-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Stalevar
1-2 диска ежемесячно?! Ты хоть знаешь, когда эту Пешку делать начали? Полтора года назад, даже больше, и она еще не вышла. А покупать бесконечные аддоны, в которых кроме пары новых самолетиков для древней игры на устаревшем движке с паршивой графикой и корявой физ. моделью, низкой играбельностью и т.д. и т.п. никто не станет - конкуренты раздавят. Это сейчас еще имеет смысл, пока ничего нет, оно выглядит неплохо, не смотря на почтенный для компьютерной игры возраст. А после выхода того же ВоВа от МГ и/или аналогов от других компаний сразу станет устаревшей, корявой etc.
Ну допустим Ил-2 называть "древним" весьма опромнтчиво. Это во-первых. Во-вторых, неужели разработка абсолютно нового "сима" потребует меньших затрат и количества людей? В-третьих, если уж говорить откровенно, то этот самый БзБ по сути останется тем же Ил-2, но зато с офигительными запросами по "железу". В четвертых, если уж Меддокс не имеет возможности выпускать полноценные аадоны и прекращает поддержку Ил-2, то пусть даст возможность для "апгрейда" игрушки сторонним разработчикам. Зачем же ее хоронить?
А что касаемо покупки дисков с новымы самолектиками, то я не думаю, что это кого-нибудь остановит.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Здесь вот некоторые товарищи о концепции заговорили, так и я присоединяюсь. Не туда, как мне кажется, О.М. клонит. Еще в 2004- м в одном из номеров «Нави» он интервью корреспонденту давал по случаю приближающегося тогда ПХ, тогда же корреспонденту была показана модель «Харрикейна» без обшивки «с абсолютно всей конструктивно-силовой схемой, смоделированной в деталях, вплоть до стрингеров, шарниров, на которых висит руль высоты и всех триммеров». На двигателе даже виднелась надпись “Rolls-Royce Merlin III” Ну, тогда корреспонденту ничего путного не сказали, теперь понятно, - для БоБ все это. И кому все это нужно, скажите пожалуйста. Так и до заклепок дойдут. Ну не у всех ведь РАМ по 2 гига и все такое. И об этом не раз говорили. А вот в историческом плане продвинуться, да за физику дозвуковых взяться (я о Корее говорю). Думаю, если б то же МиГ-15 хотя бы на уровне ПХ смоделили (а ведь почти вплотную подошли) – вот кипятком бы записали товарищи вирпилы (вроде меня :ups: ), да и не только.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от MiGman
И кому все это нужно, скажите пожалуйста.
2005 год
"И зачем все это надо" - чесал себе затылок вирпил, глядя на продвинутую дэмедж модель Харрикейна из BoB.
10 тысяч лет назад
"А на кой оно мне надо" - подумывал ремесленник, поглядывая то на проверенные волокуши, то на пару деревянных дисков, соединенных палкой.
45 тысяч лет назад
"Твоя есть дурак" - посмеивались неандертальцы над соплеменником, переводя взгляд то на его каменный нож, то на свои проверенные обломки камней.
175 миллонов лет назад
"Да кому это надо" - подумал птеродактиль, презрительно глядя на археоптерикса.
450 миллионов лет назад
"А оно мне надо" - подумала кистеперая рыба, с подозрением глядя из воды на песчаный берег.
5 миллиардов лет назад
"Ну и на кой мне развиваться" - подумала протобактерия, поглаживая себя одним из отростков.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Mishka wrote: пусть даст возможность для "апгрейда" игрушки сторонним разработчикам.
Полностью согласен!
Посмотрите хотя б на combatace.com сколько "неофишиал"- аддонов
к SFP1 и WoV энтузиасты наклепали. Там есть просто шедевры, такие разрабам и не снились. А все потому что ребята из Thirdwire не пересеклись с 1С :D
-
Ответ: You are lucky russians :)
2Taranov
Пять баллов :) . Надо будет запомнить.
Остальным - давно известно, что в мире у любого объекта существует три ярковыраженных этапа существования - прогресс, стагнация , регресс. Ил-2 это тоже касается - нельзя делать "одно и то же" в течении слишком долгого периода и получать за это деньги. Новые ЛА в старой игре интересны ОЧЕНЬ маленькой группе людей. А большая часть игроков ждёт развития игры в направлении улучшения ФМ, ДМ, графики.
Так что разработка новой игры в данном случае будет занятием более выгодным, чем разработка нескольких новых аддонов.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Мысль в атмосферу
Нет, графика - это хорошо, конечно... а ведь не из-за графики в Ил летают... И скомпенсирует ли красивый кокпит мессера отсутствие в игре Ил-2 и Зеро?
-
Ответ: You are lucky russians :)
Ведь решение проблемы напрашивается само собой. Если Иеддокс не желает (или не может) продолжать разработку серии Ил-2, то пусть это сделают другие. Я ведь могу говорить с полным основанием, что для обычного пользователя ( а таких 99,9%) ценность игрушки Ил-2 и состоит в нетребовательности к ресурсам при весьма солидном качестве. Я являюсь собственником игрового зала. И точно знаю, что большинство моих клиентов, которые еще толком летать не научились, уже горят желанием сделать свою кампанию, полетать на незнакомом самолете. Да в конце концов - просто посмотреть на то как летает автопилот. В основном мои посетители школьники, но и уже довольно взрослые люди приходят "просто полетать". У меня к сожалению нету возможности для проведения "он-лайновых" боев, зато этот недостаток восполняется наличием локальной сетки из 6 машин.
И когда до нас дошла весть, что Ил-2 завершает свою карьеру, то народ очень расстроился. И я уверен, что если полностью прератится поддержка проекта Ил-2, то это будет большой ошибкой со строны разработчиков.
-
Ответ: You are lucky russians :)
А я слышал что ГТ набирает спецов :)
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Mishka
И когда до нас дошла весть, что Ил-2 завершает свою карьеру, то народ очень расстроился. И я уверен, что если полностью прератится поддержка проекта Ил-2, то это будет большой ошибкой со строны разработчиков.
А уж как народ расстроился, когда Microsoft прекратил поддержку Win98 и NT4... :D
-
Ответ: You are lucky russians :)
Графика ничего компенсировать не должна, компенсировать должны возможности игры, все эти ФМ, ДМ, нормальные компании, хороший АИ и т.д. и т.п. Графика просто должна быть современной, чтобы внешний вид не похоронил под собой все остальное. То, что есть в Иле, современным назвать никак нельзя, четыре года для компьютерной игры - это очень много. Если графика не будет соответствовать времени, то игру никто и не купит, т.к. посчитают, что все остальное там такого же убогого качества. Таким образом, какой бы ни был гениальный симулятор, он сразу загнется, т.к. чтоб понять, нужно распробовать, а пробовать никто не станет. Ну а кучка фанатов, которая все таки купит, погоды не сделает, таких будет слишком мало.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Taranov
А уж как народ расстроился, когда Microsoft прекратил поддержку Win98 и NT4... :D
Ну зачем же так утрировать. Ведь речь в данном случае идет о вполне работоспособном продукте, который позволяет вытворять все что душе угодно. А когда выйдет "продвинутый" БзБ, то большинство народа просто отвернется от него. По той простой причине, что реально у большинства народа из-за БзБ - НЕТУ желания и возможностей покупать "навороченное" железо. Потому что, тот, кто действительно хочет летать в полном реале на самолетах, он просто купит X-Plane или Флайтсим.
Это вовсе не означает, что работы над БзБ надо свернуть. Отнюдь нет. Но и сбрасывать со счетов многотысячную толпу поклонником Ил-2, наверное все же не стоит.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Mishka
Ну зачем же так утрировать. Ведь речь в данном случае идет о вполне работоспособном продукте, который позволяет вытворять все что душе угодно.
А Win98 был не работоспособным? Не смешите меня.
Есть такая вещь, которую вы в упор не видите. Называется она прогресс.
-
Ответ: You are lucky russians :)
[QUOTE=Taranov]А Win98 был не работоспособным? Не смешите меня.
Речь то как раз идет об Ил-2. И я не думаю что сравнивать такую игрушку с "глючной" операционкой кому-то придет в голову.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от MiGman
Посмотрите хотя б на combatace.com сколько "неофишиал"- аддонов
к SFP1 и WoV энтузиасты наклепали. Там есть просто шедевры, такие разрабам и не снились. А все потому что ребята из Thirdwire не пересеклись с 1С :D
Ну смотрю я на эти наклепы раз в месяц, по пять штук на диск ставлю. Насмотрелся уже. Более менее приличные модели самолетов примерно треть делать научилась, только вот кокпиты, в подавляющем случае, либо убогие, либо их нет вообще. А летать на МиГ-15 с кокпитом Фантома меня лично коробит.
Кстати, с чего вы вообще решили, что в Ил-2 нельзя вставить свою модель? Можно, только собственно в движок вставляют уже в 1С:МГ, а сами модели предварительно там же доводятся. В тех же АвН собственно в 1С:МГ создано лишь несколько самолетов, остальные фанатские.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Насколько я знаю, например для версии 2.04 омтался только один сервер - так вот и там частенько 16 из 16. Спрашиваеш - что, бываете в 4.01?
- Бываем.
- А чего здесь висим?
- Так ведь на максимальных настройках полетать хочется, а не за квадратно-треугольными крафтами гоняться.
А я вот свою Милешку на глюкавую ХР не променяю. Это так, о прогрессе.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Mishka
Речь то как раз идет об Ил-2. И я не думаю что сравнивать такую игрушку с "глючной" операционкой кому-то придет в голову.
Глючную? Это вы сами придумали, или кто подсказал? Вполне нормальная была операционка, особенно в версии SE2. Если бы Билл не решил всех пересадить на XP, сидели бы на ней, как миленькие.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от MiGman
А я вот свою Милешку на глюкавую ХР не променяю. Это так, о прогрессе.
А хард больше чем 133 гига вы как пользовать будете? ;)
-
Ответ: You are lucky russians :)
А ведь прогресс и красивая графика - это разные вещи
А очень часть их путают. А жаль.
-
Ответ: You are lucky russians :)
To Taranov (А летать на МиГ-15 с кокпитом Фантома меня лично коробит)
Да, досадно, что вот для него как раз нет аутентичного кокпита. Ваш покорный слуга как раз усиленно работает над этим. но для многих то есть и неплохие (МиГ-21, Sabre, SU). А вообще WoV c Ил сравнивать - все равно, что велосипед с моторолером - разной категории это симы.
-
Ответ: You are lucky russians :)
"Милешка" это Win Me? Мда, знал я об извращениях, но что так..
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от А-спид
А ведь прогресс и красивая графика - это разные вещи
А очень часть их путают. А жаль.
Вы изобрели способ улучшения качества картинки без падения fps? :ups:
-
Ответ: You are lucky russians :)
Меня в свое время эта 98-я достала!
И уж если сравнивать ее с ХР, то у ХР хоть "глюки" прогрессивные.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Taranov
Вы изобрели способ улучшения качества картинки без падения fps? :ups:
Не, мне в голову пришла странная мысль - что качество картинки и прогресс - это всегда не одно и то же :)
Оффтоп.
Ставится ВинМе. Заходит товарищ и громко звенит бутылками. Три головы хором: "Тссссс! затрахались переставлять!" :D
-
Ответ: You are lucky russians :)
Дисков и два по 60 хватает пока.
Милениум конечно глючит иногда "непрогрессивно" но вот callback "ловит" без специальных настроек, не в пример ХР.
И еще не помню, чтобы хоть один девайс или прогу (кроме тех, что под Win2k заточены) сама не узнала, даже без сидюка с дистрибутивом.
И еще, знаю по опыту, что те кто кричит "ХР-руллез, 9х - мастдай" - просто поддались на рекламу. Ну и то верно, не зря ж Мелкомягкие стараются - сказали "равнение на ХР" - значит так тому и быть, а ну как все думать и сравнивать начнут, кому ж тогда навешать получится.
-
Ответ: You are lucky russians :)
-
Ответ: You are lucky russians :)
А насчет прогресса есть хороший анекдот, по-моему, как раз в тему.
Мужик траву косит в поле, а по дороге едет «прогрессивный» критик и говорит мужику:
- Тебе надо косу усовершенствовать, а то ты косишь только в одну сторону, а назад отмашка в холостую.
Ну, сочинил ему косу такую, что мужик в обе стороны косит. Показывает свое изобретение корешу, а кореш и говорит:
- Тут вот идея прогрессивная, косарь косит в обе стороны, а когда вперед идет, то ничего не делает. Надо ему на пояс грабли приделать, чтобы сразу в валки скошенную траву сбивал.
Сделали. Позвали третьего рационализатора. Мужик их троих увидел, бросил косу, бросил грабли и ходу. Эта троица его догнала и спрашивает, мол чего убежал? А мужик им в ответ:
- Откуда я знаю, что у вас еще за прогресс в головах Сейчас еще и вилы на х… прицепите, чтобы и скирдовал сразу..
Это я к чему. Прогресс он ведь тоже должен быть и вовремя и к месту.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
А насчет прогресса есть хороший анекдот, по-моему, как раз в тему.
Тока, боюсь, что в данном случае как раз вы и выступаете в роли "рационализаторов". Это я к тому, что разработчикам и их издателям все же лучше знать, нужны им ваши вилы и грабли на том самом месте, или нет.
-
Ответ: You are lucky russians :)
2MiGMan
Гм.
Я конечно слышал про какие-то "новые версии WinME", в которых дескать куча всего поправленно и он замечательно работает - но пока никто мне не рассказывал, что он лучше XP.
Хотя, "на вкус и цвет.."
2Mishka
Насчет прогресса.
Дело в том, что большинство вирпилов как раз-таки ежегодно тратят огромные деньги на апгрейды своих машин и покупку разнообразных доп. устройств что бы полетать на любимом симе.
К примеру, очень многие проапгрейдились ради нормальных полётов в ЛО:ГС, благо в отличае от оригинального ЛО они перестали тормозить на нормальных конфигах.
БЗБ дедается во многом для введения перспективной ФМ и ДМ, насколько я знаю. А это (без всякой графики) заставит многих проапгрейдится, если будет нужно.
P.S. Вообще, должен сказать что поддержка Ил-2 скоро станет просто нерентабельна. На этом форуме можно найти пост Медокса, где он упомянает о постоянном снижении проданных коробок после выхода очередного аддона.
При чем, этому есть логическое объяснение - многие старые фанаты ушли из Ил-2 (или в другие симы, или перестали играть вообще и т.п.), а новичку для того, чтобы поставить последний аддон надо купить 5 дисков + сам аддон. Теперь вопрос на засыпку - вы бы стали покупать 6 дисков для того, чтобы посмотреть понравится вам игра или нет? Тем более что симы - жанр ну ОЧЕНЬ специфический, играют в него не многие.
Ну и кроме того, существует еще такое понятие как "ограничения движка". На движке Ил-2 ФИЗИЧЕСКИ невозможно сделать некоторые вещи, которые скоро будут вводится во все новые симы (типа полностью 3-х мерной кликабельной кабины).
-
Ответ: You are lucky russians :)
Да, издателям так оно конешно виднее. А как же НОВИНКА сезона. Но только ведь зачем же хоронить хорошее старое?
-
Ответ: You are lucky russians :)
Теперь вопрос на засыпку - вы бы стали покупать 6 дисков для того, чтобы посмотреть понравится вам игра или нет? Тем более что симы - жанр ну ОЧЕНЬ специфический, играют в него не многие.
Но ведь речь и идет о тех КТО УЖЕ КУПИЛ. И желает продолжения банкета. Ну никто же не спорит, да БзБ - это супер (может быть). Ну и стабилизатор ему в руки. Но мы говорим о судьбе конкретно игры Ил-2. И я еще раз повторяю, что не стоит ее хоронить. Нет возможности у Меддокса ее продолжать, пусть это сделают другие разработчики. Вот в чем проблема. А не в том, надо ли "наворачивать" компьютер или отказываться от прогресса. Насчет "компа"-это каждый решает для себя сам. Но я пока не встречал случаев, чтобы "апгрейд" делался из-за какой-то одной игрушки, пусть даже самой навороченной. Хотя скорее всего именно игрушки ,исподволь, толкают человека в сторону семейного загашника. Теперь другой вопрос: Сколько времени уйдет на то, чтобы поднять БзБ до такого уровня наполненности самолетами и объектами как Ил-2?
Вон "Казаки" тоже была игрушка супер. А на "Александра" нието и не оглянулся. Ждали. Дождались. Через два месяца забыли. А "Европейские войны" и сейчас покупают. В чем фишка?
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от MiGman
Дисков и два по 60 хватает пока.
Милениум конечно глючит иногда "непрогрессивно" но вот callback "ловит" без специальных настроек, не в пример ХР..
Ок. Сам пересел с линолеума на ХРюшку после того как достали проблемы с дровами для звука, правда весьма специфического, но зато хорошо работающего. А callback ХРю ловит без дополнительных настроек и так. Старина Курьер (тот самый, древний) справляется с этим на все 100, не только без плясок с бубнами, но и без лишних кликов мышки. Ну а харды уже давно по 400 гигов... так что тут просто нечего ловить. Ну и в дополнение, попробуйте поставить 9х винду на 1-4 Гигабайта памяти...Только не надо говорить, что это никому не надо. Памяти много не бывает при играх, работе с видео и звуком.
Цитата:
Сообщение от MiGman
И еще не помню, чтобы хоть один девайс или прогу (кроме тех, что под Win2k заточены) сама не узнала, даже без сидюка с дистрибутивом..
Подключите второй вортекс не пользуясь дисками...И заставьте его работать правильно, на все выходы и с поддержкой А3Д... Но только виндовыми средствами... :ups:
Цитата:
Сообщение от MiGman
И еще, знаю по опыту, что те кто кричит "ХР-руллез, 9х - мастдай" - просто поддались на рекламу. Ну и то верно, не зря ж Мелкомягкие стараются - сказали "равнение на ХР" - значит так тому и быть, а ну как все думать и сравнивать начнут, кому ж тогда навешать получится.
И ХРюша удобнее в администрировании на несколько порядков, порулите доменной сеткой под МЕ, в особенности, если ваши пользователи мнят себя "знающими" спецами. :rtfm: Неадекватное %) :expl: поведение гарантировано, через достаточно непродолжительное время...
-
Ответ: You are lucky russians :)
До чего сложно спорить с пользователями :) . Без обид
Цитата:
Но ведь речь и идет о тех КТО УЖЕ КУПИЛ
Далеко не все, кто купил предъидущии аддоны купят следующий. Некоторые причины я указал. Не забывайте, что сим может просто надоесть.
К примеру - следующий аддон я куплю на 90% (и то больше "по старой дружбе", сейчас играю в основном в ЛО. В Ил-2 месяца 3-4 не играл, и как-то не тянет). Через 1 - вероятность падает МАКСИМУМ до 40, ну даже 50%.
Основная причина - не настолько подробная как в ЛО ФМ. Ну и ТТХ большинства крафтов мне кажуться странными. Благо на память (тьфу-тьфу) не жалуюсь, и помню насколько они изменились...
Цитата:
Но мы говорим о судьбе конкретно игры Ил-2.
Именно.
Как и всё на свете Ил-2 устаревает. И если он не устарел для Вас, то для многих он УЖЕ является "вчерашним днём". Поймите меня правильно - как игра Ил-2 сделан на потрясающе высоком уровне. Я очень уважаю разработчиков за то, что они сделали - но нельзя сидеть с ним вечно. Через год стоимость производства нового аддона будет выше, чем прибыль, которую с него можно будет получить.
Цитата:
Нет возможности у Меддокса ее продолжать, пусть это сделают другие разработчики.
А Вы сможете найти достаточно квлифицированных специалистов, которые будут работать за небольшие деньги (подразумевается, что работа этих специалистов должна оцениваться дороже)? При чем, дать им достойные зарплаты Вы не сможете - это будет элементарно НЕРЕНТАБЕЛЬНО.
Кстати, как уже упомяналось, по последней информации на базе движка Ил-2 (но не самой игры, судя по некоторым замечаниям) будет работать Gennadich Team.
Цитата:
Вот в чем проблема.
Проблема в том, что большинству людей хочется кушать. Желательно - три раза в день. А у разработчиков теоретического продолжения Ил-2 могут возникнуть с этим проблемы.
Цитата:
Но я пока не встречал случаев, чтобы "апгрейд" делался из-за какой-то одной игрушки, пусть даже самой навороченной
http://www.forum.lockon.ru/
Если порыться, то можно найти случаи апгрейда ради Ил-2.
К слову, я недавно прикупил себе достаточно дорогой (по моим деньгам) джойстик ради игры в LockOn. А многие ради него покупают разнообразные TrackIR, которые стоят ОЧЕНЬ дорого. Или, к примеру, SLI-конфигурацию из GF 7800GT.
Цитата:
Сколько времени уйдет на то, чтобы поднять БзБ до такого уровня наполненности самолетами и объектами как Ил-2?
Я думаю, что такого просто не случится. Сейчас вырисовывается тенденция, согласно которой разработчики симуляторов делают МЕНЬШЕ самолётов, но на гораздо более ВЫСОКОМ уровне реализации лётной модели и модели повреждений. Надеюсь, что MG пойдут по этому пути...
Опять-таки, стоит заметить, что совсем недавно я тоже восторгался огромным количеством самолётов в Ил-2. Но со временем убедился, что большинство людей летают на 2-5 типах самолётов. А остальные "пробуют" по раз-два.
Так не лучше ли сделать 8 самолётов, но которые будут летать практически так же, как прототипы? На которых можно будет, к примеру, поставить восьмёрку на колесо, или повредить винт? А то в Ил-2 существует только два его состояния - цел/сломан.
Кстати, опять-таки исходя из наблюдений, чем дольше играешь в симуляторы, тем большее желанее получить немного очень реалистичных самолётов, чем много посредственных.
Цитата:
Вон "Казаки" тоже была игрушка супер. А на "Александра" нието и не оглянулся. Ждали. Дождались. Через два месяца забыли. А "Европейские войны" и сейчас покупают. В чем фишка?
Конечно я не могу считаться специалистом по Казакам и Александру, но должен заметить, что мне как варгеймеру гораздо ближе "Наполеоновские Воины". Которые, я думаю, тоже не нравятся многим фанатов Казаков (на "реалистичных" настройках).
Не знаю, как с Александром, но в случае с НВ произошла смена аудитории во второй части игры. А фанаты ждали развития концепций оригинала.
К слову, скоро выйдет Блицкриг 2. Спорим, что в первое время его будут жутко ругать? И будет это продолжаться до тех пор, пока его не "попробуют на зуб" фанаты какого-нибудь Варкрафта или Панцерсов. Что будет потом сказать не берусь, но фанаты первой части будут долго ругаться...
Нельзя резко менять концепцию базовой игры в её продолжении, или в том, что рассматривается игроками как продолжение.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от MiGman
Mishka wrote: пусть даст возможность для "апгрейда" игрушки сторонним разработчикам.
и что? получим кучу совсем кривых самолетов, да еще как в это играть онлайн?
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от MiGman
И кому все это нужно, скажите пожалуйста.
Я бы не отказался. Только если на это нельзя посмотреть и пощупать, то какой смысл это делать?
Можно тешить себя подозрениями, что это первый шаг к новой ДМ. Это было бы реально круто. Даже нереально круто.
Но нафига нужна надпись на двигателе, если ее нельзя увидеть?
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от timsz
Но нафига нужна надпись на двигателе, если ее нельзя увидеть?
отстреливаешь капот, и смотришь. ну или в музее, открываешь и смотришь.
-
Ответ: You are lucky russians :)
To Charger
А ни кто возможности администрирования Ме и Хр не сравнивает. Только мне, как и большинству простых юзеров, постящих здесь, эти возможности не нужны.
Еще буду благодарен, если опишете мне порядок подключеня через "колбэк" в ХР.
То Xor ("для многих Ил УЖЕ является "вчерашним днём")
Назовите, уважаемый, что по вашему является "сегодняшним днем", только чур реактивные с поршневыми не сравнивать.
Тo others
Вынужден пояснить свою фразу "кому это нужно", дабы не искушать особо одаренных литературным талантом. Ну представьте только, после жаркого боя вы рассматриваете огромные пробоины на своем "Хурри" - "Ух как долбануло. Эге, а двигло-то, двигло - целехонько. Вон и надпись - хоть бы одну буковку сдвинуло." Повторю еще раз: КОМУ ЭТО НУЖНО??? Я не согласен на fps-плюс только ради надписи на моторе или какого ни будь вывалившегося из пробоины патрубка. Или дайте возможность все это отключить.
Кстати о реализме. Случай из собственной практики. Гоняюсь я как-то на мессе за ботами в оффлайне. Вдруг - бац: черный экран, "Игрок убит".
Что такое? Ведь я на филд тянул, и никого в радиусе 10 км? Смотрю трек и вижу - я, видимо случайно, нажал кнопку выпуска шасси. На скорости порядка 450 правая стойка, естессно, отрывается, перелетает через плоскость по диагонали и пропарывает краем фонарь. Во как! И это - 2.04.
А вы - "фэ-пэ-эс, шмэ-пэ-эс".
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от MiGman
To Charger
То Xor ("для многих Ил УЖЕ является "вчерашним днём")
Назовите, уважаемый, что по вашему является "сегодняшним днем", только чур реактивные с поршневыми не сравнивать.
Достаточно посмотреть ФМ и ДМ в ЛокОне (Не сами самолёты)
Цитата:
Тo others
Вынужден пояснить свою фразу "кому это нужно", дабы не искушать особо одаренных литературным талантом. Ну представьте только, после жаркого боя вы рассматриваете огромные пробоины на своем "Хурри" - "Ух как долбануло. Эге, а двигло-то, двигло - целехонько. Вон и надпись - хоть бы одну буковку сдвинуло." Повторю еще раз: КОМУ ЭТО НУЖНО??? Я не согласен на fps-плюс только ради надписи на моторе или какого ни будь вывалившегося из пробоины патрубка. Или дайте возможность все это отключить.
Если тебе это не нужно, то и ни кто не заставляет (Ил-2 у тебя отбирать не будут ;) )
Кстати, надпись на моторе это наверное текстура и никаких ресурсов она не сжирает :)
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от MiGman
На скорости порядка 450 правая стойка, естессно, отрывается, перелетает через плоскость по диагонали и пропарывает краем фонарь. Во как!
тянет на игнобелевскую :)
-
Ответ: You are lucky russians :)
Возвращаясь к первоначальному посту :), хочу спросить массы: есть ли какая у кого информация по поводу сроков выхода патча? У ОМ написано "конец августа", ну, небольшая задержка - это не страшно, в принципе.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
есть ли какая у кого информация по поводу сроков выхода патча?
Есть, причем, абсолютно точная: когда будет готово.
Прошу обратить внимание, что это, никоим образом, не шутка.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Xor
Новые ЛА в старой игре интересны ОЧЕНЬ маленькой группе людей. А большая часть игроков ждёт развития игры в направлении улучшения ФМ, ДМ, графики.
Что-то есть большие сомнения в этом. Улучшение ФМ, которые нельзя проверить простому смертному как раз не так уж и сильно нужны. А посмотреть, пощупать, облетать новый самолет гораздо приятнее, сравнить Спитфайр с SE 5...
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Есть, причем, абсолютно точная: когда будет готово.
Прошу обратить внимание, что это, никоим образом, не шутка.
- а как вас зовут?
- мы сами приходим.
т.е. информация хорошая, но вывод только один следует - будет.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Возможно, скажу крамолу, но можно сделать упрощенную флайт-модель самолетов, и забабахать этот, аракадный режим отдельной кнопкой в меню. То есть еще проще, чем при включенной кнопке "легко". И расширить круг играющих за счет подростков. Многих эта тема привлекает, но отпугивает сложность. Так дайте им возможность приобщиться, благо что "устаревший" движок вполне подойдет для массовых конфигураций.
Про воспитательные и образовательные плюсы "Ил-2" уже говорили. А ничего другого в этом жанре на тему Великой Отечественной практически нет.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Есть, причем, абсолютно точная: когда будет готово.
Прошу обратить внимание, что это, никоим образом, не шутка.
август то уже закончился.......
(боюсь что ща начнётся мандраж :D :D :D :ups: )
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от VALES
боюсь что ща начнётся мандраж :D :D :D :ups:
Или уже начался? :)
Открываем новую тему? :)
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Volga
Или уже начался? :)
Открываем новую тему? :)
Модеры сразу пристрелят тему.... и автора заодно....
Зовите Юса.... ему не привыкать :D
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от MiGman
Кстати о реализме. Случай из собственной практики. Гоняюсь я как-то на мессе за ботами в оффлайне. Вдруг - бац: черный экран, "Игрок убит".
Что такое? Ведь я на филд тянул, и никого в радиусе 10 км? Смотрю трек и вижу - я, видимо случайно, нажал кнопку выпуска шасси. На скорости порядка 450 правая стойка, естессно, отрывается, перелетает через плоскость по диагонали и пропарывает краем фонарь. Во как! И это - 2.04.
А вы - "фэ-пэ-эс, шмэ-пэ-эс".
Оторванными шасси Ил-2 пол. мод. обычно убивает стрелка...
-
Ответ: You are lucky russians :)
401 - из штопорящей Кобры живым выбраться невозможно..
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Jameson
401 - из штопорящей Кобры живым выбраться невозможно..
что наверное, недалеко от истины.
-
Ответ: You are lucky russians :)
Цитата:
Сообщение от Jameson
401 - из штопорящей Кобры живым выбраться невозможно..
А я ещё и кобру из штопора вывести не могу :confused: правда модификации N но...
Она раньше то выводилась из штопора?(т.к. я на этой кобре мало летал раньше...) :ups: