Так все-таки должен, или сравниваешь ощущения от поворота головы в кабине настоящего самолета?Цитата:
Сообщение от FAE
Вид для печати
Так все-таки должен, или сравниваешь ощущения от поворота головы в кабине настоящего самолета?Цитата:
Сообщение от FAE
Як-52 - Нет "оглыхания" на одно ухо при повороте головы на 90, то что мы имеем сейчас в игре особенно в наушниках, слишком дискретно по сравнению с реальностью.Цитата:
Сообщение от timsz
Зато при пользовании шлемом есть лишняя координата для определения положения головы. В сумме с наушниками 5.1 очень прикольно и информативно получается. Мне нравится.Цитата:
Сообщение от FAE
А вообще о чем этот разговор? ОМ все сказал. К чему коментарии?
А что сказал ОМ? Что покупайте дорогое железо и будет вам счастье, если дрова в норме... Так вроде у меня Audigy ZS, не бог весть что, но все же. А искажения в стереокартине, так это мелочь конечно. Я особо и не возмущаюсь, просто это есть и все.Цитата:
Сообщение от Zeliboba
Эм я наверно пропустил, так где ссылка на тот супер звук что много ресурсов жрет?
Ой чувствую в будущем звукавуха будет обдуваться кулерами с раиаторами :)
Параллельная обработка - неизбежное будущее! :yez: Сейчас уже в лице видяхи мы имеем вторую систему, практически не уступающую в производитльности собственно компу, ориентированную на графику. Будет хуже - много хуже! Ускорители физики и двухядреные процы уже на подходе! :pray:Цитата:
Сообщение от 1zass
Жду недождусь, так мне послушать тот великий звук можно?
Где сцылачка? :sad:
P.S
Хочу Ускаритель мозгов БОТОВ, тобишь АИ :)
Вставил на PCI, и он тебе во время вылета обовсем расскажет, ну или обматерит за хреновую видяху :)
Если ты про звуковуху с нормальным движком: обсчет отражений геометрии, геометрических прохождений и прочее, то этого, увы, в ближайшее время не намечается. Фирма Creative - монополист и технологии Aureal (которые как раз в этом направлении развивали) не использует. Пока не появится какая-нибудь контора, которая предложит звуковую карту соответствующими возможностями, Creative вряд ли что выпустит. Если честно, жаль, т.к. тема очень перспективная. Сам давно жду, когда появятся звуковухи с поддержкой обсчета акустики... :rolleyes:Цитата:
Сообщение от 71Stranger
Дык они вроде новую карточку с "новой супер дупер архитектурой" X-FiЦитата:
Сообщение от Harh
И вот тут вот ругаются словами страшными :)
Цитата:
Sound Blaster X-Fi delivers the most life-like audio environments ever, and for the first time it can do so while providing maximum performance! Features like 128 voice support, EAX MacroFX, EAX PurePath & Environment FlexiFX set a new standard for EAX and realism available in game audio.
та фигня!
правда там зделали в эдитион для игр отдельную память для игр, типа ОЗу для звука!
А все новые и новые EAX надоели!
Даешь нормальный звук как в реале!
Читал я про нее еще довольно давно, надо бы еще раз глянуть.Цитата:
Сообщение от KBaks
Во-во... Ругаются страшными словами, имя которым - маркетинг. Может там что и есть полезного, но я думаю, что если бы было, об этом бы уже раструбили так, что даже я, в последнее время мало интересовавшийся новыми версиями EAX, увидел бы на каком-нибудь 3D News или форуме статью или ссылку на нее о том, какая супер-пупер-мега технология появилась у Creative и как они этой технологией зарулят всех... один фиг никого нет :) Хотя надо глянуть какие-нибудь обзоры, а то голословно как-то получается. Если не забуду, посмотрю как-нибудь, почитаю. Но при прочих равных я плохо верю, что Creative станет делать действительно сложную новую технологию, если конкурентов в общем-то толком все равно нет. А EAX был почти лажей даже тогда, когда только появился... :rolleyes: Эхх... :)Цитата:
И вот тут вот ругаются словами страшными :)
Вот хотел спросить.
Был я тут недавно на авиашоу в Англии "Летающие Легенды" и при пролете любого пропеллерного самолета наблюдаеться отчетливое биение звука мотора, чего в ил2 даже намека нет.
Как нет????? Не понял... У Вас нет? У меня есть. Хотя моя карта официально Илом не поддерживается, из-за "родителей"-немцев(профессионалов :)).Цитата:
Сообщение от =RAF=Tankist
а вот мне интерсно скока счас стоит профисеональная карта которая бы подошла для современных игр и если ты такая воопсче? :confused:
Тишина в ухе это когда аппаратное отключено, у меня лайве1024 именно так.Цитата:
Сообщение от FAE
Аппаратное ускорение включено - при повороте головы в одном ухе почти тишина. Audigy 2.
А что ты хочешь получить от профессиональной карты применительно к игре? :)Цитата:
Сообщение от 1zass
Насколько я знаю, у всех так.Цитата:
Сообщение от Sexton
Супер пупер звук! :D
Моя в варианте с внешним блоком in/out и возможностью работать в режиме 7,1 стоит от 569 до 695 евро.Цитата:
Сообщение от 1zass
Звук на 80 Дб зделал как то тут - красотааа... 5.1 микролаб колонки... :pray:
как точно модель называеться?
У меня Аудиджи2 и работает без глухоты при поворотах головы. :rtfm:Цитата:
Сообщение от Harh
Есть програмка-тестер
http://audio.rightmark.org/downloads....2-xram-ru.exe
, так в режиме Direct Sound 3D Software "в одном ухе почти тишина"
Всем доброго времени суток. Прошу прощения за off, но, тема требует. Приобрёл creativ x-fi, протестировал, оценил, выкладываю впечатления в студию. Вобщем и целом - ничё, норма. Думал, что буде всё кардинально не так - звук измениться, и станет он супер-пупером, но, чудес на свете не бывает. Позиционирование отличное, т.е. на встречных курсах противника слышно примерно метров со 150-200, с чётким ощущением угла его местонахождения, что есть гут. Но, что расстроило - ощущение сильной низкочастотной звуковой перегрузки (может знаете, это когда по-хрипывают динамики) причём, даже если убавляю звук до тихого. При выстрелах из МК108 вообще, такая каша перегруза... Рецепт лечилова я конечно нашёл, что наводит на мысль, о возможной кривоватости самой игры. Но, по словам ОМа, звучёк в БОБе пересматриваться не будет, что, как вы понимаете, наводит на мысли... Очень по-радовал ЗВУК двигла месса - СУПЕР, особенно на пикировании, с плавным уменьшением оборотов (вы меня понимаете - посвистывание нагнетателя, переход двигла на низкочастотный гул) это не передать - супер, прям чувствуется мощь. Ну и, детской болезни с глухотой в одном ухе при повороте головы - не наблюдается. Вот. Короче, имхо x-fi - честные четыре балла.
Не бу те мега звука, т.к. то, что имеет место быть называется супер-мега звуком :) И никакая звуковуха этого не исправит. Потому как она не может сделать того, чего нет. Я не про то, что звук в Иле плохой, он для игры того времени очень даже ничего, но реального там не будет при любой аудио системе. К слову: Audigy 2, уши Sony MDR-CD780 (не топ конечно, но отнюдь не самые дешевые с относительно неплохими характеристиками), ничего это не меняет. Звук поприятней становится, появляется некоторый несколько сомнительный призвук у мотора харрикейна, а в остальном то же самое... Думаю, на недешевых колонках должно звучать более убедительно, естесственно лучше объемную акустику, при которой появится нормальное транспанирование звука, но сам звук от этого принципиально не изменится.Цитата:
Сообщение от 1zass
А что в Ил Сетапе считаеться максимальными настройками звука:
Максимал ДайректХ
Или SB Live
???
у меня SB Aydidgi 2 ZS
Почитал все с самого начала, как я понял получилось УНВП - "звук менять не будем" и "это ваши проблемы"... :(
А тем временем вчера в полете я прекрасно удерживался у врага на шести на слух: какие бы он там зигзаги не выполнял, я в крайнем случае поднимался прямо над ним и прекрасно слышал в какую сторону он уходит, влево или вправо. Также один раз уцелел благодаря звуку, Як подкрадывался поближе (БК у них маленький, видать человек старался попасть наверняка), за эндцать метров я его сзади услышал. :uh-e: Получается я ненамеренно становлюсь читером... Или мне теперь звук выключать чтоб совесть по ночам не мучила? Аналогично, почему я могу прилепиться к хвосту одного соперника и спокойно лететь за ним, а второй начинает вертеться как троеглазый бот, стоит только подойти к нему метров на 300?
Я сам прекрасно понимаю что моя онбордовая звуковуха полное гэ (ну нету пока денег, нету - потратил в первую очередь на видео + семью тоже кормить надо), но когда в игре есть откровенный баг (и ворота для нечестной игры) и разработчикам совсем это неинтересно, то это не дело. Есть проблема - ее надо решать, а уж если не решать, то не требовать от пользователей тратить немалые деньги на звуковое железо, чтобы самого себя избавить от возможности читерить, оставляя правда при этом возможность "всеслышащего уха" для менее совестливых (или просто менее богатых) людей.
Я знаю что многие подстраивают мониторы, драйвера и настройки игры с целью получить наилучшую видимость контактов и бороться с этим невозможно, кто-то всегда будет замечать контакты раньше чем
другие. Но с проблемой "третьего уха" по-моему вполне реально справитсья, или по-крайней избежать переноса этой проблемы в БОБ.
з.ы. На чемпионатах по контер-страйку например запрещено использование известных багов карт. Но там это дело визуально контролируется: залез игрок на "потолок" карты например, это все видно - игрока называют читером и показывают на дверь. А интересно, на чемпах по ил-2 проверяют слышит ли участник все вокруг или нет?
з.з.ы. прошу мою критику воспринимать спокойно - игра мне очень нравится потому и сержусь когда что-то не так
Вообще, проблематика улучшения и апгрейдирования всего и вся, в наше время, должна стоять на первом месте, а в компьютерной сфере тем более. Ведь, что получается - звук со времён СПШ не пересматривался. А СПШ уже шесть лет. Я уверен, что БОБ проживёт и более того, т.е. ещё + лет 5-7. Представьте себе - звуковому содержанию этого сима 12 (двенадцать) лет. Я завидую программисту звука ОМа - 12 лет нихрена не делать, убеждая Олега, что всё ОК...
Вообще-то звук в ЗС радикально отличается от звука в Ил-2Ш. Хотя, если летать без аппаратного ускорения, это не слишком заметно...Цитата:
Сообщение от gsh23
Ну правильнее все же сказать, что со времен ЗС звук в общем не менялся. Это немного другое.
Учитывая, что разница выхода ЗС после СПШ - 2 года...
Не надо думать, что кто-то кому-то будет платить деньги за безделие.Цитата:
Сообщение от gsh23
Даже если не было работы над звуком в серии Ил2, 100% велись и ведутся работы над звуковым движком для БоБа.
Че вы тут на кофейной гуще гадаете? ОМ же ясно на форуме сказал что для БОБа они разрабатывают свой звуковой движок, и сами звуки будут други. Вроде как движки не на семплах озвучены будут.
to Rasim
Где ж ты был, когда эта ветка только начиналась?
Доброе время суток!Цитата:
Сообщение от NewLander
буквально позавчера специально полетал в CGI
немного был разочарован.... ЗСом :(
В ишаке так прикольно двигатель шумит, а ветер какой! Как будто на улице сидишь...
а в ЗС например пропал свист пролетающих пуль... почему?? не нужен?? не слышно из кокпита при работающем двигателе??
так слышно при просмотре ролика...
жаль :(
Может это печалит только меня?
С уважением, Sparr
Цитата:
Сообщение от NewLander
Именно. Причем, что характерно - в СПШ он лучше.
Цитата:
Сообщение от Sparr
Нет, Дима, не одного тебя. Однозначно в СПШ звук богаче. И свист пуль, и звук стрельбы и звуки двигателей - насыщенней они как-то и больше на настоящие походят (хотя в отличие от Комбатфлайтсима все равно не настоящие).
Ну насчет того, что звук двигателей будет не на сэмплах я мягко говоря сомневаюсь :)Цитата:
Сообщение от Rasim
Что характерно - не согласен :)Цитата:
Сообщение от Rocket man
Внутри кабины явно и безоговорочно рулит ЗС с аппаратным ускорением.
А на счет "И свист пуль, и звук стрельбы и звуки двигателей - насыщенней они как-то и больше на настоящие походят" категорически не согласен. Если АУ отрубить, звук практически одинаков с поправкой на то, что в ЗС почти не слышно этого самого "свиста пуль" из самолета, что есть абсолютно правильно. Следующий шаг к реализму - чтобы и пушек ближе 50 м слышно не было.
Не поверю, что так сложно отрубить лишние звуки, когда двиг заводишь... А эти слухачи задрали. Народ просто специально занижает настройки звука, лишь бы слышать 6 и всё остальное вокруг. Пока дырка со звуком есть, её будут пользовать. А то, что ОМ не хочет лишить нас этого "удовольствия" очень и очень неприятно.... :mad:
Исходя из предыдущих ответов ОМа по этой теме, я так понял, что он просто НЕ ПОНИМАЕТ о чем идет речь. Мы ему про то, что "...Отрубите звук на шести..." А он про "...Звуковые карты у вас не такие...". Как будто мы ему жалуемся на КАЧЕСТВО звука, а не на его ПРИСУТСТВИЕ там, где его НЕ должно быть. Блин! Ну где в мемуарах написано: "...Я услышал сзади гул двигателя. Оглянулся и увидел в двухстах метрах самолет противника..." !? Короче, мы ему про Ивана, а он нам про Петра. Похоже ОМ в Ил-2 НЕ летает. Отсюда исходит непонимание им онлайн-коммунити. И это уже не ИМХО, а свершившийся факт...Цитата:
Сообщение от Toper
Пришел Тимурян и расставил точки %)
Шесть не слышу. Аудига четвертая. Как жить теперь? Все почти слышат а я нет. И звук нравится. Мозгом понимаю что вероятно можно и лучше но коль нету возможности - то и так очень даже.
Может мне подлечиться пора? %)
Я мониторю закрытый звуковой форум не относящийся к игровым прибабахам, так вот там, иногда удаётся у Рудольфа спросить про звуковые дела в Иле. Так вот количество улучшений/изменений не меньше чем в других областях. По крайней мере по 4,02 включительно. И ядро звуковое модернизировалось и прочие изменения делались.
считай что такой звук тебе дан в замен прикрученной непаворотливой цементной башки )):D а если уж так сильно грызет то выключи звук насавсем придставь что контузило и тебе порвало перепонки :D ,ё ....и реалистично и совесть не мучает, :D :D :DЦитата:
Сообщение от Inspektor
http://www.hrampokrova.ru/question.shtml?428 А если тяжесть грехов не дает спокойно спать :D :D :D : советую : консультация у Отца Владимира .:D :D :pray: :old:
Блин слышу все... На Алексе лечу и слушу стрельбу которая в 10 км от меня. Слышу как будто нахожусь в центре боя. И 6 слышу даже если фоер сбросив обороты падает. Но слышу гораздо раньше по тому и видеть начинаю до того как обороты уберет. Звуковая хз какая, самая простая какая то. И до этого на всех звуковых слышаал все. Правда я раньше летал на сураунде на огроменных колонках Техникс. А за одно и все мои соседи со мной в одной кабине :). Ессно 6 не слышал. Как стал много пользоваться Тс, пришлось одеть наушники. И стал слышать все что нужно и не нужно. Забиндил кнопку на отключения звука игры. Когда летишь в бомбере, почти неслышно ТС. По этому отключаю нафиг И все. Кстати на бомбере стрелки должны сообщать об противнике по идее :). А они "Опять кренделя...!!!"
Если юзаешь наушники, то в винде должно стоять что у тебя колонки, а в игре - наушники. Олег в этой ветке писал об этом. Ну и Audigy или X-Fi надобно естественно.
Я вот после того как купил себе X-Fi так и сделал - нифига не слышу (когда движок моего ИЛ-2 работает), а вот как движок встанет клином над целью - сразу и выстрелы, и сирена, и месс на хвосте - все слышно.
РеализЪм однако...
Единственный баг малюсенький - пока на стрелка не переключишься - на месте пилота не слышно ветра.
конечно пора, прогой Филипка:) Включи (галку поставь) принудИтельное включение эффектов ЕАХ1 и в настройках самой звуковухи, где изменяется громкость колонок, центр сдвинь несколько ВЗАД (не много). Это изменит звкук двигателя (чуть глуше станет), будешь спокойно говорить по ТС и слышать суппостата с непристойно большой дистанции:eek:Цитата:
Сообщение от Unmen
У меня Аудига-2 и "уши" 5.1 Theatr Залмановские.
А заломанные sfc даны взамен кривости фм/дм/рукЦитата:
Сообщение от =FK=Feuer_Frei
Аналогично! Противника только визуально и узнаешь.Цитата:
Сообщение от mAd!Duke
Хеех, у меня когдато тож такое был, месс сидел на хвосте, и кактоко я слышал что он стреляет делол резко маневр, пули неуспевали далететь и он всевремя мазал, так и ущол, неразу даже камер не поворачивал на шесь, звук в иле конешно класс, но вот в БоБе хотелочь бы улутшений :)