-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
MaxDepth=300;meters - максимальная глубина погружения, при 100% корпуса
это глубина погружения по кнопке D.
тем лодкам, у кого критическая глубина меньше, очень желательно во избежание недоразумений эту цифру поправить (у двойки 150, у ранней семерки 175 итд)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Хотя при волнении, вызываемом 15-м ветром, даже с рук попасть в цель трудновато
Тогда еще вопрос в догонку. В реале снаряды пулять из-под воды невозможно, я так понимаю из-за этого и стоит ограничение на стрельбу в шторм. Не возникнет ли ситуация, когда пушку захлестнет водой и в это время расчет произведет выстрел? Что будет с пушкой в этот момент? Не накроет ли экипаж своим собственным выстрелом?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
PavelSC посмотри пожайлуста в личку
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
во читеры
будем знать :D.
а если ставить SurfaceDepth=-100 то полетать можно будет?
а если MaxSpeed=500 то можно ли пролететь со скоростью авиалайнера?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от P.S.
Хм, проверял - работает, правда только в командном перископе.
Значит дело в модах. Из много исправляющих у меня стоит Rub 1.45. Видать, дело в нем. :rolleyes:
Я вчера тут скачал откуда-то файл конфигурации клавиатуры. И ручками поменял так, что "выход в предыдущий вид" определил на кнопку "TAB". Теперь работает во всех случаях и с обоих перископов! :)
Т.е. когда тыкнешься мышкой в перископ (командирский, например) - смотришь, потом нажимаешь TAB и делается чётко "превиус вью", т.е. как будто просто на шаг от перископа отшёл :)
--------------------------------------------------------------------
Вообще, у меня тут была мега идея ИГРАТЬ ВООБЩЕ БЕЗ НИЖНЕЙ ПАНЕЛИ! :D (убирая её кнопкой NUM DEL).
Типа вообще мегареализм! 110%! :) Ведь когда коммандир ходит по лодке у него все эти приборы перед глазами не стоЯт! :)
Да и использование клавиш быстрой смены "постов" (F2, F3 и т.д.) реализмом не пахнет... ведь нельзя ж, например, за 0,5 секунды, будучи на свежем воздухе (на палубе) оказаться на месте радиста или на коммандном посту. :)
Но получается фигня... т.е. в принципе, всё работает, всё можно посмотреть, всем можно управлять, НО низя отдавать приказы чувакам, которые обычно отдаются через иконки в левом нижнем углу... :(
(ну всякие там команды, вроде "определить глубину под килем", "отслеживать цель" и т.п.).
Может это как-то решается?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от BITL_DJUS
во читеры
будем знать :D.
а если ставить SurfaceDepth=-100 то полетать можно будет?
а если MaxSpeed=500 то можно ли пролететь со скоростью авиалайнера?
Поправь соответствующую настроку в секции характеристик самой лодки - и будет тебе щастье :). Некоторые, как тут говорили, делали себе лодку, которая под водой от эсминца уходит :cool: . Вот только нырнуть глубже чем реальная прочность лодки, не позволено - хоть ты 1000 метров поставь, на конструкционно предельной глубине хрустнешь :rolleyes:
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Сивутя
Типа вообще мегареализм! 110%! :) Ведь когда коммандир ходит по лодке у него все эти приборы перед глазами не стоЯт! :)
Действительно, гигареализм !!! Экипаж из одного командира. Супер! От электромоторов к перископу, от него в нос к торпедам открывать крышки, затем назад в ЦП к стрельбовой карте, снова в нос пустить торпедки, и после размяться перегрузкой торпед со стеллажа в аппараты. И на второй круг. Я с наилучшими пожеланиями. Симулятор лодки, это симулятор руководства экипажем, для выполнения задачи. Можно лишь помочь акустику, если он глух, а не симулировать за него, докладывать о контактах, кроме как самому себе некому, обучи его и он поможет. Кто торпедирует цели, когда ты у пушки? Правильно, никто. :)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
во читеры
будем знать .
а если ставить SurfaceDepth=-100 то полетать можно будет?
повторяю - цифры, указанные в данном конфиге выставляют лишь глубины, которые используются по кнопкам P, D и C. на характеристики лодки они не влияют.
Цитата:
И ручками поменял так, что "выход в предыдущий вид" определил на кнопку "TAB". Теперь работает во всех случаях и с обоих перископов!
ну и как же теперь зум делать на перископах, узо и бинокле? или, настоящему индейцу и х1.5 хватит?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
кипаж из одного командира. Супер! От электромоторов к перископу, от него в нос к торпедам открывать крышки, затем назад в ЦП к стрельбовой карте, снова в нос пустить торпедки, и после размяться перегрузкой торпед со стеллажа в аппараты. И на второй круг.
а у нас так и получается после no weapon offizier assistance. сами считаем, сами определяем местонахождение цели, вот еще жпс убрать осталось - тогда точно одни с парой матросов на лодке останемся.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Otto Siegler
Действительно, гигареализм !!! Экипаж из одного командира. Супер! От электромоторов к перископу, от него в нос к торпедам открывать крышки, затем назад в ЦП к стрельбовой карте, снова в нос пустить торпедки, и после размяться перегрузкой торпед со стеллажа в аппараты. И на второй круг.
Ага, а еще убрать все кнопки быстрого перехода в нужное место, сделать полное 3D всех отсеков лодки, и бегать по всей лодке как в шутере. Вот будет весело :D
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Так, а я о чем, дал команду морЯкам, и надейся, что они не уроды по-жизни. Вообще, если серьезно, флот всегда держится на самостоятельности в принятии обдуманных и правильных решений каждым матросом. Когда находишься на боевом посту размерами 1,5м х 2м задраенный по тревоге, связь только по внутрикорабельной трансляции, невольно задумаешься, а все ли правильно делаешь, чтобы не утопить экипаж. А что касается СН 3, ну это же не шутер.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от ulmar
ну и как же теперь зум делать на перископах, узо и бинокле? или, настоящему индейцу и х1.5 хватит?
так же как и раньше - колёсиком мышки.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от PavelSC
Ага, а еще убрать все кнопки быстрого перехода в нужное место, и бегать по всей лодке как в шутере. Вот будет весело :D
А я так и сделал. ну, пробовал... и ничего... ходишь по лодке, "втыкаешься" мышкой во всякие там карты, книжки, приборы и всем управляешь...
Очень даже...
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от PavelSC
Не возникнет ли ситуация, когда пушку захлестнет водой и в это время расчет произведет выстрел? Что будет с пушкой в этот момент? Не накроет ли экипаж своим собственным выстрелом?
В реале разрыв ствола был и не раз. И без шторма.
Такие случаи описаны у Блэйра(разорвало палубное орудие, лодку не вспомню, помню, что при обстреле нефтезавода). С этим же столкнулся Лют(на У-181), только уже 37 мм автомат рванул.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Можно еще 3D колбасы и бананов похавать
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Otto Siegler
Можно еще 3D колбасы и бананов похавать
не хавается.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Не, на самом деле очень прикольно получается... и реалистично - данные можно посмотреть только по приборам, какие-то команды можно отдавать "типа голосом" - просто нажимая кнопки на клаве (ну, скорость, погружение/всплытие), чтобы попасть из командного поста в командирскую рубку или "на крышу" надо тыкать мышкой в соответствующие места (а не за долю секунды попадаешь, как при нажатии кнопки). :)
Единственная проблема, как я уже сказал, - недоступность функций других офицеров - типа "определить глубину", "отслеживать цель", "лечь на курс".
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Вполне можно: щелкаешь на место Штурмана, там будет такой прибор с циферблатом черным, там клиаешь на кнопочку и будет те щщастье.
Про отслеживать цель: бежишь к акустику и ему орешь про ето.
Лечь на курс - это у Старпома, который заведует рулевыми и лр.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Nidhogg
Вообще при волнении лучше стрелять с острого угла, менее 20...25* к курсу цели. Тогда торпеда гарантированно войдёт под корпус а то и прижмётся к нему. Таким способом был с одного попадания разломлен пополам С3, а потом Т2 - торпеды детонировали в районе миделя вплотную к корпусу.
Точно подмечено !!!
С острого угла под днище - транспорт либо ломает либо он сильно проседает (если попадаешь в район двигателя или в середину корпуса) после попадания и потом позднее все равно затонет.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
команды можно отдавать "типа голосом"
а можно и просто голосом - есть же game commander в конце концов.
Цитата:
Переустанавливал несколько раз, без модов/патч, с модами без патча, с патчем без модов: один фиг вылетает.
ЧТО делать?
попробуй удалить полностью, вытереть следы в реестре и поставить чистую установку без единого мода в другую папку.
если не поможет - дело в системе.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Станислав
Вполне можно: щелкаешь на место Штурмана, там будет такой прибор с циферблатом черным, там клиаешь на кнопочку и будет те щщастье.
Про отслеживать цель: бежишь к акустику и ему орешь про ето.
Лечь на курс - это у Старпома, который заведует рулевыми и лр.
хм... вроде тыкал на прибор... нифига.
И акустик вроде никаких команд без тыкания на иконку в левом нижнем углу не воспринимает.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Станислав
и вылет в винду с соообщением об ошибке.
что пишет-то?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Сивутя
И акустик вроде никаких команд без тыкания на иконку в левом нижнем углу не воспринимает.
Кнопка Н (англ.)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от blackmore
Кнопка Н (англ.)
И что кнопка -H- ?
Я понимаю, что нажав её можно сесть на его место и самому всё слушать, но как (без иконок в нижем левом углу) заставить его смотреть горизонт или отслеживать контакт?
а никак...
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
приказав ему с помощью кнопок слева-снизу.
Что мне пишет при вылете?
Да как обычно: Программа такая-то выполила недопустимую операцию и будет закрыта, хотите ли отправить отчет Мелкомягкиму софту?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Станислав
приказав ему с помощью кнопок слева-снизу.
Что мне пишет при вылете?
Да как обычно: Программа такая-то выполила недопустимую операцию и будет закрыта, хотите ли отправить отчет Мелкомягкиму софту?
Так речь как раз и идёт о возможности отдать приказ БЕЗ кнопок слева-снизу (когда я выключаю/убираю нижнуюю панель)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Сивутя
И что кнопка -H- ?
Я понимаю, что нажав её можно сесть на его место и самому всё слушать, но как (без иконок в нижем левом углу) заставить его смотреть горизонт или отслеживать контакт?
а никак...
В своей 1С-кой не патченой ничем, купил недавно, я пробовал поработать с акустиком, был приятно удивлен, когда кликнув на иконку "следить ближайший контакт боевого", он стал докладывать каждые 10 сек. только про эту цель. Ситуация такова была, конвой масса контактов, среди них ближайший эсминец, его-то и отслеживал. Правда о дальности речи не идет, а вот пеленг выдавал. Все-таки конец 40-ого.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Нда... фик его знает.
Только использовать метод научного тыка - удалить полностью (в т.ч. из реестра), поставить. Если нет толку, то даж и не знаю... не винду же переустанавливать :)
А директикс стоит что надо? хотя не... врят ли это он - тогда бы видео не пошло.
А мож в файлах CFG что в "Моих документах" лежат что-то накозявил?
Я вот там какие-то параметры менял, так вот при переустановке игры они всё равно там остались, какими я их делал. Т.е. игра "обновила" только файлы на "с"
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Otto Siegler
В своей 1С-кой не патченой ничем
вот и я так понимаю, что никак... так и придётся играть на 99% реализма с панелью внизу экрана :D
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Так речь как раз и идёт о возможности отдать приказ БЕЗ кнопок слева-снизу (когда я выключаю/убираю нижнуюю панель)
зопросто.
надо команды эти повесить на клавиатуру.
а если хочется управления голосом - это клавосочетание вбить в game commander.
у меня все важные команды на клавиатуре (глубина под килем, ближайшие контакты, стрелять по всем, следить за контактом, запрос погоды итп), в меню левонижнее практически не лазию.
когда с гамекомандером баловался, даже управление взглядом на голос повесил - кричишь left view! и перископ сам поворачивается. тока задолбало, в ответственные моменты могла команды перепутать, один раз чуть глубинками не бахнули из за этого.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Прошу дать ответ -как осветительными снарядами действительно о с в е щ а т ь а не иммитировать это ( версия от 1С). Спасибо.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Я тут попытался сам разобраться с настройкой усталости и отдыха комады - исходный мне не нравится но и те что в модах тоже - из одной крайности в другую
Пока выяснил только :
Все настройки в Basic.cfg
[crew]
FatigueStep - чем меньше значение тем дольше отдыхают уставшие
CoefFatigue - не разобрался ?
[FATAGUE.COEF]
Comp0 - мостик
Comp1 - сонар.радио
Comp2 - центр пост
Comp3 - диз мех БЧ
Comp4 - эл мех БЧ
Comp5 - носовые ТА
Comp6 - нос кубрик
Comp7 - корм кубрик
Comp8 - корм ТА
Comp9-10 - AA.DG
Comp11 - аварийная партия
Но я до конца не понял связь между значениями этих параметров
может кто разъяснит подробнее ?
RegularFactor - надводное положение
RegularFactor - подводное
SpecificFactor - надводное положение
SpecificFactor - подводное
BadWeather - шторм
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Станислав
Хм, а каие ключи из реестра удалять? А еще лучше поясните, как им пользоваться :D а то я не слишком умею :ups:
Кстати, вы заметили, что пиратские версии плохо удаляются?
Понятно... тогда, думаю, лучше не стОит в реестр лезть :)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от ulmar
зопросто.
надо команды эти повесить на клавиатуру.
а если хочется управления голосом - это клавосочетание вбить в game commander.
у меня все важные команды на клавиатуре (глубина под килем, ближайшие контакты, стрелять по всем, следить за контактом, запрос погоды итп),
А как это сделать где-нибудь написано?
Где файл настройки клавы я терь знаю, но там, как я понимаю, надо:
а) прописать соответствующую функцию (что выполняться будет), ведь врятли там эти команды (глубина под килем) уже есть;
б) написать код соответствующей кнопки, а поскольку все или почти все "просто буквы" на клаве уже заняты, то это должно быть скорее всего сочетание (CTRL + X, например), или использовать нумерическую клаву в режиме циферок :)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
вверху надо изменить это:
[Commands]
CommandsNb=500
MaxKeyCommandsNb=200; Keys number shoud be smaller than this value (in order to accelerate the loading)
дальше меняйте соответствующие строки из тех, что понадобятся:
[Cmd130]
Name=Get_depth_under_sub_keel
Ctxt=1
MnID=0x3F250005
Str=2850
Key0=0x23,Cc,"Ctl+End"
[Cmd261]
Name=Report_weather
Ctxt=1
MnID=0x3F0A0009
Str=2851
Key0=0x57,Cc,"ctl+W"
[Cmd434]
Name=Report_nearest_visual_contact
Ctxt=1
MnID=0x3F0A0008
Str=2968
Key0=0x73,Cc,"ctl+F4"
[Cmd462]
Name=Radar_turn_off
Ctxt=1
MnID=0x3F2B0004
Str=1852
Key0=0x52,Cs,"Sh+R"
[Cmd482]
Name=Report_nearest_sound_contact
Ctxt=1
MnID=0x3F260003
Str=2884
Key0=0x48,Cc,"ctl+H"
[Cmd483]
Name=Report_nearest_warship_sound_contact
Ctxt=1
MnID=0x3F260004
Str=2889
Key0=0x48,Cs,"sh+H"
[Cmd485]
Name=Follow_nearest_sound_contact
Ctxt=1
MnID=0x3F270003
Str=2886
Key0=0x54,Cc,"ctl+F"
[Cmd486]
Name=Follow_nearest_warship_sound_contact
Ctxt=1
MnID=0x3F270004
Str=2890
Key0=0x54,Cs,"sh+F"
[Cmd488]
Name=Precise_range_to_contact
Ctxt=1
MnID=0x3F280003
Str=2888
Key0=0x6F,C,"/"
принцип вроде понятен - пользуйтесь.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от ulmar
принцип вроде понятен - пользуйтесь.
спасибо, мож поковыряюсь. :)
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Или воспользоваться для настройки hot keys - графическим интерфейсом
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
он требует frameworks_net, а это качать 100 метров...
-
Ответ: Академия и пуск торпед: помогите чайнику!
Цитата:
Сообщение от MaKoUr
1) Как получать указания от руководства по радио, если в заданном квадрате ничего не обнаружено? Послать свой доклад и просто ждать ЦУ? Или есть какая-то специальная опция?
Такая радость была в AoD, тут нет... Отплавал в заданном квадрате 24 часа и все, free as the bird ;)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Модеры, зачем еще один флейм разрешили, тошно читать!
Из всех топиков, буквально на пальцах пересчитать ценные материалы, остальное пустая брехня.
зы: не похоже, что тут многие из авиасимеров, там такое я не встречал :(
-
Ответ: Вопросы ленивых чайников (Создал новую бесполезную тему? Ищи её тут.)
У меня коробка Aces of the Deep досих пор на почетном месте
А какая там карта в комплекте %)
-
Подтормаживания ?
Народ, может кто сталкивался и знает лекарство?
Когда цель взрывается и при этом на нее смотреть начинаються неприятные тормоза. (чем ближе огонь и дым - тем больше тормоза)
Система:
Athlon 64 3000+
1Gb
GeForce 6600 (128Mb) video drv 81.95
Win XP (SP2)
PS. Вроде создавал тему утром - пропала :(
-
Ответ: Подтормаживания ?
Видео не тянет.
У меня geforce 6800gt и всё равно подтормаживает %)
Кстати дым жрёт ресурсы нехило :p
-
Ответ: Подтормаживания ?
ндааааааа, савсем люди зажрались, Виктор, давай так: я тебе отдаю свою FX5200, на которой не подтормаживает, а ты мне свою 6800GT, на которой не все так хорошо :D %)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Станислав
Памажите! Хелп! Какие ключи удалять?(проблему читай выше :ups:)
Кстати, знаете, по-моему на пиратку виндоус вообще внимания не обращает и соответственно нигде он не прорисывется.
Прописывается. Потому что после переустановки винды, установленный SH3 работать отказывается. А вот где он прописывается - фиг его знает...
-
Ответ: Вопросы ленивых чайников (Создал новую бесполезную тему? Ищи её тут.)
Если у кого на GF нет тормозов при огне и дыме, отпишитесь какая версия дров у вас стоит, плс. 100% проблема может быть там...
-
Ответ: Вопросы ленивых чайников (Создал новую бесполезную тему? Ищи её тут.)
Цитата:
Сообщение от zeus--
Если у кого на GF нет тормозов при огне и дыме, отпишитесь какая версия дров у вас стоит, плс. 100% проблема может быть там...
Сейчас у меня Radeon 9600XT, всё летает, а до того был GF5700, тормоза были только в порту. Версия дров была 81.95
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Уверен? Мне кажется, что пиратка не устанавливается в прямом смысле этого слова, она скорее разархивируется, а если оно так, то и прописываться она не должна нихде.
Все, разобрался: бяка была в папке SH3 в Моих Документах. Видимо битый профиль или что-то в этом роде.
Предыдущие посты тру.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Cruiser
Модеры, зачем еще один флейм разрешили, тошно читать!
Из всех топиков, буквально на пальцах пересчитать ценные материалы, остальное пустая брехня.
зы: не похоже, что тут многие из авиасимеров, там такое я не встречал :(
НЕ ЧИТАЙ! И НЕ брюзжи!
ЗЫ извеняюсь за резкость, но строить людей ненадо. И тут есть каму рулить и без тебя ;)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от ROCKETS
НЕ ЧИТАЙ! И НЕ брюзжи!
ЗЫ извеняюсь за резкость, но строить людей ненадо. И тут есть каму рулить и без тебя ;)
Полегче на поворотах.