стать между ними и транспортниками и вы будете наблюдать увлекательное зрелище гибели какого-нибудь каботажника от ураганного огня своих же эсминцев...
Вот какие были торпеды в 1939. О бомбах тоже интересно написано
Играю карьеру с модами и без , и все время игра заканчивается моей смертью - прохожу весь поход ,выполняю мисию, прихожу в порт, жму экс ,швартуюсь ,читаю итоги мисии, и попадаю в стартовое меню(?) .
Из стартового меню жму карьера ,загрузить сохранку - а там последняя сохранка написано погиб , загружаю предпоследнею сохранку и выпадаю в виндовс.( и так все время ) Если меня вдруг по настоящему потопили - то все тоже самое , загружаю предпоследнею сохранку и выпадаю в виндовс.
Игра на ДВД от reloaded версия 1.4
моды
1. Additional_merchants_v2.0
2. Southampton
3. AI_Uboats_v2.0
4. Wolfpack_mod
5. PTBoats_mod
U-Boat War Ace(Wolfpack)
русификация от - ZONEOFGAMES.RU
Помогите - устал начинать с начала.
Ребята, огромная просьба! (пропатчившим до 1.4)
нужен файл оригинальный "C:\Program Files\Ohotnik3\data\NavalAcademy\Navigation\English\Navigation\Navigation.mis" - без него стал патч 1.2, остальные не становятся. А у меня только русская версия пиратки на 2х CD :(((
Заранее спасибо. ICQ 127840175, e-mail: tornado@cdmaua.com
A u menya serie didi v tksturax lodki i ekipazha nabludaytsya, poka nekak ne ispravil... :confused:
А у меня вот какой "летучий голландец".
Дают навоку на одинокий боевой корабль... обгоняю, становлюсь на его курс. ускорение времени... и акустик успешно его прое....
хотя он прошел в каких то сотнях метров. Решил дело так не оставлять... перезагрузил миссию. сам вручную, без ускорения времени его оследил, увидел, встал в стойку и торпедировал, тот спокойно погиб... в результате корабль не защитан. в бортовом журнале его нет, на карте значок потопленного корабля не появляется. и никакого тумана и шторма... тихая солнечная погода с отличной видимостью...
о как!
хотя у меня есь мысль почему так происходит
не очень это и глюк. просто, если б эсминцы были "элита", то долго наблюдать зрелище бы не пришлось, башню б снесли сразу вместе с вахтой всей, а новички, они мажут естессно, что с них взять?Цитата:
Наверное это общий глюк-когда эсминцы в конвое видят лодку в надводном положении они сразу забывают обо всем и вся. Главное в этот момент стать между ними и транспортниками и вы будете наблюдать увлекательное зрелище гибели какого-нибудь каботажника от ураганного огня своих же эсминцев...
может он в мертвой зоне был. или шел прямо на тебя.Цитата:
мой слухач сообщил только после того, как этот контакт физически произошёл - т.е. когда я въехал башней в киль эсминца .
вчера выследил, построил курс, нырнул, жду. сказал акустику следи, а сам на плюс давлю. 80 градусов, говорит, 81... потом хлоп - 300. это значит я немного ошибся с его курсом и залег почти прямо на его фарватере. а акустик отслеживает _перемещение_ в градусах, если перемещение не происходит (идет к примеру на вас или от вас) - молчит. пришлось его опять обгонять и уже там принять. так что ускорение на боевом - это нездорово. особенно, если оно больше 32. еще можно забиндить кнопку на запрос о контактах и постоянно его домогаться с клавы, а не лазия по менюхам мыхой. он тогда еще дистанцию сообщает.
да... еще один прикол вспомнил :)
в конвое однажды выбил охрану, а один эсминец заметил поздно... давай задом вертеть всячески чтоб он за мной увязался... так этот гад умудрился меня потерять не смотря на мой поднятый перрископ и отличную погоду! меня это задело. подождал пока он отдалится.. всплыл и давай ему из пушки сандалить. парень кинулся в бой... в результате я потерял 90% живучести, но успел у него уничтожить глубинки на корме, пулеметные гнезда и пушки + повредил рули и он мог двигаться только в одном направлении. Глюк в том, что при отсутствии пушек он продолжал из них меня фигачить!!! На том месте где были пушки были видны вспышки выстрелов... ну и попадания соответственно... ремонтник запарился бегать по отсекам.
а чуть ранее "цветочный" пытался дубасить меня с левого борта... несколько минут в холодном поту и с ним тоже было покончено... я было забыл про него, пока с эсминцем валандался. но вот с эсминцем покончено, я утираю пот со лба, ремонтник в очередной раз пообещал бросить курить, если ему удасться перевестись на другую лодку, подальше от такого е...того командира. бросил взгляд назад и офигел!...
за мной на 15 узлах гонится "цветочный" - вооружения нет, надстройки нет, трубы нет... один голый корпус... а летит прямо как черный плащ на крыльях ночи :)
до сих пор жалею что скрин шоты не сделал.. больше не повторялось
да, если любите лазить под есминцами, делайте это хоть на максимальной перископной глубине - у семерки перископ на 15м выдвигается, значит на 14 можно смело ходить и ни один эсминец вас не зацепит (у них осадка больше 4м не бывает, в основном 2.5-3.5)
Народ что ни кто не знает вчем проблема
У меня вообще трабла. Игра не запускается. После проверки диска выкидывается сообщение Can not initialize 3D engine.
Версия 1.4 от 1с на ДВД.
Видеокарта 6600ГТ от Спаркл. Дрова 71.89. Директ Х 9.0с, СП-2, памяти 1024, Камень Р4 2.8с
Памагите!!!!
На радеоне тоже проблемы есть, иногда на горизонте или просто в центре экрана появляются мелькающие треугольники, в перескопе например нету такого, ав узо и бинокле, вприцеле орудия есть,пробавал с дровами не помогает (asus 2250 рад).Укого аналогично отзавитесь.Цитата:
Сообщение от Simeon_111
Я лично не знаю.
У меня игра вылетает с ошибкой прямо в походе, причем иногда почему-то в стабильном месте.
Не понимаю, почему и от чего это зависет.
Но моды по идее не должны конфликтовать.
Основной мод RUb1.45 и поставленный на него Harbour_Traffic_147_for _RuB_145
Все остальные моды, это лишь замены текстур на новые.
Разрешение монитора должно быть установлено 1024x768. И дрова обновить стОит.Цитата:
Сообщение от Bizet
У меня постоянно такая штука... я уже привык к ней, но бывает, что забудешь, спрсишь у вахтенного о визуальном контакте, говорит нету... сам выбираешься проветриться и аж пот холодный прошибает, когда этот треугольник за корабль принимаешь :DЦитата:
Сообщение от tropp11
Спасибо! На 1024х768 все заработало!!! Урааа! В атаку! :))))
Сегодня решил сдать наконец-то экзамены в академии, при сдаче на водждение лодкой при выходе из пролива самопроизвольно, хотя может он на мель напоролся:), затонул один торпедный катер. странно как-то.
KA-60, либо видеокарта, либо материнка. И виноват не перегрев, а AGP-трансфер. Т.е. при передаче данных на построение сцены происходит ошибка передачи.
Лечится выходом-входом игры.
Что конкретно виновато - выявить можно, только сменив либо то, либо другое.
Версия от 1С. Вчера поймал странный и обидный глюк... Возвращаюсь на базу после патруля, вдруг приходит радиограмма - в квадрате таком-то большой конвой. Я ессно ринулся туда, нашел этот конвой. Завалил 3 эсминца охранения и занялся танкерами. Случайно завалил нейтрала - НЕ ХОРОШО!!! Решил загрузить сейв, сделаный после расчистки от эсминцев. В списке сейвов только сейвы предыдущей миссии, а самый последний !!! ВОЙНА ОКОНЧИЛАСЬ. К слову, на дворе конец 40-ого года... Пришлось заканчивать предыдущую миссию, потом дали патрулировать уже совсем другой квадрат... Обидно, потопил пять танкеров Т3 и Т2 и сухогруз С3, который и оказался нейтралом. Перед походом переключил на немецкую озвучку - игра перезагрузила комп, но потом все нормально работало...
а у моих вахтенных морды белые...
Нету ни модов, ни патчей, всё с диска, а вылетает когда ей вздумается, часто на ровном месте. Интересно, ДВД 1с тоже вылетает?
Играю в 1С ДВД 1.4 - вылетает собака (((
В походе, один в секторе, ускорение времени 1024, при попытке сменить команду, когда уставшие моряки на постах (просто жму кнопку "поход в надводном положении" или как там она называется) - оно вместо того, что бы уставших по кубриках рассовать, а свежих на их место просто вылетает с сообщением об ошибке.
Ни каких дополнительных патчей или модов не устанавливал. :expl:
А где можно посмотреть список изменений?
Ну раз такая пьянка, то сбрасывай ускорение до 1-го у расфасовывай их куда хочешь.Цитата:
Сообщение от Oziris
Vo vo. U menya tazhe tema. Dumay videokarta... Tolko mordi ili teksturi lodki tozhe? Ochen' hochu v etom tazobratsya. %)Цитата:
Сообщение от Shulepko
если ты не правил файлы конфига, то в меню экипажа у тебя компрессия времени на 32 сбросится плюбому. а с кнопками режимов баг старый, несколько раз вылетал от них, после чего перестал пользоваться ими вообще. клик на отсеке рулит.Цитата:
В походе, один в секторе, ускорение времени 1024, при попытке сменить команду, когда уставшие моряки на постах (просто жму кнопку "поход в надводном положении" или как там она называется) - оно вместо того, что бы уставших по кубриках рассовать, а свежих на их место просто вылетает с сообщением об ошибке.
А я поставил 1С v1.4, а на неё (только!) Real U-BOAT 1.45.
Трабла такая - то нормально сейвится (сейвы не пропадают), а то вот два раза сейвился - пытаюсь переиграть бой, выхожу в меню, патаюсь загрузить сейв, а там......... чистый лист! Ни одного сейва из карьеры... при том, что сама карьера есть (не удалена).
Что за ... :(
если выбрал предыдущий сейв, все последующие стираются.
дык, это понятно... но там вообще чистый лист... и "предыдущего" сейва тоже нет... т.е. просто открываю "загрузить миссию" (или как оно там называется) - а там пустота :flame:Цитата:
Сообщение от ulmar
У меня тут вот чего вылезло...
мне даже кажется кто-то уже сталкивался с этим багом.
Дело в том, что местное время слегка не совпадает с действительностью.
Так при возвращении в Лориент в августе 42 начало светать в два часа ночи.
А в 5, в порту солнце уже было над головой.
Может кто сталкивался, и знает в чем беда?
А я вроде как качал и ставил эти дровишки, а когда запустил GameShadow, то она мне и их обновила!!!